Pimeä sektori

Pimeä sektori

Pelin kansi
Kehittäjä Digital Extremes New Disk ( siirtäminen PC : lle )
Kustantajat Koko maailma D3 Publisher Aspyr ja ND Games (uusi levy) (vain PC) New Disc City Interactive
Koko maailma

Lokalisaattori Siiliratsastajat [1]
Julkaisupäivät 22. maaliskuuta 2008
4. huhtikuuta 2008
27. maaliskuuta 2008
22. tammikuuta 2009 (PC) 23. maaliskuuta 2009 (PC, Steam ) 24. maaliskuuta 2009 (PC Box Edition)
Koko maailma
Lisenssi omistusoikeus
Genre kolmannen persoonan ampuja
Ikärajat
_
ESRB : M - Aikuinen
PEGI : 18
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows
moottori evoluution moottori
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymäkielet Englanti [2] ja ranska [2]
kantajat BD , DVD , digitaalinen jakelu
Ohjaus peliohjain , näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto

Dark Sector on videopeli, jonka onkehittänyt kanadalainen Digital Extremes . Konsoliversioiden kansainvälinen kustantajaon japanilainen D3 Publisher ; Julkaisija ja lokalisoija venäjäksioli Novy Disk -yhtiö. Peli tuli myyntiin keväällä 2008 Xbox 360 - ja PlayStation 3 - konsoleille ; henkilökohtainen tietokoneversio julkaistiin 22. tammikuuta 2009 Venäjällä (laatikkoversiona) ja setulimyyntiin englanniksi ja ranskaksi 23. maaliskuuta 2009 digitaalisen jakelupalvelun Steam kautta.

Juoni

Peli sijoittuu vaihtoehtoiseen tulevaisuuteen, kuvitteelliseen Lasriaan ( englanniksi:  Lasria ), joka on Venäjän satelliittimaa . Neuvostoliiton aikana Lasriassa puhkesi vaarallinen virus, ns. "Technocyte", joka muuttaa elävistä olennoista aggressiivisia mutantteja, jotka kasvavat vähitellen metallilla ja kehittyvät. Ajan myötä nämä mutantit hankkivat erilaisia ​​yliluonnollisia kykyjä. Myöhemmin joukot tukahduttivat tartunnan, virusnäytteet ja osa kokeisiin tarvittavista olennoista suljettiin erityisessä laboratoriossa.

Jonkin ajan kuluttua Lasriassa alkaa uusi infektio, joka on entisen CIA -agentin Meznerin syy, josta tuli petturi itsekkäissä tarkoituksissa. Hän yrittää eliminoida päähenkilön, Yhdysvaltain armeijan erikoisjoukkojen työntekijän Hayden Tennon ( englanniksi  Hayden Tenno ). Leikkauksen aikana hän itse saa viruksentartunnan. Tämä johtaa siihen, että hänen käsivartensa on kasvanut metalliin, ja sen jatkosta tulee glaive , erityinen heittoase. Päähenkilö kulkee mutanttien ja sotilaiden joukon läpi eliminoidakseen vaaran.

Pelin kulku

Tietokonepeli Dark Sector on tehty räiskintälajiin kolmannen persoonan näkymällä . Peli on samanlainen kuin Resident Evil 4 :ssä ja Gears of Warissa : käytössä on peittojärjestelmä, mahdollisuus kurkistaa ja ampua kulman takaa, sekä siirtyminen sprinttitilaan – nopea juoksu lyhyitä matkoja. Resident Evil 4:n kaltainen virtuaalikamera sijaitsee päähenkilön oikean olkapään takana. Pelissä ei ole terveysasteikkoa, kuten monissa nykyaikaisissa peleissä. Voit määrittää, kuinka loukkaantunut sankari on näytön värin perusteella. Myös se tosiasia, että pelaajalla on liian heikko terveys, voidaan tunnistaa tiheästä sydämenlyönnistä, joka sisältyy pelin äänitunnelmaan.

Dark Sectorin taistelujärjestelmä on rakennettu taisteluihin kylmäaseilla - glaiveilla ( fr.  glaive ) - shurikenin ja bumerangin sekoituksella . Glaivessa on suuri määrä toimintoja, joita ilman peliä ei voida suorittaa loppuun; lisäksi, kun edistyt sankarin pääaseessa, tapahtuu useita muutoksia ja parannuksia. Glaive voidaan "ladata" tulella, sähköllä ja jäällä, käyttää tavaroiden poimimiseen, voit myös ohjata sen lentosuuntaa jne.

