The Last of Us, osa I | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Tuhma koira |
Kustantaja | Sony Interactive Entertainment |
Lokalisaattorit | SoftClub ja Binari Sonori [d] |
Osa sarjaa | Viimeinen meistä |
Ilmoituksen päivämäärä | 9. kesäkuuta 2022 |
Julkaisupäivä | PlayStation 5 2. syyskuuta 2022 Windows TBA |
Lisenssi | omistusoikeus |
Genret | Toiminta-seikkailu , stealth-toiminta |
Ikärajat _ |
ACB : R18+ - Rajoitettu 18+ CERO : Z - Vain 18- vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuiset GSRR : R - Rajoitettu PEGI : 18 USK : 18 |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Christian Wohlwend [d] |
Käsikirjoittaja | |
Ohjelmoija | Travis McIntosh [d] |
Maalarit | Eric Pangilinan [d] ja Sebastian Grohmann [d] |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | PlayStation 5 , Windows |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti , ranska , saksa , kreikka , italia , puola , portugali , venäjä , espanja ja turkki |
kantajat | |
Ohjaus | peliohjain |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
The Last of Us Part Ion Naughty Doginkehittämäja Sony Interactive Entertainmentin julkaisema toimintaseikkailueläytymiskauhu- javarkainvideopeli . Se on uusintaversio The Last of Usista. Peli julkaistiin PlayStation 5 -pelikonsolille 2. syyskuuta 2022, ja sen julkaisu on suunniteltu Microsoft Windows -käyttöjärjestelmälle . Osa I eroaa alkuperäisestä ja vuonna 2014 julkaistusta remasterista parannetulla grafiikalla ja kasvoanimaatiolla pelihahmoille, renderöinnillä ja pelin sisäisellä valaistuksella sekä muuttuneilla hahmojen kasvomalleilla, jotka ovat lähellä pelin toisessa osassa olevia. peli .
Peli sijoittuu post-apokalyptiseen tulevaisuuteen entisessä Amerikan yhdysvalloissa , kaksikymmentä vuotta vaarallisesti mutatoituneen cordyceps -sienen aiheuttaman maailmanlaajuisen pandemian jälkeen . Juoni on omistettu päähenkilöiden - salakuljettaja Joelin ja teinityttö Ellien - matkalle , jota näyttelevät Troy Baker ja Ashley Johnson liikkeenkaappaustekniikkaa käyttäen . Luova johtaja ja käsikirjoittaja oli Neil Druckmann . Pelin musiikin on säveltänyt säveltäjä Gustavo Santaolalla .
Ilmoitus uusintaversiosta aiheutti kiistanalaisen reaktion peliyhteisössä sekä erikoistuneiden toimittajien että tavallisten pelaajien keskuudessa. Pelaajat valittivat 70 dollarin paisuneesta hinnasta sekä liian pienistä muutoksista The Last of Usin aikaisempiin iteraatioihin verrattuna . Monet fanit odottivat osan I esittelevän The Last of Us Part II :n mekaniikan , mutta virallisten ja vuotaneiden materiaalien perusteella pääteltiin, että pelattavuus ei ole kokenut dramaattisia muutoksia.
The Last of Us Part I: n pelattavuus sisältää pieniä muutoksia alkuperäisiin The Last of Us- ja The Last of Us Remastered -peleihin verrattuna . Peli on toimintaseikkailu , jossa on elementtejä selviytymiskauhusta ja kolmannen persoonan stealth-toiminnasta , mukaan lukien yhteenotot, käsitaistelut ja suojajärjestelmä. Suurimman osan pelistä pelaajat hallitsevat Joelia, kun taas Ellieä ja muita hahmoja hallitsee tekoäly . Suurin ero pelattavuuden suhteen pelin aikaisempiin versioihin on "Factions" -moninpelitilan puuttuminen , jonka ansiosta pelaajat voivat osallistua yhteistyö- tai kilpailuotteluihin online-tilassa jopa kahdeksan pelaajan kanssa. Lisäksi vastustajien ja kumppaneiden tekoälyyn on tehty muutoksia, joiden vuoksi liittolaisten tulisi käyttäytyä loogisemmin ja esimerkiksi piiloutua, jos he tajuavat olevansa vihollisen näkökentässä. Peli esittelee myös kaksi uutta kulkutapaa: yksi niistä sisältää tarinakampanjan nopean kulun ajastimella, toinen - tarjoaa pelaajalle tarinakampanjan läpi vain yhdellä elämällä. Muita uusia lisäyksiä ovat Joelin ja Ellien lisäasut sekä erillinen valikko, josta näet yksityiskohtaisesti hahmojen kolmiulotteiset mallit ja parannetut esteettömyysvaihtoehdot. Peli tukee DualSense- ohjaimen ominaisuuksia , kuten syvempää tärinää ja mukautuvia laukaisuja [1] [2] .
