Midway Games Inc. | |
---|---|
Tyyppi | julkinen yhtiö |
Pohja |
1958 1988 (uudelleenyhtiö) |
lakkautettu | 2. lokakuuta 2009 (selvitystila) |
Syy poistoon | Konkurssi |
Seuraaja | NetherRealm Studios , WB Games Chicago |
Entiset nimet | puolivälissä valmistusta |
Perustajat |
Gurney Ross Marchin Wolverton |
Sijainti | Chicago , USA |
Ala | tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | tietokonepelit |
Liikevoitto | −191,0 miljoonaa USD ( FY08 ) |
Nettotulo | 219,6 miljoonaa dollaria ( FY08 ) |
Työntekijöiden määrä | 540 [1] (helmikuu 2009) |
Verkkosivusto | www.midwaygames.com (arkistoitu) |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Midway Games Inc. (virallisesti Midway Manufacturing ; tunnetaan yleisesti nimellä Midway ) on amerikkalainen entinen tietokonepelien kehittäjä ja julkaisija. Yrityksen tunnetuimpia franchising-sarjoja ovat Mortal Kombat , Rampage , Hunter , NBA Jam Cruis'n ja Blitz Electronicsin ja Atari Gamesin alun perin kehittämiin tietokonepeleihin , kuten Defender , Joust , Robotron: 2084 , Gauntlet ja Rush - pelisarja
Midway Manufacturing, yhtiön edeltäjä, perustettiin vuonna 1958 vapaa-ajan pelivälineiden valmistajaksi. Vuonna 1973 yritys siirtyi valmistamaan laitteita interaktiiviselle viihdeteollisuudelle sekä kehittämään ja julkaisemaan tietokonepelejä. Yrityksen ensimmäinen todella suuri menestys oli Space Invadersin julkaisu Yhdysvalloissa vuonna 1978. WMS Industries osti Midwayn ja yhtiöitti sen uudelleen vuonna 1988. Midway, joka oli pitkäaikainen pelihallipelien johtaja, päätti vuonna 1996 astua kasvaville kotivideopelimarkkinoille. Samana vuonna yhtiö teki listautumisannin . Vuonna 1998 WMS Industries myi Midwayn osakkeet. Vuonna 2000 yritys sijoittui neljänneksi suurimmaksi tietokonepelien kustantajaksi [2] .
Vuoden 2000 jälkeen Midway jatkoi tietokonepelien kehittämistä ja julkaisemista koti- ja kannettaviin pelijärjestelmiin, mutta kärsi merkittäviä vuosittaisia tappioita ja kiinnostui useista velka- ja osakeajoista sekä muista rahoitus- ja lainausmekanismeista. Viacomin ja CBS Corporationin johtaja Sumner Redstone lisäsi omistusosuuttaan Midwayssä vuoden 1998 noin 15 prosentista noin 87 prosenttiin vuoden 2007 loppuun mennessä [3] . Joulukuussa 2008 Redstone myi koko osuutensa ja vaatimuksensa Midwayn 70 miljoonasta dollarista 100 000 dollarin velkaa yksityiselle sijoittaja Mark Thomasille [ 4 ] .
Vuonna 2009 Midway haki konkurssiin Delawaressa [5] . Warner Bros. osti suurimman osan yrityksen omaisuudesta, mukaan lukien Mortal Kombat -sarjan , ja Midway teki itse velkahelpotussopimuksen Mark Thomasin kanssa [6] [7] . Yhdysvaltain Chicagon käräjäoikeus hylkäsi yrityksen entisiä johtajia vastaan nostetun kanteen, jonka mukaan yhtiön johto oli johtanut osakkeenomistajia harhaan myymällä omia osuuksiaan yhtiössä [8] . Vuonna 2010 konkurssituomioistuin hylkäsi Redstonea vastaan nostetut kanteet, jotka koskivat yrityksen myyntiä Thomasille, ja hyväksyi Midwayn selvityssuunnitelman [9] . Midwayn osakkeet poistettiin yleisöannista kesäkuussa 2010 [10] .
