Sodan ja rahan sankarit

Sodan ja rahan sankarit
Julkaisupäivä 1. maaliskuuta 2007
Genre selaimen roolipeli
Ikäluokitus
_
ESRB : E - Kaikki
Tekniset yksityiskohdat
Alustat alustasta riippumaton
Pelitilat MMORPG , moninpeli
Järjestelmävaatimukset
_
Internet , selain , Flash Player , HTML5- tuki
Ohjaus näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto

Heroes of War and Money , Heroes of War and Money , HeroesWM.Ru  on selainpeli, jonka ovat luoneet tietokonepelin Heroes of Might and Magic 5 fanit . Peli käyttää paljon HTML5-animaatiota .

Verkkopeli "Heroes of War and Money" julkaistiin 1. maaliskuuta 2007. Projektin loi joukko ihmisiä, jotka ovat intohimoisia seikkailun ja fantasiamaailmasta.

Pelimekaniikka

Pelin säännöt sallivat vain kolmen hahmon luomisen. Rekisteröityessään pelaajaa kehotetaan valitsemaan sankariryhmä, jota voidaan muuttaa myöhemmin. Ryhmän valinta määrittää tiettyjen taitojen saatavuuden sekä sankarin armeijan kokoonpanon (jokaisella ryhmällä on ehdottoman ainutlaatuinen armeijan kokoonpano), mikä vaikuttaa suuresti taistelun strategiaan ja taktiikoihin.

Taistelun suhteen pelaajat voivat taistella keskenään (PvP-taistelut), taistella tietokoneen kanssa (PvE-taistelut) ja osallistua myös erilaisiin turnauksiin, tapahtumiin ja jopa globaaleihin sotiin. Taistelukomponentin lisäksi pelissä voit työskennellä, tehdä kauppoja, suorittaa tehtäviä ja liikkua pelimaailmassa.

Lisäksi pelaajat kommunikoivat aktiivisesti keskenään sekä taisteluissa, erityisissä chateissa, pelifoorumilla että lukuisissa [1] [2] offline - tapaamisissa.

Voittoisen taistelun jälkeen armeija ja mana palautetaan välittömästi. Taistelun tappion jälkeen sankarin armeijan ja manan palautuslaskuri käynnistyy automaattisesti, mikä kestää 15 minuuttia. Terveyden palautumisen nopeutta voi lisätä (jopa 40 %) ostamalla talon tai maksamalla hotellihuoneen toisen pelaajan talosta ja manaa olemalla "Sunny City" tai "Shining Spring" sektoreilla (palautus 20 % nopeammin). Varkaan väijytyksen jälkeen armeija palautuu täysin, riippumatta siitä, voititko vai et.

Klaanit

Peli tarjoaa mahdollisuuden yhdistää pelaajat klaaneihin. Klaanit jaetaan taisteluihin ja teknisiin. Tekniset klaanit luodaan tiettyä pelitarkoitusta varten tai ne ovat kiinnostavia klaaneja. Taistelevien klaanien tehtävänä on osallistua vihollisuuksiin. Jos tekniset klaanit rajoittuvat vain yhteen toimintaan, taisteluklaanit ovat universaaleja. Monissa klaaneissa jäsenet maksavat veroja - he siirtävät kultaa vastuulliselle hahmolle. Monilla klaanilla on tiettyjä alennuksia jäsenille: esineiden vuokraamisesta ja sepän palveluista [3] ..

Pelissä on yksi luettelo kaikista klaaneista [4] . Joitakin heistä haastatellaan sankarillisessa uutissyötteessa HWM Daily (esimerkiksi klaani #14 "The Brotherhood of Steel" [5] ).

Historia

Pelin juuret ovat suositussa Heroes of Might and Magic 5 -universumissa . Vuoden 2007 alussa joukko fantasiaharrastajia ja -faneja päätti luoda oman projektin, jossa värikkäät ja jännittävät taistelut yhdistettäisiin moninpeleihin Internetin kautta ilman lisäasiakkaiden asentamista tietokoneelle .

Pelin virallinen julkaisu tapahtui 1. maaliskuuta 2007, mutta siitä lähtien pelin visuaalinen osa on muuttunut merkittävästi - taisteluissa ilmaantui varjoja ja verta, yksiköt hankkivat oman animaation (raapiminen, siirtyminen jalalta jalkaan, kun zombie ammutaan päähän, se putoaa ja kiertyy muutaman solun päälle jne.). 16. marraskuuta 2009 ääni ilmestyi taisteluissa.

1. toukokuuta 2008 pelistä julkaistiin englanninkielinen versio erityisesti ulkomailta tuleville pelaajille [6] .

