TimeSplitters (pelisarja)

TimeSplitterit

Sarjan virallinen logo
Genre Ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Kehittäjä Free Radical Design
Kustantaja Eidos Interactive (2000-2002)
Electronic Arts (2005)
Luoja Steve Ellis • David Doak
Alusta PlayStation 2XboxNintendo GameCube
Ensimmäinen peli TimeSplitters
(26. lokakuuta 2000)
Viimeinen peli TimeSplitters: Future Perfect
(21. maaliskuuta 2005)

TimeSplitters on sarja ensimmäisen persoonan videopelejä ,on kehittänyt brittiläinen studio Free Radical Design . Sarjan pelejä pidetään GoldenEye 007- ja Perfect Dark -projektien henkisinä perillisinä samankaltaisten pelielementtien, suunnittelun ja kehitystiimien vuoksi. Sarjalle on ominaista aikamatkustuselementit – pelaajat taistelevat vihollisia vastaan ​​eri paikoissa ja historiallisilla aikakausilla.

Sarjan kolme peliä julkaistiin vuosina 2000-2005, joista ensimmäinen oli yksinoikeudella PlayStation 2 -videokonsolille . Neljännen osan kehitystyötä tekee uudistettu studio Free Radical, jonka omistaa kustantamo Deep Silver ( Embracer Groupin tytäryhtiö ).

Pelit sarjassa

TimeSplitters

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen81/100 (PS2) [1]

Sarjan ensimmäisen pelin kehitti Free Radical Design , ja se julkaistiin lokakuussa 2000 samaan aikaan PlayStation 2 :n julkaisun kanssa [2] . Pelin juoni keskittyy sotaan TimeSplitters -rotua vastaan, joka käyttää aikakiteitä matkustaakseen ajan halki ja tuhota näin ihmiskunnan historian [3] [4] . Pelitasojen suunnittelu vastasi eri historiallisia aikakausia - vuosien 1935 ja 2035 välillä [5] .

TimeSplitters II

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen90/100 (PS2) [6]
88/100 (Xbox) [7]
88/100 (GC) [8]

Toinen peli julkaistiin lokakuussa 2002 [2] . Toisin kuin edeltäjänsä, se julkaistiin PlayStation 2:n lisäksi myös Xboxille ja GameCubelle . Juonielementit ilmestyivät peliin (toisin kuin ensimmäisessä osassa - joka oli joukko epäjohdonmukaisia ​​tasoja tehtävien kanssa), kehittäen edellisen osan ideoita. Muukalaiset ksenomorfit (TimeSplitters) varastavat jälleen aikakiteitä ja pakenevat niiden kanssa eri aikakausiin [3] . Lisäksi, toisin kuin edellisessä osassa, projektin konseptia laajennettiin - pelin päähenkilö esiintyy kersantti Cortez (parodia Riddickistä ), joka ilmestyy myöhemmin sen jatko-osassa [4] . TimeSplitters II :ta pidetään yhtenä kuudennen sukupolven konsolien parhaista ampujista [9] ja erityisesti PlayStation 2:n [10] [11] parhaimpana .

TimeSplitters: Future Perfect

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen84/100 (PS2) [12]
83/100 (Xbox) [13]
82/100 (GC) [14]

Sarjan kolmas osa julkaistiin maaliskuussa 2005 [2] . Future Perfectissä tarinan painopiste oli jopa enemmän kuin edellisessä pelissä. Projekti nosti verhon TimeSplitter-kilpailun alkuperästä, ja sen luoja Jacob Crow ja päähenkilöt olivat vuorovaikutuksessa heidän versioidensa kanssa menneisyydestä ja tulevaisuudesta (pelin kehityksen myöhemmissä vaiheissa lisätty elementti) [15] [16] [17] . Se oli TimeSplittersin ensimmäinen osa, joka lisäsi online - moninpelin Xboxille ja PlayStation 2:lle, mutta tätä ominaisuutta ei ollut GameCube-versiossa [16] .

