Ruoste (peli)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 27.9.2022 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .
Ruoste
Kehittäjät Facepunch Studios
Double Eleven
Kustantaja Koko maailmaFacepunch Studios
Julkaisupäivä Windows, macOS
Koko maailma 8. helmikuuta 2018
Xbox One, PlayStation 4
Koko maailma 21. toukokuuta 2021
Genre selviytymissimulaattori
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One
moottori Yhtenäisyys
Pelitila moninpeli
Käyttöliittymäkielet englanti [1] , ranska [1] , italia [1] , saksa [1] , espanja [1] , japani [1] , korea [1] , venäjä [1] , yksinkertaistettu kiina [1] , ukraina [1] , puola [1] , portugali [1] , turkki [1] , arabia [1] , tšekki [1] , tanska [1] , hollanti [1] , suomi [1] , kreikka [1] , norja [1] , Brasilian portugali [1] , Latinalaisen Amerikan espanja [d] [1] , ruotsi [1] , perinteinen kiina [1] ja vietnami [1]
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
Windows Minimi Käyttöjärjestelmä: 64-bittinen Windows 7 Prosessori: Intel Core i7-3770 tai AMD FX-9590 RAM: 10 GB Kiintolevy: 20 GB Näytönohjain: näytönohjain 2 Gt muistilla ( NVIDIA GeForce GTX 670 tai AMD Radeon R9 280 ) DirectX 11 Laajakaista Internet-yhteys
Ohjaus näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto

Rust on Facepunch Studiosin kehittämä monen pelaajan selviytymisvideopeli. Rust julkaistiin ensimmäisen kerran Early Accessissa joulukuussa 2013 ja sen täysi versio julkaistiin helmikuussa 2018. Rust on saatavilla Windowsille ja macOS:lle. Double Elevenin kanssa yhteistyössä kehitetyt konsoliversiot PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle julkaistiin toukokuussa 2021. Rust luotiin alun perin klooniksi DayZ:stä, joka on suosittu ARMA 2:n modi, jossa oli samankaltaisia ​​askarteluelementtejä kuin Minecraftissa.

Rustin tavoitteena on selviytyä autiomaassa kerätyillä tai varastetuilla materiaaleilla. Pelaajien on hallittava nälkäänsä, janoaan ja terveyttään onnistuneesti tai riski kuolla. Huolimatta vihamielisistä eläimistä, kuten karhuista ja susista, muut pelaajat muodostavat suurimman uhan pelaajalle, koska peli on yksinomaan moninpeli. Taistelu tapahtuu tuliaseilla ja erilaisilla aseilla, kuten jousilla. Lisäksi NPC-ajoneuvot liikkuvat toisinaan aseistettujen pelaajien kimppuun. Rustilla on käsityötä, vaikka se alun perin rajoittui tiettyjen esineiden löytämiseen pelin avoimesta maailmasta. Pysyäkseen turvassa pelaajien täytyy rakentaa tukikohtia tai liittyä klaaneihin parantaakseen selviytymismahdollisuuksiaan. Raiding on tärkeä osa Rustista. Rust tukee muokattuja palvelimia, jotka voivat lisätä sisältöä.

Rust julkaistiin ensimmäisen kerran joulukuussa 2013 osana Steam Early Access -ohjelmaa. Tämän kehitysjakson aikana pelin kulku muuttui merkittävästi. Vaaralliset villieläimet ovat korvanneet zombit suurimmaksi uhkaksi ympäristölle, ja askartelujärjestelmään on julkaistu useita perustavanlaatuisia muutoksia sekä yleisiä parannuksia ja lisäyksiä. Early Accessin aikana Rust siirrettiin Unity 5 -pelimoottoriin, mikä johti merkittäviin graafisiin muutoksiin. Pelissä on myös muuttumaton, ennalta määritetty ihonväri ja sukupuoli, jotka on sidottu pelaajien Steam-tilin tietoihin. Vaikka peli on kokonaan julkaistu, se saa edelleen päivityksiä.

Rustin alfan aikana kriittiset arvostelut vaihtelivat, ja monia verrattiin muihin selviytymispeleihin. Ruostetta selitettiin yleensä DayZ:n ja Minecraftin sekoitukseksi. Tänä aikana arvioijat kommentoivat usein, että peli oli epätäydellinen. Esijulkaisuvaiheessa kriitikot ylistivät konseptia ja pelattavuutta, ja Rust oli myynyt yli viisi miljoonaa kopiota maaliskuuhun 2017 mennessä. Early Accessista poistuttuaan se sai kriitikoilta ristiriitaisia ​​arvosteluja. Ne, jotka nauttivat pelistä, korostivat pelaajien välistä taistelua ja selviytymisnäkökohtia, vaikka arvostelijat kritisoivatkin ankaraa tulokasta kokemusta ja jatkuvaa materiaalien haaskausta. Peli oli edelleen menestys julkaisun jälkeen, ja sitä on ylistetty yhdeksi kaikkien aikojen parhaista selviytymispeleistä.

Kehitys

Vuonna 2014 kehitteillä oleva peli vaihdettiin uuteen pelimoottoriin. Vanhan moottorin versio tunnettiin nimellä Legacy ja uusi nimeltä Experimental . 6. lokakuuta 2016 Legacy -version julkaisumahdollisuus poistettiin pelin asiakaspuolelta .

