Vampyyri (peli)

vampyyri

Pelin kansi, jossa on päähenkilö
Kehittäjä Dontnod Entertainment
Kustantaja Koko maailma Focus Home Interactive
Lokalisaattori SoftClub
Julkaisupäivät

Microsoft Windows, PlayStation 4 ja Xbox One: 5.6.2018
Koko maailma [ 1] Nintendo Switch:

Koko maailma29. lokakuuta 2019 [2]
Genre roolipelitoimintaa
Tekijät
Valvoja Philippe Moreau
Pelin suunnittelija Florent Guillaume [3]
Käsikirjoittaja Stephane Beauverger [4]
Taidemaalari Gregory Such [5]
Säveltäjä Olivier Derivier [6]
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
moottori Unreal Engine 4
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli Englanti
kantajat digitaalinen jakelu ja optinen levy
Ohjaus hiiri , näppäimistö ja peliohjain
Virallinen sivusto

Vampyr  on Dontnod Entertainmentin kehittämä toiminta-/RPG -videopeli Windowsille ,PlayStation 4 : lle , Nintendo Switchille ja Xbox Onelle ja jonka Focus Home Interactive julkaisi vuonna 2018. Peli sijoittuu Lontooseen vuonna 1918. Päähenkilö, tohtori Jonathan Reed, muuttuu vampyyriksi , ja hänen on tultava toimeen uuteen tilaansa, joka repeytyy Hippokrateen valan ja hänen uuden verenhimoisen luonteensa välillä. Pelin " puoliavoin " maailma on jaettu useisiin toisiinsa liittyviin alueisiin, joiden tila voi muuttua pelaajan toimien mukaan . Pelaajan ei tarvitse tappaa muita hahmoja saadakseen pelin onnistuneesti loppuun, mutta ihmisten metsästys antaa sankarille mahdollisuuden saada takaisin menetetty voima ja hankkia uusia kykyjä; taisteluissa pelaaja voi käyttää sekä aseita että vampyyrin yliluonnollisia kykyjä . Kehittäjät vierailivat Lontoossa ja käyttivät historiallisia materiaaleja toistaakseen kaupungin yksityiskohtaisesti 1900-luvun alussa . Peli sai vaihtelevia arvioita lehdistöltä, ja arvostelijat ylistivät pelin tunnelmaa, käsikirjoitusta ja hahmojen kehitysjärjestelmää, mutta kritisoivat pelin taistelujärjestelmää ja useita teknisiä ongelmia .

Pelin kulku

Vampyr on kolmannen persoonan toiminta/roolipeli [7] , joka tarjoaa pelaajalle monia erilaisia ​​toimintoja ja tehtäviä. Joihinkin tehtäviin kuuluu taistella erilaisia ​​vihollisia, pomoja ja "minipomoja" vastaan ​​– hahmon on taisteltava niitä vastaan ​​ja tuhottava heidät. Toinen tärkeä näkökohta pelissä on sosiaalinen aktiivisuus: sankari kohtaa monia ei-pelaavia hahmoja, joista jotkut ovat tärkeämpiä kuin toiset; pelaaja voi käydä vuoropuhelua Lontoon asukkaiden kanssa, vakoilla heitä ja jopa hallita muita hahmoja käyttämällä heidän vampyyrikykyjään [3] . Tappaakseen onnistuneesti Reedin on kerättävä tietoa tulevista uhreista - tutkittava heidän tapojaan, kerättävä todisteita ja ylläpidettävä tiettyjä suhteita kommunikoimalla Lontoon asukkaiden kanssa [8] [9] .

Lontoon kaupunki pelissä on osittain rakennettu avoimen maailman periaatteelle  - laajojen alueiden muodossa, joita yhdistävät käytävät [10] [11] . Kaupunginosien välillä (lukuun ottamatta muutamia alun perin juonen syistä saavuttamattomia paikkoja) voit liikkua vapaasti melkein pelin alusta lähtien. Pelin maailma ei ole läheskään niin suuri kuin The Elder Scrolls V: Skyrim- tai Grand Theft Auto -pelien maailmat , minkä vuoksi kehittäjät kutsuvat sitä "puoliavoimeksi" avoimen sijaan [ 4] [12] .

Jokaisella Lontoon kaupunginosalla on oma pelihahmon aktiivisuuteen liittyvä mittakaavansa - tappaminen johtaa aluksi vähäisiin seurauksiin, kuten korkeampiin hintoihin kauppiailta tai tiettyjen sivutehtävien puuttumiseen, mutta jos sankari "ruokkii" millä tahansa alueella Liian paljon, hän hyökkää hirviöihin, tappaen kaikki asukkaat ja tehden alueen pelaajalle ulottumattomissa. Pelaajalla on kuitenkin mahdollisuus suorittaa peli loppuun, vaikka kaikki Lontoon alueet olisivat tulleet saavuttamattomiksi [13] .