Tulevat ja peruutetut pelit

TimeSplitters 4

Ison- Britannian virallinen PlayStation Magazine raportoi kesäkuussa 2007, että Free Radical kehitti TimeSplitters -sarjan seuraavaa osaa PlayStation 3 :lle yksinoikeudella [18] . Seuraavana elokuussa sarjan edellisen osan käsikirjoittaja Rob Yescombe vahvisti, että "TimeSplitters 4 on jo tuotannossa", mutta huomautti, että peli oli "konseptin kehityksen varhaisessa vaiheessa eikä ole vielä liitetty mihinkään tiettyyn kustantaja" [19 ] . Huolimatta alustavista huhuista PS3:n eksklusiivisuudesta, Dascombe totesi, että myöskään millekään konsolille ei ollut prototyyppejä [19] [20] . "Olen varma, että on mahdollista luoda ohjausjärjestelmä, joka toimii", lisäsi projektin toinen kirjoittaja David Doak ., kun häneltä kysyttiin, mitä hän ajatteli räiskintäpelin kehittämisestä Nintendo Wiille . Puhuessaan pelin grafiikasta, Yescomb korosti, että "peli ei ole kovin kaukana, mutta ei liian lähellä [edellisiä osia]. Hän on jossain välissä." [21] Pelin aikajanasta Yescombe totesi, että "peli ei ole kovin kaukana, mutta se ei ole myöskään kovin lyhyen matkan päässä. Se on jossain keskellä." [19] .

Toinen ilmoitus tulevasta pelistä annettiin Free Radicalin virallisella verkkosivustolla seuraavan vuoden lokakuussa [22] . Projektin varhainen logo oli parodia Gears of War -tunnuksesta , jossa apinan pää korvasi alkuperäisen kallon [20] [23] . Lisäksi Free Radical lähetti varhaisen teasertrailerin, jossa apina pukeutui Master Chiefin taistelupanssariin Halo - sarjasta [24] . Tämä johti median ennusteisiin "pelin sisäisestä pilasta" näistä peleistä sekä muista tunnetuista tietokonesarjoista [23] , minkä Yescombe vahvisti:

Aikaisemmin TimeSplittersin satiirinen luonne perustui elokuviin, tällä kertaa se perustuu videopeleihin [20] .

Vuonna 2008 Free Radical julkaisi lisätietoa TimeSplitters 4 :stä ja mainitsi, että peli ei käyttäisi Haze -moottoria (yrityksen toinen projekti), jota lehdistö kritisoi, vaan se perustuisi johonkin "uuteen, mahtavaan tekniikkaan" [ 25] . Helmikuussa 2009 saksalainen yritys Crytek osti kuitenkin Free Radicalin ja nimettiin uudelleen Crytek UK [26] . Tämän hankinnan jälkeen TimeSplitters-projekti lopetettiin [27] . Myöhemmässä haastattelussa yksi sarjan luojista, Steve Ellis, vahvisti nämä tiedot:

"TimeSplitters 4" oli hyvin varhaisessa kehitysvaiheessa, kun Free Radicalista tuli osa toista yritystä... Pieni pelidemo näytettiin useille julkaisijoille, mutta se ei herättänyt suurta kiinnostusta yhdeltäkään heistä [28] .

Free Radicalin edellisen pelin, Hazen , epäonnistumisen on mainittu yhtenä tärkeimmistä syistä julkaisijoiden kiinnostuksen puutteelle sekä "monimuotoiseen hahmo- ja paikkasarjaan perustuvan pelin" markkinoiden houkuttelevuuden puutteeseen [28 ] .

14. kesäkuuta 2011 VideoGamer.com raportoi "korkea-arvoiseen Crytekin alan lähteeseen" viitaten, että yritys työstää uutta TimeSplitters -osaa, joka julkaistaan ​​"seuraavan sukupolven konsoleille" ( Xbox 360 ja PlayStation 3 ). ). Pelin odotettiin käyttävän CryEngine 3- ja DirectX 11 -teknologioita [29] . Vuonna 2012 Crytekin toimitusjohtaja Cevat Yerli ilmaisi halunsa työskennellä projektin parissa, mutta totesi myös huolensa sen suosiosta. Hän mainitsi, että hänelle tarjottiin julkaisemaan jatko-osa joukkorahoituksen kautta , mutta hän piti tätä vaihtoehtoa sopimattomana Crytekin kaltaiselle suurelle yritykselle [30] . Ohjaajan kommentit mahdollisesta joukkorahoituskampanjasta johtivat vetoomuksen luomiseen tämän hankkeen tueksi, jota Yerli itse tuki; helmikuuhun 2014 mennessä vetoomus oli kuitenkin kerännyt vain noin puolet vaaditusta 100 000 kannattajasta [31] .

