Wiz 'n' Liz The Fretic Wabbit Wescue | |
---|---|
Kehittäjä | Outoja luomuksia |
Kustantaja | Psygnoosi |
Julkaisupäivä | 1993 |
Genre | Toiminta |
Ikärajat _ |
ELSPA-luokitus: 3+ |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Martyn R. Chudley, Mike Waterworth |
Säveltäjä | Matt Furniss |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Amiga , Sega Mega Drive |
Pelitilat | Alusta, sivuvieritys |
Kuljettaja | 16 megabittiä |
Järjestelmävaatimukset _ |
peliohjain |
Ohjaus | 1-2 pelaajaa |
Wiz 'n' Liz: The Frantic Wabbit Wescue on vuoden 1993 videopeli, jonka Bizarre Creations on kehittänyt Amiga -perheelle kotitietokoneille ja Sega Mega Drive -videopelikonsolille . Peli on värikäs ja dynaaminen tasohyppely, jossa on laadukas soundtrack ja lähes ilman väkivaltaa tai vihollisia, lukuun ottamatta kunkin jakson lopussa olevia pomoja. Pelin seurue on täynnä länsimaisen kansanperinteen esineitä ja olentoja, ja myös lähes jokaisella tasolla on oma erityinen teemansa.
"Wiz 'n' Lizin" kohtaus on maaginen planeetta Pum (todennäköisimmin lyhenne englanninkielisestä kurpitsasta - "kurpitsa"), jolla asuu niin sanotut olennot - "wabbit"; itse asiassa ne ovat yleisimpiä kaneja (englanninkielisestä Rabbitista - kani; pelin aikana ensimmäinen kirjain "r" korvataan "w":lla (katso "Pelikulku" alla). Eräänä yönä wabbitit joku kidnapaa heidät. harmaatukkainen taikuri Wiz ja vanha noita Liz lähetetään auttamaan köyhiä kaneja .
Pelaajan tehtävänä on palauttaa kanit takaisin tasolta toiselle, joista jokainen edustaa tiettyä ulottuvuutta ja sille ominaista teemaa (lumi, autiomaa, hautausmaa jne.). Yhden tai toisen vaiheen suorittamiseksi on tarpeen täyttää eräänlainen asteikko, jossa kerätään koko vaiheen hajallaan olevia kaneja ja monia muita bonuksia, mukaan lukien hedelmät / marjat / vihannekset; jokaisen jakson (joka koostuu useista yllä kuvatuista tasoista) lopussa sinun on taisteltava pomon kanssa. Lisäksi "Wiz 'n' Lizin" pelattavuudessa on useita muita tunnusomaisia piirteitä.
Päätasoja on 4:
Jokainen taso sisältää tietyn määrän jaksoja, jotka puolestaan koostuvat 8 alatasosta (maailmat, maat, ulottuvuudet):
Kun etenet alatasojen läpi, seuraava on vaikeampi kuin edellinen, esimerkiksi joudut keräämään enemmän wabbetteja tai he pudottavat useammin jonkin kulkua raskauttavan esineen, kuten "tyhjän kirjeen" ja muut pitävät siitä. Kaikki alatasot on jaettu kierroksiin; kierrosten vähimmäismäärä on 2. Kierrosten määrä kasvaa jokaisen jakson myötä.
Jonkin tason ohituksen kierros koostuu kahdesta osasta. Ensimmäisessä pelaajan on kerättävä "taikasana" pudotusvalikon kirjaimista (katso alla). Kun sana on kerätty kokonaan, jäljellä olevien kanien laskuri kytkeytyy päälle näytön keskellä. Kun tarvittava määrä on kerätty, avautuu aiemmin laudattu ovi - uloskäynti alatasolta.
Taso "Oppipoika" koostuu vain yhdestä jaksosta; Kahden hengen velho, kolmen velho, neljän supervelho.
Lisäksi on olemassa kolme vaikeustasoa, "Wiz 'n' Liz":ssä niitä kutsutaan taidoiksi, origiksi. taito (venäläinen taito). Yhteensä 3 "taitoa" on käytettävissä:
Koulutustaso on paljon yksinkertaisempi kuin kaksi muuta.
Peli alkaa neutraalissa tilassa, joka on aukio, jossa on talo (pyykinualla olevista kyltetyistä pyyhkeistä päätellen - tämä on Wizin ja Lizin talo), lähellä seisova iso pata, lähellä oleva metsä ja pari hedelmää kellumassa. ilma. Kun jälkimmäinen on sekoitettu kattilassa, talon sivulle ilmestyy ilmassa roikkuva ovi - tämä on kulku toiseen neutraaliin ulottuvuuteen, jossa itse asiassa valitset tason rautakiskoilla hyppäämällä johonkin näistä ovista.
