Torni (shogi)

Torni (飛車hisya , "lentävä vaunu")  on kappale shogista .

Nimitys eurooppalaisessa merkinnässä : R.

Pelin alussa jokaisella pelaajalla on yksi torni: Mustan torni on päällä 2h , Valkoisen tornissa 8b .

Shogin piispaa ja tornia kutsutaan pääkappaleiksi.

Siirrä säännöt

Alkukuva
_
Käytettävissä olevat
kentät
käänteinen
kuvio
Käytettävissä olevat
kentät
Torni
( R )
   
   
Lohikäärme
( +R )

Shogi-torni liikkuu samalla tavalla kuin shakkitorni: millä tahansa määrällä ruutuja pysty- tai vaakasuunnassa.

Muuttuu lohikäärmeeksi (kuva oikealla).

Tornin läppä on usein erittäin tehokas tapa lähestyä vastustajan kuningasta ja mahdollisuus saavuttaa merkittävää aineellista etua tulevaisuudessa.

Ominaisuudet

Shogin torni on vahvin pala (ei ylennetty). Torn pystysuora on tärkein tekijä, joka määrittää aukon. Useimmat shogi-aukot on nimetty tornin sijainnin mukaan:

Tornin asema on antanut nimensä kahdelle ammattilaisshogi-pelaajien pääpelille: vastaavan avausluokan noudattamisesta riippuen ne jaetaan "staattiseen tornipeliin" (hyökkäävämpi tyyli) ja "syrjäytyneeseen torniin". peli" (odottavampi tyyli).

Arvo

Tornin arvo (olettaen pelinappulan arvoksi 1) eri shogistojen mukaan on:

Siten tornin arvo on hieman pienempi kuin kahden kenraalin arvo.

Tornin läpän arvo vaihtelee yllä olevien lähteiden mukaan välillä 2-5.

Rook tesuji

Rook-sananlaskuja

Kirjallisuus

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 "Kuinka pelata shogia", Oppitunti 10 . Haettu 30. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 12. huhtikuuta 2016.
  2. "The First Step to Shogi" Arkistoitu 29. maaliskuuta 2020 Wayback Machinessa (Michio Ariyoshi, 9. dan).
  3. For Shogi Arkistoitu 2. joulukuuta 2013 Wayback Machinessa (Larry Kaufman)
  4. "Shogi Proverbs" Arkistoitu 21. helmikuuta 2020 Wayback Machinessa (Masahiko Urano, 8. dan)