Pelifoorumilla [7] on erityinen aihe, jossa ylläpitäjät ilmoittavat innovaatioista ja kehityssuunnitelmista lähitulevaisuudelle. Suuren mittakaavan odotettavissa olevista muutoksista voidaan mainita klaanisotien ilmestyminen ja pelin taloudellisen osan monimutkaisuus.

23. tammikuuta 2013 venäläiset ja englanninkieliset palvelimet yhdistettiin.

Pelitapahtumat

Pelissä tapahtuu ajoittain maailmanlaajuisia tapahtumia : hyökkääjien hyökkäystä, uusien alueiden valloitusta jne. Tällaisiin tapahtumiin aktiivisesti osallistuvat pelaajat voivat väittää saavansa erityisen arvokkaita esineitä: mitaleja, käskyjä tai jopa harvinaisuuksia (ammustarvikkeita, joilla on paremmat ominaisuudet ja kestävyys). ) . Tällaisten esineiden arvo voi olla melko korkea, ja erityisen harvinaiset ja ainutlaatuiset pokaalien harvinaisuudet menevät usein paitsi pelaajille, myös vain heidän edustamilleen klaaneille.

Joka tapauksessa sellaisen saaminen ei ole vain kannattavaa, vaan myös kunniallista.

Tällaisten esineiden ainutlaatuisuus piilee niiden ominaisuuksissa ja pienessä määrässä. Joskus hallinto saattaa harvinaisuuksia markkinoille pieninä määrinä (huutokauppapohjaisesti) - tämä mahdollistaa niiden pelaajien, jotka eivät osallistuneet vastaavaan pelitapahtumaan, ostaa niitä.

Sankariuutiset

Pelillä on oma sanomalehti nimeltä "HWM Daily Hero News Feed" [8] .

Hero Radio

1. helmikuuta 2010 [9] pelin radio nimeltä "sankari" avattiin.
Sankarillisen radion aalloilla voit kuulla minkä tahansa genren musiikkia, tilata sävelmäsi foorumin kautta ja myös lähettää terveisiä tai onnitteluja.
Lähetyksessä voit osallistua keskusteluun peliongelmista, osallistua kilpailuihin ja tietokilpailuihin, kuunnella kuuluisien pelaajien haastatteluja, esittää heille kysymyksen livenä, kuunnella kommentteja meneillään olevasta taistelusta, turnauksesta, oppia uusia huhuja, salaisuuksia ja paljon enemmän. Radion ovat luoneet pelaajat Mirii ja Infiniti82 oma-aloitteisesti.

Taistelu

Pelin taistelut näyttävät täysin graafiselta ja ne tapahtuvat vuoropohjaisessa tilassa pienellä kartalla, joka on jaettu soluihin ruudukkomaisella shakilla . Liikkeiden järjestys määräytyy erityisellä asteikolla ja riippuu yksikön aloitteesta (taistelun aikana järjestystä voidaan muuttaa loitsuilla tai kun joidenkin yksiköiden erityistaidot laukeavat) - ns. dynaaminen taistelujärjestelmä. Taistelun tavoitteena on tuhota kaikki vihollisen armeijan olennot. Taistelun jälkeen molemmat osapuolet saavat kyvyn johtaa valittua ryhmää ja kokemusta, mutta tietysti voittajapuoli saa enemmän taitoa ja kokemusta. Mitä enemmän taistelukentällä olevia olentoja pelaaja tappaa, sitä enemmän taitoa ja kokemusta saadaan.
Taistelut on jaettu useisiin ryhmiin:

Kaksintaistelut

Taistele yksi vastaan ​​vastustajan kanssa, jonka pelaaja valitsee itse.

Ryhmätaistelut

Taistelut, joihin voi osallistua jopa 8 henkilöä. Jakelu voi olla:

Ensimmäisessä viidessä tapauksessa pelaajien tasot voivat vaihdella luodun sovelluksen ehtojen mukaan.

Turnaukset

Taistelujärjestelmä saman taistelutason pelaajien välillä. Viralliset turnaukset järjestetään hallinnon tuella, joten niissä on erittäin arvokkaita palkintoja. Aiemmin palkkio ei ollut vain peliresurssien, vaan myös oikean rahan muodossa - siirtämällä lompakkoon WebMoney -järjestelmässä . Nyt sellaista mahdollisuutta ei ole.

Pelissä on seuraavan tyyppisiä virallisia turnauksia:

Turnaustaistelut käydään 1v1-kaksintaistelujärjestelmän mukaisesti, voitosta jaetaan pisteitä ja voittajat ovat eniten pisteitä keränneet.