27. huhtikuuta 2012 Crytekin tiedottaja vahvisti, että TimeSplitters 4 "ei ollut kehitteillä" [32] , ja kesäkuussa 2012 Yerli sanoi:

Katsos, haluaisin meidän tekevän tämän videopelin. TimeSplittersin ongelma on, että jos tekisimme jatko-osan TimeSplittersille, kukaan ei kiinnittäisi häneen huomiota, paitsi jotkut fanit, emmekä valitettavasti tiedä kuinka suuri hänen faniyhteisönsä on [33] .

Heinäkuussa 2013 TechRadar- portaalin edustajapuhui Ellisille, joka, kun kysyttiin, julkaistaanko TimeSplitters 4 koskaan 8. sukupolven konsoleille (kuten PlayStation 4 ja Xbox One ), vastasi, että se oli epätodennäköistä:

En usko, että on mahdollista, että niin tapahtuu, tapaamisissa päädyimme aina siihen, että markkinoija valitti: "En tiedä kuinka markkinoida tätä", koska he tarvitsevat hahmon, jonka he voisivat laittaa kanteen. Jokainen markkinoija ja jokainen julkaisija, jonka kanssa keskustelimme tästä projektista [sanoi]: "Et voi käyttää [sarjaa] myyntivalttina", ja ehkä aiempien erien myyntiluvut osoittavat tämän [34] .

Crytek UK : n sulkemisen jälkeen vuonna 2014 mahdollisuus uuden TimeSplittersin osan julkaisuun muuttui vielä epätodennäköisemmiksi, koska suurin osa studion henkilökunnasta muutti Deep Silverin Dambuster Studiosiin [35] .

Huhtikuussa 2018 Redditissä julkaistiin kokoelma pelin ennennäkemätöntä konseptitaidetta , joka sisälsi hahmoja eri historiallisilta ajanjaksoilta, mukaan lukien antiikin Kreikka ja 1950-luvun USA [36] .

TimeSplitters Rewind

29. marraskuuta 2012 paljastettiin, että osittain vastauksena vetoomukseen HD-version julkaisemisestaalkuperäinen trilogia [37] , ryhmä faneja sai Crytekiltä luvan kehittää TimeSplitters -modin CryEngine 3 : lla [38] . Projektin johtaja Michael Hubica totesi, että:

Perimmäinen tavoitteemme on TimeSplitters 4, mutta ensin meidän on vakuutettava Crytek, että HD Collection -sarjalla on riittävästi kysyntää [37] .

Pelin, nimeltä TimeSplitters Rewind , piti yhdistää elementtejä "parhaista asioista" koko trilogiasta [39] . Tiimi totesi, että vaikka moottori antaisi Rewindille nykyaikaisemman ilmeen, he "ei aio korjata mitään, mikä ei ole bugista" [40] . Pelin odotetaan sisältävän sekä tarina- että moninpelitilat, ja se julkaistaan ​​PC :lle ilmaiseksi [40] . Projektiryhmä suunnitteli alun perin kehittävänsä pelin Unreal Engine 4 :llä ; Kuitenkin vuonna 2017 he ilmoittivat aikovansa käyttää CryEngine 3 :a sen sijaan , koska pelättiin, että Unreal-vaihtoehto ei salli " IP TimeSplitterien täyttä käyttöä ja se olisi luultavasti nimettävä uudelleen " [41] .

Tammikuussa 2020 kehitystiimi ilmoitti muuttaneensa pelin suunniteltua julkaisumallia ja ilmoitti aloittavansa julkaisemalla pienen mutta "merkittävän" määrän sisältöä, minkä jälkeen he julkaisevat lisää karttoja ja sisältöä asteittain [39] . Syyskuussa 2020 tiimi julkaisi uuden pelivideon, jossa projektin pääkirjoittaja totesi, että "tuntuu siltä, ​​että peli on loppusuoralla", ja huomautti, että sen parissa työskentelee tällä hetkellä 57 henkilöä; sen julkaisupäivästä ei kuitenkaan ole annettu tietoja [42] .

