Twister (peli)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 12. tammikuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .

Twister  on mobiili ulkopeli aktiiviselle yritykselle.

Pelin kuvaus ja säännöt

Peli koostuu kahdesta osasta: kentästä - lattialle levitetystä PVC - matosta, jonka koko on 160 × 140 cm, ja erityisestä ruletista. Mattoon on piirretty neljä kuuden suuren yksivärisen ympyrän riviä (punainen, keltainen, sininen ja vihreä). Mittanauha on kiinnitetty neliömäiseen tauluun ja toimii satunnaisgeneraattorina. Siinä on sektorit jokaiselle raajalle värin osoittamalla. Tuomari pyörittää rulettipyörää ja lukee sen ohjeet pelaajille.

Osallistujat eivät saa miehittää ympyrää, joka on jo toisen osallistujan tai oman raajan miehittämä. Ottaen huomioon, että henkilöllä on 4 raajaa ja twisterin kenttä on 24 ympyrää ja yhden kunkin värin kentän on oltava vapaa tulevaa uudelleenjärjestelyä varten, on teoriassa mahdollista pelata enintään viiden henkilön kanssa tuomaria lukuun ottamatta. Käytännössä tuomarin lisäksi pelaa 2-4 osallistujaa.

Jos osallistujan raaja on jo tietyn värisellä kentällä, mutta ruletti määrää ottamaan saman värin, raaja on järjestettävä johonkin muuhun tämän väriseen kenttään.

Kaikki 6 samanväristä ympyrää voivat olla vain kahden osallistujan raajoilla. Jos näin tapahtui ja rulettipyörä käskee seuraavan liikkeen laittaa raajan samanväriseksi, käskyä ei suoriteta ja rulettipyörää käännetään uudelleen.

Koko pelin ajan raajoja ei voi irrottaa ympyröistä. Erotus tapahtuu vain seuraavassa uudelleenrakentamisessa tuomarin ilmoittamalla ruletin järjestyksessä tai vastustajan ruumiin päästämiseksi ohi tämän uudelleenrakentamisen aikana ruletin järjestyksessä. Jälkimmäisessä tapauksessa, kun alla oleva vastustaja on rakentanut uudelleen, sinun on palautettava raaja paikoilleen.

Kilpailija katsotaan häviäjäksi ja hän putoaa, kun hän kaatuu tai kun hänen kyynärpäänsä tai polvensa tai pakaransa koskettavat lattiaa. Viimeinen osallistuja, joka ei ole eliminoinut, julistetaan voittajaksi.

Esimerkki kahdelle pelaajalle A ja B

Pelin alussa pelaajat seisovat kentän vieressä. Tuomari pyörittää rulettipyörää, hän osoittaa esimerkiksi "vasemman käden punaiseksi".

Erotuomari pyörittää rulettipyörää odottaen B:n käskyä. Rulettipyörä osoittaa "oikealta kädeltä siniseksi".

Tämän jälkeen osallistujat "kiinnitetään" pelikentälle yhdellä raajalla. Seuraava siirto jälleen A:lle, sitten taas B:lle.

Oletetaan, että B on onnekas ja rulettipyörä käskee hänelle "oikea käsi keltaisella". Näin ollen toisen liikkeen jälkeen osallistuja A on kiinnitetty pelikentälle kahdella raajalla, kun taas B:llä on edelleen yksi oikea käsi. Näin ollen B:llä on etumatka.

Neljän liikkeen jälkeen (tai, jos osallistujat ovat onnekkaita, kuten yllä, niin useampia liikkeitä) - osallistujat huomaavat olevansa kiinnitettynä pelikentälle kaikilla neljällä raajalla ja jokaisella seuraavalla liikkeellä he muuttavat vain yhtä neljästä tukipisteestään, usein koomisesti ryömivät toistensa yli.

Alkumuodostelma kolmelle pelaajalle

Kun pelataan kolmen pelaajan kanssa (erotuomaria lukuun ottamatta), on tapana seisoa pelin alussa ei pelikentän ulkopuolella, kuten yllä on kuvattu, vaan seuraavasti. Kaksi vastustajaa seisoo pelimaton vastakkaisilla reunoilla toisistaan ​​ja kumpikin asettaa toisen jalkansa siniselle ja toisen keltaiselle. Kolmas vastustaja sijaitsee keskellä ja molemmat jalat punaisilla ympyröillä.

Kahden hengen peli ilman erotuomaria

Pelaajat määräävät toisilleen sijoittelun siten, että puolet joukkueesta antaa vastustaja, toisen puolen pelaaja muodostaa itselleen. Esimerkki: Pelaaja A kertoo pelaajalle B:

Joten seuraavassa siirrossa pelaajan B on järjestettävä tämä raaja uudelleen. Hän päättää itse, mihin järjestää sen uudelleen, lausuen komennon ja suorittaa sen:

Sitten roolit vaihtuvat.

Neljän parin peli paria vastaan

Olosuhteet ovat normaalit sillä erolla, että joukkueen kaksi osallistujat voivat käyttää samaa ympyrää raajan asettamiseen ystäväksi kahdessa.

Populaarikulttuurissa

Linkit