viisitoista | |||||||||||||||
neljätoista | |||||||||||||||
13 | |||||||||||||||
12 | |||||||||||||||
yksitoista | |||||||||||||||
kymmenen | |||||||||||||||
9 | |||||||||||||||
kahdeksan | |||||||||||||||
7 | |||||||||||||||
6 | |||||||||||||||
5 | |||||||||||||||
neljä | |||||||||||||||
3 | |||||||||||||||
2 | |||||||||||||||
yksi | |||||||||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o |
Haarukka renjussa on liike renju -pelissä , joka luo samanaikaisesti vähintään kaksi voittouhkaa (viisikon rakentaminen), eli neloset tai kolmoset. Haarukan luoman "viiden" muodostamiseen liittyvien uhkien lukumäärää kutsutaan haarukan moninkertaisuudeksi [1] .
Mustan (aloittelijan) renjun säännöissä haarukat 3 × 3, 4 × 4, samoin kuin kaikki haarukat, joiden monikerroin on enemmän kuin kaksi, ovat kiellettyjä. Näin ollen ainoa mustalle sallittu haarukkatyyppi on 4 × 3 -haarukka. Valkoiselle ei ole rajoituksia haarukoiden rakenteelle [1] .
Kuvassa on esimerkkejä liikkeistä, jotka ovat erityyppisiä haarukoita. Kirjaimella "a" merkityt liikkeet - haarukat 3x3, kirjain "b" - haarukat 4x4, kirjain "c" - haarukat 4x3, kirjain "d" - haarukat 3x3x4 ja kirjain "e" - haarukat 4x4 ×3. Kahden viimeisen haarukan kerroin on 3, loput - 2. Mustan renjun sääntöjen mukaan kaikki kuvassa näkyvät haarukat ovat kiellettyjä, paitsi ne haarukat, jotka on merkitty kirjaimella “c”. Muissa tapauksissa musta luo vähintään kaksi "kolmoista" (liikkuu "a" ja "d") tai vähintään kaksi "neljää" (liikkuu "b" ja "e"), nämä haarukat ovat foul (kielletty mustalle) .
Jos haarukka ei ole laiton liike (virhe), sen rakentaminen johtaa yleensä pelin voittoon [2] .