TimeSplitters II HD / Remake

Haastattelussa vuonna 2012 heidän mobiilipelistudiosta Crash Labista, entiset Free Radical -tiimin jäsenet Steve Ellis, Martin Wakely ja Lee Musgrave vahvistivat, että TimeSplitters II : n HD-versiota kehitettiin vuonna 2008 ladattavana tuotteena; projekti ei kuitenkaan nähnyt päivänvaloa Free Radicalin sulkemisen vuoksi [43] . Ellis ilmaisi toiveensa, että pelin HD-versio julkaistaan ​​edelleen, ja katsoi, että "se voisi olla katalysaattori, jota tarvitaan riittävän kiinnostuksen herättämiseen TimeSplitters 4:ää kohtaan rahoituksen saamiseksi mahdolliselta julkaisijalta" [44] .

Pääsiäismunana Homefront: The Revolutioniin ( kehittämä Dambuster Studios ja julkaissut Deep Silver vuonna 2016) pelaajat voivat käyttää pelihallikonetta (joka sijaitsee yhdellä sen tasoista) suorittaakseen TimeSplitters II :n kaksi ensimmäistä tehtävää , remasteroitu korkealla. määritelmä [45] . Vuonna 2021 annetussa haastattelussa yksi kehittäjistä, Matt Phillips, paljasti, että peli todella sisältää TimeSplitters II :n täyden 4K-remake-version [ 46] . Täysversion käyttöön tarvittava avauskoodi (mukaan lukien moninpeliominaisuudet, jos pelihalli siirrettiin toiselle kartalle) on kuitenkin kadonnut vuosien saatossa [46] . Pian kuitenkin kävi selväksi, että Phillips oli jakanut sen ystävälleen - ja koodi "vuotanut" yhdelle pelin Discord -kanavasta (jonka vuoksi hänet kiellettiin siellä) [46] [47] , minkä jälkeen pääinsinööri löysi kertoa siitä - Xbox-ohjelmoija Spencer Perrault, joka onnistui hankkimaan sen muutama päivä haastattelun jälkeen ja jakamaan sen yleisölle Twitterissä [47] . Myöhemmin sisäpiirilähde vahvisti Eurogamer -lehdelle , että avauskoodit otettiin alkuperäisestä pelistä (luultavasti testi- tai lehdistötiedotteita varten) ja että pääsiäismuna oli vain kahdelle ensimmäiselle tasolle; kuitenkin nopein tapa lisätä ne peliin oli siirtää täysi TimeSplitters II ja laittaa "softlock" muille tasoille [48] . Dambuster Studiosin ohjelmoijat ymmärsivät, että koko peli oli mahdollista avata vasta sen jälkeen, kun Homefront: The Revolution oli jo julkaistu [48] .

Toisessa pääsiäismunassa, tällä kertaa marraskuun 2020 Fallen God -lisäosassa videopeliin SpellForce 3(julkaisija THQ Nordic, jonka emoyhtiö Embracer Group hankki oikeudet TimeSplitters -brändiin vuonna 2018), pelaajat löysivät pelin sisäisen tuotteen nimeltä "TimeSplitters II Remake", joka voitaisiin myydä kauppiaalta [49] . Tämä kohde sisälsi seuraavan pelin sisäisen huomautuksen:

vihdoinkin! Legendaarinen ampuja, joka on kestänyt ajan kokeen astuessaan modernin pelaamisen aikakauteen [50] .

Tämä johti spekulaatioihin, että yritys aikoo julkaista remake-version täysimittaisena tuotteena; THQ Nordicin tiedottaja vahvisti kuitenkin, että pelin sisäinen esine oli "vain viaton pääsiäismuna" ja että myyjä on "henkilö, joka tunnetaan siitä, ettei se kerro totuutta" [51] . THQ:n myöhemmässä lausunnossa sanottiin:

Tämän pääsiäismunan tarkoitus oli vain pitää hauskaa. Kun Koch Media ja Deep Silver ovat valmiita jakamaan tietoa "TimeSplittersistä", tiedät varmasti siitä [52] .

