Suuri lohikäärme

Suuri lohikäärme
Suuri lohikäärme

VD-lehden nro 65 viimeisimmän numeron kansi (marraskuu 2003)
Lyhennetty nimi
( ISO 4 )
VD
Erikoistuminen videopelejä , animea
Jaksoisuus kerran kuukaudessa (virallisesti), käytännössä vaihteli
Kieli Venäjän kieli
Päätoimittaja Poljakov, Valeri Vladimirovitš
Maa  Venäjä
Julkaisuhistoria 1993 - 1995 "Video-Ass Dendynä"
1995 - 2004 "Great Dragon"
Perustamispäivämäärä 1993
Äänenvoimakkuus jopa 100 sivua
Laitteet -lehteä
Levikki 21 000
Painetun version ISSN 0868-5967
Verkkosivusto greatdragon.ru

"Great Dragon" (vuoteen 1995 - "Video-Ass Dendy" ) on yksi ensimmäisistä videopeleistä ja animesta kertovia aikakauslehtiä Venäjällä [1] [2] . Lehti erottui muista kotimaisista pelilehdistä keskittymällä pelikonsoleihin . Alun perin tämä julkaisu oli Steeplerin tiedotus- ja mainosvihkonen , joka jakeli Dendy- ja Super Nintendo -konsoleita Venäjän federaatiossa, mutta yhteistyön alkamisen jälkeen AST -kustantamon kanssa lehti saavutti täydellisen itsenäisyyden ja kattoi koko alan. . Se oli houkutteleva tekijöiden ja yleisön välisen avoimen vuoropuhelun ilmapiirin, mainonnan lähes täydellisen puuttumisen, erilaisten otsikoiden runsauden ja laajan pelialustojen kattavuuden vuoksi. Lukijat osallistuivat lehden jokaisen numeron tekemiseen lähettäen toimitukseen tekstinsä pelikuvauksineen ja teemapiirroksia vastaaviin kilpailuihin. Suljettu vuonna 2004 maksukyvyttömyyden vuoksi.

Historia

Video-Ass Dendy (1993–1995)

Vuonna 1993 pelikonsolit alkoivat saada suosiota Venäjällä, erityisesti Dendy (Nintendo Famicomin piraattiklooni) ja Sega . Steepler-yhtiön kaupallinen osasto loi Video-ACC Dendy -lehden tarjotakseen tietotukea Dendyn videodigisovittimille ja niiden lisävarusteille. Urakoitsijana toimi Video-ASS-kustantamo, joka julkaisi tuolloin jo 4 aikakauslehteä.

24-sivuisena toteutuksessa ja painatuksessa venäläinen painotalo julkaisi viisi ensimmäistä numeroa. Sitten tapahtui useita tapahtumia, jotka johtivat jyrkkään muutoksiin lehden sisällössä ja ulkonäössä. Ensimmäinen on 16-bittisten Sega Mega Drive -konsolien ilmestyminen Venäjän markkinoille , joihin lehti ei voinut muuta kuin vastata artikkeleilla ja määrän kasvulla (jopa 50 sivua). Toinen on ensimmäisen "Fun-Club" -kilpailun menestys ja toimitukseen saapuneet sadat kirjeet pelin kuvauksineen, salaisuuksineen ja lukijakartoineen. Jo silloin kävi selväksi, että lehden tulee olla lukijalähtöistä, eli merkittävä osa siitä tulee muodostua lukijoiden kirjoittaman pohjalta. Ja kolmas tapahtuma on seuraavan (viidennen) numeron painamisen viivästyminen kirjapainossa. Sinä aikana, jolloin pitkämielinen viides makasi kotimaisessa kirjapainossa, painettiin Suomessa kuudes (josta tuli kaksi kertaa paksumpi). Joten maaliskuusta 1994 alkoi "suomalainen kausi", joka päättyi luonnollisella tavalla elokuun 1998 laiminlyöntiin .