Suurimmaksi osaksi uusintaversio sisältää graafisia ja visuaalisia parannuksia. Paikkojen rakennukset ovat saaneet päivitetyn geometrian ja materiaalit, varjot ja valaistus ovat tulleet realistisemmiksi, lukuisat lehdet ovat tarkentuneet. Lisäksi toisin kuin PlayStation 3- ja PlayStation 4 -versioissa , osan I välikohtaukset suoritetaan ja ajetaan reaaliajassa pelimoottorilla, kun taas The Last of Usin aikaisemmissa iteraatioissa ne olivat valmiiksi renderöityjä videoleikkeitä. Myös kohtausten kulmat, paikkojen suunnittelu ja rakenne, tasojen keskeiset kohteet pysyivät samoina, mutta paikoin paikat suunniteltiin uudelleen niin, että ne näyttävät enemmän The Last of Us Partissa. II , joka näkyy esimerkkinä yhdestä pelin paikasta: Cicadan käytävärakennuksesta, joka näyttää osassa I ja II lähes identtisiltä, eroten pääasiassa valaistuksesta. Suurimmat muutokset ovat vaikuttaneet hahmomalleihin, joista on tullut yksityiskohtaisempia ja realistisempia, kasvo- ja liikeanimaatioita on työstetty hienovaraisemmin, lisättynä hienomotorista animaatiota ja parempi huulien synkronointi hahmojen puheen kanssa liikkeensovitusjärjestelmän ansiosta [ 3] [1] .
Ensimmäiset huhut The Last of Usin ensimmäisen osan tulevasta remake -versiosta ilmestyivät huhtikuussa 2021, kun Bloombergin toimittaja Jason Schreier kertoi lähteidensä mukaan, että Naughty Dog aikoi päivittää pelin teknisesti toisen osan tasolle. ja julkaise se PlayStation 5 :lle . Hänen julkaiseman tutkimuksensa mukaan Visual Arts Service Group, joka loi aiemmin lisää visuaalista omaisuutta Sonyn peliprojekteihin , edisti ajatusta oman projektin kehittämisestä pääkehittäjästudiona. Alun perin studio suunnitteli ottavansa uusintaversion Unchartedin ensimmäisestä osasta , mutta arvioiden mukaan osoittautui, että tällaisen projektin luominen maksaisi liikaa. Tämän seurauksena valinta osui alkuperäiseen The Last of Usiin , jonka uusintaversio ei vaatisi merkittäviä päivityksiä pääpelimekaniikkaan. Sen jälkeen Visual Arts Service Groupiin muodostettiin erityinen 30 hengen tiimi työskentelemään projektin parissa, jolle annettiin koodinimi "T1X". Tehtyään osan työstä Sony vaihtoi studion The Last of Us Part II :n viimeistelyyn ennen julkaisua uusintaversion parissa . Jatko-osan julkaisun jälkeen remake-version kehitys siirtyi lopulta Naughty Dogille itselleen, ja Visual Arts Service Group siirrettiin tukitiimiin. Tämä johdon päätös aiheutti studiossa kielteisen reaktion, jonka seurauksena lähes koko alkuperäinen The Last of Us -remake-tiimi , mukaan lukien studion perustaja, erosi [4] [5] .
Tammikuun 2022 alussa Sonyn CES 2022 -esityksessä The Last of Us -sarjan luoja ja Naughty Dogin toinen puheenjohtaja Neil Druckmann totesi, että yhtiö työskentelee parhaillaan useiden peliprojektien parissa kerralla [6] . Heti seuraavana päivänä, tammikuun 6. päivänä, sisäpiiriläinen Tom Henderson jakoi Twitter-tilillään tiedon, että hänen lähteensä mukaan The Last of Us -remake-version kehitys oli melkein valmis ja peli voitaisiin julkaista jo vuoden 2022 toisella puoliskolla. . Myöhemmin nämä tiedot vahvistivat pelijulkaisun Video Games Chrocnicles [7] [8] lähteet .