Midway Mfg. Co. Henry Ross ja Marcine Wolverton perustivat sen vuonna 1958 itsenäiseksi viihdelaitteiden valmistajaksi [11] [12] . Vuonna 1969 Bally Manufacturing [11] osti yrityksen . Bally oli tuolloin johtava peliautomaattien valmistaja [13] . Tuotettuaan useita vuosia mekaanisia pelihallipelejä, kuten keilaradat tai länsimaiset ampumagalleriat, Midwaysta tuli vuonna 1973 yksi ensimmäisistä tietokonepelien tuottajista . 1970-luvulla yritys teki tiivistä yhteistyötä japanilaisen tietokonepelien kustantajan Taiton kanssa, joka koostui kumppanin pelien lisensoinnista ja niiden jakelusta omissa maissaan. Midway tuli kuluttajamarkkinoille vuonna 1978 Bally Home Library Computerilla , joka nimettiin myöhemmin uudelleen Bally Astrocadeksi. Tämä tietokone oli ainoa yrityksen kehittämä kotijärjestelmä, ja sen valmistus lopetettiin vuonna 1985 [13] .
Midwayn ensimmäinen suuri menestys tuli kuitenkin vuonna 1978 Taiton lisensoidun Space Invaders -pelin [13] julkaisun myötä Yhdysvalloissa . Menestys seurasi Namcon lisensoidun Pac-Manin julkaisua Yhdysvalloissa vuonna 1980 ja sen laittomasti julkaistua jatko -osaa , Ms. Pac-Man , vuonna 1981 [14] [15] . Vuonna 1982 Bally yhdisti flipperidivisioonansa Midwayn kanssa Bally/Midway Manufacturing -divisioonan muodostamiseksi. Kolme peliä julkaistiin seuraavana vuonna, ja Satan's Hollow oli ensimmäinen, joka julkaistiin uudella Bally/Midway-brändillä. 1970-luvun lopulta 1980-luvun lopulle Midway pysyi yhtenä johtavista tietokonepelien valmistajista Yhdysvalloissa.
Williams Electronics Games osti Bally/Midway-divisioonan Ballylta vuonna 1988 holdingyhtiönsä WMS Industries Inc:n kautta. Tämän jälkeen Midway muutti pääkonttorinsa Franklin Parkista Illinoisista Williamsin pääkonttoriin, joka silloin sijaitsi Chicagossa , ja Midway itse yhdisti WMS:n uudelleen Delawaren yleisen lain mukaisesti [1] . Vaikka WMS säilytti monia alkuperäisiä Midwayn työntekijöitä, se säilytti vain kaksi Rampagen kehittämiseen osallistunutta T&K -työntekijää , Brian Colin ja Jeff Nauman . WMS hankki myös oikeudet käyttää Bally-brändiä flippereissä, sillä Bally oli kokonaan jättänyt pelihalli- ja flipperiteollisuuden keskittyäkseen kasinolaitteisiin ja peliautomaatteihin.
WMS:n omistama Midway jatkoi alun perin pelihallipelien valmistamista Bally/Midway-brändillä ja flipperipelejä Bally-brändillä. Kuitenkin vuonna 1991 Midway otti käytännössä Williamsin tietokonepeliosaston ja jatkoi pelihallipelien tuotantoa omalla tuotemerkillään mainitsematta Ballya. Vuonna 1992 Addams Family -flipperi äänestettiin kaikkien aikojen myydyimmäksi flipperiksi [13] . Vuonna 1996 WMS osti Time-Warner Interactiven, mukaan lukien Atari Gamesin, joka oli aiemmin osa valtavaa Atari Corporationia . Myös vuonna 1996 Midway, tullessaan kotipelikonsolimarkkinoille , muutti alkuperäisen nimensä Midway Manufacturingista Midway Games Inc:ksi. Yhtiön nykyinen pelihalliosasto nimettiin uudelleen Midway Amusement Gamesiksi ja vasta perustettu kotipeliosasto nimettiin Midway Home Entertainment.
Vuonna 1996 WMS teki julkisen ostotarjouksen Midwayn osakkeista ja siirsi samalla tekijän- ja tavaramerkkioikeudet Midwaylle, mukaan lukien pelit Defender , Robotron: 2084 ja Joust [13] . Vuonna 1998 WMS siirsi 86,8 %:n osuutensa Midwaysta omille osakkeenomistajilleen, mikä teki Midwaystä itsenäisyyden ensimmäistä kertaa lähes 30 vuoteen [16] . Tämän operaation aikana Midway säilytti omistuksensa Atari Games -divisioonasta. Seuraavien vuosien aikana Midway säilytti WMS:n johtohenkilöstön tai työskenteli osa-aikaisesti; Myös yritykset käyttivät tänä aikana yhteisiä rakennuksia. Tänä aikana Midway irtisanoi asteittain kaikki olennaiset sopimukset WMS:n kanssa, karsii molempien yhtiöiden työpaikkoja yhdistävän henkilöstön ja vähensi hallitusten jäsenmäärää, kunnes molemmissa yhtiöissä tehtäviä yhdistävien henkilöiden määrä väheni yhteen.