Erityisen vampyyrinäön ansiosta Reed saa selville, onko tämä tai toinen kansalainen sairas ja mikä on hänen verensä laatu . Pelaajan tahdon mukaan kuka tahansa pelin hahmo voi joutua sankarin uhriksi, mutta jokaisella kuolemalla on seurauksia, jotka vaikuttavat juonen [8] [15] . Kaikilla pelistä löydettävissä olevilla lontoolaisilla on omat nimensä, ystävänsä, perheensä ja päivittäiset rutiininsa [16] , joten minkä tahansa heistä tappaminen vaikuttaa moniin muihin hahmoihin [4] . Pelin tärkeimmät hetket liittyvät pelaajan päätökseen "yhteiskunnan pilareista" - tärkeimmistä hahmoista, joiden ympäri tietyn yhteisön elämä pyörii. Pelaaja voi tappaa heidät, säästää ne tai muuttaa ne vampyyreiksi [4] .

Monet dialogivaihtoehdot NPC:iden kanssa eivät ole aluksi käytettävissä - niiden avaamiseksi Reedin on suoritettava erilaisia ​​tehtäviä, kysyttävä muilta hahmoilta tai tarkkailtava kiinnostavaa henkilöä kaukaa [9] . Lääkärina sankari voi parantaa sairaita tai loukkaantuneita kansalaisia ​​ja saada siten etuja [13] [9] . Mitä terveempi kansalainen on ja mitä enemmän tietoa Reed on kerännyt hänestä, sitä enemmän kokemuspisteitä tappaminen tuo [17] .

Peli voidaan suorittaa tappamatta ketään [7] , mikä on paras tapa säilyttää lääkärin imago [18] - tämä kuitenkin estää pelaajaa saavuttamasta uusia tasoja [19] . Palkkio kokemuspisteinä siviilien tappamisesta on paljon korkeampi kuin tavallisten vihollisten tuhoamisesta, mutta kehittäjien idean mukaan se saa hänet myös tuntemaan katumusta: jokaisella murhalla Reed oppii uhrin viimeiset ajatukset [16] . Reed voi muuttaa toiset ihmiset vampyyreiksi [20] eikä pääse muiden ihmisten taloihin ilman kutsua [21] .

Taisteluissa vihollisia – ihmisiä ja yliluonnollisia hirviöitä – vastaan ​​pelaaja voi käyttää erilaisia ​​lähitaisteluaseita [3] , mukaan lukien improvisoituja, kuten sahoja [22] , sekä pienaseita, kuten varsijousia [3] tai Webley-revolveria [22 ]. ] [8] . Hahmo voi kantaa aseita erikseen oikeassa ja vasemmassa kädessä ja yhdistää niitä tarpeen mukaan [3] . Aseita voidaan päivittää esineillä, jotka pelaaja löytää uhrien ruumiista. Peli ei tarjoa satunnaisesti luotujen palkintojen järjestelmää, mutta siinä on järjestelmä esineiden - aseiden ja lääkkeiden - luomiseen [3] .

Käytettäessä vampyyrivoimia taistelussa hahmo menettää terveytensä ja energiansa. Hän voi täydentää menetettyä voimaa juomalla ihmisverta [23] ; lisäksi veren imeytyminen antaa sankarille mahdollisuuden avata uusia vampyyrikykyjä ja täydentää menetettyjä voimia [23] . Pelisuunnittelija Florent Guillaumen mukaan pelissä on kolme päähaaraa kykyjen kehittämisessä: varjoihin, eläinten vaistoihin ja ihmisten kanssa kommunikointiin liittyvät [3] . Vampyyrikykyihin kuuluu esimerkiksi kyky saada vihollisen suonissa oleva veri kiehumaan tai hyytymään; kyky kasvattaa teräviä kynsiä lähitaistelua varten, kuten Vulcod-vampyyreillä; kyky hallita varjoja piiloutuakseen pimeyteen tai hyökätäkseen vihollisia vastaan ​​[24] . Kyky "hyppää" antaa sinun helposti välttää takaa-ajoa ja hypätä kuilun yli [11] [7] , ja päivitettynä se mahdollistaa vahingon tekemisen törmäyksessä vihollisen kanssa ja antaa tilapäisen haavoittuvuuden [25] . Hypnoosikyvyn avulla voit vaikuttaa uhrien käyttäytymiseen esimerkiksi viemällä heidät huomaamattomaan paikkaan ja ruokkimalla osallistumatta taisteluun [11] tai vuoropuhelussa saadaksesi arvokasta tietoa keskustelukumppanilta [26] ] [17] .