TimeSplittersin tulevat projektit

Elokuussa 2018 Koch Media ( THQ Nordic AB :n tytäryhtiö ) ilmoitti ostaneensa TimeSplittersin immateriaalioikeudet ja julkaisuoikeudet aikomuksenaan julkaista sarjan tulevat pelit kustantajansa Deep Silverin kautta [53] [54 ]. ] [55] . Elokuussa 2019 THQ Nordic ilmoitti tilinpäätöksessään , että Steve Ellis on liittynyt yritykseen "auttaakseen kartoittaa [TimeSplitters] franchisingin tulevaa kurssia" [56] [57] [55] . Ellis totesi sitten, että "on tullut aika franchisingille" ja toivoi, että "alkuperäinen tiimi kokoontuu uudelleen" työskentelemään sen parissa . Myöhemmin samassa kuussa Dambuster Studios, johon kuuluu useita entisiä Free Radical -työntekijöitä, vastasi pelin fanille Twitterissä ja vahvisti, että Eliksen johtama tiimi "kehitti seuraavaa projektia TimeSplitters-universumissa" [52] . Toinen sarjan luoja, David Doak, vahvisti haastattelussa, että hänellä "ei ole suoraa tekemistä tämän uuden tulkinnan kanssa", mutta ilmaisi halunsa, että se palaisi "sosiaalisena tuotteena" (samanlainen kuin Fortniten kaltaiset pelit ) perinteisen boxedin sijaan. videopeli [59] .

Kustannusyhtiö Deep Silver ilmoitti Twitterissä 20. toukokuuta 2021 uudistavansa Free Radical Designia. Uusi tulokas aikamatka-ampujasarjaan on kehitteillä äskettäin uudistetussa Free Radical Designissa, alkuperäisessä studiossa TimeSplitters-sarjan takana [60] (sijaitsee Nottinghamissa , Free Radicalin alkuperäisen päämajan paikalla) [61] [62] . jossa TimeSplitters -sarjan seuraava peli on tarkoitus kehittää [63] . Lisäksi ilmoitettiin, että uutta Free Radicalia ei johtaisi vain Ellis vaan myös Doak, mikä merkitsee franchising-sarjan molempien luojien paluuta muiden "avainsarjan kehittäjien" lisäksi [64] , mutta nämä tiedot osoittivat myös, että uuden pelin kehittäminen ei ollut vielä alkanut [65] ja se julkaistaan ​​vasta "tulevien kuukausien aikana", kun studio on täynnä [66] [64] . "TimeSplittersin ainutlaatuinen tyyli on antanut TimeSplittersille suuren ja innostuneen fanijoukon, joka on epäilemättä innoissaan Deep Silverin uusimman studion perustamisesta", Paul Nicholls, yrityksen markkinointijohtaja, sanoi lehdistötiedotteessa . Ellis puolestaan ​​sanoi:

On uskomatonta, että vihdoin pystymme vahvistamaan studion muodostamisen ja suunnittelemaan seuraavaa TimeSplitteriä. Emme voi nyt sanoa enempää, mutta jatkossa jaamme [lisä]tietoja [67] .

Marraskuussa 2021 Microsoft lisäsi taaksepäin yhteensopivuuden Xbox Series X / S :lle ja Xbox Onelle TimeSplitters 2 :een ja TimeSplitters: Future Perfectiin osana Xbox 20th Anniversary Event -tapahtumaa [68] .