Turnausottelut käydään "pimeän taistelun" mukaisesti (vastustajan lempinimi tiedetään vasta turnauksen lopussa), 4 tai 6 pelaajaa, kukin itselleen.

Battle in the dark -turnauksen ominaisuudet:

Nykyinen taistelutunnus on piilotettu; Turnauksen taistelut on piilotettu taisteluluetteloon; Turnauksen taistelut ovat piilossa muiden pelaajien protokollissa turnauksen loppuun asti; Sankarien lempinimet ovat piilossa taisteluissa ja protokollissa turnauksen loppuun asti; Turnaustaistelun katselu on vain sen osallistujien käytettävissä; Pelaajat, jotka liittyvät taktikkokiltaan, saavat 0,3 taktikiltapistettä jokaisesta turnauksen pisteestä.

Muokattu Dark Tournament. Taistelut pidetään samalla tavalla - "Battles in the dark" -järjestelmän mukaan 6 samantasoista pelaajaa, kukin itselleen. Vastakkaiset puolet: Heroes of the Empire, Alek's Warriors (AI-ohjattu), Razar's Warriors (AI-ohjattu) - kaksi sankaria areenalla kummaltakin puolelta. Kaikki sankarien nimet ja tunnusmerkit ovat piilossa "pimeän" areenan vaikutuksen alaisena. Ensimmäinen taistelukentältä ei saa pisteitä, toinen saa 1 pisteen, kolmas 2 pistettä, neljäs 3 pistettä, viides 4 pistettä ja voittaja saa 5 pistettä per taistelu. Lisäksi henkilökohtaisen pisteytyksen lisäksi tehdään myös joukkuepisteytys. - Pelaajat tasolta 9, jotka liittyvät taktikikiltaan, saavat 0,3 pistettä tästä kilta jokaisesta turnauksen pisteestä. Mitä enemmän sankarin joukot eivät ryhdy aktiivisiin toimiin, sitä todennäköisemmin mielivaltaisuus ilmaantuu - ilmiö, jossa tietokone ottaa pelaajan joukot hallintaansa yhden kierroksen ajan.

Pelaajat taistelevat areenalla neutraaleja tekoälyohjattuja olentoja vastaan , jotka hyökkäävät jatkuvasti pelaajia vastaan. Sellaisenaan tämän turnauksen taistelut ovat voittamattomia, ja pelaajat kilpailevat nähdäkseen, kuinka kauan he voivat kestää ja kuinka paljon vahinkoa he voivat tehdä.

Tässä turnauksessa pelaajat saavat mahdollisuuden testata uusia olentoja, joita ei ole vielä tuotu peliin pysyvästi. Taistelut käydään ilman esineitä, taitoja, kykyjä ja kiltabonuksia. Kaikilla saman ryhmän sankarilla on samat olennot turnaustaistelun aikana, ryhmästä riippuen ja taistelutasosta riippumatta.

Tämä on turnaus ainutlaatuisilla ryhmätaisteluilla, joissa joukkueet jakautuvat satunnaisesti ja joita on melko vaikea kerätä tavallisissa ryhmätaisteluissa. Esimerkiksi turnauksessa viidennen ja viidennentoista tason sankarit voivat seistä rinta rinnan kolmea yhdeksännen tason sankaria vastaan. Joukkueet on jaettu siten, että ottelusta tulee mahdollisimman kiinnostava ja tasapuolinen molemmille osapuolille. Jokaisen taistelun jälkeen voimakertoimet säätyvät automaattisesti, jotta vältetään epätasaiset taistelut tulevaisuudessa.

Tämä on turnaus, jossa on ryhmäotteluita 2v2, ja jokainen sankari voi taistella määrätyn määrän taisteluja sekä joukkuetaulukoissa että satunnaisessa ottelussa. Jotta voit valita tietyn kumppanin ja osallistua joukkueen sijoitukseen, sinun on ennen hakemuksen lähettämistä valittava yksi ystäväsi joukkueluettelosta (lisätty aiemmin "Ystäväsi" -osioon) ja lähetettävä sitten hakemus turnaukseen. Hakemus käsitellään vain, jos ystäväsi puolestaan ​​valitsee sinut joukkueeksi. Jos haluat etsiä satunnaista kumppania joukkueluettelosta, arvoksi asetetaan "Satunnainen pistemäärä". Nämä kaksi poikkeamaa ovat toisistaan ​​riippumattomia.

Kumppanin kätevää etsimistä varten turnauksen ajaksi tarjotaan erityinen chat, johon pääsee klikkaamalla "Hae kumppania chatissa" turnaussivulla.
- Pelaajat tasolta 9, jotka liittyvät taktiikkakiltaan, saavat 1,2 pistettä tästä kinnasta jokaisesta turnauksen voitosta (GT-pisteitä ei anneta tappiosta).