Asetus ja piirros

Peli sijoittuu Lontooseen vuonna 1918, pian ensimmäisen maailmansodan jälkeen ja Espanjan flunssapandemian aikana [27] . Pelaaja ohjaa pelin päähenkilöä Jonathan E.  Reidiä [23] , vampyyrilääkäriä , jonka verenhimo ajaa hänet tappamaan viattomia ihmisiä. Reed ei aluksi tiedä, kuka teki hänestä vampyyrin, ja näiden olentojen moraalia ja etikettiä hän tutkii vampyyreja rationaalisesti ajattelevana lääkärinä, jolla on tieteellinen mieli [28] . Reed oli tunnettu lääkäri ennen muuttumistaan ​​vampyyriksi, ja monet hahmot - mukaan lukien lääkärit ja potilaat - kohtelevat häntä kunnioittavasti [29] . Peli ei tarjoa mahdollisuutta luoda ja muokata omaa hahmoasi [3] .

Pelin aikana sankari kohtaa useita vampyyreja. Siten Econit ( eng.  Ekon ) muistuttavat klassisia aristokraattisia vampyyreja, he ovat hienostuneita ja viehättäviä, ja juuri Reedin mentori Lady Ashbury kuuluu ekonomeihin .  Econeilla on oma herrasmiesklubi, Ascalon, johon naiset eivät pääse. Skalit puolestaan ​​ovat yhteiskunnan pohjalla, he asuvat kaupungin alla olevissa viemäritunneleissa [24] ja ovat jollain tavalla yhteydessä kaupungin riehuneeseen espanjainfluenssaepidemiaan [20] ; tämän klaanin nimi tarkoittaa "orjia" [24] . Vulkodit ovat vampyyrien ja ihmissusien risteytys – ne voivat muuttaa muotoaan ja muuttua  eläimellisiksi olennoiksi, joilla on pitkät hampaat. Nemrodit ( eng. Nemrod ) halveksivat muita vampyyreja ja saalistavat niitä itse; ne on piilotettu pelaajalta, jotta pelaaja voi vasta silloin tietoa keräämällä arvata, että tämä tai tuo tapaamansa hahmo oli yksi Nimrodeista. Kaikilla tämän tyyppisillä vampyyreillä on yhteinen alkuperä, ja vampyyreillä on omat legendansa tästä alkuperästä, jotka liittyvät englantilaiseen kansanperinteeseen [24] . Kaikki Vampyrin yliluonnolliset olennot liittyvät vampyyreihin – pelissä ei ole erillisiä haamuja, epäkuolleita tai ihmissusia, mutta pelin käsikirjoittaja Beauvergerin mukaan nämä kansanperinteen hirviöt voivat yksinkertaisesti olla erityyppisiä vampyyreja [20] . Harvat lontoolaiset ovat tietoisia vampyyrien olemassaolosta, mutta vampyyrinmetsästäjien salainen seura, Guards of Prywen , jahtaa sankaria ja yrittää tuhota hänet [28] . Vampyyrimetsästäjät ovat päävihollisia passin alkuvaiheessa . Pelin juoni liittyy vampyyrien alkuperän mysteeriin [28] [24] .     

Tiivistelmä

Pelin alussa Reed palaa Lontooseen länsirintamalta ja tuntematon vampyyri hyökkää hänen kimppuunsa. Kuolleista noussut Reed löytää itsensä joukkohaudasta Southwarkissa influenssaan kuolleiden ruumiiden joukossa; hänen omasta siskostaan ​​Marysta tulee hänen tahaton uhrinsa . Reed onnistuu pakenemaan vampyyrinmetsästäjiä, pelastamaan saarnaaja Sean Hamptonin hengen ja löytämään henkilön, joka tietää paljon näistä olennoista – tämä on tohtori Swansea, East Endin Pembroke Hospitalin johtaja . Swansea värvää Reedin töihin sairaalaan - hän tietää aivan hyvin, että hänen uusi alaisensa on vampyyri, mutta ei aio luovuttaa häntä vampyyrinmetsästäjien käsiin [13] .

