Pikselit | |
---|---|
Hallintokeskus | |
Pohja | |
Perustamispäivämäärä | 2011 |
Verkkosivusto | pixelles.ca |
Pixelles on Montrealissa toimiva voittoa tavoittelematon ruohonjuuritason organisaatio, joka on sitoutunut lisäämään sukupuolten välistä monimuotoisuutta videopelien suunnittelussa vastauksena videopelien seksismiin.
Pixellesin debyytti Montrealissa sattui #1reasonwhy- hashtag Twitter -tietoisuuskampanjan kanssa, jossa pelialan naiset kertoivat henkilökohtaisista kokemuksistaan seksismistä alalla [1] . Pixelles sai inspiraationsa Toronton Difference Engine Initiativesta, pelien luomisinkubaattorista, jonka järjesti vuonna 2011 Hand Eye Society , videopelitaideorganisaatio. Feministien digitaalisten tutkijoiden järjestö Feminists in Games otti yhteyttä pelien ystävään Rebecca Cohen Palaciosin ja pelisuunnittelijaan Tanya Shortiin aloittaakseen samanlaisen projektin Montrealissa. [2] Ensimmäinen hautomo sai yli kuusikymmentä hakemusta.[3] Vuonna 2015 Pixellesistä tuli virallisesti voittoa tavoittelematon organisaatio. [neljä]
Pixelles auttaa naisia toteuttamaan omat potentiaalinsa luomaan minkä tahansa pelin, josta he voivat haaveilla, vuotuisten hautomoiden, pelijäämien ja kuukausittaisten työpajojen kautta. Taiteena pelit hyötyvät monipuolisemmista äänistä, jotka kannustavat sen kehittymiseen. [5]
Hautomo, seurantaohjelmat ja esityksetKerran päivässä kuuden viikon ajan järjestettävä työpajasarja tarjoaa vinkkejä työkaluista ja sovelluksista, tietoa mentoreista ja tukea muulta ryhmältä. Hautomo on avoin kaikille, jotka tunnistautuvat naiseksi ja voivat osallistua työpajoihin Montrealissa ilman aikaisempaa kehityskokemusta. Osallistujat valitaan hakuprosessin aikana. Vuonna 2013 yli kuudenkymmenen hakijan joukosta valittiin kymmenen naista [6] .
Jokaisen inkubaattorin lopussa Pixelles isännöi uusille pelinkehittäjille omistetun esityksen. Vuoden 2013 näyttely keräsi yli 150 osallistujaa ystävistä ja indieistä AAA-alan ihmisiin , jotka tulivat tukemaan ja juhlimaan naisia ja videopelejä. [7] Näyttelyn esitys on tallennettu viralliselle verkkosivustolle, jossa voit pelata pelejä vuosien 2013 ja 2014 esityksistä .
Miehet eivät voi rekisteröityä, mutta voivat osallistua mentoreina tai testaajina. He voivat myös ilmoittautua seurantaohjelmaan, jossa ohjelmaan sisältyvät materiaalit ja harjoitukset on julkaistu verkkoon. [2] Tällä jatko-ohjelmalla ei ole pääsyä kokouksiin tai työtilaan, mutta osallistujat voivat silti noudattaa määräaikoja ja pelata peliä. [6] Vuonna 2013 yli kolmestakymmenestä myöhemmästä rekisteröinnistä neljä loi onnistuneesti pelin varatun ajan kuluessa.
SeminaaritKuukausittaiset työpajat jne., jotka kannustavat osallistujia oppimaan uusia pelikehitystaitoja, kuten ohjelmointikieliä, 3D-mallinnusta, pelien suunnittelutaitoja Aiemmissa työpajoissa on käsitelty sellaisia aiheita kuin työskentely Twinen kanssa; johdatus pelisuunnitteluun, 3D-veistos ZBrushilla , 3ds max -animaatio, C# -ohjelmointi ; ja luomassa treffisim . [kahdeksan]
Mentorointi1:1 mentorointiohjelman ja sosiaalisen median kautta Pixelles auttaa naisia saamaan mentoroituja roolimalleja ja uraneuvoja. Yksi menestyneimmistä tapahtumista oli nopeusmentorointiilta, jonka aikana kaksikymmentä ammattilaista ja kaksikymmentä hakijaa tekivät round robin -haastatteluja [3] .
Mentorointiohjelma kokoaa yhteen aloittelevat ja nuoret naispelien kehittäjät ja kokeneet ammattilaiset. Mentorit, jotka tulevat kunkin tieteenalan asiantuntijaverkostosta, ovat sekä miehiä että naisia. Mentorit antavat palautetta kustakin portfoliosta, koodista ja/tai ansioluettelosta ja keskustelevat siitä, miten ehdokkaan mahdollisuuksia voidaan parantaa yhä kilpailukykyisemmällä alalla.
Julkiset tapahtumatPixellesin tuleva aloite luoda leiri nuorille naisohjelmoijille. [3]
CNet on tunnustanut organisaation panoksen . [10] Käytti IndieGoGo-alustaa varainkeruuhankkeisiin, [11] sai sponsorointia International Game Developers Association -säätiöltä ja Unity, Square Enix ja Edios sponsoroivat myös 25 naisen ja ei-binääripelien kehittäjien ryhmän lähettämiseen. (Pixelles Ensemble) 8 maasta Game Developers Conferencessa .