Harmonix Music Systems

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 21. helmikuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .
Harmonix Music Systems Corporation
Tyyppi OOO
Pohja 1995
Perustajat Alex Rigopulos  Alex Rigopulos , Eran Egozy 
Sijainti  USA :
Avainluvut Florian Hunziker ,  liiketoiminnan kehittämisestä ja operaatioista vastaava johtaja; Greg LoPiccolo , tuotekehitysjohtaja ; Ryan Lesser , taiteellinen johtaja [1] .  
Ala Ohjelmistokehitys
Tuotteet Guitar Hero
Työntekijöiden määrä 200 [2]
Verkkosivusto www.harmonixmusic.com

Harmonix Music Systems (tai yksinkertaisesti Harmonix ) on yhdysvaltalainen videopeliyritys. Hän sai mainetta suosituista musiikkivideopeleistään, erityisesti Dance Centralista , Rock Bandista ja Guitar Herosta . Toimipaikkana Cambridge , Massachusetts , USA.

Historia

Säätiö

Harmonixin perustivat vuonna 1995 kaksi MIT - tutkinnon suorittanutta Alex Rigopulos ja Eran Egozy .  Roolit jakautuivat seuraavasti: Rigopulos vastasi liiketoiminnasta ja Egosi vastasi teknisestä puolesta. Eran Egozi, joka valmistui MIT:stä ohjelmistokehityksestä ja musiikista, on ollut mukana musiikin ja ohjelmoinnin parissa lapsuudesta asti – 15-vuotiaana hän kirjoitti tietokoneelleen ohjelman, jonka avulla hän pystyi soittamaan musiikkia kuusikaistaisella polyfonialla. Perustajat asettivat itselleen tehtävän antaa kenelle tahansa kokea, mitä musiikin tekeminen itse tarkoittaa.  

Vuosi 1995–2005 ei ollut helppo yritykselle. Huolimatta 10 miljoonan dollarin siemenrahojen keräämisestä, Harmonix tuotti vain vähän voittoa [3] . Ensimmäinen tuote oli henkilökohtainen tietokonepeli The Axe , jonka avulla käyttäjät voivat soittaa instrumentaalisooloja joystickin avulla. Tästä pelistä myytiin vain 300 kopiota [4] . Seuraava peli oli CamJam , jonka avulla voit soittaa musiikkia yksinkertaisilla kehon liikkeillä [5] . Peli ei myöskään onnistunut. Yritys päätti keskittyä videopelien tuotantoon ja joutui lomauttamaan 40 prosenttia henkilöstöstä [4] .

Ensimmäiset tuotteet

Harmonixin ensimmäinen videopeli oli FreQuency , joka kehitettiin Sony Computer Entertainmentin varoilla . Sony investoi noin 2 miljoonaa dollaria, mutta Harmonix säilytti immateriaalioikeudet [4] .

FreQuency for the PlayStation 2 julkaistiin vuonna 2001, ja se sai kriitikoiden ylistämää ja sai useita palkintoja [6] , mutta se ei saanut yleistä kiitosta.

FreQuencyn jatko -osa  , Amplitude  , julkaistiin vuonna 2003. Parannettu versio sai myös hyvän vastaanoton kriitikoilta, ja se sai useita palkintoja [7] . Huolimatta tietystä määrästä uskollisia seuraajia, siitä ei kuitenkaan tullut taloudellista hittiä [5] .

Amplituden menestyksen jälkeen Konami otti Harmonixin puoleen tarjouksen kanssa Karaoke Revolution - franchising -sarjasta . Konami suunnitteli myyvänsä pelejään Yhdysvalloissa, ja Harmonix oli tuolloin ainoa musiikkivideopelien kehittäjä [4] . Vuosina 2003-2004 Harmonix kehitti ja julkaisi kolme "osaa" Karaoke Revolutionista . Sarja menestyi, koska siinä käytettiin suosittuja sävelmiä ja se oli kätevä markkinoinnin edistämiseen [4] .

Myös vuonna 2004 EyeToy: AntiGrav -projekti toteutettiin Sony Computer Entertainmentin kanssa .

Kriitikot ottivat pelin huonosti vastaan, vaikka se myi neljä kertaa enemmän kopioita kuin FreQuency tai Amplitude [4] . Tämä sai yrityksen perustajat miettimään, kuinka lupaavia musiikkipelit yleensä ovat [4] .

Samaan aikaan RedOctane otti Harmonixin puoleen ehdotuksella kehittää ohjelma kitaraohjaimen käyttöön perustuvalle pelille . Tämän seurauksena Harmonix kehitti ja RedOctane markkinoi Guitar Hero -peliä vuonna 2005 [4] . Pelistä tuli erittäin onnistunut. Vuonna 2006 julkaistiin hänen jatko -osa Guitar Hero II , jonka myös kehitti Harmonix [8] .

Yrityksen myynti

Syyskuussa 2006 MTV Networks , Viacomin mediaryhmittymän divisioona, osti Harmonixin 175 miljoonalla dollarilla [9] . Heinäkuussa 2007 Guitar Hero for RedOctane julkaistiin uusin versio . Samana vuonna kehitettiin pelin laajennettu versio useille instrumenteille, mikä johti pelin Rock Band luomiseen [10] .