Elizabeth Ashbury, aristokraatti, jonka lahjoituksista huolehtii sairaalasta, on myös vampyyri. Joku kiristää Ashburyta rahaa häneltä, ja hän käskee Reediä etsimään kiristäjän. Salaperäiseksi kiristäjäksi paljastuu Dorothy Crane, saman sairaalan sairaanhoitaja, joka käyttää Ashburyn varoja oman ilmaisen klinikan avaamiseen Whitechapelin slummialueella . Reed osallistuu myös salaa Maryn hautajaisiin kaupungin hautausmaalla. Hänen sairaalasta poissaolonsa aikana tapahtuu mystinen tapaus: Swansean mukaan Reedin aiemmin pelastama Sean Hampton muuttui Skal-vampyyriksi ja tappoi iäkkään potilaan Harriet Jonesin. Reed onnistuu löytämään Hamptonin, mutta hän, todella kivi, kiistää syyllisyytensä ja lähettää Reedin etsimään vastauksia viemäritunneleista. Lontoon vankityrmissä on kokonainen Skalien yhteisö, jota johtaa vanha vampyyri Bridget - ja heidän joukossaan on Harriet Jones, epätavallisen mutatoitunut Skal: Hampton ei tappanut häntä, vaan päinvastoin auttoi häntä pakenemaan. Paluumatkalla Reed joutuu kohtaamaan toisen vihamielisen vampyyrin – tämä on hänen oma sisarensa Mary, joka on myös noussut kuolleista; Reedin on tuhottava hänet.

Ascalon, West Endin klubi jaloille Econ-vampyyreille , hyväksyy Reedin riveihinsä; Klubin puheenjohtaja Lord Redgrave määrää Reidin tutkimaan flunssaepidemiaa West Endissä. Tutkinta johtaa Reedin näyttelijä Doris Fletcheriin, joka on muuttunut Harriet Jonesin kaltaiseksi hirviöksi. Kun Redgrave lähettää Reedin Englannin rikkaimman miehen Aloysius Dawsonin luo tekemään hänestä myös vampyyrin, Pembroken vartijat ryntäävät Pembroken sairaalaan - he syyttävät Reediä ja Swanseaa epidemiasta. Saatuaan Swansean takaisin metsästäjiltä Reed saa selville, että sairaalan päällikkö on todella syyllinen: hän yritti hoitaa Harriet Jonesia siirtämällä hänelle Lady Ashburyn verta, mutta potilas muuttui hirviöksi, joka levitti infektiota ympäriinsä. Sama olento - "Painajainen" - oli syyllinen Lontoon suureen ruttoon vuonna 1666 , mutta vampyyriritari William Marshall voitti sen . Reed keksii lääkkeen William Marshallin ja kuningas Arthurin verestä ja ottaa sen ennen taistelua Harriet Jonesin kanssa. Tässä taistelussa häntä siunaa verinen aave Myrddin Villt  - se olento, joka teki Reedistä itsestään vampyyrin, ja William Marshall ennen häntä: Myrddin Viltin mukaan "Painajaisen" Morriganin , tulipunaisen jumalattaren ja esiäiti. kaikki vampyyrit, ilmestyy maailmaan kantaen kuolemaa ja epidemioita.

Voitettuaan Painajaisen Reed menee Skotlantiin etsimään Elizabeth Ashburya, johon hän onnistui rakastumaan. Ashbury hoitaa vanhaa vampyyri William Marshallia – hän sai tartunnan Painajaisen edellisen esiintymisen yhteydessä vuonna 1666 ja teki Reedin tapaan lääkkeen suurten sankarien verestä, mutta ei käyttänyt sitä itseensä, vaan Ashburyyn. Tämä teki Marshallista Ashburyn linnan vangin ja Elizabethista itsestään oireettoman kirouksen kantajan . Pelaajan päätöksistä riippuen – tapettiinko monta lontoolaista pelin aikana – Jonathan Reed ja Elizabeth Ashbury menevät Amerikkaan tai jäävät yksinäisiksi linnaan, kuten William Marshall ennen heitä; pahimmillaan Ashbury voi tehdä itsemurhan ja Reedistä voi tulla verenhimoinen hirviö.

Kehitys

Pelin kehityksen alussa työskenteli sen parissa 60 hengen tiimi, joista monet olivat aiemmin työskennelleet Dontnod Entertainmentin edellisessä projektissa,  episodipelissä Life is Strange [9] ; vuoden 2016 loppuun mennessä jopa 70 % yrityksen 120 työntekijästä työskenteli kehitystyössä [30] . Vaikka Dontnod Entertainmentin aiemmissa peleissä  , Remember Me and Life is Strange ,  tarina keskittyi naishahmoihin, Vampyrilla on miespuolinen päähenkilö: yrityksen toimitusjohtajan Oscar Gilbertin mukaan "tarina toimii paremmin miespäähenkilön kanssa", vaikka me puhumme vampyyreistä tarinassa, jossa on monia kirkkaita naishahmoja [30] . Nimen Vampyr epätavallinen kirjoitusasu (nykyenglannin vampyyri sijasta ) valittiin tarinan vaikutuksesta, kuinka 1700-luvulla tiettyä unkarilaista syytettiin vampyyrisyydestä - hänen syytöksensä oli ensimmäinen tällainen julkinen asiakirja [31] . Pelin viattomien ihmisten tappamisen teema maksuna kuolemattomuudesta antoi kehittäjille mahdollisuuden tutkia päähenkilön dualistista luonnetta vampyyrina ja lääkärinä - tappaa tai noudattaa Hippokrateen valaa ja olla antautumatta hänen vampyyrisyyteensä [5 ] [32] . Käsikirjoittaja Stephane Beauvergerin mukaan pelin luojat päättivät mennä vampyyrikuvan kirjallisiin juuriin " Draculan " tai " Carmillan " hengessä ja rakentaa tarinan tämän klassisen kuvan mukaisesti: vampyyri pettäjänä. joka manipuloi uhrejaan ja piilottaa todellisen luonteensa, mutta samalla se on "traaginen hahmo, joka on pakotettu tappamaan ja riistämään ihmishenkiä - ei aina vapaaehtoisesti" [28] .