Kahdeksannessa numerossa (toukokuu 1994) Suuri lohikäärme ilmestyi lehdessä. Lehden 12. numero (lokakuu 1994) avasi 100-sivuisen aikakauden. "Paksuus" mahdollisti uusien otsikoiden, esimerkiksi "sarjakuva", "aita", "fantasian lähde", "rengas", "non-stop" lisäämisen. Lehden 13. numerosta (marraskuussa 1994) alkaen "taistelu" Megadriven , joka oli jo saavuttanut valtavan suosion, ja Dendyn markkinoillemme mainostaman Super Nintendo -etuliitteen välillä . Tämän seurauksena 16-bittinen osa jaettiin kahtia: MD ja SNES saivat omat sivunsa.

Kuuluisa numero 18 (huhtikuu 1995) oli kaksiosainen. Jos 18/1 ei ollut mitään epätavallista (no, ehkä, paitsi että Fun-Club-kilpailun kolmannen kierroksen voittajat julkistettiin), niin 18/2:sta tuli eräänlainen retronumero. Siihen painettiin numeroiden 1-5 parhaat pelit sekä ratkaisut ja salaisuudet numeroista 1-12.

Suuri lohikäärme (1995–2004)

Lisäksi lehden numero jaettiin kahteen rinnakkaiseen haaraan - " Dendy - New Reality " (numeroita 19-24 julkaistiin) ja paljon pidempään kestävään "Video-ACC Great Dragon" (numerot 19 - 25, 26 yksinkertaisesti "Suuri lohikäärme"). Lehden uuden version julkaisi AST-kustantamo, "New Reality" teki Steepler-yhtiön kaupallinen osasto.

19. numerossa ilmestyi ensimmäistä kertaa "Kuvagalleria" - otsikko, josta tuli yksi suosituimmista ja lisäsi "Fun-Club" -kilpailun nimitysten määrää. 20. numerossa (lokakuu 1995) painettiin ristisanatehtävä ensimmäistä kertaa .

Sitten alkoi "suuren lohikäärmeen" menestynein aikakausi. Lehden kukoistusaikoina sen kirjoittajia olivat peliympäristössä tunnetut henkilöt kuten Valeri Korneev (Agent Cooper), Aleksei Pozharski (Lord Hanta), Aleksander Kazantsev (Eler Cant, NTB), Aleksanteri Artemenko, Ilja Fabritšnikov (Ankka) Wader), Vladimir Suslov, Roman Eremin, Maxim Alaev, Ivan Otchik (Navi Kichto) ja monet muut. Lähempänä auringonlaskua ilmestyivät Konstantin Govorun (Wren, josta tuli myöhemmin Strana Igry -lehden päätoimittaja), Alexander Lapshev (CJC), Artjom Šorokhov, Aleksanteri Bukharov (Alex Man), Stepan Chechulin (Tomba).

Lehdestä tuli suosittu paitsi mielenkiintoisen sisällön vuoksi, myös siksi, että sillä oli oma mysteerinsä. Varhaisimmista numeroista (tarkka 8:sta lähtien) julkaisussa esiintyi kirjailija, joka kirjoitti salanimellä Great Dragon (G. Dragon). Myöhemmin hänen kunniakseen lehti sai uuden nimen. Toimittajat jopa keksivät otsikon - "Kuka olet, G. Dragon?", jossa lukijat yrittivät arvata, millainen henkilö piileskelee tällä salanimellä.

Numerosta 43 alkaen toimittajat päättivät myös julkaista pienen sanomalehden, Dragon Plus -lehden. Suurimmaksi osaksi se koostui uutissarakkeista. Ensimmäinen numero jaettiin erikseen. Seuraavat ommeltiin numeroihin 44 ja 54. Yhteensä julkaistiin 3 painosta.

46. ​​numerossa kerrottiin mahdollisesta julkaisemisesta retro-erikoisnumero, samanlainen kuin numero 18/2, joka sisältää parhaat artikkelit tuolloin päättyneistä numeroista 22, 25, 26, 30, 31. Numero oli tarkoitettu vain jakeluun tilauksesta, tarjosi riittävän määrän hakemuksia, mutta sitä ei koskaan julkaistu.

Myös itse lehden lisäksi toimittajat jakoivat sen sähköisiä kappaleita (numerosta 58 alkaen) ja kirjoja koodilla. Jälkimmäinen sisälsi läpikulkuohjeet ja koodit lehdessä aiemmin julkaistuihin peleihin. Aluksi niitä kutsuttiin "Cool World", sitten "Cool Gamer", "Cool Gamer Secrets" ja sitten "Cool Gamer Collection". Yhteensä julkaistiin 12 kirjaa.

