Gaala (shakki)

Gaalaa, joka tunnetaan myös nimellä viljelijän shakki, pelasivat saksalaiset maanviljelijät keskiajalla .

Ne pelataan 10x10 laudalla. Laudan kulmissa 4x4-alueet eroavat keskimmäisestä alueesta. Tätä aluetta ristin muodossa kutsumme keskivyöhykkeeksi.

Jokaisella pelaajalla on käytössään kaksi kuningasta, viisi tornia, viisi piispaa ja kahdeksan pelinappulaa.

Valkoinen:
King a1, j1; Torni a3, b2, c1, i1, j2; piispa a2, b1, h1, i2, j3; Sotilas a4, b3, c2, d1, g1, h2, i3, j4.

Musta:
King a10, j10; Torni a9, b10, h10, i9, j8; piispa a8, b9, c10, i10, j9; Sotilas a7, b8, c9, d10, g10, h9, i8, j7.

Nappuloiden liikkeet Galassa riippuvat niiden sijainnista. Keskivyöhykkeellä ollessaan nappuloiden liikkeet voivat muuttua. Myös vastustajan nappuloiden sieppaamiseen on rajoituksia.

Kuninkaat liikkuvat kuin tavalliset kuninkaat. Lisäksi, kun kuningas on jollakin neljästä keskusruudusta, hän voi siirtyä mille tahansa tyhjälle ruudulle, joka oli vapaana pelin alussa. Hän voi esimerkiksi hypätä e5:stä b4:ään, mutta ei a4:ään. Kuninkaat voivat kaapata vihollisen nappuloita ylittämällä keskialueen erottavat linjat.

Laudan kulmassa Torni liikkuu kuin tavallinen torni, keskialueella se liikkuu kuin piispa klassisessa shakissa. Ylittäessään keskivyöhykkeen erottavan linjan torni jatkaa liikkumistaan. Torni ei voi ylittää linjaa kahdesti yhdellä liikkeellä. Jos torni on linjaa ylittäessään liikkunut yhden askeleen, se voi jatkaa liikkumista mielivaltaisen määrän askelia. Muuten se voi liikkua vielä yhden askeleen jatkaessaan liikettä. Torni voi kaapata vihollisen nappuloita ylittämällä keskialueen erottavat linjat.

Piispa on tornin täydellinen vastakohta. Kulmassa hän liikkuu kuin tavallinen piispa ja keskivyöhykkeellä kuin torni. Ylittäessään keskivyöhykkeen erottavan linjan piispa jatkaa liikkumista. Piispa ei voi ylittää rajaa kahdesti yhdellä liikkeellä. Jos linjan ylittäessään norsu on siirtynyt yhden askeleen, se voi jatkaa liikkumista mielivaltaisen määrän askelia. Muuten hän voi liikkua vielä yhden askeleen jatkaessaan liikettä. Piispa voi kaapata vihollisen nappuloita ylittämällä keskialueen erottavat viivat, mutta ei voi napata nappuloita, jotka ovat viereisellä ruudulla "tornin liikkeellä" (tämä voi tapahtua vain poistuttaessa keskivyöhykkeeltä), esim. piispa e2:lla ei voi kaapata pala, joka sijaitsee kohdassa d2.

Sotilas liikkuu vinosti kohti keskialuetta. Sotilaat voivat tehdä ensimmäisen liikkeen 2 ruutua, jos keskivyöhykettä erottavaa linjaa ei ole ylitetty ensimmäisellä siirrolla (joten kaksi keskimmäistä sotilasta kussakin kulmassa voi tehdä tämän). Keskialueella ja vastustajan kulmissa pelinappulat voivat siirtää yhden ruudun mihin tahansa suuntaan. Sotilaat voivat napata muita nappuloita ylitettyään keskialueen erottavan linjan.

Pelin tavoitteena on tuoda kaksi kuningastasi jollekin neljästä keskusruudusta. Menettämällä yhden kuninkaista pelaaja ei voi saavuttaa voittoa, mutta voi viedä pelin tasapeliin ottamalla yhden vastustajan kuninkaista. Kun pelaaja tarkistaa vastustajan kuninkaan, hän sanoo "Gala". Jos kuningasta ei poisteta shekistä, se voidaan syödä seuraavalla siirrolla. Kahden kuninkaan menetys on yhtä suuri kuin tappio.

Linkit