Pelin uusi versio eroaa syvästi Legacysta , suurelta osin Unity -moottorin uuden version ansiosta .

Vaikka suurin osa Legacyssa olleista kohteista on siirretty uuteen versioon, monia niistä on muutettu. Tarjolla on myös uudenlaisia ​​erilaisia ​​laitteita. Myös uudessa versiossa rakennusjärjestelmää on muutettu - mätänevien rakennusten järjestelmä on kehitetty ja siihen on lisätty vakausindikaattori, joka ei salli pelaajien rakentaa valtavia "linnoja taivaalle". Lisäksi pariovet, luukut, portaat ja kaiteet on lisätty.

Monilla pelipalvelimilla kartta luodaan menettelyllisesti. Tämä tarkoittaa, että pelissä ei ole yhtä pelikarttaa kaikille pelipalvelimille.

Suunnitelmajärjestelmä, kuten Legacyssa, toi peliin elementin huippuluokan sisältöä. Peruskäsityötarvikkeita oli saatavilla, mutta edistyneemmät tuotteet vaativat piirustuksia.

Heinäkuussa 2016 kokemusjärjestelmä otettiin käyttöön. Vanha suunnitelmajärjestelmä jouduttiin luopumaan, mutta kehittäjät jättivät mahdollisuuden palata sen mukana olevaan versioon. Pelistä on tullut enemmän kuin selviytymissimulaattori, jossa on klassisia RPG-elementtejä. Pelaaja saa kokemusta ja tasoa ja voi avata uusia askarteluesineitä [2] [3] [4] [5] .

Marraskuussa 2016 elämysjärjestelmä korvattiin komponenttijärjestelmällä. Kaikenlainen käsityö on tullut pelaajien saataville, mutta jotkut esineet vaativat osia - komponentteja.

Vuonna 2017 ilmestyi komponenttijärjestelmä ja piirustukset.

16. heinäkuuta 2015 kehittäjät lisäsivät mahdollisuuden ostaa värityssivuilla varustettuja tuotteita Steam-torilta ja pelikaupasta. Tämä osto ei tarjoa mitään etuja, vaan muuttaa vain kohteen ulkonäköä pelissä [6] .

Lokakuussa 2016 Steam Workshop -tuki lisättiin Rustiin, jolloin pelaajat voivat luoda omia skinejä esineille.

Marraskuussa 2016 tuli mahdolliseksi muuttaa nahat palasiksi: puu, metalli, kangas. Heille voit ostaa astioita, joiden avaaminen pelaaja saa satunnaisen ihon.

Syyskuussa 2017 suunnitelmajärjestelmä palautettiin peliin, mutta kehittäjät yhdistivät sen komponenttijärjestelmään. Tästä lähtien askarteluun on aluksi saatavilla vain perusesineitä, ja "edenneempien" esineiden tekemiseen pitää perehtyä niihin.

Ongelma

8. helmikuuta 2018 Rust poistui Early Accessista. 14. marraskuuta 2019 X019-tapahtumassa ilmoitettiin, että Rust tulee Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle vuonna 2020, ja Double Eleven [7] julkaisee molemmat versiot . - Nyt sen odotetaan saapuvan tänne vasta vuonna 2021. 21. toukokuuta 2021 Rust julkaistiin PlayStation 4- ja PlayStation 5 -konsoleille sekä Xbox Onelle .

Myynti

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Steam - 2003.
  2. Devblog 119  ( 21. heinäkuuta 2016). Haettu 31. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2017.
  3. Devblog 100  ( 7. heinäkuuta 2016). Käyttöpäivä: 31. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2016.
  4. Devblog 118  ( 14. heinäkuuta 2016). Haettu 31. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 10. elokuuta 2016.
  5. Devblog 117  ( 30. kesäkuuta 2016). Haettu 31. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2016.
  6. Kehityshistoria Rustin verkkosivuilla . Haettu 13. heinäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2015.
  7. Owen S. Hyvä. Rust tulee PS4:lle ja Xbox Onelle ensi vuonna  . Polygoni (14. marraskuuta 2019). Haettu 14. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. toukokuuta 2021.
  8. Wawro, Alex Garry's Modin luoja löytää odottamatonta menestystä uudella Rust-pelillä . Gamasutra . Think Services (3. tammikuuta 2014). Haettu 5. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2014.
  9. Martin Gaston . Rust on uusin Steam Early Access -peli, jolla voit ansaita paljon rahaa , Gamespot  ( 20. tammikuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2014. Haettu 22.1.2014.
  10. Harry Newman myi selviytymissimulaattoria Rust  (venäläinen)  (22. tammikuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 25. tammikuuta 2014. Haettu 22.1.2014.
  11. RUOSTEEN MYYNTI TOP 1 MILJOONA. Ladattujen yksiköiden määrä saavutti seitsemän numeroa kuukauden sisällä pelin julkaisusta. // IGN 07/02/2014
  12. Vuoden 2015 tulokset http://playrust.com/2015-review/ Arkistoitu 17. helmikuuta 2017 Wayback Machinessa
  13. KYLE ORLAND. Venttiili vuotaa Steam-pelaajien määrä; meillä on numerot . Venttiili tukki reiän, mutta tärkeät tiedot ovat jo karanneet.  (englanniksi) . Ars Technica (7. heinäkuuta 2018) . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2018.
  14. Rust - Steam -kaaviot . steamcharts.com. Haettu 28. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. maaliskuuta 2020.

Linkit