Ripple Effect Studios

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 15. elokuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 10 muokkausta .
Ripple Effect Studios
Tyyppi Electronic Artsin tytäryhtiö
Pohja 1995 (nimellä DreamWorks Interactive, LLC.)
2000 (nimellä EA Los Angeles)
2010 (nimellä Danger Close Games)
2013 (nimellä DICE Los Angeles)
2021 (nimellä Ripple Effect Studios)
Edeltäjä Vaara Sulje
Entiset nimet DreamWorks Interactive
Sijainti
Avainluvut Vince Zampella
Ala tietokonepeliteollisuus
Tuotteet tietokonepelit
Emoyhtiö Elektroniset taiteet
Verkkosivusto ea.com/ea-studios… ​(  englanti)
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Ripple Effect Studios on videopeliyritys, joka tunnettiin nimellä DreamWorks Interactive LLC , kun se perustettiin vuonna 1995 . (oli DreamWorks SKG :n tytäryhtiö ). Vuonna 2000 EA Games osti studion ja muutettiin EA Los Angelesiksi ja vuonna 2010  Danger Close Gamesiksi. Kun Medal of Honor -sarja keskeytettiin tammikuussa 2013, Danger Close suljettiin ja pieni määrä johtavia työntekijöitä siirrettiin DICE LA:han, EA DICEn divisioonaan .

Historia

Maaliskuussa 1995 DreamWorks Pictures Corporation ja Microsoft ilmoittivat perustavansa yhteisyrityksen nimeltä DreamWorks Interactive. Yrityksen toimistot perustettiin Redmondiin , Washingtoniin ja Los Angelesiin [1] .

Medal of Honor -sarjan menestyksen jälkeen Electronic Arts Corporation osti studion vanhemmiltaan DreamWorks SKG:ltä ja Microsoftilta vuonna 2000 [2] . Studio nimettiin uudelleen EA Los Angelesiksi, ja se jatkoi pelien kehittämistä sarjassa, minkä jälkeen samana vuonna julkaistiin Medal of Honor: Underground [3] .

Vuonna 2003 se yhdistettiin Westwood Studiosiin - Command & Conquer -sarjan  luojiin  - ja Westwood Pacificiin [4] . Pian sen jälkeen monet Westwood Studiosilla työskennelleistä työntekijöistä jättivät yrityksen vapaaehtoisesti perustaakseen Petroglyph Gamesin [5] .

Heinäkuussa 2010 EA Los Angeles nimettiin uudelleen Danger Close Gamesiksi, ja se keskittyi Medal of Honor -sarjan pelien kehittämiseen [6] . Medal of Honor -sarjan termiin perustuvan brändäyksen jälkeen studio keskittyi yksinomaan Medal of Honorille omistettuihin peleihin [7] . Heidän ensimmäinen projektinsa oli vuoden 2010 Medal of Honor , joka julkaistiin 12. lokakuuta samana vuonna Windowsille, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle [8] .

Tammikuussa 2013 Electronic Arts ilmoitti, että Medal of Honor -pelisarja keskeytettiin Warfighterin huonon kriittisen vastaanoton vuoksi [9] . Tämän seurauksena Danger Close suljettiin, osa kehittäjistä siirrettiin muihin EA-studioihin ja osa lähti Los Angelesin alueelta [10] [11] . Jotkut Danger Closen johtavista työntekijöistä loivat pohjan DICE LA:n luomiselle, EA DICE :n alastudiolle , joka perustettiin toukokuussa 2013 [12] .

Pelit kehitetty

Kuten DreamWorks Interactive

Kuten EA Los Angeles

Kuten Danger Close Games

Danger Close Games  on uusi studio, joka muodostuu ryhmästä EA Los Angelesin työntekijöitä . Hänen ensimmäinen kehitystyönsä oli yksinpelitila Medal of Honorille (PC, Xbox 360, PlayStation 3) [8] .

Kuten DICE LA

DICE Los Angeles on uusi Electronic Arts -studio DICE, joka luotiin Danger Close Gamesista Medal of Honor: Warfighterin epäonnistumisen jälkeen vuonna 2013 [12] . Vastaa Battlefield-sarjan tukemisesta.