Muistiinpanot

  1. TimeSplitters- arvostelut . Metakriittinen . Haettu 4. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2010.
  2. ↑ 1 2 3 Yin-Poole, Wesley PS2 - julkaisu TimeSplitters täyttää tänään 20  vuotta . Eurogamer (26. lokakuuta 2020). Haettu 23. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. marraskuuta 2020.
  3. ↑ 1 2 Whitehead, Dan TimeSplitters 2 retrospektiivinen  . Eurogamer (1. joulukuuta 2013). Haettu 23. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2020.
  4. ↑ 12 TimeSplitteriä - Retrospektiivi . Gaming Lives (7. huhtikuuta 2011). Haettu 23. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 17. huhtikuuta 2021.
  5. ↑ Gerstmann  , Jeff TimeSplitters Review  ? . GameSpot (25. lokakuuta 2000). Haettu 23. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. toukokuuta 2021.
  6. Aikajaottimet 2  PS2 . Metakriittinen . Haettu 17. maaliskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2013.
  7. Timesplitters 2  Xbox . Metakriittinen . Haettu 17. maaliskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2013.
  8. Aikajaottimet 2  GC . Metakriittinen . Haettu 17. maaliskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2013.
  9. PS2-arvostelu  TimeSplitters 2 :sta . pelipaikka. Haettu 28. maaliskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. syyskuuta 2011.
  10. Pelin arvostelu  . IGN. Käyttöpäivä: 28. maaliskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2013.
  11. Arvostelut ja uutisartikkelit - GameRankings . Käyttöpäivä: 9. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2013.
  12. TimeSplitters: Future Perfect Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 4. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 27. helmikuuta 2011.
  13. TimeSplitters: Future Perfect Reviews . Metakriittinen . Haettu 4. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 24. joulukuuta 2010.
  14. TimeSplitters: Future Perfect Reviews . Metakriittinen . Haettu 4. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. marraskuuta 2010.
  15. Bains, Callum Tässä TimeSplitters: Future Perfect, joka olisi voinut  olla . TechRadar (6. joulukuuta 2020). Haettu 7. tammikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 14. joulukuuta 2020.
  16. ↑ 1 2 Perry, Douglass TimeSplitters Future Perfect . IGN (19. toukokuuta 2012). Haettu 23. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2020.
  17. Bramwell, Tom TimeSplitters Future Perfect  . Eurogamer (1. huhtikuuta 2005). Haettu 23. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 4. marraskuuta 2020.
  18. Torretta, Colin Huhu : New Timesplitters on kehitteillä PlayStation 3 -yksinoikeuteena  . Engadget (29. kesäkuuta 2007). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2021.
  19. ↑ 1 2 3 Ogden, Gavin TimeSplitters 4 - ensimmäiset tiedot  . GamesRadar+ (8. elokuuta 2007). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. huhtikuuta 2021.
  20. 1 2 3 Crecente, Brian Free Radical Talks TimeSplitters 4 (linkki ei saatavilla) . Kotaku (8. elokuuta 2007). Haettu 10. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 23. elokuuta 2009. 
  21. Bishop, Stuart Free Radical katselee Wii:tä TimeSplitters  4 :lle . GamesRadar+ (25. syyskuuta 2007). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. huhtikuuta 2021.
  22. Siegel, S.  Timesplitters 4 virallisesti virallinen  ? . Engadget (10. lokakuuta 2007). Haettu 21. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2021.
  23. 1 2 OPM UK vahvistaa uuden TimeSplitters-pelin (downlink) . QuickJump (28. kesäkuuta 2007). Haettu 10. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 19. maaliskuuta 2009. 
  24. Jarvis, James 10 Halooo TimeSplitters 4!  (englanniksi) . GamesRadar+ (10. lokakuuta 2007). Haettu 25. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2020.
  25. Blattberg, Eric TimeSplitters 4 välttelee Haze-moottoria, TS2 HD -remake vihjasi . PlayStation Universe (30. elokuuta 2008). Haettu 10. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 17. maaliskuuta 2010.
  26. Onyett, Charles Crytek ostaa Free Radicalin . IGN (4. helmikuuta 2009). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2020.