Vuonna 2002 Suuren lohikäärmeen rappeutuminen alkoi. Numerosta 59 alkaen lehti on kutistunut 68 sivuun. Monet lukijaosat, kuten "Kuvagalleria", "Aita", "Fantasian lähde" ​​ja "Sarjakuvat", katosivat lehdestä julisteiden ja ristisanatehtävien mukana. Lehti alkoi ilmestyä yhä vähemmän. Ilman sponsoreita ja lähes paljaalla innostuksella lehti kesti joulukuuhun 2003 asti ja lakkasi olemasta numerolla 65. Virallisesti sulkemisesta ilmoitettiin tammikuussa 2004.

Viimeisen numeron piti olla keväällä 2004 ilmestyvä numero 66. Sen materiaalit oli osittain ladattuna ja myös kannen taitto valmisteltiin. Tätä numeroa ei kuitenkaan koskaan lähetetty painoon, sen materiaalit jäivät julkaisematta. Lehden virallisilla verkkosivuilla oli kuitenkin mahdollista löytää joitain artikkeleita numerosta 66 PDF-muodossa (mukaan lukien mahdollinen virallinen kansi). Todennäköisesti silloin suunniteltiin lehden siirtämistä sähköiseen muotoon paperijulkaisujen suosion menettämisen vuoksi.

Kesällä 2004 lehden johto yritti löytää varoja julkaisun julkaisemisen jatkamiseen. Erityisesti Tekhnomir-kustantamo (joka julkaisee Igromania- ja World of Fantasy-lehtiä) osoitti kiinnostusta yhteistyölle. Mutta kaikki yritykset ovat epäonnistuneet.

Dendy - New Reality

Dendy - New Reality  - aikakauslehti tietokonepeleistä , julkaistiin Venäjällä vuosina 1995-1996. Video-Ass Dendy -lehden sulkemisen jälkeen, joka päättyi 18. kaksoisnumeroon, sen pohjalle muodostettiin kaksi uutta painosta. Niinpä "Dendy - New Reality", joka, vaikka se säilytti osan nimestä, tuli täysin uusi aikakauslehti ja "Video-Ass Great Dragon", nimenmuutoksesta huolimatta, säilytti tiimin, joka teki "Video-Ass Dendyn" ja kaikki vanhan lehden otsikot. Dendy - New Reality -lehden numeroa alkoi hoitaa Dendyn ( Steepler ) mainososasto, joka oli aiemmin toiminut vanhan lehden tiedotuskumppanina ja valmistellut sille Uutiset-osion.

Kuten "Video-Ass Great Dragon", Dendy - New Reality -lehden ensimmäinen numero julkaistiin numerolla "19". Yhteensä julkaistiin 6 numeroa (19 - 24), joiden keskimääräinen levikki oli 30 tuhatta kappaletta.

Dendy - New Reality -lehti suunniteltiin minimalistiseen tyyliin, jossa oli paljon piirustuksia, vaihteleva tausta värileikin, suuria vapaita tiloja ja suhteellisen vähän tekstiä. Asettelu oli tehty, vaikkakin erittäin raikas ja tyylikäs, mutta se sisälsi monia karkeita virheitä. Esimerkiksi joissain artikkeleissa teksti sulautui taustaan ​​ja oli hankala lukea, myös lauseet katkesivat keskeltä ja jatkoa seurasi joko seuraavalle sivulle tai toiselle arkin kohdalle. Ensimmäisissä numeroissa rivien keskeltä löytyi väliviivoja.

Itse lehti mainosti uusia ja vanhoja pelejä sekä Dendyn (Stipler) myymiä pelijärjestelmiä. Sen mukaisesti "Dendy - New Reality" jaettiin neljään osaan kuvaamaan vastaavien järjestelmien pelejä: Super Nintendo (SNES), Mega Drive (Sega Mega Drive), Dendy (NES), Game Boy . Pohjimmiltaan lehdessä julkaistiin Dendyn työntekijöiden valmistamia pelikuvauksia, hittiparaatteja jokaiselle järjestelmälle, koodikuvaussivu ja pari sivua julkaisua varten lukijoiden kirjeistä (lainauksia, runoja) sekä yrityksen perusteella kootut Nintendo-uutiset. lehdistötiedotteet ja Dendy.