Kehittäjät olivat jo jonkin aikaa aikoneet sijoittaa pelin 1950-luvun Amerikkaan [15] , mutta haluten tuoda peliin goottilaisen tunnelman, he valitsivat Lontoon vuonna 1918 espanjainfluenssapandemian aikana . Dontnodin taidejohtaja Gregory Such huomautti, että pelin taidetyyliin ja tunnelmaan vaikuttivat amerikkalaisen surrealistisen taiteilijan Phil Halen maalaukset [5] . Tärkeä inspiraation lähde kehittäjille olivat televisiosarjat, erityisesti 1900-luvun alun lääketieteelle omistetut " Knickerbocker Hospital " ja "London Hospital"sekä Peaky Blinders [ 28] . Dontnod Entertainmentin työntekijät tutkivat tulevan pelin sijaintia, matkustaen Lontooseen ja ottamalla valokuvia [9] sekä keräsivät tietoa kuvattuun ajanjaksoon liittyvistä tapahtumista - erityisesti he vierailivat Cityn , Templen ja East Endin alueilla , mutta monet osia kaupungista rakennettiin uudelleen 1900-luvun aikana, joten esimerkiksi tietoa siitä, miltä Whitechapel , satama-alue tai Isle of Dogs näytti vuonna 1918  - miltä rakennukset näyttivät, kuinka kaupunkilaiset pukeutuivat, mitä söivät - palautettiin. dokumenteista ja historiallisista kirjoista [12] . Pelin musiikin on säveltänyt säveltäjä Olivier Derivier, joka työskenteli aiemmin ääniraitojen parissa peleissä, kuten Remember Me tai Alone in the Dark [6] .

Peli käyttää Unreal 4 [5] [8] -moottoria . Pelin Xbox One -version kehittäminen oli vaikeaa, mutta kehittäjien mukaan nämä vaikeudet voitettiin ja tämän pelikonsolin versio ei heikentynyt verrattuna Windows- ja PlayStation 4 -versioihin [33] . Pelin julkaisupäivän siirtäminen vuodesta 2017 vuoteen 2018 johtui studion toiminnanjohtajan Oscar Gilbertin mukaan teknisistä ongelmista, joiden vuoksi kehitysaikataulua jouduttiin siirtämään; portti antoi kehittäjille mahdollisuuden tasapainottaa ja hioa peliä edelleen [34] .

Pelin varhainen demo esitettiin E3 2016 -tapahtumassa kesäkuussa 2016 [35] . Toukokuussa 2018 kehittäjät ilmoittivat, että peli ei käytä Denuvo- suojausta [36] .

Ongelma

Julkaisijan Focus Home Interactiven E3 2017 -tapahtumassa tekemän ilmoituksen mukaan pelin Microsoft Windows- , PlayStation 4- ja Xbox One -versiot oli alun perin tarkoitus julkaista marraskuussa 2017 [37] ; julkaisu ajoitettiin myöhemmin keväälle 2018 [34] . Asiakkaat, jotka tilaavat Vampyrin ennakkoon , saavat käyttöönsä The Hunters Heirloomsin ladattavan lisäosan , joka sisältää sankarille ainutlaatuisen miekan, aseen ja asun [38] . Marraskuussa 2017 Focus Home Interactiven johtaja Cedric Leharrigue kertoi MCV:lle, että Vampyria pidettäisiin menestyneenä, jos peliä myydään noin miljoona kappaletta [39] .