Glaiven lisäksi pelissä on ampuma -aseita , sekä kiinteitä että puettavia tyyppejä (kuten pistooli ), sekä kranaatteja .

Pelin ominaisuuksista voidaan myös todeta, että vihollisilta poimittuja aseita voidaan käyttää vain tietyn ajan, jonka jälkeen ne tuhoavat itsensä. Siksi pelaajan on ostettava aseita "mustilta markkinoilta". Rahat ostoihin sekä päivitykset (aseiden parannukset) pyydetään etsimään paikkoja.

Kehityshistoria

Peli suunniteltiin alun perin sekoitukseksi kolmannen persoonan tieteistoimintaa ja roolipeliä , joka sijoittuu aurinkokunnan reunalle. Päähenkilön vartaloon kehittäjien varhaisen idean mukaan piti ommella kyber-implantteja, jotka mahdollistaisivat ajan ja tilan hallinnan. Hahmon piti suorittaa tarina- ja toissijaisia ​​tehtäviä, käydä kauppaa ja osallistua moninpelitaisteluihin . Absolute Games -verkkosivustolle vuonna 2000 julkaistun alustavan arvion mukaan Digital Extremes suunnitteli myös ensimmäisen version muunneltua Unreal Engineä pelimoottorina [3] .

3DNews.ru -sivustolle tammikuussa 2005 julkaistuissa uutisissa peliä kuvataan fantastiseksi stealth-toimintapeliksi, joka keskittyy yhteen jaksoon , kun taas verkkotaisteluista ei enää raportoida [4] . Pelissä oletettiin käyttävän yrityksen omaa moottoria - Sector Engineä.

Vuonna 2006 ilmestyi uusia yksityiskohtia Dark Sectorin kehityksestä . Erityisesti pelin julkaisija ( D3 Publisher ), pelin arvioitu julkaisupäivä ( vuoden 2007 kolmas neljännes ), alustat, joilla peli julkaistaan ​​( PlayStation 3 , Xbox 360 ja PC ) ja joitain yksityiskohtia juonen lopullinen versio [5] tuli tunnetuksi :

Futuristiset pohjat on korvattu jossain Venäjän sydämessä sijaitsevan maakuntakaupungin maisemilla. FBI-agentti saapuu sinne huippusalaisella tehtävällä tutkia "vaaraa". Pian hän löytää sankarin itse, poraa hänen kallonsa läpi, istuttaa loisen hänen aivoihinsa ja sitten ... tappaa ulkomaisen vieraan. (...) Agentti ei tietenkään kuollut. Herätessään hän löysi: a) karmivan näköisen metallikynnen oikean kätensä sijasta; b) supervoimien kimppu, jonka aivoloinen lahjoitti (se ei voisi tulla toimeen ilman kaikkialla esiintyvää terveyden palautumista). Kaaos vallitsee hänen ympärillään: tartunnan saaneet paikalliset asukkaat taistelevat alueelle lähetettyä "siivooja" -prikaatia vastaan ​​tuhoamaan taudin ja sen kantajia.

Vuoden 2006 lopulla ilmoitettiin, että pelistä ei julkaista PC -versiota. [6] Pelin konsolin julkaisupäivä on siirretty vuoden 2008 ensimmäiselle neljännekselle . [7] .

13. helmikuuta 2008 pelin julkaiseminen kiellettiin Australiassa . OFLC , pelejä iän mukaan arvioiva organisaatio, kieltäytyi luokittelemasta Dark Sectoria sen korkean väkivallan vuoksi [8] [9] .

Peli julkaistiin Xbox 360:lle ja PlayStation 3 :lle keväällä 2008 . Dark Sectorin lopullinen versio on rakennettu Digital Extremesin omalle Evolution Engine -teknologialle. Siten projektin luomisen aikana pelimoottori vaihtui kolme kertaa. Pelin päähenkilön englanninkielisessä versiossa äänesti Michael Rosenbaum , jonka katsojat tuntevat suositusta televisiosarjasta Smallville .

Erityisesti aiemmin peruutettu PC-versio tuli myyntiin Venäjällä 22. tammikuuta 2009 . Kustantaja oli yritys " New Disk ", joka tilasi studion Hedgehog Riders lokalisoinnin, myös " New Disk " vastasi siirtämisestä [10] . Ulkomaisille pelaajille mahdollisuus ostaa pelin englannin tai ranskan versio henkilökohtaiselle tietokoneelle ilmestyi maaliskuussa, osto voidaan tehdä Steam -järjestelmän kautta [11] . Aspyr julkaisi myöhemmin laatikollisen version [12] .