9. kesäkuuta 2022 pelin virallinen nimi, kansi, traileri ja pelin ensimmäiset kuvakaappaukset vuotivat varhain PS Directissä [9] . Samana päivänä Summer Game Festissä tapahtui virallinen ilmoitus, jonka aikana aiemmin vuotanut tieto vahvistettiin. Tämän seurauksena remake-version lopullinen nimi oli The Last of Us Part I (analogisesti toisen osan nimen kanssa). Peli vahvistettiin olevan kehitteillä PlayStation 5:lle ja sen jälkeen Microsoft Windows -käyttöjärjestelmää käyttäville henkilökohtaisille tietokoneille . Lisäksi paljastettiin, että uudelleenmasteroitu The Last of Us sisältää vain päätarinakampanjan ja Left Behind -laajennuksen ilman alkuperäisessä ja vuoden 2014 remasterissa esiintyvää moninpelitilaa . PlayStation 5:n julkaisupäivämääräksi annettiin 2. syyskuuta 2022, Windowsille ei annettu julkaisupäivää, mutta vanhempi ympäristötaiteilija Jonathan Benainus ilmoitti myöhemmin, että PC-julkaisu tapahtuisi "hyvin pian" Sonyn konsolijulkaisun jälkeen [10] . Pelin erikoisversioiden vaihtoehdot ja kokoonpanot näytettiin sekä vertailuvideot, jotka esittivät grafiikan erot uusinnan ja The Last of Us Remasteredin välillä . Todettiin kuitenkin, että Neil Druckmann ei ollut mukana osan I luomisessa. Sen sijaan kehitystä johtivat pelin johtaja Matthew Gallant ja luova johtaja Sean Escaig, jotka molemmat olivat aiemmin työskennelleet The Last of Usissa ja Uncharted 4 :ssä [2] [11] [12] .
Seuraavana päivänä, 10. kesäkuuta, saksalaisen Deck13 Interactiven vanhempi konseptitaiteilija David Blatt julkaisi Twitterissä osan I kannen luomisprosessin, joka on piirretty käsin siveltimellä ja musteella "pienillä digitaalisilla muokkauksilla". Ennen sitä hän oli jo piirtänyt useita fanitaideja The Last of Usille , ja Naughty Dogin itsensä lähestyessä hän sai mahdollisuuden osallistua virallisesti franchising-sarjaan. Hänen mukaansa, kun kehittäjät kääntyivät hänen puoleensa, he jo toimittivat luonnoksia yleisellä koostumuksella tulevaa kantta varten, mutta taiteilija keksi kaikki muut yksityiskohdat itse tyhjästä. Kaiken kaikkiaan Blatt loi useita piirustuksia: alkuperäistä vain musteella varustettua versiota käytettiin Firefly Editionin kannessa , jota on tarkoitus myydä yksinomaan US PS Direct -kaupan kautta , digitaalisesti maalatusta versiosta tuli vakioversion kasvot. pelistä; Tämän lisäksi Blatt piirsi kannet Steelbook-kotelolle ja neljälle The Last of Us: American Dreams -sarjakuvalle , jotka tulevat erikoispainoksen mukana [13] .
Kesäkuun 15. päivänä Naughty Dog esitti Twitterissä lyhyen videon, joka esitti yksityiskohtaisemmin Tessin, yhden The Last of Usin [14] sankarittareista, päivitetyn mallin . Myöhemmin, 20. kesäkuuta, kuvakaappauksia ja video The Last of Us -pelin avauskohtauksesta , jossa pelin yksi päähenkilöistä Joel menettää tyttärensä Sarahin, vuotettiin verkkoon Redditin kautta [15] . ] . Vuoto jatkui seuraavana päivänä, kun bloggaaja NIXNE :n YouTube-kanava julkaisi ensimmäisen täyden kahden minuutin pelimateriaalin remakesta, jossa näytettiin leike pelistä, jossa Joel ja Ellie joutuvat ryöstöjen väijyksiin kaupungissa [16] . Nettikäyttäjien negatiivisen reaktion jälkeen näkyvien parannusten ja erojen puuttumiseen alkuperäisen videon pelattavuudesta [17] , Naughty Dog julkaisi oman videonsa, joka esitti myös pelin kulkua ja jakoi myös yksityiskohtia uusinnan eroista. ja aiemmat versiot The Last of Usista [18] . Heinäkuun 11. päivänä Naughty Dog -studion kehittäjät ilmoittivat sosiaalisissa verkostoissaan, että osa I oli valmis ja pelin sisältämät levyt ovat tulleet painoon sekä uuden teaserin julkaiseminen [19] [20] . Kehittäjät huomauttivat erikseen, että joukkueen työnkulku sujui ilman käsittelyä ja ylitöitä , toisin kuin The Last of Us Part II :n luomisaikana, jolloin Naughty Dog tunnettiin yhtenä suurimmista amerikkalaisista studioista, jota kritisoitiin toistuvasti vaikean työympäristön vuoksi. yrityksessä [21] [22] . 24. elokuuta pelin [23] viimeinen julkaisutraileri julkaistiin .