Arvostelut ja palkinnot

Arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen(PC) 72/100 [40]
(PS4) 70/100 [41]
(XONE) 70/100 [42]
kritiikkiä72/100 [43]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid6/10 [44]
EGM8/10 [45]
Famitsu31/40 [46]
GameRevolution2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä[47]
GameSpot7/10 [48]
PelitRadar3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[49]
IGN7/10 [50]
PC-pelaaja (USA)68/100 [51]
videopelaaja7/10 [52]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
3DNews6,5/10 [58]
IGN Venäjä7,5/10 [57]
kanobu7/10 [53]
Riot Pixels79 % [56]
Mail.ru pelit6,5/10 [54]
" Fantasian maailma "7/10 [55]

Vampyr sai keskinkertaiset peliresurssiarviot . Metacriticissa PC - version keskimääräinen pistemäärä on 72/100 [40] , PlayStation 4 -versiolla  70/100 [41] ja Xbox One -versiolla 70/100 [42] .

Palkinnot

E3 2017 -näyttelyn lopussa Vampyr valittiin GamesRadarin mukaan näyttelyn parhaiden pelien joukkoon [59] ; oli ehdolla GamesBeatin Unreal Underdog -palkinnolle Unreal Engine -käyttöisistä peleistä yllättävän näyttävällä esittelyllä [60] ja Game Critics Awards -palkinnolle "Best CRPG" [61] .

TV-sarja

Elokuussa 2018 ilmoitettiin, että Fox 21 Television Studios oli hankkinut oikeudet muokata peli televisiosarjaksi, joka on tuotettu yhteistyössä Wonderland Sound and Visionin ja DJ2 Entertainmentin kanssa. Sarjan ohjaa ja tuottaa McGee .

