Sodan ja rahan sankarit | |
---|---|
Julkaisupäivä | 1. maaliskuuta 2007 |
Genre | selaimen roolipeli |
Ikäluokitus _ |
ESRB : E - Kaikki |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | alustasta riippumaton |
Pelitilat | MMORPG , moninpeli |
Järjestelmävaatimukset _ |
Internet , selain , Flash Player , HTML5- tuki |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Virallinen sivusto |
Heroes of War and Money , Heroes of War and Money , HeroesWM.Ru on selainpeli, jonka ovat luoneet tietokonepelin Heroes of Might and Magic 5 fanit . Peli käyttää paljon HTML5-animaatiota .
Verkkopeli "Heroes of War and Money" julkaistiin 1. maaliskuuta 2007. Projektin loi joukko ihmisiä, jotka ovat intohimoisia seikkailun ja fantasiamaailmasta.
Pelin säännöt sallivat vain kolmen hahmon luomisen. Rekisteröityessään pelaajaa kehotetaan valitsemaan sankariryhmä, jota voidaan muuttaa myöhemmin. Ryhmän valinta määrittää tiettyjen taitojen saatavuuden sekä sankarin armeijan kokoonpanon (jokaisella ryhmällä on ehdottoman ainutlaatuinen armeijan kokoonpano), mikä vaikuttaa suuresti taistelun strategiaan ja taktiikoihin.
Taistelun suhteen pelaajat voivat taistella keskenään (PvP-taistelut), taistella tietokoneen kanssa (PvE-taistelut) ja osallistua myös erilaisiin turnauksiin, tapahtumiin ja jopa globaaleihin sotiin. Taistelukomponentin lisäksi pelissä voit työskennellä, tehdä kauppoja, suorittaa tehtäviä ja liikkua pelimaailmassa.
Lisäksi pelaajat kommunikoivat aktiivisesti keskenään sekä taisteluissa, erityisissä chateissa, pelifoorumilla että lukuisissa [1] [2] offline - tapaamisissa.
Voittoisen taistelun jälkeen armeija ja mana palautetaan välittömästi. Taistelun tappion jälkeen sankarin armeijan ja manan palautuslaskuri käynnistyy automaattisesti, mikä kestää 15 minuuttia. Terveyden palautumisen nopeutta voi lisätä (jopa 40 %) ostamalla talon tai maksamalla hotellihuoneen toisen pelaajan talosta ja manaa olemalla "Sunny City" tai "Shining Spring" sektoreilla (palautus 20 % nopeammin). Varkaan väijytyksen jälkeen armeija palautuu täysin, riippumatta siitä, voititko vai et.
Peli tarjoaa mahdollisuuden yhdistää pelaajat klaaneihin. Klaanit jaetaan taisteluihin ja teknisiin. Tekniset klaanit luodaan tiettyä pelitarkoitusta varten tai ne ovat kiinnostavia klaaneja. Taistelevien klaanien tehtävänä on osallistua vihollisuuksiin. Jos tekniset klaanit rajoittuvat vain yhteen toimintaan, taisteluklaanit ovat universaaleja. Monissa klaaneissa jäsenet maksavat veroja - he siirtävät kultaa vastuulliselle hahmolle. Monilla klaanilla on tiettyjä alennuksia jäsenille: esineiden vuokraamisesta ja sepän palveluista [3] ..
Pelissä on yksi luettelo kaikista klaaneista [4] . Joitakin heistä haastatellaan sankarillisessa uutissyötteessa HWM Daily (esimerkiksi klaani #14 "The Brotherhood of Steel" [5] ).
Pelin juuret ovat suositussa Heroes of Might and Magic 5 -universumissa . Vuoden 2007 alussa joukko fantasiaharrastajia ja -faneja päätti luoda oman projektin, jossa värikkäät ja jännittävät taistelut yhdistettäisiin moninpeleihin Internetin kautta ilman lisäasiakkaiden asentamista tietokoneelle .