The Last of Us Part I julkaistiin 2. syyskuuta 2022 kaikilla maailman alueilla PlayStation 5 -konsolille . Myös Microsoft Windows -käyttöjärjestelmän julkaisu on suunnitteilla . Samanaikaisesti pelin julkistamisen kanssa 9.6.2022 aloitettiin fyysisten ja digitaalisten versioiden ennakkotilaukset. Vaikka fyysisten ja digitaalisten standardiversioiden sisältö on identtinen, erikoisversiot eroavat toisistaan: esimerkiksi digitaalinen deluxe-versio sisältää tietyn määrän pelin sisäisiä bonuksia, joihin pääsy tarjotaan välittömästi pelin julkaisuhetkellä. pelin käynnistäminen. Näitä ovat: aseiden skinit, laitteiden päivitykset ja modifioinnit sekä kuvan värisuodatin ja "speedrun mode"; Firefly Edition, fyysinen erikoispainos, jota jaetaan yksinomaan US PS Direct -kaupan kautta , sisältää kaiken digitaalisen deluxe-version sisällön sekä teräskirjakotelon ja neljä The Last of Us: American Dreams -sarjakuvan numeroa. [2 ] .
Huolimatta siitä, että The Last of Us Part I on saatavilla venäläisestä PlayStation Storesta lokalisoidulla logolla [2] [24] ja venäläisillä selostuksilla ja tekstityksillä [25] , peliä ei jaettu virallisesti Venäjän federaatiossa . Jo ennen pelin julkaisua venäläisen myymäläketjun " M.Video " edustajat ilmoittivat, että osa I ilmestyy heidän myymälöihinsä englanninkielisillä kansilla , mutta ilman hintaa ja julkaisupäivää. Venäläiset pelimediat ovat spekuloineet, että peli tulee Venäjän markkinoille rinnakkaistuonnin kautta [26] [27] [28] [29] , koska Sony Interactive Entertainmentin toiminta keskeytettiin Venäjällä maaliskuussa 2022 Venäjän hyökkäyksen vuoksi Ukrainaan [30] ] . Nämä oletukset vahvistivat pian Izvestia -julkaisun lähde , kun taas Wildberry - markkinapaikka ilmoitti pelin likimääräiseksi myyntiaikaksi syys-lokakuussa 2022. Lisäksi osa I on tullut virallisesti myyntiin venäläisessä PlayStation Storessa, mutta venäläisten pankkikorttien eston vuoksi pelin voi ostaa vain täydentämällä lompakkoa lunastuskoodeilla, jotka puolestaan poistettiin myynnistä. Sonyn poistuttua Venäjän markkinoilta. Koska osa I : stä ei ollut virallista julkaisua Venäjällä ja koska se ei ollut lähes täysin ostettavissa julkaisuhetkellä, Avito- ja Ozon -sivustoille ilmestyi mainoksia, jotka tarjosivat "apua" pelin ostamiseen - palvelun ostajaa vaadittiin luoda turkkilainen tili PlayStation Networkiin, minkä jälkeen siirtää käyttäjätunnus ja salasana myyjälle, joka puolestaan osti pelin kryptolompakosta. Tältä osin Venäjän tiedotusvälineissä alkoi ilmestyä artikkeleita, joissa kiinnitettiin huomiota tällaisten transaktioiden mahdolliseen vaaraan [31] [32] [33] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 89/100 [34] |
avoin kriitikko | 88/100 [35] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
EGM | [36] |
GameRevolution | 8/10 [38] |
GameSpot | 8/10 [39] |
PelitRadar | [40] |
hardcore-pelaajia | 4/5 [37] |
IGN | 9/10 [41] |
Push Square | 8/10 [42] |
VG247 | [44] |
videopelaaja | 9/10 [43] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
