Äkillinen lakko | |
---|---|
Genre | RTS , reaaliaikainen strategia |
Kehittäjä |
" Fireglow -pelit " "Leijapelit " |
Kustantajat |
" cdv Software Entertainment " " Russobit-M " " 1C " " Buka " |
Alusta | PC |
Ensimmäinen peli |
Sudden Strike ( 2000 ) |
Viimeinen peli |
Sudden Strike 4 ( 2017 ) |
Virallinen sivusto |
Sudden Strike ( Venäjällä ja IVY -maissa osa peleistä tunnetaan nimellä Confrontation ) on sarja reaaliaikaisen strategian ( RTS ) genren tietokonepelejä. Koko sarja käsittelee yksinomaan toista maailmansotaa . Sarjan kolme ensimmäistä osaa kehitti Fireglow Games , pääjulkaisija oli cdv Software Entertainment . Neljännen osan on kehittänyt Kite Games .
Venäjällä ja IVY - maissa Russobit-M , 1C ja Buka julkaisivat erilaisia osia nimellä " Confrontation ", mikä aiheutti hämmennystä.
alkuperäinen nimi | venäläinen nimi | Maailman julkaisupäivä | Julkaisupäivä Venäjällä |
---|---|---|---|
Äkillinen lakko | Vastakkainasettelu 3 | 26. lokakuuta 2000 | lokakuuta 2000 |
Sudden Strike Forever | Vastakkainasettelu 3: Sota jatkuu | 28. kesäkuuta 2001 | kesäkuuta 2001 |
Äkillinen isku 2 | Vastakkainasettelu 4 | 8. elokuuta 2002 | lokakuuta 2002 |
Sudden Strike: Resource War | Sudden Strike: Resource Battle | 19. lokakuuta 2004 | lokakuuta 2004 |
Sudden Strike 3: Arms For Victory | Sudden Strike 3: Arms For Victory | 5. joulukuuta 2007 | 14. joulukuuta 2007 |
Sudden Strike: The Last Stand | Sudden Strike: The Last Stand | Maaliskuu 2009 | 20. maaliskuuta 2009 |
Äkillinen isku 4 | Äkillinen isku 4 | 11. elokuuta 2017 | 11. elokuuta 2017 |
Tämän strategian tärkein ero on harvinainen yhdistelmä historiallisesti oikeita sotapelisääntöjä ja modernin RTS :n ulkoisia vaikutuksia .
Tämä ominaisuus saavutettiin monien komponenttien ansiosta, joista tärkein on Sudden Strike -pelijärjestelmä, jonka avulla voit käyttää erilaisia ja epälineaarisia taktiikoita saavuttaaksesi voiton joukkoillesi, tarjoten runsaasti mahdollisuuksia joukkojen ja ympäröivän maiseman väliseen vuorovaikutukseen .
Suosio RTS-genren pelien fanien keskuudessa tarjosi seuraavat ominaisuudet:
Sarjan neljässä ensimmäisessä pelissä ( Sudden Strike , Sudden Strike Forever , Sudden Strike 2 , Sudden Strike : Resource War ) on isometrinen grafiikka , kolme näytön resoluutiota tuetaan - maksimi on 1024x768. Pelin vakiopaikka on timantin muotoinen kartta (projektio), joka koostuu 256x256 pelisoluista ( laatat ), mikä vastaa noin neljää neliökilometriä todellisuudessa . Noin 2000 taisteluyksikköä voidaan paikantaa ja olla vuorovaikutuksessa samanaikaisesti pelipaikalla, esineitä lukuun ottamatta.
Alkaen Sudden Strike 3: Arms For Victorysta , kolmiulotteista grafiikkaa alettiin käyttää , jopa 4000 taisteluyksikköä voi olla ja olla vuorovaikutuksessa samanaikaisesti pelipaikalla, esineitä laskematta.
Sudden Strike -sarja | |
---|---|
|