Sudden Strike (pelisarja)

Äkillinen lakko
Genre RTS , reaaliaikainen strategia
Kehittäjä " Fireglow -pelit " "Leijapelit
"
Kustantajat " cdv Software Entertainment "
" Russobit-M "
" 1C "
" Buka "
Alusta PC
Ensimmäinen peli Sudden Strike
( 2000 )
Viimeinen peli Sudden Strike 4
( 2017 )
Virallinen sivusto
Ei pidä sekoittaa Confrontation - pelisarjaan .

Sudden Strike ( Venäjällä ja IVY -maissa osa peleistä tunnetaan nimellä Confrontation ) on sarja reaaliaikaisen strategian ( RTS ) genren tietokonepelejä. Koko sarja käsittelee yksinomaan toista maailmansotaa . Sarjan kolme ensimmäistä osaa kehitti Fireglow Games , pääjulkaisija oli cdv Software Entertainment . Neljännen osan on kehittänyt Kite Games .

Venäjällä ja IVY - maissa Russobit-M , 1C ja Buka julkaisivat erilaisia ​​osia nimellä " Confrontation ", mikä aiheutti hämmennystä.

Luettelo sarjan peleistä

alkuperäinen nimi venäläinen nimi Maailman julkaisupäivä Julkaisupäivä Venäjällä
Äkillinen lakko Vastakkainasettelu 3 26. lokakuuta 2000 lokakuuta 2000
Sudden Strike Forever Vastakkainasettelu 3: Sota jatkuu 28. kesäkuuta 2001 kesäkuuta 2001
Äkillinen isku 2 Vastakkainasettelu 4 8. elokuuta 2002 lokakuuta 2002
Sudden Strike: Resource War Sudden Strike: Resource Battle 19. lokakuuta 2004 lokakuuta 2004
Sudden Strike 3: Arms For Victory Sudden Strike 3: Arms For Victory 5. joulukuuta 2007 14. joulukuuta 2007
Sudden Strike: The Last Stand Sudden Strike: The Last Stand Maaliskuu 2009 20. maaliskuuta 2009
Äkillinen isku 4 Äkillinen isku 4 11. elokuuta 2017 11. elokuuta 2017

Pelin kulku

Tämän strategian tärkein ero on harvinainen yhdistelmä historiallisesti oikeita sotapelisääntöjä ja modernin RTS :n ulkoisia vaikutuksia .

Tämä ominaisuus saavutettiin monien komponenttien ansiosta, joista tärkein on Sudden Strike -pelijärjestelmä, jonka avulla voit käyttää erilaisia ​​ja epälineaarisia taktiikoita saavuttaaksesi voiton joukkoillesi, tarjoten runsaasti mahdollisuuksia joukkojen ja ympäröivän maiseman väliseen vuorovaikutukseen .

Suosio RTS-genren pelien fanien keskuudessa tarjosi seuraavat ominaisuudet:

Tekniset ominaisuudet

Sarjan neljässä ensimmäisessä pelissä ( Sudden Strike , Sudden Strike Forever , Sudden Strike 2 , Sudden Strike : Resource War ) on isometrinen grafiikka , kolme näytön resoluutiota tuetaan  - maksimi on 1024x768. Pelin vakiopaikka on timantin muotoinen kartta (projektio), joka koostuu 256x256 pelisoluista ( laatat ), mikä vastaa noin neljää neliökilometriä todellisuudessa . Noin 2000 taisteluyksikköä voidaan paikantaa ja olla vuorovaikutuksessa samanaikaisesti pelipaikalla, esineitä lukuun ottamatta.

Alkaen Sudden Strike 3: Arms For Victorysta , kolmiulotteista grafiikkaa  alettiin käyttää , jopa 4000 taisteluyksikköä voi olla ja olla vuorovaikutuksessa samanaikaisesti pelipaikalla, esineitä laskematta.

Linkit