StopGame.com | "kiitettävää" [46] |
Inhottavia miehiä | "Hyvä" [47] |
The Last of Us Part I sai positiivisia arvosteluja pelitoimittajilta. Pelin PlayStation 5 -muunnelma sai Metacriticin pistemääräksi 89/100 103 arvostelun perusteella, joista 99 oli myönteistä ja 4 vaihtelevaa [34] . Samaan aikaan remake-version arvosana osoittautui alhaisemmaksi kuin remasterin ja pelin alkuperäisen version (molemmat projektit saivat 95 pistettä Metacriticissa) [48] [49] [50] . Hieman alhaisempi kuin Metacriticissa, peli sai 88- arvosanan OpenCritic -aggregaattorissa erikoistuneiden kriitikkojen 92 arvostelun perusteella [35] . Yleisesti ottaen toimittajat olivat yhtä mieltä siitä, että The Last of Us Part I on paras versio kulttipelistä, mutta uusintaversiona se on suurelta osin valinnainen. Osan I etujen joukossa mainittiin päivitetty grafiikka, tekoälyn parannukset, animaatiot, tuki DualSense-ohjaimen ainutlaatuisille ominaisuuksille, kolmiulotteinen ääni ja esteettömyysasetukset. Korkea hinta 70 dollaria, pieni määrä innovaatioita, vanhentunut pelisuunnittelu, moninpelin puute ja uusien bugien [50] [51] [52] ilmaantumista kritisoitiin .
Arvostelija Michael Goroff antoi korkeimman pistemäärän viisi viidestä Electronic Gaming Monthly -julkaisussa [36] . Hän aloitti arvostelunsa välittömästi tunnustamalla osan I parhaaksi saatavilla olevaksi The Last of Us -versioksi , minkä syitä hän kutsui "melko ilmeisiksi" ja suositteli sitä niille, jotka eivät olleet koskaan pelanneet peliä aiemmin. Hän kutsui jokaista remake-elementtiä, visuaalisuudesta pelattavuuteen, paremmaksi kuin aiemmat versiot ensimmäisestä The Last of Usista . Goroff uskoi, että tämä kävi ilmi vain PlayStationin ennen projektin julkaisua julkaisemista demoista, ja että tämän johtopäätöksen tekemiseen ei tarvinnut henkilökohtaisesti pelata osaa I. Pelin tarkastelun jälkeen hän kuitenkin katsoi, että mainosmateriaali ja trailerit eivät ottaneet huomioon pelin sisäisen grafiikan parannuksia. Michael huomautti, ettei hänellä ollut nostalgisia tunteita alkuperäisen version ja sen remasterin visuaalisuutta kohtaan - hän tutustui remasteriin vasta muutama vuosi sen julkaisun jälkeen valmistautuessaan jatko-osan kulkua varten. Jo silloin kriitikko ajatteli, että peli näytti melko vanhentuneelta, ja vain vahvisti arvostelukykyään lukittuaan The Last of Us Part II:n . Michaelin mukaan peli näyttää päivitetyn grafiikan ansiosta paljon realistisemmalta. Hän oli kuitenkin hieman skeptisempi pelin kulkua kohtaan uskoen, että merkittävien muutosten puute tässä pelissä alkuperäiseen verrattuna tekee uusintaversiosta vanhentuneen, "etenkin verrattuna sen jatko-osaan". Myös esteettömyysasetukset ja erilaiset uudet pelitilat saivat kiitosta. Goroff katsoi myös, että projektilla oli "yllättäen korkea uusinta-arvo ". Kirjoittaja päätti arvostelun sanoilla, että "haluatko maksaa samasta tarinasta kolmannen kerran vai et" on puhtaasti pelaajasta kiinni, "tämä ei kuitenkaan muuta sitä tosiasiaa, että peli on parempi kuin koskaan ollut" [36] .