Pelin virallinen julkaisu tapahtui 1. maaliskuuta 2007, mutta siitä lähtien pelin visuaalinen osa on muuttunut merkittävästi - taisteluissa ilmaantui varjoja ja verta, yksiköt hankkivat oman animaation (raapiminen, siirtyminen jalalta jalkaan, kun zombie ammutaan päähän, se putoaa ja kiertyy muutaman solun päälle jne.). 16. marraskuuta 2009 ääni ilmestyi taisteluissa.
1. toukokuuta 2008 pelistä julkaistiin englanninkielinen versio erityisesti ulkomailta tuleville pelaajille [6] .
Pelifoorumilla [7] on erityinen aihe, jossa ylläpitäjät ilmoittavat innovaatioista ja kehityssuunnitelmista lähitulevaisuudelle. Suuren mittakaavan odotettavissa olevista muutoksista voidaan mainita klaanisotien ilmestyminen ja pelin taloudellisen osan monimutkaisuus.
23. tammikuuta 2013 venäläiset ja englanninkieliset palvelimet yhdistettiin.
Pelissä tapahtuu ajoittain maailmanlaajuisia tapahtumia : hyökkääjien hyökkäystä, uusien alueiden valloitusta jne. Tällaisiin tapahtumiin aktiivisesti osallistuvat pelaajat voivat väittää saavansa erityisen arvokkaita esineitä: mitaleja, käskyjä tai jopa harvinaisuuksia (ammustarvikkeita, joilla on paremmat ominaisuudet ja kestävyys). ) . Tällaisten esineiden arvo voi olla melko korkea, ja erityisen harvinaiset ja ainutlaatuiset pokaalien harvinaisuudet menevät usein paitsi pelaajille, myös vain heidän edustamilleen klaaneille.
Joka tapauksessa sellaisen saaminen ei ole vain kannattavaa, vaan myös kunniallista.
Tällaisten esineiden ainutlaatuisuus piilee niiden ominaisuuksissa ja pienessä määrässä. Joskus hallinto saattaa harvinaisuuksia markkinoille pieninä määrinä (huutokauppapohjaisesti) - tämä mahdollistaa niiden pelaajien, jotka eivät osallistuneet vastaavaan pelitapahtumaan, ostaa niitä.
Pelillä on oma sanomalehti nimeltä "HWM Daily Hero News Feed" [8] .
1. helmikuuta 2010 [9] pelin radio nimeltä "sankari" avattiin.
Sankarillisen radion aalloilla voit kuulla minkä tahansa genren musiikkia, tilata sävelmäsi foorumin kautta ja myös lähettää terveisiä tai onnitteluja.
Lähetyksessä voit osallistua keskusteluun peliongelmista, osallistua kilpailuihin ja tietokilpailuihin, kuunnella kuuluisien pelaajien haastatteluja, esittää heille kysymyksen livenä, kuunnella kommentteja meneillään olevasta taistelusta, turnauksesta, oppia uusia huhuja, salaisuuksia ja paljon enemmän. Radion ovat luoneet pelaajat Mirii ja Infiniti82 oma-aloitteisesti.
Pelin taistelut näyttävät täysin graafiselta ja ne tapahtuvat vuoropohjaisessa tilassa pienellä kartalla, joka on jaettu soluihin ruudukkomaisella shakilla . Liikkeiden järjestys määräytyy erityisellä asteikolla ja riippuu yksikön aloitteesta (taistelun aikana järjestystä voidaan muuttaa loitsuilla tai kun joidenkin yksiköiden erityistaidot laukeavat) - ns. dynaaminen taistelujärjestelmä. Taistelun tavoitteena on tuhota kaikki vihollisen armeijan olennot. Taistelun jälkeen molemmat osapuolet saavat kyvyn johtaa valittua ryhmää ja kokemusta, mutta tietysti voittajapuoli saa enemmän taitoa ja kokemusta. Mitä enemmän taistelukentällä olevia olentoja pelaaja tappaa, sitä enemmän taitoa ja kokemusta saadaan.