Rock Band tuli markkinoille marraskuussa 2007. Siihen lisättiin bassokitara , mikrofoni ja rummut . Harmonix tuki peliä sen julkaisun jälkeen päivittämällä kappalelistaa. Maaliskuuhun 2013 mennessä pelin käyttäjien saatavilla oli yli 4 000 kappaletta, ja yli 100 miljoonaa kappaletta oli ladattu [11] .

Lokakuussa 2008 Harmonix ja MTV Games ilmoittivat tekevänsä yksinoikeudella Applen kanssa uuden pelin, joka perustuu Rock Bandiin , mutta jossa käytetään vain The Beatlesin musiikkia . The Beatles: Rock Band julkaistiin vuonna 2009 [12] .

Marraskuussa 2008 Viacom maksoi 150 miljoonan dollarin bonuksen Harmonixille osana sopimusta, joka tehtiin yhtiön vuoden 2006 hankinnan yhteydessä [13] .

Vuonna 2009 yritys sijoittui kolmanneksi Boston Globen Bostonin parhaiden työnantajien luettelossa [ 14 ] .

Osto Viacomilta

Marraskuussa 2010 Viacom ilmoitti neuvottelevansa mahdollisten Harmonixin ostajien kanssa ja katsoo jo, että yritys on lopettanut toimintansa ja poistaa 299 miljoonan dollarin palkkakustannukset [15] .

Samanlaisia ​​keskusteluja on käyty syyskuusta 2010 lähtien Rock Band 3 :n tai Dance Centralin julkaisuun asti [16] .

Viacomin toimitusjohtaja Philippe Dauman  sanoi , että he myyvät yrityksen, koska he halusivat keskittää Viacomin uudelleen , ja konsolipeliliiketoiminta vaati asiantuntemusta, jota Viacomilla ei ollut [17] .

Joulukuun lopussa Viacom ilmoitti myyvänsä Harmonixin Harmonix -SBE Holdings LLC :lle  , joka on sijoittaja Jason Epsteinin omistama holding ,  joka osti Harmonixin henkilökohtaisesti 200 miljoonalla dollarilla [18] .

Siten yrityksestä tuli jälleen itsenäinen kehittäjä. Kauppa ei vaikuttanut Harmonix -pelien nykyiseen tai tulevaan tukeen . Yhtiö säilytti oikeudet Rock Bandiin ja Dance Centraliin ja siten mahdollisuuden kehittää näitä sarjoja [19] [20] .

Yritysoston jälkeen Harmonix järjesti uudelleen ja irtisanoi noin 12–15 prosenttia 240 työntekijästään [21] .

Vuonna 2010 Harmonixin osakkeenomistajat , mukaan lukien perustajat, nostivat kanteen Viacomia vastaan ​​syyttämällä tätä rahapalkkioiden maksamatta jättämisestä. Kantajat väittivät, että vaikka he maksoivat 150 miljoonaa dollaria Rock Band -sarjan menestyksestä vuonna 2007, osakkeenomistajien olisi pitänyt saada paljon suurempi summa vuoden 2008 saavutuksista [22] .

Viacom esitti syyskuussa 2011 131 miljoonan dollarin vastavaatimuksen väittäen, että 150 miljoonaa dollaria maksettiin laskuvirheen seurauksena [23] .

Useiden oikeudenkäyntien jälkeen Delawaren kansliatuomioistuin hylkäsi Viacomin vaatimukset ja määräsi sen maksamaan 300 miljoonaa dollaria Harmonixille [24] Viacom valitti päätöksestä, mutta Delawaren korkein oikeus vahvisti edellisen tuomion heinäkuussa 2013. [ 25] .

Freelance-kehittäjä

Noin 6-9 kuukautta Viacomin oston jälkeen yritys alkoi jälleen kasvaa Dance Centralin onnistuneen myynnin ansiosta . Vuoden 2011 lopussa tästä pelistä julkaistiin seuraava versio - Dance Central 2 [26] .

Vuonna 2011 yritys aloitti uusien sovellusten kehittämisen matkapuhelimiin ja sosiaalisten pelien markkinoille [26] . Hän jatkoi Rock Band -franchisingin tukemista , joka tuotti edelleen huomattavia tuloja [26] .

Vuoden 2013 E3-konferenssissa Harmonix ilmoitti, että heidän seuraava pelinsä on Fantasia: Music Evolved , joka tuotetaan yhteistyössä Disney Interactiven kanssa . Tämä peli perustuu animaatioelokuvaan Fantasia ja antaa pelaajalle mahdollisuuden hallita musiikkia samalla tavalla kuin yrityksen aikaisemmat pelit, vaikuttaen virtuaaliympäristöön ja esineisiin. Peli käyttää modernia rock-musiikkia, erityisesti bändejä Queen ja Bruno Mars [27] .

Epic Games osti Harmonixin marraskuussa 2021. Harmonix on ilmoittanut, että tämä ei vaikuta heidän jatkuvaan tukeen Rock Bandille tai Fuser DLC:lle.