Vuonna 1999 Midway päätti lopettaa flipperien valmistuksen (yritys oli aiemmin luovuttanut kaikki flipperiin liittyvät varat WMS:lle vuonna 1996 vastineeksi WMS-tietokonepeleihin liittyvästä omaisuudesta) keskittyäkseen tietokonepeleihin. Vuonna 2000 mahdollisten virheiden välttämiseksi Midway nimesi Atari Games -divisioonansa uudelleen Midway Games Westiksi, koska Atari , silloinen Hasbro Interactiven divisioona, oli olemassa markkinoilla. Vuonna 2001 Midway sulki arcade-peliosastonsa taloudellisten tappioiden vuoksi. Helmikuussa 2003 Midway sulki Midway Games West -divisioonan ja päätti tarinan alkuperäisen Atarin viimeisestä fragmentista . Midway teki vuotuisen tappion vuoden 2000 jälkeen, ja vuonna 2003 tappiot kasvoivat, ja yritys menetti 115 miljoonaa dollaria 93 miljoonan dollarin myynnin jälkeen [17] . Tappioista huolimatta yhtiö pystyi rahoittamaan toimintansa osake- ja lainaannissa sekä erilaisilla lainajärjestelyillä. Vuonna 2003 yhtiössä merkittävän vähemmistöosuuden omistaja Sumner Redstone alkoi kasvattaa omaa osuuttaan ja hänestä tuli pian 80 %:n omistusosuus yhtiöstä.
Toivoen kasvattavansa markkinaosuuttaan Midway aloitti vuonna 2004 sarjan itsenäisten videopelistudioiden hankintoja vahvistaakseen kehitystiimiään. Huhtikuussa 2004 yhtiö osti Seattlessa toimivan Surreal Softwaren . Lokakuussa 2004 yritys osti Austinissa, Texasissa, Inevitable Entertainmentin, josta tuli Midway Austin. Joulukuussa 2004 Paradox Development ostettiin Moorparkissa, Kaliforniassa. Yhtiö osti australialaisen kehittäjän Ratbag Gamesin 4. elokuuta 2005, ja yrityksen nimeksi muutettiin Midway Studios Australia. Neljä kuukautta myöhemmin, 13. joulukuuta 2005, yritys ilmoitti sulkevansa studion, jolloin kaikki työntekijät jäävät työttömiksi. Yritys myi tyhjät tilat Adelaidessa kaksi päivää myöhemmin . Vuosina 2004 ja 2005 Midway menetti 20 miljoonaa dollaria 162 miljoonan dollarin myynnistä ja 112 miljoonaa dollaria 150 miljoonan dollarin myynnistä [17] . Redstone, äänestäessään osakkeillaan, valitsi tyttärensä Shari Redstonen hallitukseen ja myöhemmin - hallituksen päälliköksi [ 17] .
Vuonna 2000 Midwaysta tuli neljänneksi suurin tietokonepelien julkaisija myynnin perusteella [2] . Yritys sijoittui 19. sijalle vuonna 2004 ja 20. sijalle vuonna 2006 Game Developerin mukaan [18] .
Midway menetti 77 miljoonaa dollaria 166 miljoonan dollarin myynnistä vuonna 2006 ja 100 miljoonaa dollaria 157 miljoonan dollarin myynnistä vuonna 2007 [17] . Yhtiö jatkoi rahoituksen hankkimista velkatarjouksilla ja lainasopimuksilla. Vuonna 2007 Midway Games oli mukana Mindshadow Entertainmentin kanssa oikeudessa Psi-Ops- tietokonepelin oikeuksista . Mindshadow väitti, että Midway kopioi tämän pelin tarinan Mindshadowin asiakkaan kirjoittamasta käsikirjoituksesta. Oikeudenkäynnin päätti 2. joulukuuta 2008 tuomari Florence-Marie Cooper Yhdysvaltain Kalifornian käräjäoikeudesta , joka vapautti Midwayn kaikista syytteistä. Tuomari Cooper ei löytänyt todisteita tekijänoikeusloukkauksista [19] .
