Kellotorni (peli, 1996)

kellotorni

Pelin kansi
Kehittäjä Ihmisten viihde
Kustantajat ASCII-viihde
Osa sarjaa Kellotorni _ _
Julkaisupäivät 1996
Genre selviytymisen kauhu
Ikärajat
_
ELSPA: 11+
ESRB : Aikuinen 17+
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Peli asema
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Kuljettaja Levy
Ohjaus Peliohjain

Clock Tower ( ロックタワー2 kurokku tawa : sekandō , " Clock Tower 2 " Japanissa )  on kauhuselviytymisvideopeli , joka julkaistiin PlayStationille vuonna 1996 Japanissa ja jonka on kehittänyt Human Entertainment . Peli on toinen samannimisessä pelisarjassa .

Juoni

Clock Tower: The First Fear -elokuvan tapahtumista on kulunut vuosi . Jennifer Simpson on Oslossa , missä hän on psykoterapiassa , jonka oletetaan auttavan häntä selviytymään Kellotornin kartanossa kokemasta stressistä.

Pelin juonen keskellä on toinen kartanon murhasarjasta selvinnyt - poika Edward sekä äskettäin ilmestynyt Scissorman.

Pelin kulku

Peli on Survival-kauhu , jossa pelaaja ohjaa päähenkilöä ja antaa hänelle tiettyjä komentoja, kuten erilaisten ympäristökohteiden tarkistamista. Pelin käyttöliittymä on samanlainen kuin 1990-luvun seikkailupelit ja yksinkertaistettu paremman peliohjaimen pelaamisen saavuttamiseksi .

Koko peli on jaettu kolmeen skenaarioon, mukaan lukien prologi, jonka aikana pelaaja valitsee hahmon, jota hän pelaa. Prologissa pelaaja voi ohjata vain Samuel Bartonia. Ensimmäisessä skenaariossa voit pelata Jennifer Simpsonina tai Helen Maxwellina. Toisessa skenaariossa pelaaja voi valita Nolanin, Stanin tai Helenin. Skenaarioiden välillä pelaaja saa aikaa tutustua kaupunkiin ja kerätä erilaisia ​​vihjeitä.

Pelissä on hetkiä, jolloin hahmo kohtaa Scissormanin. Päästäkseen pois hänestä pelaajan on painettava tiettyä näppäintä peliohjaimella . Jos pelaaja ei paina näppäintä tarpeeksi nopeasti ja hahmon terveys on heikko, Scissorman tappaa hänet.

Lisäksi voit pelastaa itsesi Scissormanilta joidenkin pelimaailman esineiden avulla, jotka takaa-ajotilassa voivat aiheuttaa vammoja tappajalle (esim. sammutin tai maljakko). Tässä tapauksessa pelaaja ei saa painaa "paniikkipainiketta", vaan hänen on napsautettava kohdistinta valitun kohteen päällä. Scissormanilta on myös mahdollista piiloutua (esimerkiksi wc-kaappiin), jolloin tappaja lopettaa takaa-ajon.

Linkit