  27. [PÄIVITYS THQ Nordicin mukaan TimeSplitters 2:n vuoto oli vitsi  ]  ? . Kuudes akseli (16. marraskuuta 2020). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 21. marraskuuta 2020.
  28. ↑ 1 2 Yin-Poole, Wesley Ex-Free Radical -kehittäjät paljastavat, miksi julkaisijat hylkäsivät TimeSplitters  4 :n . Eurogamer (27. marraskuuta 2012). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2020.
  29. Gaston, Martin Xbox 720 "todennäköisesti" E3 2012:ssa, Crytek mukana . VideoGamer.com (14. kesäkuuta 2011). Haettu 14. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. toukokuuta 2021.
  30. Henninger, Greg 29 PlayStation 4 -mallit . GamesRadar+ (14. helmikuuta 2013). Haettu 24. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2014.
  31. Kickstarter-vetoomus aloitettu TimeSplitters 4:lle (downlink) . EGMNOW.com . Haettu 24. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2015. 
  32. Mitchell, Richard Crytek : TimeSplitters 4 ei ole kehitteillä  . Engadget (27. huhtikuuta 2012). Haettu 25. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2021.
  33. Crytek CEO punnitsee TimeSplitters 4:n vaihtoehdot . Tietokone- ja videopelit (11. kesäkuuta 2012). Haettu 24. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2014.
  34. Langley. TimeSplitters 4:lle ei ole mahdollisuutta Xbox Onelle tai PS4:lle . TechRadar (18. heinäkuuta 2013). Haettu 24. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 27. lokakuuta 2016.
  35. Hood, Vic TimeSplitters palaa uuteen  moninpelihulluuteen . TechRadar (14. elokuuta 2019). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2020.
  36. Phillips, Tom Peruutetun TimeSplitters 4:n konseptitaide näyttää ennennäkemättömiä hahmoja  . Eurogamer (18. huhtikuuta 2018). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2020.
  37. ↑ 12 Tach , Dave . Facebook-ryhmä saa Crytekin siunauksen tehdä uusiksi TimeSplitters, kutsuu moddereita  (englanniksi) , Polygon  (29.11.2012). Arkistoitu 30. marraskuuta 2020. Haettu 25.5.2021.
  38. Farrelly, Steve Crytek tarjoaa tukea CryEngine TimeSplitters Modin takana . AusGamers (29. marraskuuta 2012). Haettu 22. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2020.
  39. ↑ 1 2 Lawardorn, Damien TimeSplitters Rewind to Release kanssa "Toteutettava määrä sisältöä"   aloittaa ? . Escapist Magazine (8. tammikuuta 2020). Haettu 29. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 28. marraskuuta 2020.
  40. ↑ 1 2 Slabaugh, Brett TimeSplitters respawns PC:lle  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . The Escapist (13. maaliskuuta 2013). Haettu 22. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2020.
  41. Blake, Vikki TimeSplitters Rewind-kehittäjät ovat "neuvotteluissa Crytekin kanssa" jatkaakseen toimintaansa   CryEnginessä ? . PCGamesN (24. heinäkuuta 2017). Haettu 22. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2020.
  42. Yin-Poole, Wesley TimeSplitters Rewind ilmestyy uudelleen 30 minuutin pelivideolla  . Eurogamer (19. syyskuuta 2020). Haettu 22. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2020.
  43. Phillips, Tom TimeSplitters 2 HD oli kehitteillä Free Radical Designissa  . Eurogamer (2. lokakuuta 2012). Haettu 24. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2020.
  44. Devore, Jordan Surulliset kasvot : TimeSplitters 2 HD:tä työstettiin vuonna 2008  . Destructoid (2. lokakuuta 2012). Haettu 25. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. huhtikuuta 2021.
  45. Phillips, Tom Voit pelata TimeSplitters 2:n kahta ensimmäistä tasoa Homefront: The  Revolutionissa . Eurogamer (30. maaliskuuta 2016). Haettu 6. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2021.
  46. ↑ 1 2 3 Skrebels, Joe TimeSplitters 2 4K-portti piilotettuna Homefrontin sisällä: Vallankumous... Mutta avauskoodi on kadonnut . IGN (6. huhtikuuta 2021). Haettu 6. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2021.
  47. ↑ 1 2 Hyvä, Owen S. TimeSplitters 2 :n 4K-portti on ollut lukittuna Homefrontin jatko-osaan vuosia  . Polygoni (9. huhtikuuta 2021). Haettu 11. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2021.