Taistelut on jaettu useisiin ryhmiin:
Taistele yksi vastaan vastustajan kanssa, jonka pelaaja valitsee itse.
Taistelut, joihin voi osallistua jopa 8 henkilöä. Jakelu voi olla:
Ensimmäisessä viidessä tapauksessa pelaajien tasot voivat vaihdella luodun sovelluksen ehtojen mukaan.
Taistelujärjestelmä saman taistelutason pelaajien välillä. Viralliset turnaukset järjestetään hallinnon tuella, joten niissä on erittäin arvokkaita palkintoja. Aiemmin palkkio ei ollut vain peliresurssien, vaan myös oikean rahan muodossa - siirtämällä lompakkoon WebMoney -järjestelmässä . Nyt sellaista mahdollisuutta ei ole.
Pelissä on seuraavan tyyppisiä virallisia turnauksia:
Turnaustaistelut käydään 1v1-kaksintaistelujärjestelmän mukaisesti, voitosta jaetaan pisteitä ja voittajat ovat eniten pisteitä keränneet.
Turnausottelut käydään "pimeän taistelun" mukaisesti (vastustajan lempinimi tiedetään vasta turnauksen lopussa), 4 tai 6 pelaajaa, kukin itselleen.
Battle in the dark -turnauksen ominaisuudet:
Nykyinen taistelutunnus on piilotettu; Turnauksen taistelut on piilotettu taisteluluetteloon; Turnauksen taistelut ovat piilossa muiden pelaajien protokollissa turnauksen loppuun asti; Sankarien lempinimet ovat piilossa taisteluissa ja protokollissa turnauksen loppuun asti; Turnaustaistelun katselu on vain sen osallistujien käytettävissä; Pelaajat, jotka liittyvät taktikkokiltaan, saavat 0,3 taktikiltapistettä jokaisesta turnauksen pisteestä.Muokattu Dark Tournament. Taistelut pidetään samalla tavalla - "Battles in the dark" -järjestelmän mukaan 6 samantasoista pelaajaa, kukin itselleen. Vastakkaiset puolet: Heroes of the Empire, Alek's Warriors (AI-ohjattu), Razar's Warriors (AI-ohjattu) - kaksi sankaria areenalla kummaltakin puolelta. Kaikki sankarien nimet ja tunnusmerkit ovat piilossa "pimeän" areenan vaikutuksen alaisena. Ensimmäinen taistelukentältä ei saa pisteitä, toinen saa 1 pisteen, kolmas 2 pistettä, neljäs 3 pistettä, viides 4 pistettä ja voittaja saa 5 pistettä per taistelu. Lisäksi henkilökohtaisen pisteytyksen lisäksi tehdään myös joukkuepisteytys. - Pelaajat tasolta 9, jotka liittyvät taktikikiltaan, saavat 0,3 pistettä tästä kilta jokaisesta turnauksen pisteestä. Mitä enemmän sankarin joukot eivät ryhdy aktiivisiin toimiin, sitä todennäköisemmin mielivaltaisuus ilmaantuu - ilmiö, jossa tietokone ottaa pelaajan joukot hallintaansa yhden kierroksen ajan.
Pelaajat taistelevat areenalla neutraaleja tekoälyohjattuja olentoja vastaan , jotka hyökkäävät jatkuvasti pelaajia vastaan. Sellaisenaan tämän turnauksen taistelut ovat voittamattomia, ja pelaajat kilpailevat nähdäkseen, kuinka kauan he voivat kestää ja kuinka paljon vahinkoa he voivat tehdä.
Tässä turnauksessa pelaajat saavat mahdollisuuden testata uusia olentoja, joita ei ole vielä tuotu peliin pysyvästi. Taistelut käydään ilman esineitä, taitoja, kykyjä ja kiltabonuksia. Kaikilla saman ryhmän sankarilla on samat olennot turnaustaistelun aikana, ryhmästä riippuen ja taistelutasosta riippumatta.