6. maaliskuuta 2007 Midway ilmoitti, että se oli tehnyt uuden 90 miljoonan dollarin lainasopimuksen National Amusementsin kanssa [ 17] . David Zucker , joka toimi yhtiön toimitusjohtajana , sanoi, että Unreal Tournament 3 :n esittely ja yhtiön kasvava menestys massamarkkinoilla asettivat hänet "menestyneelle vuodelle 2008" [20] . 21. maaliskuuta 2008 Zucker erosi toimitusjohtajan tehtävästä. Hän oli kolmas virkamies, joka jätti yhtiön kolmen kuukauden sisällä. Matt Booty , joka korvasi Zuckerin tässä tehtävässä, oli aiemmin yhtiön varatoimitusjohtaja [ 21] . Kesällä 2008 yrittääkseen leikata tappioita Midway sulki studiot Los Angelesissa ja Austinissa [22] , jolloin yhtiöllä oli neljä studiota Chicagossa, Seattlessa, San Diegossa ja Newcastlessa Englannissa. Samaan aikaan yhtiö julkaisi TNA Impact! ja syys-lokakuussa 2008 Blitz: The League II , jonka ovat kehittäneet studiot Los Angelesissa (sulkemiseen asti) ja San Diegossa. Marraskuussa 2008 Midway julkaisi lausunnon, jonka mukaan sen varat ja muut resurssit "eivät ehkä riitä täyttämään ... käyttöpääomavaatimuksia" ja että tämä "johtaa tarpeeseen vähentää jyrkästi kustannuksia tai etsiä muita likviditeettilähteitä" [23 ] . Marraskuun 20. päivänä 2008 yritys kutsui Lazardin auttamaan "strategisten ja taloudellisten vaihtoehtojen arvioinnissa" [24] . Seuraavana päivänä yritys sai New Yorkin pörssiltä ilmoituksen osakkeidensa poistamisesta listalta , koska niiden arvo oli laskenut alle 1 dollarin [25] . Mortal Kombat vs. Yhtiön uusin peli DC Universe julkaistiin suunnilleen samaan aikaan marraskuussa 2008.
Yrityksen omistaja Sumner Redstone myi 87 prosentin osuutensa yrityksestä 2. joulukuuta 2008 yksityiselle sijoittajalle Mark Thomasille yrityksensä MT Acquisition Holdings LLC:n kautta [22] . Thomasin yhtiö maksoi osakkeista noin 100 000 dollaria eli noin 0,0012 dollaria osakkeelta. Thomas sai myös oikeuden vaatia 70 miljoonan dollarin velkaa, jonka yritys oli velkaa Redstonelle [4] [26] . National Amusements kärsi myös huomattavia tappioita tästä kaupasta, mutta näiden tappioiden ansiosta yritys sai voittoa verosäästöistä [27] . Joulukuussa 2008 Midway paljasti, että yritys saattoi laiminlyödä 240 miljoonan dollarin velkaa osakkeiden myynnin vuoksi Thomasille, mikä oli edellytys kahden, yhteensä 150 miljoonan dollarin joukkovelkakirjalainan liikkeeseenlaskun ehtojen täyttämiselle , minkä ansiosta joukkovelkakirjalainan haltijat voivat vaatia täyden takaisinmaksunsa. [28] .
Vuonna 2008 yritys teki 191 miljoonan dollarin tappion 220 miljoonan dollarin myynnistä , mutta Redstonen tekemä yrityksen myynti teki mahdottomaksi Midwaylle jatkaa toimintavelkojen kertymistä yli 700 miljoonan dollarin verosaatavilla [ 7] [22] . 12. helmikuuta 2009 Midway haki luvun 11 mukaista konkurssisuojaa velkojia vastaan . Yritys aloitti toimintansa Debtor in possession -tilassa ( englanniksi " debtor in possession of property") [22] . Kuten yrityksen tiedottaja sanoi: "Ymmärsimme, että organisaatiollemme konkurssi oli looginen seuraava askel nopeuttaa takaisinmaksuvaihtoehtoja... etsimme saneerausvaihtoehtoja selviytyäksemme tilanteesta vahvemmin" [26] .