Ovet, pata ja hedelmät ovat tärkeä osa peliä. Tasojen läpikulun aikana wabbittien tallentamisen lisäksi on mahdollista ottaa mukaan useita hedelmiä. Kun pelaaja ilmestyy neutraalille alueelle, hedelmät / marjat / vihannekset roikkuvat lähellä kattilaa puiden kruunujen alla. Kun sekoitetaan tiettyä hedelmäyhdistelmää, tapahtuu yksi tai toinen tapahtuma: joko neutraali (vitsitapahtuma) tai positiivinen (sisäänrakennettu peli, bonus, ylimääräinen elämä jne.) tai negatiivinen vaikutus (kuolema, häiritsevät ilmiöt taso jne.). Yksi tärkeimmistä tällaisista tapahtumista on toisen oven - myymälän sisäänkäynnin - ilmestyminen. Pum-maailman valuutta on tähdet, joita kerätään myös minkä tahansa tason läpäisyprosessissa. Kaupasta voit ostaa edellä mainittuja hedelmiä tai myydä niitä tietyllä määrällä tähtiä.
Jokaisen jakson lopussa (katso "Pelin rakenne") sinun on taisteltava yhtä pomoa vastaan, joista osa on kuvattu pelin kannessa. Taistelun aikana "A"-painike alkaa suorittaa hyökkäystoimintoa; pomotaistelu on pelin ainoa jakso, jonka aikana pelaaja voi hyökätä (poikkeuksena ei-juomalliset minipelit). Jokaisella pomolla on oma ainutlaatuinen käyttäytymisensä ja omat "heikot kohdat", joiden tappion jälkeen se tuhoutuu.
A/A + ↓ - Hyökkäys (pomo) / Hyppää alemmalle tasolle
B/C - Hyppy; kiinnitetty - usein hyppyjä
Run + B/C - Roll [2]
Pelissä on valtava määrä esineitä ja esineitä: wabbit (sininen, punainen, vihreä, bonus ja "kriittinen"), kirjaimet (kiinteät, tyhjät, bonuskirjaimet), tähdet, kellot, hedelmät ja ylimääräinen pallo.
Wabbitit ovat kopio maan kaneista , tuntemattoman sieppaajan uhreista. Suorittaaksesi alatason, sinun on ensin kerättävä kaikki taikasanan kirjaimet (katso alla), jotka putoavat kosketuksesta kaniiniin. Sitten käynnistetään laskuri, joka ilmoittaa vaaditun määrän wabbittejä tasolta uloskäynnin avaamiseksi. Sekoittamalla tiettyjä hedelmiä kattilassa kaneja voidaan värjätä jollakin tietyistä väreistä: punaiseksi, siniseksi ja vihreäksi. Ne eroavat hinnasta kanikohtaisesti. Bonuskanit ilmestyvät tasolle sen jälkeen, kun pelaaja on kerännyt sanan BONUS bonuskirjaimista (katso alla) ja nykyisen alatason kaikkien kierrosten lopussa pelaa ylimääräisen bonuskierroksen.
Pelissä on useita kirjaimia :
Hedelmiä (jota pelissä kutsutaan myös ainesosiksi) alkaa pudota kaneista sen jälkeen, kun kaikki taikasanan kirjaimet on kerätty. Jos haluat viedä hedelmät kotiisi puiden latvujen alle, sinun on kerättävä niitä tarpeeksi, jotta näytön oikeassa alakulmassa oleva asteikko täyttyy kokonaan.
Hedelmiä on pelissä 14 tyyppiä ja niitä voidaan sekoittaa eri yhdistelminä (mukaan lukien kaksi samaa), mutta aina tiukasti pareittain. Mahdollisten yhdistelmien kokonaismäärä on 105 . Jokainen yhdistelmä antaa ainutlaatuisen tuloksen (tai loitsun, englannin loitsulla). Yksi huomionarvoisista tuloksista on siirtymisen avaaminen yhteen minipeleistä: "fifteen", "snake", "galaxy" ja monet muut. [1] [2]
Hedelmien hinta nousee jokaisen seuraavan jakson myötä (seuraavan pomon voittamisen jälkeen).
Tähdet - toimivat eräänlaisena "valuuttana". Tietyn määrän tähtien kaupassa voit ostaa yhden tai toisen hedelmän. Lisäksi hinta nousee jokaisen jakson myötä.
Tasolle kerätty kello lisää 3 sekuntia kierroksen lopussa olevaan aikaan. Kaupasta ostetut kellot lisäävät kokonaisaikaan välittömästi 5 sekuntia.
Jatkoaika esitetään kultaisen kolikon (pallon) muodossa ja putoaa kirjaimellisesti kierroksen viimeisillä sekunneilla. Jos pelaaja onnistuu huomaamaan ja nappaamaan kultakolikon (ja tämä ei ole niin helppoa), niin kokonaisaikaan lisätään jopa 30 ylimääräistä sekuntia.
Bizarre Creations | Pelit by|
---|---|
Geometry Wars -sarja |
|
Project Gotham Racing -sarja |
|
Muut pelit |
|
Temaattiset sivustot |
|
---|