Neljä peräkkäin

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 1. maaliskuuta 2019 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 6 muokkausta .
Neljä peräkkäin

Neljä peräkkäin. Jos se on keltaisen siirto, keltainen voittaa (ylempi diagonaali keskellä); jos se on punainen siirtää, punainen voittaa (alempi lävistäjä keskellä)
Pelaajat 2
Ikä > 7 vuotta
Valmistautuminen peliin Noin 1 minuutti
Juhlien kesto Noin 10 minuuttia
Sääntöjen monimutkaisuus Keskikokoinen
Strategian taso Yksinkertainen
Sattuman vaikutus Ei
Kehittää taitoja Taktiikka , strategia
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

"Four in a row" tai "Connect four" ( eng.  Connect four ) on peli kahdelle, jossa pelaajat valitsevat ensin pelimerkkien värin ja pudottavat sitten pelimerkit vuorotellen pystysuoran laudan soluihin. Pelin tavoitteena on asettaa neljä omaa väriäsi olevaa nappulaa peräkkäin vastustajan eteen peräkkäin vaaka-, pysty- tai vinottain. Vaihtoehtoja on pelata erikokoisilla kentillä, joissa on kiekkoja tai palloja. Yleisin versio, jota kutsutaan myös klassikoksi, on 7x6 sekä 8x7, 9x7 ja 10x7.

Peliä on myyty nimellä Connect Four helmikuusta 1974 lähtien. [1] Neuvostoliitossa peliä tuotettiin eri nimillä: "Gravitrips" (Tallinnan ohjelmisto "Norma") [2] , "Quartet" (Chernovets-ohjelmisto "Cheremosh") [3] , "Quadro" (Odessan painokonetehdas) jne.

Matemaattinen ratkaisu

Matemaattisesti pelin ratkaisi James D. Allen 1. lokakuuta 1988 ja myös itsenäisesti Victor Allis 16. lokakuuta 1988. [4]

Pudottamalla ensimmäisen pelimerkin keskellä olevaan sarakkeeseen, ensimmäinen pelaaja voi varmistaa voiton. Pudottamalla ensimmäisen pelimerkin johonkin viereisistä sarakkeista ensimmäinen pelaaja antaa vastustajan tehdä tasapelin. Aloittaen pelin yhdestä neljästä äärimmäisestä sarakkeesta ensimmäinen pelaaja antaa vastustajan voittaa.

Pelivariaatiot

Connect 4 -pelilaudan uuden muotoilun ansiosta voit nopeasti hävittää pelimerkit kentältä.

Tämä peli on saatavilla myös Xat.com-chat-verkostossa. Siellä hymiöt korvaavat punaiset ja keltaiset ympyrät: hymyilevä hymiö muuttui keltaiseksi ympyräksi ja vihainen hymiö punaiseksi.

Tietokonepelit

Muistiinpanot

  1. CONNECT FOUR Tavaramerkki | Hasbro Inc. jätetty 26.4.1974 | USPTO-sarjanumero: 73019915 . trademarkia.com. Haettu 3. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 22. helmikuuta 2012.
  2. NÕUKAAEGNE NORMA MÄNG GRAVITRIPS. (39646728) - Osta.ee
  3. Peli "Quartet" lapsille Neuvostoliitto: 50 UAH. - Lelut Kharkiv Olxilla
  4. John's Connect Four Playground (linkki ei ole käytettävissä) . Homepages.cwi.nl (1. lokakuuta 1988). Haettu 3. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2010. 

Linkit