21. toukokuuta 2009 Midway julkaisi lausunnon, että se oli saanut ostotarjouksen Warner Brosilta. , jonka mukaan jälkimmäinen sai 33 miljoonalla dollarilla yhtiön pääomaisuuden, mukaan lukien Midway-studiot Chicagossa ja Seattlessa, sekä oikeudet Mortal Kombat- ja The Wheelman -pelisarjoihin . Tämä tarjous ei koskenut San Diegon ja Newcastlen studioita eikä TNA Impactia! [29] [30] Midway työskenteli aiemmin Warner Brosin kanssa. useissa peleissä, mukaan lukien Mortal Kombat vs. DC Universumi . Midway ilmoitti 28. toukokuuta 2009, että se "vastaa hakemuksia 24. kesäkuuta 2009 asti niiltä, jotka haluavat ostaa osan yhtiön omaisuudesta." Asianomaisen huutokaupan päivämäärä oli 29. kesäkuuta, minkä jälkeen oli määrä järjestää oikeuden istuntoja, jotta saataisiin hyväksyntä omaisuuden myynnille voittajalle tai voittajille. Huutokauppa kuitenkin peruttiin muiden tarjousten puuttumisen vuoksi [31] . 1. heinäkuuta 2009 tuomioistuimen päätös, jonka mukaan suurin osa Warner Bros. hyväksyttiin [32] sillä edellytyksellä, että kolmas osapuoli, Threshold Entertainment , tuotti kaksi Mortal Kombat -elokuvaa sekä joitain muita Mortal Kombatiin liittyviä immateriaalioikeuksia [33] [34] , teki immateriaalioikeuksia koskevia vaatimuksia .
Midway ilmoitti 8. heinäkuuta 2009 aikovansa sulkea San Diegon studion syyskuussa. Kuitenkin 19. elokuuta THQ osti studion 740 000 dollarilla ja siihen liittyvien velvoitteiden takaisinmaksulla [35] [36] . Konkurssituomioistuimen hyväksymän sovinnon kunnioittamiseksi Midway maksoi 10. heinäkuuta 2010 noin 4,7 miljoonaa dollaria pääomistajalleen Mark Thomasille, joka maksoi kokonaisuudessaan takaisin velvoitteensa Thomasia ja hänen työtovereitaan kohtaan, ja Thomas ja hänen työtoverinsa toimittivat Midway-komitean. velkojien ei-peruuttamaton äänioikeus Midwayn kantaosakkeissaan ja lopulta luopui äänioikeudestaan ja oikeudestaan luovuttaa osakkeitaan [37] . Tämä maksoi 93 % Thomasin saatavista [7] ja Midway jatkoi toimintaansa velallisena [6] . Myös 10. heinäkuuta 2010 omaisuuden myynti Warner Brosille. Kaupan bruttohinta oli noin 49 miljoonaa dollaria , mukaan lukien velka ja Warner Bros. velvollisuudet. Kauppa täytti myös Midwayn Key Employee Incentive Plan -ohjelman ehdot , joka maksoi noin 2,4 miljoonaa dollaria yrityksen johtajille [6] . Midway Studios Chicagossa, joka työskenteli myös Mortal Kombat -pelien parissa , tuli osaksi Warner Brosia. ja nimettiin myöhemmin uudelleen NetherRealm Studios [38] .
Yhtiö ilmoitti 14. heinäkuuta 2009 suunnitelmistaan sulkea Newcastlen studio 75 työntekijän lomautuksella [39] . Myöhemmin, 19. elokuuta 2009, Midway myi Ranskan ja Saksan divisioonat holdingyhtiöille Spiess Media Holding UG ja F+F Publishing GmbH, vastaavasti. Samana päivänä Speiss osti Midwayn kustantamisen Lontoossa. Yrityksen Euroopan omaisuuden myynti vaikutti 1,7 miljoonan dollarin varojen saamiseen ja siihen liittyvien velkojen takaisinmaksuun [35] . Syyskuussa 2009 yritys sulki pääkonttorinsa Chicagossa ja irtisanoi kaikki jäljellä olevat työntekijät, lukuun ottamatta muutamia konkurssiin joutuneita. Monet Midwayn Chicagon toimiston entisistä työntekijöistä siirtyivät Warner Brosin palvelukseen. [6] [8] [40] 2. lokakuuta 2009 Midway ja sen kaksi divisioonaa, Midway Home Entertainment ja Midway Studios Los-Angeles, myivät immateriaaliomaisuutensa, mukaan lukien Midwayn TNA -lisenssit , SouthPeak Gamesille 100 000 dollarilla ja siihen liittyvien osien takaisinmaksulla. velvoitteet [41] . Midway lopetti tietokonepelien myynnin lokakuussa 2009, jolloin yrityksellä ei ollut aineellista omaisuutta [42] .