  48. ↑ 1 2 Phillips, Tom Homefrontin kehittäjä löysi piilotetut TimeSplitters 2 -koodit vasta pelin  toimituksen jälkeen . Eurogamer (12. huhtikuuta 2021). Haettu 14. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 14. huhtikuuta 2021.
  49. Hyvä, Owen S. TimeSplitters 2 Remake ei tapahdu, THQ Nordic sanoo  . Polygoni (16. marraskuuta 2020). Haettu 26. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 23. marraskuuta 2020.
  50. Harradence, Michael [PÄIVITYS TimeSplitters 2 Remake on kuulemma kiusannut THQ Nordicin kautta SpellForce 3 -tuotteen kautta  ]  ? . PlayStation Universe (16.11.2020). Haettu 26. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2020.
  51. Moyse, Chris SpellForce "TimeSplitters 2 -remake" -viittaus on vain vitsi , sanoo THQ Nordic  . Destructoid (16. marraskuuta 2020). Käyttöönottopäivä: 26.11.2020.
  52. ↑ 1 2 Beckwith, Michael Timesplitters 2 -remake, jota THQ kiusoi Spellforce 3  -laajennuksessa . Metro (16.11.2020). Haettu 22. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2020.
  53. Phillips, Tom TimeSplitters on saanut uuden omistajan, ja suunnitelmat ovat  käynnissä . Eurogamer (15. elokuuta 2018). Haettu 29. tammikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2021.
  54. Sheedlo, Ty TimeSplitters Franchise  hankitaan ja palaako  ? . Screen Rant (16. elokuuta 2018). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 28. joulukuuta 2019.
  55. ↑ 1 2 Tailby, Stephen TimeSplitters Yhteisluoja "Auttaa suunnittelemaan sarjan tulevaisuuden kurssia  " , kun hän liittyy THQ Nordiciin  ? . Push Square (14. elokuuta 2019). Haettu 23. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 5. joulukuuta 2020.
  56. ↑ Kuinka Koch Media varmistaa, että klassisten brändien paluu on odottamisen arvoinen  . GamesIndustry.biz . Haettu 29. tammikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2021.
  57. Doolan, Liam TimeSplittersin toinen luoja liittyy THQ Nordiciin "Plot The Future Course"  -sarjaan  ? . Nintendo Life (14. elokuuta 2019). Haettu 14. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. elokuuta 2019.
  58. Khan, Zermena "Aika on nyt tullut" TimeSplitters 4:lle, sanoo Co-Creator . PlayStation LifeStyle (17. elokuuta 2019). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2020.
  59. Potter, Aaron TimeSplitters 20-vuotiaana : Kuinka kulttiklassikkosarja loi perustan nykyaikaisille sankariampujille  . USgamer (2. heinäkuuta 2020). Haettu 23. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 14. joulukuuta 2020.
  60. Uusi TimeSplitters-peli työn alla, Deep Silver  vahvistaa . polygon.com . Haettu 6. elokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2021.
  61. Moyse, Chris TimeSplitters -studio Free Radical yhdistyy uuteen sarjaan  . Destructoid (20. toukokuuta 2021). Haettu 20. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2021.
  62. Shea, Brian Uusi TimeSplitters-peli virallisesti kehitteillä Free Radical Design Reforms -muodossa  . Game Informer (20. toukokuuta 2021). Haettu 21. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2021.
  63. TimeSplitters studio Free Radical Design uudistaa alkuperäisten  perustajien kanssa . GamesIndustry.biz . Haettu 20. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2021.
  64. ↑ 1 2 Valentine, Rebekah TimeSplitters Studio Free Radical Reforms tehdä uusi tulokka vihdoinkin . IGN (20. toukokuuta 2021). Haettu 20. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2021.
  65. Phillips, Tom Deep Silver perustaa uuden Free Radical Designin työskentelemään  TimeSplittersissä . Eurogamer (20. toukokuuta 2021). Haettu 20. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 30. elokuuta 2021.
  66. McWhertor, Michael New TimeSplitters -peli työn alla, Deep Silver  vahvistaa . Polygoni (20. toukokuuta 2021). Haettu 20. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2021.
  67. 1 2 Deep Silver herättää Free Radical Designin henkiin seuraaviin TimeSplittereihin . 3DNews. Haettu 25. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 25. toukokuuta 2021.
  68. Sansonia, Manson TimeSplitters 2  ja 3 lisätty Xboxin taaksepäin yhteensopivuuteen  ? . Game Rant (15. marraskuuta 2021). Haettu 19. marraskuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 19. marraskuuta 2021.

Linkit