Kaikki tai ei mitään (peli)

Kaikki tai ei mitään

julkaisun kansi
Kehittäjä Paul Reynolds
Kustantaja Abbex
Julkaisupäivä Euroopan alue1984
Genre toimintaseikkailu
Ikäluokitus
_
Ei käytössä
Tekniset yksityiskohdat
Alusta ZX Spectrum
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Kuljettaja kasetti

All or Nothing  on peli , joka julkaistiin vuonna 1984 ZX Spectrum -kotitietokoneelle. Pelin tavoitteena on soluttautua kilpailijan teollisuuslaitokseen ja varastaa salaisia ​​dokumentteja liikkuvien aineiden supertekniikoista .

Pelin kulku

Kaikki tai ei mitään -pelin avaingenre on  toimintatyylinen arcade - peli , jossa on strategiaelementtejä . Pelin grafiikka on isometrinen ja suunniteltu siten, että pelaaja on aina näkyvissä, eikä muut kalusteet estä sitä. Hallinta tapahtuu kääntymällä akselinsa ympäri molempiin suuntiin ja siirtymällä eteenpäin. Peli tukee kykyä liittää oheislaite - puhesyntetisaattori Currah Microspeech [1] .

Tehtävä

Pelaajan tehtävänä Kaikki tai ei mitään -pelissä  on saada salaiset asiakirjat vihollisleirille tietyn ajan sisällä. Laskuvarjolla laskeutumisen jälkeen pelaajan on ensin löydettävä kellonsa kadonneena laskeutumisen aikana, jotta hän voi laskea tehtävän suorittamiseen tarvittavan ajan. Voit lisätä aikaa tarvittaessa. Piilotettuja asiakirjoja etsiessään pelaajan täytyy liikkua teollisuuslaitoksessa, tunkeutua varastotiloihin ja etsiä tapoja siirtyä muille alueille; murtaa kassakaapit toimistoissa ja saada avaimet. Matkan varrella pelaaja löytää ja kerää rahaa, ammuksia ja räjähteitä [2] .

Vihollinen

Kaikki tai ei mitään vihollisia ovat yrityksen vartija, joka on aseistautunut vahtikoirilla . Henkilökuntaa voidaan lahjoa löytörahoilla, mikä väliaikaisesti laajentaa heidän vapauttaan ja häiritsee räjähdyksiä. Lisäksi turvapäällikkö voidaan neutraloida kaasusuihkeella, etsiä ja ottaa häneltä rahaa ja passikorttia , joka antaa tilapäisen koskemattomuuden, kuten lahjusten käytössä.

Arvostelut

Peli on saanut julkaisunsa jälkeen pääosin positiivisia arvosteluja teemalehdistössä, mutta myös kritiikkiä on esitetty: pelitilan äärimmäisen ytimekkäästä; [3] toinen toimittaja päätteli, että isometrinen grafiikka ei ole enää niin vaikuttava kuin ennen [4] . Kahdeksan vuotta myöhemmin suosittu Your Sinclair -lehti kuitenkin palkitsi All or Nothingin kolmanneksi parhaana ZX Spectrumille koskaan julkaistuna pelinä [5] .

Galleria

Muistiinpanot

  1. Kaikki tai ei mitään koko sivun mainos .
  2. Peliohjeet .  (linkki ei saatavilla)
  3. CRASH-lehden arvostelu . Haettu 17. tammikuuta 2007.
  4. Sinun Spectrum Joystick -tuomariston arvostelu . Haettu 17. tammikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 3. kesäkuuta 2007.
  5. Sinclair Top 100 -listasi (linkki ei saatavilla) . Haettu 16. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2015. 

Linkit