Luke Reilly IGN :stä arvioi The Last of Usin uuden inkarnaation myönteisesti ja antoi sille arvosanan 9/10. Hän kutsui alkuperäistä peliä niin onnistuneeksi, että Naughty Dog päätti "kehittää sen kolme kertaa". Hän katsoi, että uusintaversio hyödynsi PlayStation 5 :n pelilaitteiston koko potentiaalin . Hän huomautti myös, että lisäluku Left Behind , joka julkaistiin alkuperäisen pelin ladattavana sisältönä, ei ole sidottu päätarinakampanjaan, vaan se julkaistaan edelleen erillään päävalikosta. Reilly huomautti, että kehittäjät asettivat pelin remakeksi, eivät remasteriksi, ja suurimmaksi osaksi "se todella on". Hän, kuten useimmat kollegansa muista julkaisuista, kehui päivitettyä grafiikkaa ja tukea 4K-resoluutiolle 60 ruutua sekunnissa. Arvostelija kiinnitti huomiota myös joidenkin pelin päähenkilöiden "kohtalaisiin uudelleensuunnitteluihin " korostaen heidän joukossaan Joelin kumppania Tessiä, jonka "iäkkäämpi" ulkonäkö hän piti autenttisempana The Last of Us -pelin juonen yhteydessä . Luke kehui päivitettyä kasvoanimaatiota, mutta huomautti, että hahmojen ääninäyttelijä, heidän liikkeensä ja leikkauskohtausten suunta eivät ole muuttuneet lainkaan, mikä erottaa osan I sellaisista maailmanlaajuisesti uusituista peleistä kuin Resident Evil 2:n ja Mafian uusinnokset . : Definitive Edition . Arvostelija valitti, että uusintaversiosta puuttuu pelielementtejä The Last of Us Part II: sta ja moninpelitilasta . Reilly oli myös siisti bonussisällön, kuten avattavien pukujen ja värisuodattimien, kanssa. Pelimuunnelmat saivat positiivisemman vastaanoton, mikä mahdollistaa esimerkiksi rajattoman määrän ampumatarvikkeita ampuma-aseisiin tai vihollisten tappamisen yhdellä osumalla. Yhteenvetona arvostelusta Reilly sanoi, että The Last of Us Part I on paras tapa pelata peliä uudelleen tai ensimmäistä kertaa [41] .
Yksi pidättyneimmistä remake-arvosteluista tuli PC Magazinen pelitoimittaja Zachary Cuevasilta . Hän kuvaili The Last of Us Part I :tä alkuperäisen päivityksen upealla grafiikalla, mutta jonka innovaatiot vaikuttavat kuitenkin vain pelin visuaaliseen osaan. Tämän seurauksena arvioija kyseenalaisti, kannattaako 70 dollarin remake ostaa, kun halvempi remaster on jo olemassa. Hän kutsui vastausta siihen vaikeaksi, ja se riippuu suurimmaksi osaksi siitä, minkä vaikutelman alkuperäinen PlayStation 3 -versio jätti pelaajalle . Cuevas itse, kuten monet fanit projektin julkistamisen jälkeen, odotti, että se luodaan uudelleen sarjan toisen osan moottorilla, mitä ei kuitenkaan tapahtunut. Niinpä kriitikko päätti keskittyä pelin graafiseen komponenttiin: hänen mielestään päivitetyt visuaalit parantavat pelikokemusta merkittävästi. Paikkojen ja ympäristön yksityiskohdat yleensä, valaistustyö ja realistisempi kasvoanimaatio huomioitiin. Tästä huolimatta Zachary huomautti, että pelattavuus ei ole muuttunut paljon ja tuntuu liian vanhentuneelta, eivätkä edes muutokset, kuten parannettu tekoäly ja taistelujärjestelmä, tee siitä paremmaksi. Hän valitti myös moninpelitilan puuttumista osassa I ja kutsui sitä "menetetyksi tilaisuudeksi". Hänen mielestään online-tilan läsnäolo auttaisi sarjan faneja piristämään odotuksia ennen erillisen moninpelin julkaisua The Last of Us -universumissa ja myös jollain tavalla oikeuttaisi 70 dollarin paisutetun hinnan. Zachary valitti, että päivitetyn grafiikan kauneudesta huolimatta tämä ei oikeuta osan I julkaisemista pelinä, joka maksaa täysimittaisen uuden projektin. Lopulta hän antoi sille 3,5/5 ja suositteli uusintaversiota niille, jotka eivät olleet koskaan pelanneet The Last of Usia aiemmin , mutta hänen oli vaikea tehdä samaa niille, jotka olivat jo pelanneet vanhempia versioita [53] .