Vuonna 2012 Digital Extremes esitteli uuden pelin - moninpelin räiskintäpelin Warframe , jonka idea ja juoni toistaa Dark Sector -konseptin varhaisia ​​versioita [13] .

Arvostelut ja arviot

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen66 % 100 %:sta [17]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Pelin tiedottaja7,5/10
GameSpot70 % 100 %:sta [14]
Pelitrailerit7.3/10
IGN77 % 100 %:sta [15]
OXM5,5/10
X Play2/5
PC-pelit (Saksa)77 % 100 %:sta [16]
pelialue75 % 100 %:sta [17]
Thunderbolt70/100 % [17]
Pelaa (Puola)70/100 % [17]
Tietokonepelit verkossa RO69/100 % [17]
pelitähti68/100 % [17]
GamePro60/100 % [17]
Pelaamisen arvoinen60/100 % [17]
LEVEL (Tšekki)60/100 % [17]
PC Zone UK58/100 % [17]
PC Gamer UK48/100 % [17]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
3DNews6,5/10 [19]
Absoluuttiset pelit48 % 100 %:sta [20]
" Uhkapelit "7/10 [18]

Dark Sector -peli sai enimmäkseen positiivisia arvosteluja erikoislehdistöltä. Erityisesti kokonaispistemäärä Metacriticin luokituspisteiden mukaan on 66 % 100 %:sta. [17]

Amerikkalainen verkkosivusto IGN antoi pelille 77 % 100 prosentista. Arvostelu perustui pelin PC-versioon . Artikkelin kirjoittaja pani merkille vahvan graafisen komponentin ja taistelujärjestelmän, joka on verrattavissa Gears of Wariin . [15] Saksankielisen PC Games -lehden arvioija antoi pelille samanlaisen pistemäärän ja kuvasi peliä "yksinkertaiseksi ja jatkuvaksi toiminnaksi", mutta vertasi tarinaa B-elokuviin . [16]

Melko hyvä arvosana - 70% 100% - Dark Sector sai tunnetulta GameSpot -sivustolta . Arvostelun kirjoittaja katsoi, että moninpelien mahdollisuuden puuttuminen Internetin kautta johtuu pelin kielteisistä puolista (pelin lopullisessa versiossa vain taistelut paikallisverkossa ovat käytettävissä ). [neljätoista]

Metacritic -luokituksen mukaan alhaisimmat arvosanat - 48 % 100 %:sta - pelille antoi venäjänkielinen Absolute Games -sivusto ja PC Gamer -lehden brittiläinen versio . [20] Absolute Games -arvostelija tiivisti sen seuraavilla sanoilla: "Ensimmäisestä sekunnista krediteihin ennustettavissa, mallien peittoon käärittynä, ilman adrenaliinipisaraa veressä, Dark Sector leijui kahdeksan vuoden aikana. unohduksen joki, ja ihmiset... eivät katsoneet taaksepäin."

Muut venäjänkieliset julkaisut antoivat Dark Sectorille korkeammat arvosanat. Joten Igromania -lehden pistemäärä oli 6,5 10 pisteestä [18] ja sivusto 3DNews.ru , joka ylisti pelin katsauksessaan korkealaatuisesta teknologisesta komponentista ja taisteluiden alkuperäisestä toteutuksesta glaive, antoi pelille samat 6,5 pistettä 10:stä huomioiden "toissijaisen tarinan" ja "huono tason suunnittelun". [19]

Pelimoottori

Digital Extremes muutti useita kertoja pelimoottoria , joka on pelin tärkein teknologinen komponentti, kahdeksan vuoden kehitysjakson aikana. Alkuperäinen suunnitelma oli käyttää parannettua versiota Epic Gamesin Unreal Engine 1 :stä [3] – tämä johtuu todennäköisesti siitä, että Digital Extremes on tehnyt yhteistyötä teknologiayhtiön kanssa useaan otteeseen. Myöhemmin ilmoitettiin, että moottori korvattiin Sector Enginellä, yrityksen omistamalla kehitystyöllä, joka saattoi olla muunneltu versio Unreal Engine 1:stä.

