Natron | |
---|---|
Tyyppi | kompositioohjelmisto [d] |
Tekijä | Alexandre Gauthier, Frederic Devernay |
Sisään kirjoitettu | C++ , Python ja Qt |
Käyttöliittymä | Qt |
Käyttöjärjestelmä | Microsoft Windows , macOS , Linux , FreeBSD |
Ensimmäinen painos | 22. lokakuuta 2014 |
uusin versio | 2.4.3 [1] (19. helmikuuta 2022 ) |
alfa versio | 2.5.0 alpha 2 [2] (24. tammikuuta 2022 ) |
Testiversio |
|
Luettavat tiedostomuodot | Natronin solmun esiasetus [d] |
Luodut tiedostomuodot | Natronin solmun esiasetus [d] |
Lisenssi | GNU GPL 2+ [4] |
Verkkosivusto | natrongithub.github.io |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Natron on ilmainen ja avoimen lähdekoodin solmupohjainen ohjelma videon kokoamiseen .
Ohjelma on saanut vaikutteita suurista kaupallisista digitaalisista kokoonpanoohjelmista, kuten Avid Media Illusion, Apple Shake, Blackmagic Fusion, Autodesk Flame ja Nuke , joista se perii käyttöliittymän ja joitain konsepteja.
Natron tukee OpenFX 1.4 :n kanssa yhteensopivia laajennuksia . Useimmat avoimen lähdekoodin ja kaupalliset laajennukset ovat tuettuja.
Natron on nimetty Tansanian Natron -järven mukaan , jonka Natronin johtava ohjelmoija Alexandre Gauthier sanoo tarjoavan "luonnollisia visuaaleja" säilyttämällä kuolleita eläimiä. [5]
Alexandre Gauthier perusti Natronin vuonna 2012 henkilökohtaiseksi projektiksi. Projekti voitti Inrian perustaman Boost Your Code 2013 -festivaalin . Palkinto oli vuoden mittainen sopimus Natronin kehittämisen tukemisesta avoimen lähdekoodin projektina Inria-instituutin tukemana.
Ensimmäinen julkinen versio 0.92 julkaistiin 5. kesäkuuta 2014, ja se esitteli rotoskoopin ja chromakey-toiminnot. Myöhemmät betajulkaisut lisäsivät lisätoimintoja, kuten liike-epäterävyyden, värinhallinnan OpenColorIO -sovelluksen kautta, arkistoitu 25. toukokuuta 2015 Wayback Machinessa , ja videoseurantaa.
Versio 1.0 julkaistiin 22. joulukuuta 2014 [6] yhdessä ammattimaisen tietokonetaiteilijan ja -opettajan François "CoyHot" Grassardin suurten esimerkkiprojektien kanssa, jotka osoittivat, että Natron pystyy suorittamaan interaktiivista grafiikkaa yli 100 solmun kanssa. Vuonna 2015 Pariisin VIII yliopiston kuvan taiteen ja teknologian laitos (Art and Technology of Image) ilmoitti siirtyvänsä ilmaisiin ohjelmistoihin tietokonegrafiikan opettamiseen opiskelijoille ja taiteilijoille, mukaan lukien ohjelmat, kuten Blender , Krita ja Natron [ 7] [8] .