Hohokum

Hohokum
Kehittäjä Honeyslug Pelit
Kustantaja Sony
Julkaisupäivät Pohjois-Amerikan alue12. elokuuta 2014 14. elokuuta 2014
Euroopan alue Japanin alue
Genre taidetalo peli
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Virallinen sivusto

Hohokum on art- house- videopeli, jonka on kehittänyt brittiläinen studio Honeyslug yhteistyössä taiteilija Richard Hoggin kanssa ja johon osallistuu amerikkalainen studio SIE Santa Monica Studio ; Sony Interactive Entertainment julkaisi pelinvuonna 2014 PlayStation 3 :lle , PlayStation 4 :lle ja PlayStation Vitalle . Hohokumissa pelaaja ohjaa pitkää "käärmettä", joka liikkuu surrealistisissa 2D-maailmoissa; peli ei anna pelaajalle nimenomaisia ​​tehtäviä ja vihjeitä, mutta tarjoaa itsenäisesti etsiä interaktiivisia esineitä, joiden kanssa "käärme" voi olla vuorovaikutuksessa. Hohokum sai enimmäkseen positiivisia arvosteluja kriitikoilta, jotka ylistivät pelin houkuttelevaa grafiikkaa ja musiikillista partituuria, vaikka joidenkin mielestä pelattavuus oli varsinkin pelin loppupuolella tylsää ja pelaajalle tarjotut tehtävät hämmentäviä.

Pelin kulku

Hohokum on taidetalopeli [1] . Toisin kuin muut tietokonepelit, Hohokum ei tarjoa pelaajalle nimenomaisia ​​tavoitteita tai tehtäviä, ei aseta pelaajalle aikarajoja, ei palkitse pelin edistymistä millään pisteillä eikä sisällä harjoitustilaa [2] ; kun taas pelissä on pulmia, joita voit ratkaista, ja saavutuksia tiettyjen toimien suorittamiseen [3] .

Pelaaja ohjaa pitkää käärmemäistä olentoa, jota pelin luojat kutsuvat Long Moveriksi ("jotain pitkää ja liikkuvaa") - tämä hahmo kelluu surrealistisessa kaksiulotteisessa avaruudessa [4] matkustaen erilaisten maailmojen läpi, jotka ovat täynnä outoja esineitä: esimerkiksi yhdestä paikasta - "ilmaleijojen kylästä" - pelaaja löytää pilviä, puumaisia ​​esineitä, pieniä pyöriä, joilla pelaajan ohjaama leija voi hieroa ja saada liikkeelle, sekä leijoja lennättäviä olentoja taivaalle; toisessa - "sienien maassa" - asuu vedenalaisia ​​olentoja, mukaan lukien ankkurin ja merenneidon hybridi - dim sum [5] . Jotkut pelimaailman esineet ovat interaktiivisia ja reagoivat pelaajan toimintaan, mutta mitkä ja miten tarkalleen - pelaajaa pyydetään arvaamaan itse: esimerkiksi yhdestä pelin paikasta pelaaja voi löytää voikukkia muistuttavia kasveja. . Pelaaja voi löytää tavan puhaltaa kivet pois niistä tekemällä käärmeen ympyrän kasvin ympärillä; jos hän seuraa lentäviä särkyjä toiselle puolelle maailmaa, hän löytää pieniä ihmisiä, jotka käyttävät niitä kulkuvälineenä [6] .

Hohokum ei sisällä tekstikehotteita - vain visuaalista ja ääntä [2] - ja käyttää vain yksinkertaisinta ohjausjärjestelmää: kaksi peliohjaimen painiketta saavat leijan nopeuttamaan tai hidastamaan, ja liipaisimet kiemurtelevat ja saavat lisäkiihtyvyyttä. Leija vaihtaa väriä sen mukaan, mihin suuntaan se liikkuu [2] . Pelissä ei ole selkeää juoni, mutta eri maailmantasoja yhdistää silti yhteinen kertomus [4] - niitä on yhteensä 17 [7] , ja jokaisella on omat ainutlaatuiset hahmonsa, yksi yhteinen tavoite ja erilaisia sivutoiminnat [2] . Aina kun käärme lähtee maailmasta ja suuntaa seuraavaan, peli näyttää krediittejä kehittäjien nimillä [7] .

Kehitys

Pelin nimi Hohokum on hieman muokattu sana " Hohokam " ( englanniksi  Hohokam ), joka tarkoittaa arkeologista kulttuuria , joka oli olemassa Lounais-Yhdysvalloissa [8] [9] .