Pelin lopullinen versio käyttää Evolution Engineä , jonka on kokonaan kehittänyt Digital Extremes . Projektipäällikkö Steve Sinclairin haastattelun mukaan silloisen Unreal Engine 3 :n käyttämisen sijaan yritystä saivat kehittää omaa tekniikkaansa ongelmat moottorin kolmannen version toiminnassa PlayStation 3 -konsolissa . [21]

Evolution Engine tukee monia kuvankäsittelyn jälkiefektejä, mukaan lukien kukinta ja syväterävyys ; moottori käyttää myös aktiivisesti erilaisia ​​värinkorjausmenetelmiä, shader - efektejä ja SSAO - valotekniikoita. Pelijulkaisut arvioivat moottorin eri tavalla. Overclockers.ua-sivusto kuvasi pelin katsauksessaan sitä seuraavasti: "tunnelmallinen visuaalinen sisältö, tyylikkäät jälkiefektit - kaikki tämä tekee pelistä pään ja hartioiden yli sen harmaan tahran, jota kohdellaan Unreal Engine 3:een perustuvissa peleissä ." [22]

Muistiinpanot

  1. Hedgehog Riders (downlink) . — virallinen sivusto, katso sarake "Valmiit projektit". Haettu 20. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2011. 
  2. 1 2 Steam - 2003.
  3. 1 2 Hinta. Pimeä sektori . Absolute Games (22. toukokuuta 2000). — alustava arviointi. Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 5. maaliskuuta 2005.
  4. Mitä odottaa Dark Sectorilta (pääsemätön linkki) . 3DNews.ru (21. tammikuuta 2005). — alustava arviointi. Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 28. maaliskuuta 2020. 
  5. Nomad. Varo venäläisiä loisia! (linkki ei saatavilla) . Absolute Games (18. toukokuuta 2006). Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 11. syyskuuta 2014. 
  6. Nomad. Dark Sector PC:lle - RIP (linkki ei saatavilla) . Absolute Games (26. joulukuuta 2006). Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 29. toukokuuta 2013. 
  7. Jin. Toiminnan julkaisupäivä Dark Sector (linkki ei ole käytettävissä) . iXBT.com (23. elokuuta 2007). Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 18. marraskuuta 2007. 
  8. Pjotr ​​Petrov. Dark Sector kielletty Australiassa (linkki ei saatavilla) . 3DNews.ru (15. helmikuuta 2009). Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 28. maaliskuuta 2020. 
  9. Cam Shea. Pimeän sektorin luokittelu  Australiassa hylättiin . IGN (13. helmikuuta 2009). Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2012.
  10. Dark Sector PC myynnissä  Venäjällä . Voodoo Extreme 3D (23. tammikuuta 2009). Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2012.
  11. Pimeä  sektori . höyryä . Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2012.
  12. Aspyr julkaisee Dark Sectorin  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameSpot (12. maaliskuuta 2009). - Lehdistötiedote. Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2009.
  13. Timur Khorev. Digital Extremes on julkistanut shareware-räiskintäpelin Warframe . " Uhkapelit " (25. kesäkuuta 2012). Haettu 3. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2012.
  14. 1 2 Justin Calvert. Dark Sector  Review . GameSpot (13. huhtikuuta 2009). - arvostelu. Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2012.
  15. 12 Greg Miller . Dark Sector Review . IGN (25. maaliskuuta 2009). - arvostelu. Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2012.  
  16. 1 2 Pimeän sektorin testi: Brutale Mutantenjagd, Erwachsene dürfen zugreifen!  (saksaksi) . PC Games (Saksa) (24. maaliskuuta 2009). - arvostelu. Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2012.
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Pimeä sektori  . Metakriittinen . - arvosanat. Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2012.
  18. 1 2 Aleksei Moisejev. Tuomio : Dark Sector  . Igromania . - arvostelu. Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 6. heinäkuuta 2010.
  19. 1 2 Anton Kostjukevitš. Dark Sector - bumerangi mutantteja vastaan  ​​(englanniksi) . 3DNews.ru (20. helmikuuta 2009). - arvostelu. Haettu 8. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 10. elokuuta 2010.
  20. 12 Nomad . Katsaus Dark Sectorista  (englanniksi) . Absolute Games (14. helmikuuta 2009). - arvostelu. Käyttöönottopäivä: 8. lokakuuta. Arkistoitu alkuperäisestä 26. huhtikuuta 2009.
  21. Nomad. Unreal Engine 3 taas kritisoitu (pääsemätön linkki) . Absolute Games (20. elokuuta 2007). Käyttöönottopäivä: 8. lokakuuta. Arkistoitu alkuperäisestä 3. toukokuuta 2014. 
  22. wolfsanek. Pimeä sektori . Overclockers.ua (30. huhtikuuta 2009). - arvostelu. Käyttöönottopäivä: 8. lokakuuta. Arkistoitu alkuperäisestä 19. joulukuuta 2011.

Linkit