Lokakuussa 2009 Yhdysvaltain Chicagon piirituomioistuin hylkäsi kanteen Midwayn entistä johtoa vastaan, jota syytettiin osakkeenomistajien harhaanjohtamisesta yrityksen omien osakkeidensa myynnin yhteydessä. Päätöksessä tuomari viittasi todisteiden puuttumiseen siitä, että johtajat "sanoivat ja tekivät enemmän kuin julkisesti ilmaisseet, että heidän strateginen suunnitelmansa kannattaisi myöhemmin" [8] [43] . Myöhemmin, 28. tammikuuta 2010, hän hylkäsi Midwayn velkojien vaatimuksen, jossa hän syytti Sumner Redstonea, Shari Redstonea ja yhtiön johtajia petoksesta ja laiminlyönnistä, viitaten yrityksen vuonna 2008 saamiin lainoihin ja sitä seuranneeseen 87 prosentin osuuden myyntiin. yhtiössä Mark Thomasille, mikä lisäsi Midwayn liiketappiota ja mitätöi yhtiön liiketappion ja verovaatimukset. Tuomari Kevin Gross totesi haastattelussa , että hänen päätöksensä "ei ole syytettyjen toiminnan tukeminen. […] Syytetyt, nähtyään kerran hyvin menestyneen yrityksen rauniot, päättivät piiloutua Delawaren lakien suojaavan hameen taakse, jota tuomioistuin on velvollinen noudattamaan. Tuomioistuin vahvisti myös muiden velkojien oikeuden vaatia velkojen palauttamista [7] .
Helmikuussa 2010 Midway toimitti konkurssituomioistuimelle luonnoksen yrityksen selvitystilaan asettamisesta. Tähän projektiin sisältyi yritysten välisten velkojen takaisinmaksu, sen piti myös suorittaa osittainen velkojen takaisinmaksu Midwayn altistuneille velkojille (niiden määrä oli 155 miljoonaa dollaria ) noin 16,5 %:iin asti sekä osamaksu velkoja Midwayn altistuneille velkojille (niiden määrä oli 36,7 miljoonaa dollaria) noin 25 %. Kaikkien National Amusementsin kanteen mukaisten maksujen on sisällettävä edellä mainitut kaksi velkaryhmää suojaamattomille velkojille, ja ne on maksettava takaisin saman verran. Velat suojatuille velkojille ja ensisijaisille velkojille on maksettava kokonaisuudessaan, kun taas National Amusements ei saa maksuja toissijaisen lainasopimuksen perusteella, eivätkä osakkeenomistajat saa maksuja [44] . Konkurssioikeus hyväksyi tämän hankkeen 21. toukokuuta 2010. Maksut yhtiön suojaamattomille velkojille olivat yhteensä 25,5 miljoonaa dollaria ja yhtiön divisioonien suojaamattomille velkojille - 9,2 miljoonaa dollaria [9] . Selvitysrahasto, jonka toimitsijamieheksi nimitettiin Buchwald Capital Advisors LLC, perustettiin käsittelemään Midwayn selvitystilaan liittyviä oikeudellisia kysymyksiä sekä jäljellä olevan omaisuuden siirtoa velkojille [45] .
Form 15 -hakemus US Securities and Exchange Commissionille arvopapereiden julkisen rekisteröinnin lopettamiseksi jätettiin 9. kesäkuuta 2010 [10] . Konkurssioikeus sai päätöksen National Amusementsia (Redstonen yhtiötä) vastaan 21. kesäkuuta 2010, ja vastaaja joutuu maksamaan miljoona dollaria . Tämä ratkaisi vaatimukset Redstonea ja hänen yrityksiään vastaan [46] . Joulukuusta 2010 lähtien Buchwald Capital Advisors LLC, likvidaatiosäätiön edunvalvoja, on nostanut 57 vaatimusta yrittääkseen saada takaisin 2 936 736 dollaria Midwayn velkojilleen suorittamista maksuista ennen konkurssihakemusta [47] . Maaliskuussa 2011 konkurssituomioistuin päätti päätöksellään Threshold Entertainmentin vastakkainasettelun [33] .
|
|
Kaikki pelit ovat Bally-brändejä, ellei toisin mainita.
|
|
|
|
Yritysprofiilit
Julkaisut
Temaattiset sivustot |
---|
Mortal Kombat | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| ||||||||||||
Mukautukset |
| ||||||||||||
Hahmot | |||||||||||||
Aiheeseen liittyviä artikkeleita |
| ||||||||||||
Luokka: Mortal Kombat |