Korttipeli "Kaksi tornia"

Taistelujen välissä pelaajat voivat viihdyttää itseään korttipelillä - Arkomag- pelin analogilla . Peli simuloi taistelua kahden linnan (tornin) välillä. Pelaajat tekevät vuorotellen liikkeitä korteilla, joiden seurauksena tapahtuu tiettyjä tapahtumia (oman linnan tai siihen liittyvien rakennusten rakentaminen, vihollisen rakenteiden hyökkääminen jne.). Peli käyttää kolmenlaisia ​​resursseja - malmia, manaa, yksiköitä. Ne vastaavat kolmen tyyppisiä kortteja (ne eroavat väriltään - punainen, sininen, vihreä).

Voittaa vastustaja, yhden kolmesta ehdosta on täytyttävä:

Pelissä on kokonaisia ​​temaattisia klaaneja (pelaajien yhteisöjä), jotka järjestävät säännöllisesti turnauksia jäsentensä kesken [10] Voit myös lyödä vetoa hakemuksen yhteydessä, jos pelissä on pelikillan 1. taso ja 3. taistelutaso. Killan 12. tasolta alkaen on tarjolla ilmaisia ​​juomia, jotka lisäävät onnea taisteluissa.

Myös Heroes of War and Money -pelissä on turnauksia tämän korttipelin teemasta:

Korttiturnaukset voidaan jakaa kolmeen tyyppiin: 1) Sunny City Cup -turnaus pelaajille 0. tasolta, 256 pelaajaa, 2000 osallistumismaksu, aloitus - 12:00, 18:00; 2) Golden Deck -turnaus pelaajille tasolta 0, 128 pelaajaa, 2000 osallistumismaksu, aloitus - 00:00, 9:00, 15:00, 21:00; 3) Sininen kortti - turnaus pelaajille tasolta 0, 64 pelaajaa, 1000 osallistumismaksu, aloitus - 00 ja 30 minuuttia jäljellä olevista tunteista;

On myös toinen tyyppi - Empire Cup - harvinainen turnaus, jolla on suuri palkintopotti, ja se on saatavilla vain tietyntyyppisten turnausten voittajille.

Palkinnot ja palkinnot

Muistiinpanot

  1. Foorumi pelaajatapaamisten ilmoittamiseen ja niistä keskustelemiseen maittain ja kaupungeittain. . Haettu 9. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. toukokuuta 2009.
  2. ↑ Pelinsisäinen sanomalehtiosasto offline-kokouksia varten Arkistoitu 20. toukokuuta 2009 Wayback Machinessa
  3. Pelin "Heroes of Wars and Money" foorumi. Tietoja klaaneista . Haettu 5. kesäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 25. kesäkuuta 2012.
  4. BC-tilastot Caches in the Crypt -tapahtumassa . Haettu 6. toukokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 1. toukokuuta 2013.
  5. HWM Daily: Hero News Feed. Ziggy_Stardust. Haastattelu klaanin "#27 Horde" johtajan kanssa GeoLoG . Haettu 2. toukokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  6. Pelin englanninkielisen version virallinen sivusto . Käyttöpäivä: 30. tammikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2010.
  7. Ilmoitus odotetuista innovaatioista . Haettu 2. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 27. helmikuuta 2009.
  8. HWM Daily Hero -uutissyöte . Haettu 24. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2013.
  9. http://radio.heroeswm.ru/ Arkistoitu 7. huhtikuuta 2010 Wayback Machine Heroic Radiossa
  10. Turnausfoorumi . Haettu 9. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 10. maaliskuuta 2010.
  11. Venäjän federaation kansallinen palkinto panoksesta Internetin venäläisen segmentin kehittämiseen, 2009 . Haettu 19. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2018.
  12. lenta.ru: "Ihmisten äänestyksen" "Runet Prize-2009" voittaja on julkistettu . Haettu 26. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. marraskuuta 2009.
  13. vesti.ru: "Runet Prize-2009" jaettiin Moskovassa . Käyttöpäivä: 6. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2009.
  14. tass-ural.ru: "Runet Prize-2009" -palkinnon saajat nimettiin Moskovan arkistokopiossa 28. marraskuuta 2009 Wayback Machinessa
  15. kp.ru: Kuudes kansallisen "Runet Prize-2009" -seremonia pidettiin pääkaupungin GKZ "Pushkinsky" . Haettu 6. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2009.
  16. Sankarinauha: Maximin (adm) ja Alexanderin (adm) haastattelu Runet-2009 -palkinnon jälkeen . Haettu 7. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 5. joulukuuta 2009.

Linkit

Arvostelut Near-Game Resources