Pelin kehitystiimi Honeyslug Games on tehnyt yhteistyötä Sony Santa Monican kanssa kehittääkseen ja julkaistakseen Hohokumin [10] yhdessä Sonyn tytäryhtiön kanssa .

12. elokuuta 2014 Hohokum julkaistiin Pohjois -Amerikassa [11] , jota seurasi päivää myöhemmin Euroopassa [12] ja Japanissa [13] [a] . Toukokuussa 2015 Hohokum tuli Playstation Plus -tilaajien saataville ilman lisäkustannuksia [15] .

Arviot

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen75/100 [16]

Hohokum sai " enimmäkseen myönteisiä arvosteluja" arvostelujen kokoajan Metacriticin mukaan . Arvostelijat pitivät pelin grafiikasta ja musiikista, mutta katsoivat, että pelin kulku pelin loppua kohti oli kuin työntekoa ja että tehtävät, jotka pelaajan oli suoritettava, olivat hämmentäviä [1] [17] [18] . Hohokumia on verrattu näytönsäästäjään [1] [19] .

Muistiinpanot

Lähteet

  1. ↑ 1 2 3 Matt Helgeson. Hohokum Review - Pretty  Empty . Game Informer (12. elokuuta 2014). Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  2. ↑ 1 2 3 4 Andrew Goldfarb. E3 2013: Hohokumin hypnotisoiva kaunotar - IGN  ( 16. kesäkuuta 2013). Haettu 15. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. lokakuuta 2019.
  3. Lien, Tracey Hohokum, kakkakeräily ja  leijojen lentäminen . Polygoni (19. syyskuuta 2013). Haettu 15. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. lokakuuta 2019.
  4. ↑ 1 2 Adam Rosenberg. Taiteilija surrealistisen Hohokumin takana maalaamalla  metaforia . www.digitaltrends.com (6. elokuuta 2013). Haettu 15. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. lokakuuta 2019.
  5. Lien, Tracey Hohokum on hassu ja rauhoittava peli tutkimisesta ja  luovuudesta . Monikulmio (11. kesäkuuta 2013). Haettu 15. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. lokakuuta 2019.
  6. Parish, Jeremy TGS: Hohokum: The Artsiest Game PS4:llä?  (englanniksi) . USgamer (23. syyskuuta 2013). Haettu 15. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. lokakuuta 2019.
  7. 1 2 Josiah Renaudin. Hohokum  arvostelu . GameSpot (10. syyskuuta 2014). Haettu 15. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  8. Polygon Staff. Rautalanka: Titanfall, Batman: Arkham Origins, Hohokum . monikulmio (12. kesäkuuta 2013). Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  9. Joshua Rivera. Mikä on Hohokum? Outo, rentouttavan uuden pelin alkuperä  (englanniksi) . ew.com. Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  10. Mike Rose. Pure Hohokum : How Honeyslugin hassu maailma tuli yhteen  (englanniksi) . www.gamasutra.com Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  11. Megan Farokhmanesh. Hohokum julkaistaan ​​PlayStation 3:lle, PS4:lle ja PS Vitalle elokuussa. 12 . monikulmio (4. kesäkuuta 2014). Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  12. Evan Campbell. Hohokumin julkaisupäivä paljastettiin PS4:lle, PS3:lle ja PS  Vitalle . IGN Africa (5. kesäkuuta 2014). Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  13. Sony Interactive Entertainment. ゲームソフト | ホホクム | プレイステーション (japani) . www.jp.playstation.com. Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  14. Megan Farokhmanesh. Hohokum julkaistaan ​​PlayStation 3:lle, PS4:lle ja PS Vitalle elokuussa. 12 . monikulmio (4. kesäkuuta 2014). Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  15. Michael McWhertor. PlayStation Plusin ilmaisia ​​pelejä toukokuussa ovat Guacamelee, Hohokum, Unfinished Swan . monikulmio (29. huhtikuuta 2015). Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  16. 1 2 Hohokum  . _ Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2019.
  17. Renaudin, Josiah. Hohokum  arvostelu . GameSpot . Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  18. Whittaker, Matt. Arvostelu : Hohokum  . Hardcore Gamer Magazine (12. elokuuta 2014). Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.
  19. Philip Kollar. Hohokum-arvostelu: kaikki  vilkasta . Polygoni (13. elokuuta 2014). Haettu 17. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2019.

Kommentit

  1. Pelin oli alun perin tarkoitus julkaista Japanissa helmikuussa 2014, mutta julkaisupäivää on siirretty [14] .