Fanzine

Kustantaja AST , joka omistaa täyden paketin laillisia oikeuksia Great Dragon -tavaramerkkiin, ei harkitse mahdollisuutta elvyttää legendaarista fanzinea. Se ei kuitenkaan estä joitain hardcore-faneja yrittämästä omia yrityksiään herättää BD takaisin henkiin.

Niinpä joulukuussa 2004 virallisen verkkosivuston, joka ei ollut täysin toiminut elokuun 2003 jälkeen, pääsivulle ja sen foorumille ilmestyi tietoa kirjoittajaryhmän värväämisestä numeroon 66, joka virallisesti peruutettiin tammikuussa. , mutta lyhennetyn VD-logon alla. Jonkin ajan kuluttua resurssifoorumi muutti uuteen osoitteeseen [3] .

AST-kustantamolla ei ollut mitään tekemistä tämän projektin kanssa, mutta entisen Dragonin kanssa sen julistetun seuraajan yhdistivät käsitteelliset yhtäläisyydet sekä entisen BD- suunnittelijan (hän ​​on myös sivuston ) läsnäolo tekijätiimissä. ylläpitäjä) ja useita entisiä kirjoittajia. Lopulta yritys päästä mediamarkkinoille hieman muokatulla brändillä osoittautui hedelmättömäksi, eikä väitettyjen kustantajien ja sponsorien nimiä julkistettu. Tammikuussa 2007 sivustolle julkaistiin ilmoitus, että epävirallista samizdatia "The Great Dragon" kehitettiin, mutta tämä projekti jäi toteutumatta.

Vaihtoehtoisen yrityksen elvyttää lehteä teki virallisella foorumilla vierailijoita useiden entisten BD-avustajien johtamana. Marraskuussa 2004 osoitteessa gddale.ru . Arkistokopio , joka on päivätty 9. heinäkuuta 2018 , Great Dragon Valley -projekti (alias Great Dragon's Dale) avattiin Wayback Machinessa , joka muutti syyskuussa 2006 entiselle viralliselle verkkosivustolle osoitteessa gdragon. ru . GDD (yleinen lyhenne) on portaali, joka julkaisee satunnaisesti ei-kaupallista verkkolehteä, joka on konseptiltaan samanlainen kuin The Great Dragon. Lisäksi siellä oli jonkin aikaa offline-osio Jap.An, joka oli omistettu japanilaiselle animaatiolle .

Tämä verkkolehti on tunnettu siitä, että sen virtuaalisivuilla julkaistaan ​​ajoittain nuorten kirjoittajien lisäksi aiemmin kuuluisia "drakoneja" tai "BD:ssä" aloittaneita ja nyt muissa suosituissa julkaisuissa työskenteleviä. Valeri Vladimirovich Polyakov, The Great Dragon -lehden pysyvä päätoimittaja, antoi positiivista palautetta projektista.

Vuonna 2009 GDD julkaistiin myös sähköisessä muodossa Strana Igry -lehteen liitetyillä levyillä. Tämä tuli mahdolliseksi johtuen siitä, että "SI":n päätoimittajan virkaa piti entinen "drakonilainen" Konstantin Govorun.

Joulukuussa 2010, julkaisun #16 julkaisun jälkeen, toimittajat ilmoittivat projektin jäädyttämisestä. Portaali lanseerattiin uudelleen joulukuussa 2013, ja verkkolehden julkaisu jatkui. Yhteensä 18 Resident Evil -universumille omistettua numeroa ja 1 erikoisnumero on tähän mennessä julkaistu. Nykyään ongelmat ilmestyvät keskimäärin noin kerran vuodessa.

Muistiinpanot

  1. Semjon Kostin. Aikakauslehdet "Video-Ass" ja Dendy - Retro DTF:llä . DTF (29. huhtikuuta 2020). Haettu 26. syyskuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2021.
  2. Semjon Kostin. Aikakauslehti "Great Dragon" - Retro DTF:llä . DTF (29. huhtikuuta 2020). Haettu 26. syyskuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2021.
  3. www.greatdragon.ru . Haettu 20. syyskuuta 2006. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2005.

Linkit