ReplayGain ( Replay Gain , Replaygain , loudness equalization [1] ) on tiedon esitysstandardi, jonka avulla audiosoittimet ( mediasoittimet ) voivat toistaa mediakirjastossa olevia tiedostoja tasaisella äänenvoimakkuudella . ReplayGainin avulla voit välttää manuaalisen äänenvoimakkuuden muuttamisen, kun toistat äänitiedostoja eri albumeista/levyiltä, jotka on tallennettu eri äänenvoimakkuudella.
ReplayGain sisältää koko tiedoston skannauksen psykoakustisella analyysillä havaitun äänenvoimakkuuden ja huipputason määrittämiseksi .
Toinen ReplayGainin käytön etu on se, että huipputasojen käyttö välttää kovien kappaleiden huippujen leikkaamisen . Se vähentää raidan äänenvoimakkuutta niin, että huiput ovat alle 0 dB :n rajan .
Yleensä ReplayGain tallennetaan äänitiedostoihin metatietoina . ReplayGainin toteutukset lisäävät yleensä vain metatietoja äänitiedostoon muuttamatta alkuperäisiä tietoja. Vaikka ReplayGain-standardi määrittää 8-tavuisen kentän käytön tiedoston otsikossa, monet suositut äänimuodot, kuten Ogg Vorbis ja FLAC , käyttävät tunnisteita ReplayGain-tietojen tallentamiseen. Lisäksi yleisin tapa tallentaa tällaisia tietoja MP3 -tiedostoihin on kirjoittaa APEv2 -tunnisteet tiedoston loppuun.
Toinen tapa toteuttaa tämä standardi on joko muuttaa suoraan skannatun tiedoston äänenvoimakkuutta tai luoda alkuperäisestä tiedostosta kopio muokatulla äänellä, minkä seurauksena tämä prosessi ei välttämättä ole täysin palautuva.
Vox-soitin, Songbird , Neutron Music Player [2] , DeaDBeeF , PowerAMP , AIMP , Amarok 2.1 , Audacious , MPD , foobar2000 , , MusicBee , Quod Libet , iTunes , Rhythmbox , Winamp , Replay qamin , Bomp ja Clementine qam.