Ripple Effectin luominen

Ripple Effect muodostettiin DICE LA :sta sen jälkeen, kun Vincent Zampella nimitettiin studion johtajaksi ja itsenäistyttiin DICE :stä vuonna 2021 [13] . Sen jälkeen kun pelaajat arvostelivat Battlefield 2042:ta tuhoisasti Steamissä [14] ja kokoamissivustoissa [15] julkaisemisen jälkeen , Vincent Zampella nimitettiin Battlefield-sarjan (pelisarjan) kuraattoriksi ja Ripple Effect vastaa seuraavista sarjan peleistä [ 16] [17] .

Muistiinpanot

  1. Valmistaja, Geraldine . MEDIA-LIIKETOIMINTA; Dreamworks ja Microsoft in Multimedia Venture  (englanniksi) , New York Times ( 23.  maaliskuuta 1995). Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2015. Haettu 7.10.2019.
  2. Kary, Tiffany EA ostaa Dreamworks Interactiven . zdnet.com (24. helmikuuta 2000). Haettu 7. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2020.
  3. Farmer, Melanie Austria Electronic Arts ostaa DreamWorks, Microsoft venture  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . CNET.com (24. helmikuuta 2000). Haettu 19. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. huhtikuuta 2012.
  4. Parker, Sam EA yhdistää studiot ja sulkee  Westwoodin . GameSpot (29. tammikuuta 2003). Haettu 19. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2009.
  5. Crews, Steven Petroglyph Studiosin toimitusjohtaja Chuck Kroegel heidän tulevasta toimintastrategiansa MMO:sta, Mytheon  (  linkki ei saavutettavissa) . MMOGamer.com (28. huhtikuuta 2009). Haettu 19. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 17. kesäkuuta 2012.
  6. Ben Gilbert. EA:ssa Medal of Honor -tiimin  perustama Danger Close -studio . Engadget (22. heinäkuuta 2010). Haettu 7. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2016.
  7. Ben Gilbert. Danger Close: Tarina EA LA:n uuden nimen takana  (englanniksi) . Engadget (23. heinäkuuta 2010). Haettu 7. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2016.
  8. 12 Jim Reilly . Medal of Honor Team muodostaa uuden studion - IGN:n . IGN (23. heinäkuuta 2010). Haettu 7. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2019.  
  9. Shaun Prescott. Ei enää Medal of Honor: EA vetäytyy kierrosta huonon  vastaanoton vuoksi . PC Gamer (31. tammikuuta 2013). Haettu 7. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2019.
  10. Wesley Yin-Poole. Star Wars: Battlefront on "DICE:n tulkinta siitä, mitä Battlefrontin pitäisi olla"  (englanniksi) . Eurogamer (13. kesäkuuta 2013). Haettu 7. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. elokuuta 2019.
  11. Andy Chalk. Electronic Arts vahvistaa vaaran sulkemisen | Eskapisti  . _ The Escapist (15. kesäkuuta 2013). Haettu 7. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2019.
  12. ↑ 12 Mitch Dyer. DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor - IGN  (englanniksi) . IGN (16. toukokuuta 2013). Haettu 7. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2019.
  13. Ripple Effect Studiosin julkistaminen . www.ea.com . Haettu 10. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2021.
  14. Pelaajat kritisoivat ankarasti Battlefield 2042:ta Steamissä  (venäläinen)  ? . www.igromania.ru _ Haettu 10. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 10. joulukuuta 2021.
  15. ↑ Battlefield 2042  : lla on tällä hetkellä sarjan alin metakriittinen pistemäärä tähän mennessä  ? . GamingBolt . Haettu 10. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2021.
  16. Battlefield-sarjaa valvoo Apex Legends Studion   perustaja ? . ScreenRant (2. joulukuuta 2021). Haettu 10. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2021.
  17. Call of Dutyn luoja valvoo Battlefield-franchisea . www.cybersport.ru _ Haettu 10. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 10. joulukuuta 2021.
  18. Electronic Arts. Battlefield Briefing: Esittelyssä Battlefield™-portaali . Electronic Arts Inc. (22. heinäkuuta 2021). Haettu: 10.12.2021.