Muistiinpanot

  1. O'Connor, Alice Dontnodin Vampyr nousee 5.  kesäkuuta . Kivi, paperi, haulikko (8. helmikuuta 2018). Arkistoitu alkuperäisestä 9. helmikuuta 2018.
  2. VAMPYRI . Nintendo of Europe GmbH. Haettu 25. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. elokuuta 2020.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Main, Aaron Vampyr -haastattelu - Pääsuunnittelija Florent Guillaume kertoo meille kaiken pelin sisäisistä aseista, ryöstöstä, ryhmittymistä ja muusta . Gaming Bolt (4. heinäkuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 5. heinäkuuta 2017.
  4. 1 2 3 4 Dan Murphy. Vampyrin haastattelu: DONTNODin kerrontajohtaja Stéphane Beauverger  (englanniksi) . Jumala on nörtti (10. helmikuuta 2017). Haettu 9. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. elokuuta 2017.
  5. 1 2 3 4 Makuch, Eddie Tämä uuden maailmansodan 1 vampyyripeli tutkii "tummaa ja julmaa"  maailmaa . GameSpot (2. joulukuuta 2015). Haettu 2. joulukuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 3. huhtikuuta 2016.
  6. 1 2 OLIVIER DERIVIERE COMPOSERA LA MUSIQUE DE VAMPYR  (fr.)  (linkki ei käytettävissä) . NRJ Games (12. tammikuuta 2017). Haettu 10. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 10. elokuuta 2017.
  7. 1 2 3 Robertson, John Dontnodin uusi peli Vampyr ei ole kuin Life Is Strange  . VG247 (29. helmikuuta 2016). Haettu 29. helmikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2017.
  8. 1 2 3 4 Moreau, Philippe Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Vampyrista Life is  Strangen takana olevalta tiimiltä . PlayStation-blogi (2. joulukuuta 2015). Haettu 2. joulukuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2016.
  9. 1 2 3 4 5 Diver, Mike Exploring 'Vampyr', uusi peli 'Life Is Strange ' -kehittäjiltä Dontnod  . Vice (29. helmikuuta 2016). Haettu 6. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 6. elokuuta 2017.
  10. Bolding, Jonathan Vampyrin kanssa, Life is Strange Developers Take A Dark  Twist . The Escapist (29. helmikuuta 2016). Haettu 1. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 30. kesäkuuta 2017.
  11. 1 2 3 Robertson, John Vampyr: Life Is Strange Kehittäjä ottaa vastaan  ​​Undeadin . IGN (29. helmikuuta 2016). Haettu 1. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2017.
  12. 12 Rosh Kelly. Ainutlaatuinen ⋮ Pelit ⋮ Haastattelu Dontnod's Vampyr antaa sinun päättää, millainen verenimieri haluat  olla . wccftech.com (9. helmikuuta 2017). Haettu 9. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 29. heinäkuuta 2020.
  13. 1 2 3 Steven Messner. Valintasi siitä, kuka elää tai kuolee, muuttaa radikaalisti Lontoon  Vampyrissa . PC Gamer (21. kesäkuuta 2017). Haettu 6. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 24. kesäkuuta 2017.
  14. 1 2 Farokhmanesh, Megan From Life on Strange to Vampyr: Dontnod's dark  turn . monikulmio (25. huhtikuuta 2016). Haettu 25. huhtikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2017.
  15. 1 2 Stephen Totilo. Seuraavassa pelissä Life Is Strange -kehittäjät houkuttelevat sinua tekemään pahoja  valintoja . Kotaku (29. kesäkuuta 2016). Haettu 9. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2016.
  16. 1 2 3 Christopher Byrd. Toinen jalka haudassa ja toinen kiinteällä pohjalla 'Vampyr'  (englanniksi) . Washington Post (7. kesäkuuta 2018). Haettu 29. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. kesäkuuta 2018.
  17. Eiser, Martin Dontnodin seuraava peli on toinen tuore IP-osoite, ja tämä näyttää siltä, ​​​​että sillä on oikea purema.  (englanniksi) . Gamereactor (29. helmikuuta 2016). Haettu 9. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2017.
  18. Benson, Julian Elämä on outoa Kehittäjän uusi peli on tavallaan  kieroutunut . Kotaku (6. huhtikuuta 2016). Haettu 6. huhtikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2017.
  19. 1 2 3 Delahunty-Light, Zoe Life on Strange-joukkueen uusi peli Vampyr, jonka avulla voit tappaa KAIKKI pelastaaksesi Lontoon tai tuhotaksesi sen  . pelitutka . Future plc (14.11.2016). Haettu 6. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 15. marraskuuta 2016.
  20. Maguire, Matt Vampyr vangitsee kauhun siitä, että hänet pakotetaan riistämään  elämä . Gameplanet (21. kesäkuuta 2016). Haettu 6. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 24. kesäkuuta 2016.
  21. 12 Charlie Hall . Life is Strange -devi:n seuraavassa pelissä, Vampyrissa, pelaajat valitsevat hirviön moraalisen kompassin . monikulmio (24. maaliskuuta 2017). Haettu 1. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 17. toukokuuta 2017.  
  22. 1 2 3 Nunneley, Stephany Dontnod julkaisee teaserin ja tiedot tulevasta RPG  Vampyr -roolistaan . VG247 (18. kesäkuuta 2015). Haettu 2. joulukuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2017.
  23. 1 2 3 4 5 Zoe Delahunty-Light. Lopeta se Vampyr, hemmottelet meitä helvetisti: 4 erilaista vampyyria (toistaiseksi) ja 3 tapaa repiä ihmisiä erilleen?!  (englanniksi) . GamesRadar (10. helmikuuta 2017). Haettu 1. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2017.
  24. Griliopoulos , Dan Unlife on outo  Vampyrissa . PC Gamer (7. maaliskuuta 2016). Haettu 7. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2017.
  25. Vampyr Gameplay Showcase - IGN Live: E3  2016 . IGN (16. kesäkuuta 2016). Haettu 6. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. tammikuuta 2017.
  26. Leon Hurley. Seuraava Life Is Strange -sarjasta: vampyyri vuonna 1918 Lontoon  flunssaepidemiassa . GamesRadar (2. joulukuuta 2015). Haettu 9. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. elokuuta 2017.
  27. 1 2 3 4 5 ND Medina. "Vampyr" -kehittäjät Gothic Vampire Horrorissa ja Dr. Reidin moottoritie  helvettiin . player.one (1. marraskuuta 2017). Haettu 1. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2017.
