Turing (mikroarkkitehtuuri)
Turing |
---|
|
Julkaisupäivä |
20. syyskuuta 2018 |
Valmistajat |
NVIDIA , TSMC (prosessitekniikka) |
Muistin tyyppi |
GDDR6 |
Perus |
GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1650 GDDR5
GeForce GTX 1650 GDDR6
GeForce GTX 1650 Super
GeForce GTX 1660 |
Keskiverto |
GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Ti
GeForce RTX 2060 |
Pitkälle kehittynyt |
GeForce RTX 2060 Super
GeForce RTX 2070 GeForce RTX 2070 Super
GeForce RTX 2080 |
Harrastajille |
GeForce RTX 2080 Super
GeForce RTX 2080 Ti
Quadro T400
Quadro T600
Quadro T1000
TITAN RTX
Quadro RTX 4000
Quadro RTX 5000
Quadro RTX 6000
Quadro RTX 8000
Tesla T4 |
PascalAmpeeri |
Turing on GPU-mikroarkkitehtuuri, jonka NVIDIA on kehittänyt Pascal -mikroarkkitehtuurin seuraajaksi . Nimetty englantilaisen matemaatikon Alan Turingin mukaan . Se julkistettiin lokakuussa 2018 SIGGRAPH 2018 -konferenssissa. Turingia käytetään GeForce 20 -, GeForce 16 -, Quadro- ja Tesla T4 -grafiikkasuorittimissa. Turing korvattiin Ampere -mikroarkkitehtuurilla , joka esiteltiin syyskuussa 2020.
Yksityiskohdat Turingin mikroarkkitehtuurista
Turingin innovaatiot
- Turing-arkkitehtuuri on varustettu erityisillä prosessoreilla säteenseurantaa varten - RT-ytimet. Ne nopeuttavat valon ja äänen liikkeen laskemista 3D-ympäristöissä jopa 10 miljardiin säteeseen sekunnissa. Turing mahdollistaa reaaliaikaisen säteenseurannan jopa 25 kertaa nopeamman kuin edellisen sukupolven NVIDIA Pascal™ -grafiikkasuorittimet ja lopullisten elokuvatehosteiden toiston yli 30 kertaa nopeammin kuin CPU
- Turing on varustettu uusilla tensoriytimillä; nämä prosessorit nopeuttavat syvien hermoverkkojen koulutusta ja päättelyä tarjoamalla jopa 500 biljoonaa tensorioperaatiota sekunnissa. Tämä suoritustaso nopeuttaa dramaattisesti tekoälyllä toimivia ominaisuuksia, kuten kohinanvaimennusta, resoluution skaalausta ja videonopeuden skaalausta, ja antaa sinun rakentaa uusia suorituskykyominaisuuksia sisältäviä sovelluksia nopeammin.
- Turing-arkkitehtuuri parantaa merkittävästi rasterointisuorituskykyä edellisen sukupolven Pascal-grafiikkasuorittimiin verrattuna parannetun grafiikan käsittelyn ja ohjelmoitavien varjostustekniikoiden ansiosta . Tekniikkoihin kuuluvat muunneltavissa oleva varjostus, pintakuviotilan varjostus ja usean näkymän renderöinti, jotka tarjoavat joustavamman vuorovaikutteisuuden suurten mallien ja kohtausten kanssa sekä paremmat VR -kokemukset .
- Turing-pohjaisissa GPU:issa on uusi monisäikeinen prosessori, joka tukee jopa 16 biljoonaa liukulukuoperaatiota rinnakkain 16 biljoonaa kokonaislukutoimintoa sekunnissa. Kehittäjät voivat hyödyntää jopa 4 608 CUDA -ydintä NVIDIA CUDA 10:n ja FleX- ja PhysX SDK:iden tuella luodakseen kehittyneitä hiukkas- tai nestedynamiikan simulaatioita tieteellistä visualisointia, virtuaaliympäristöjä ja tehosteita varten.
Turingin mikroarkkitehtuuria käyttävät NVIDIA-grafiikkasuorittimet (työpöytä)
Turingin tensoriytimet
Turing Tensor Cores ovat päivitettyjä Volta-ytimiä. Niitä tarvitaan tekoälyä käyttävien tehtävien suorittamiseen. Nämä lohkot tukevat laskelmia INT8-, INT4- ja FP16-tiloissa käytettäessä matriisidatan matriisia reaaliaikaista syväoppimista varten. Jokainen tensoriydin suorittaa jopa 64 liukulukuoperaatiota käyttämällä FP16-muotoista tuloa
Smoothing Deep Learning Super-Sampling (DLSS)
Turingin mikroarkkitehtuuria tukevat näytönohjaimet ( GeForce 16 :ta lukuun ottamatta ) esittelevät uuden DLSS:n ( Deep Learning Super-Sampling ) anti -aliasingin . DLSS on TAA :n ( Temporal anti -aliasing ) evoluutio, joka käyttää Turingin uutta älykkyyttä. DLSS käyttää erityisesti koulutettua hermoverkkoa nopeampaan ja parempaan näytteenottoon. Uusi menetelmä antaa selkeän kuvan entistä pienemmillä suorituskustannuksilla .