The Last of Us Part I sai ristiriitaisia reaktioita jo ennen pelin julkaisua. Pelaajat ja profiilitoimittajat pohtivat, olisiko remake julkaisemisen arvoinen, koska heidän mielestään alkuperäinen peli , kuten vuoden 2014 remaster , on edelleen pelin kannalta relevantti [54] [55] . Naughty Dogia syytettiin siitä , että se halusi "ansaita enemmän rahaa" vanhalla pelistä, joka päivitettiin vain graafisesti, ja että sen sijaan kehittäjät voisivat sijoittaa enemmän resursseja erillisen moninpelin kehittämiseen The Last of Us -universumissa . Useat Naughty Dogin kehittäjät vastasivat kommentteihin: Senior Environment Texture Artisti Jonathan Benainus tuomitsi yhteisön ennenaikaisen kritiikin ja ehdotti, että pelaajat tuntevat eron alkuperäisen ja remasterin välillä "kun he hankkivat ohjaimen"; Robert Morrison, alkuperäisen The Last of Us -elokuvan takana oleva animaattori , on todennut, että hän pitää osaa I "työllistetyin ja monimutkaisin projekti", jonka hän on koskaan nähnyt urallaan [56] [57] .
Sen jälkeen kun verkkoon oli vuotanut kaksiminuuttinen pelin kulkua esittävä video, franchising-fanit kritisoivat kehittäjiä, koska pelin materiaalit eivät paljastaneet merkittäviä muutoksia pelimekaniikassa alkuperäiseen verrattuna. Monet odottivat, että remake saa toisen osan mekaniikka , jonka Visual Arts Service Group aikoi ottaa käyttöön, kun kehitys oli heidän hallussaan. Näitä mekaniikkoja olivat: väistelyt, kyky ryömiä, yksityiskohtaiset haavat laukauksista, osumia sekä brutaaleja kuolemaanimaatioita vihollisille. Lisäksi fanit panivat merkille Naughty Dogin omat lausunnot , joiden mukaan studio ilmoitti kesäkuun alussa osan I julkistamisen yhteydessä avoimesti, että myös pelimekaniikkaa uudistettaisiin. Tämän vuoksi monet pelaajat alkoivat miettiä, onko tällainen peli ilman erityisiä innovaatioita 70 dollarin hintalapun arvoinen [58] [59] [60] . Jotkut fanit ovat myös ilmaisseet toivonsa, että vuotanut materiaali osoitti pelin varhaisen version, kun se oli vielä aktiivisessa kehitysvaiheessa. Monet ihmiset ajattelivat, että lopullisessa versiossa ei silti tehdä kardinaalisia muutoksia - pieniä virheenkorjauksia lukuun ottamatta. Pelaajat uskovat, että kuvamateriaalissa näkyvä versio pelistä on viimeinen, koska fanien mukaan Naughty Dog joutuisi uuden mekaniikan vuoksi muokkaamaan tasojen ja paikkojen rakennetta, ja vuotaneessa videossa se jäi. ennallaan [17] .
Isossa-Britanniassa The Last of Us Part I nousi viikoittaisen fyysisen myyntilistan kärkeen ensimmäisenä julkaisunsa jälkeisenä viikonloppuna [61] . Japanissa uusintaversio sijoittui viidenneksi paikallisella vähittäismyyntilistalla ensimmäisellä viikollaan ja myi yli 10 000 kopiota [62] . Pelistä tuli syyskuun kolmanneksi ladatuin peli PlayStation 5:lle Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa [63] .
The Last of Us Part I oli ehdolla Vuoden PlayStation-peliksi Golden Joystick Awards -gaalassa [64] .
Palkinto | päivämäärä | Kategoria | ehdokas | Tulos | Lähde |
---|---|---|---|---|---|
Golden Joystick Awards | 22. marraskuuta 2022 | Vuoden PlayStation-peli | The Last of Us, osa I | Odotettu | [64] |
Temaattiset sivustot |
---|
Viimeinen meistä | ||
---|---|---|
Pelit |
| |
Kirjoja ja sarjakuvia |
| |
TV-sarja | TV-sarja | |
Hahmot | ||
Aiheeseen liittyvät artikkelit | ||
|
Naughty Dog Games | ||
---|---|---|
Crash Bandicoot |
| |
Jak ja Daxter | ||
Karttamaton |
| |
Viimeinen meistä |
| |
Muut pelit |
|