  28. Callum Agnew. Toinen näkymä  vampyyriin . Kotaku (2. heinäkuuta 2018). Haettu 6. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. elokuuta 2018.
  29. 1 2 Matthew Handrahan. "Kysymyksiä ei ole niin paljon. Meillä on nyt enemmän vapautta"  (englanniksi) . gamesindustry.biz (18. lokakuuta 2016). Haettu 9. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 19. lokakuuta 2016.
  30. Linder, Andreas Vampyr - Intervju med Dontnod  (Nor.) . IGN Nordic (2.12.2015). — Dontnod: Stavemåten skyldes en ungarsk mann som ble tiltalt for å være vampyr på 1700-tallet. Dette er den første offentlige dokumentasjonen av fenomenet, og derfor valgte vi å gå for den ungarske stavemåten." Haettu 22. huhtikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 8. toukokuuta 2016.
  31. Chalk, Andy Pystyt ruokkimaan ketä tahansa Vampyrissa, vampyyrilääkäristä kertovassa  roolipelissä . PC Gamer (18. kesäkuuta 2015). Käyttöpäivä: 8. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2016.
  32. Pramat. Xbox Onen vampyrilla ei ole minkäänlaista alenemista, suuret kehitysesteet on jo  ohitettu . gamingbolt.com (23. elokuuta 2016). Haettu 6. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 31. lokakuuta 2016.
  33. 12 Andy Chalk . Vampyr, vuosisadan vaihteen vampyyreistä kertova roolipeli, on siirretty vuoteen 2018 . PC Gamer (21. syyskuuta 2017). Haettu 21. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017.  
  34. Vazquez, Jessica E3 2016: Syö, rukoile ja hautoo Dontnodin tulevassa pelissä, Vampyr . pelin vallankumous . CraveOnline (21. kesäkuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 22. kesäkuuta 2016.
  35. Luces, Mike "Vampyr " ei käytä Denuvo-tekniikkaa, kehittäjä vahvistaa ennen julkaisua  . International Business Times (27.5.2018). Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 30. toukokuuta 2018.
  36. Alice O'Connor. Dontnod's Vampyr nousee  marraskuussa . Kivi, paperi, haulikko (8. kesäkuuta 2017). Haettu 6. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 8. kesäkuuta 2017.
  37. Petite, Steven Astu Lontoon 1918 espanjainfluenssapandemiaan Vamyprissa marraskuussa . Digital Trends (8. kesäkuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 8. kesäkuuta 2017.
  38. Dealessandri, Marie Focus: "Vampyria pidetään menestyksenä, kun noin miljoona kappaletta myydään  " . MCV (9. marraskuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2017.
  39. 12 Vampyr -kriitikkoa PC:lle . Metakriittinen . Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. kesäkuuta 2018.
  40. 1 2 Vampyr-kriitikkojen arvostelua PlayStation 4:lle . Metakriittinen . Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. kesäkuuta 2018.
  41. 1 2 vampyyrikriitikkojen arvostelua Xbox Onelle . Metakriittinen . Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 20. kesäkuuta 2018.
  42. Arvostelut ja arvostelut pelistä Vampyr . Kritiikkiä . Haettu 5. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 5. heinäkuuta 2018.
  43. Mersereau, Kevin Arvostelu: Vampyr . Destructoid (4. kesäkuuta 2018). Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2018.
  44. Schaefer, Emma Vampyr arvostelu . EGM (4. kesäkuuta 2018). Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2018.
  45. Sal Romano. Famitsu arvostelupisteet: Issue  1672 . Gematsu (16. joulukuuta 2020). Haettu 19. kesäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 24. kesäkuuta 2021.
  46. Utley, Matt Vampyr Review - A Bloody Mess . pelin vallankumous . Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2018.
  47. Clark, Justin Vampyr arvostelu: Kaupunki, joka ei koskaan nuku . GameSpot (4. kesäkuuta 2018). Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2018.
  48. Hurley, Leon Vampyr arvostelu: "Nautittava ote goottilaisen vampyyrifantasiaan" . pelitutka . Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2018.
  49. Tyrrel, Brandin Vampyr Review . IGN (4. kesäkuuta 2018). Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2018.
  50. Kelly, Andy Vampyr arvostelu . PC-pelaajat . Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2018.
  51. Bell, Alice Vampyr arvostelu . VideoGamer.com (4. kesäkuuta 2018). Haettu 9. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2018.
  52. Denis Knyazev. Vampyrin arvostelu . Kanobu (29. kesäkuuta 2018). Haettu 8. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2018.
  53. Natalja Odintsova. Vampyr arvostelu . [email protected] (6. kesäkuuta 2018). Haettu 8. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2018.
  54. Aleksanteri Kiselev. Pelko ja inho Whitechapelissa. Vampyrin arvostelu . Fantasiamaailma (5. kesäkuuta 2018). Haettu 8. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2018.
  55. Kuorsaus. Vampyrin arvostelu . Riot Pixels (28. kesäkuuta 2018). Haettu 8. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2018.
  56. Samvel Sarukhanov. Syleillä yöllä. Vampyrin arvostelu . IGN Russia (15. kesäkuuta 2018). Haettu 8. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2018.
  57. Denis Shchennikov. Vampyyri: juoda vai olla juomatta? Tarkista . 3DNews Daily Digital Digest (10. kesäkuuta 2018). Haettu 8. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2018.
  58. Henkilökunta. GamesRadar+ E3 Awards - parhaat ja jännittävimmät E3 2017 -pelimme . pelitutka . Future plc (19.6.2017). Arkistoitu alkuperäisestä 21. kesäkuuta 2017.
  59. Minotti, Mike GamesBeatin valitsemat E3 2017:n parhaat Unreal Engine -pelit . GamesBeat (16. kesäkuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 26. kesäkuuta 2017.
  60. Dayus, Oscar Mario hallitsee E3 2017 Game Critics Awards -palkintoja, täydellinen lista voittajista paljastettu . GameSpot (28. kesäkuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 28. kesäkuuta 2017.
  61. Vampyr haluaa tulla tv-sarjaksi . Uhkapelit (17. elokuuta 2018). Haettu 7. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2018.

Linkit