Muusikot ovat pelien luojia

Pelit

Muistiinpanot

  1. Liikeviikko . Haettu 31. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 28. joulukuuta 2008.
  2. Virallinen verkkosivusto . Haettu 10. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 3. toukokuuta 2022.
  3. D. Cohen, B. Feld, 2013 , s. 278.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 Ylihuopa, Maggie . Kuinka "hirvittävä epäonnistuminen" johti Rock Bandiin , CNNMoney  (3. syyskuuta 2009). Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2009. Haettu 3.9.2009.
  5. 1 2 Haastattelu Alex Rigopulosin kanssa Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2007. osoitteessa GameCritics.com
  6. FreQuency arkistoitu 23. kesäkuuta 2007. osoitteessa Harmonix.com
  7. Amplitudi Arkistoitu 14. heinäkuuta 2008. osoitteessa Harmonix.com
  8. Totilo, Stephen. (2005-12-14) 'Guitar Hero': Videopeli, joka kirjaimellisesti rokkaa - Musiikki, julkkis, artistiuutiset Arkistoitu 17. marraskuuta 2009 Wayback Machinessa . MTV.com. Haettu 2013-06-01.
  9. www.1up.com Arkistoitu 20. kesäkuuta 2015.
  10. Harmonix-haastattelu (downlink) . Edge (20. lokakuuta 2008). Haettu 21. lokakuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 5. lokakuuta 2011. 
  11. RockBand.Com . Harmonix. Haettu 20. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. tammikuuta 2008.
  12. Gallo, Phil . MTV vihjaa Beatles-videopeliin , Variety  (30. lokakuuta 2008). Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2008. Haettu 3.11.2008.
  13. Bloomberg . Bloomberg. Haettu 2013-06-01.
  14. Bray, Hiawatha . Kun kaikki ovat vireillä , Boston Globe  (10. marraskuuta 2009). Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2009. Haettu 10. marraskuuta 2009.
  15. Becker, Nathan . Viacom Net putoaa 59%, suunnittelee Harmonixin myyntiä , Wall Street Journal  (11.11.2010). Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2010. Haettu 11. marraskuuta 2010.
  16. Schechner, Sam . Viacom poistaa "Rock Band" -yksikön , Wall Street Journal  (12. marraskuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2010. Haettu 15. marraskuuta 2010.
  17. Kaplan, David Viacomin Dauman: Harmonixin myynti on keskittymistä; Digitaalisia dollareita, ei Dimejä . Maksullinen sisältö (11. marraskuuta 2010). Haettu 11. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2010.
  18. Halliday, Josh . Viacom myy Rock Band -pelistudion The Guardianin  (24. joulukuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2010. Haettu 24. joulukuuta 2010.
  19. Marie, Meagan Viacom myy Harmonixin Columbus Novalle . Game Informer (23. joulukuuta 2010). Haettu 23. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 26. joulukuuta 2010.
  20. Frushtick, Russ Harmonix jättää Viacomin, voi jatkaa rockbändien ja Dance Centralin tekemistä . MTV (23. joulukuuta 2010). Haettu 23. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2010.
  21. Alexander, Leigh Staff Cuts Hit Rock Band, Dance Central Creator Harmonix . Gamasutra (7. helmikuuta 2011). Haettu 7. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 9. helmikuuta 2011.
  22. Fritz, Ben . Viacom, Harmonix, entiset osakkeenomistajat kamppailivat Rock Bandin satojen miljoonien arvoisista maksuista [päivitetty ], Los Angeles Times  (21. joulukuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 28. joulukuuta 2010. Haettu 22. joulukuuta 2010.
  23. Dutton, Fred Viacom haastaa Harmonixin oikeuteen 131 miljoonalla dollarilla . Eurogamer (20. syyskuuta 2011). Haettu 20. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2011.
  24. Gardner, Eriq Viacom sai 300 miljoonan dollarin oikeuden tuomion "Rock Band" -tapauksessa . Hollywood Reporter (13. elokuuta 2012). Haettu 13. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2012.
  25. Sarkir, Samit Viacom häviää Harmonix-oikeudenkäynnin, ja hänen on maksettava 299 miljoonaa dollaria kiistanalaisia ​​bonuksia . Monikulmio (17. heinäkuuta 2013). Haettu 17. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. heinäkuuta 2013.
  26. 1 2 3 Graft, Kris Haastattelu: Reventing Harmonix . Gamasutra (16. elokuuta 2011). Haettu 17. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2011.
  27. Snider, Mike Music, liike ovat uusia ulottuvuuksia klassiselle Fantasialle . USA Today (4. kesäkuuta 2013). Haettu 4. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 5. kesäkuuta 2013.
  28. Täytä tyhjät kohdat. | Taide | The Harvard Crimson Arkistoitu 15. elokuuta 2007 Wayback Machinessa . Thecrimson.com. Haettu 2013-06-01.
  29. [1]
  30. 1 2 3 Harmonixin virallinen sivusto  (downlink)

Kirjallisuus

Linkit