Tämä on turnaus ainutlaatuisilla ryhmätaisteluilla, joissa joukkueet jakautuvat satunnaisesti ja joita on melko vaikea kerätä tavallisissa ryhmätaisteluissa. Esimerkiksi turnauksessa viidennen ja viidennentoista tason sankarit voivat seistä rinta rinnan kolmea yhdeksännen tason sankaria vastaan. Joukkueet on jaettu siten, että ottelusta tulee mahdollisimman kiinnostava ja tasapuolinen molemmille osapuolille. Jokaisen taistelun jälkeen voimakertoimet säätyvät automaattisesti, jotta vältetään epätasaiset taistelut tulevaisuudessa.
Tämä on turnaus, jossa on ryhmäotteluita 2v2, ja jokainen sankari voi taistella määrätyn määrän taisteluja sekä joukkuetaulukoissa että satunnaisessa ottelussa. Jotta voit valita tietyn kumppanin ja osallistua joukkueen sijoitukseen, sinun on ennen hakemuksen lähettämistä valittava yksi ystäväsi joukkueluettelosta (lisätty aiemmin "Ystäväsi" -osioon) ja lähetettävä sitten hakemus turnaukseen. Hakemus käsitellään vain, jos ystäväsi puolestaan valitsee sinut joukkueeksi. Jos haluat etsiä satunnaista kumppania joukkueluettelosta, arvoksi asetetaan "Satunnainen pistemäärä". Nämä kaksi poikkeamaa ovat toisistaan riippumattomia.
Kumppanin kätevää etsimistä varten turnauksen ajaksi tarjotaan erityinen chat, johon pääsee klikkaamalla "Hae kumppania chatissa" turnaussivulla.
- Pelaajat tasolta 9, jotka liittyvät taktiikkakiltaan, saavat 1,2 pistettä tästä kinnasta jokaisesta turnauksen voitosta (GT-pisteitä ei anneta tappiosta).
Taistelujen välissä pelaajat voivat viihdyttää itseään korttipelillä - Arkomag- pelin analogilla . Peli simuloi taistelua kahden linnan (tornin) välillä. Pelaajat tekevät vuorotellen liikkeitä korteilla, joiden seurauksena tapahtuu tiettyjä tapahtumia (oman linnan tai siihen liittyvien rakennusten rakentaminen, vihollisen rakenteiden hyökkääminen jne.). Peli käyttää kolmenlaisia resursseja - malmia, manaa, yksiköitä. Ne vastaavat kolmen tyyppisiä kortteja (ne eroavat väriltään - punainen, sininen, vihreä).
Voittaa vastustaja, yhden kolmesta ehdosta on täytyttävä:
Pelissä on kokonaisia temaattisia klaaneja (pelaajien yhteisöjä), jotka järjestävät säännöllisesti turnauksia jäsentensä kesken [10] Voit myös lyödä vetoa hakemuksen yhteydessä, jos pelissä on pelikillan 1. taso ja 3. taistelutaso. Killan 12. tasolta alkaen on tarjolla ilmaisia juomia, jotka lisäävät onnea taisteluissa.
Myös Heroes of War and Money -pelissä on turnauksia tämän korttipelin teemasta:
Korttiturnaukset voidaan jakaa kolmeen tyyppiin: 1) Sunny City Cup -turnaus pelaajille 0. tasolta, 256 pelaajaa, 2000 osallistumismaksu, aloitus - 12:00, 18:00; 2) Golden Deck -turnaus pelaajille tasolta 0, 128 pelaajaa, 2000 osallistumismaksu, aloitus - 00:00, 9:00, 15:00, 21:00; 3) Sininen kortti - turnaus pelaajille tasolta 0, 64 pelaajaa, 1000 osallistumismaksu, aloitus - 00 ja 30 minuuttia jäljellä olevista tunteista;On myös toinen tyyppi - Empire Cup - harvinainen turnaus, jolla on suuri palkintopotti, ja se on saatavilla vain tietyntyyppisten turnausten voittajille.
Temaattiset sivustot |
---|