Zork II: Frobozzin velho

Zork II
Kehittäjä infocom
Kustantaja Henkilökohtainen ohjelmisto / Infocom
Osa sarjaa Zork
Julkaisupäivät

Julkaisu 7: 1981 Julkaisu 15: 8. maaliskuuta 1982
Julkaisu 17: 27. huhtikuuta 1982
Julkaisu 18: 12. toukokuuta 1982
Julkaisu 19: 21. heinäkuuta 1982
Julkaisu 22: 31. maaliskuuta 1983 : 1
huhtikuu 1983 9 julkaisu 1

Julkaisu 48: 4. syyskuuta 1984
Genre interaktiivista fiktiota
Tekijät
Pelisuunnittelijat Mark Blank, Dave Lebing, Bruce Daniel ja Tim Anderson
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple Macintosh , Atari 400/800 , Atari ST , Commodore 64 , Commodore 128 , Commodore Plus/4 , CP/M , DOS , MSX , TRS-80
moottori ZIL
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli englanti [1]
Kuljettaja 3½" tai 5¼" levyke
Ohjaus näppäimistö

Zork II: The Wizard of Frobozz  on Infocomin julkaisema Interactive Fiction -tietokonepeli vuonna 1981 , Zork - trilogian toinen osa ja toinen Infocom-peli. Sen ovat luoneet Mark Blanc, Dave Lebing, Bruce Daniel ja Tim Anderson.

Juoni

Pelaaja aloittaa pelin kohdasta, jossa Zork I - kerronta päättyi . Henkilökohtaisista asioista on vain lamppu ja muinainen haltiamiekka. Aluksi pelaaja ei tiedä, mikä uuden seikkailun tavoite on. Pian julkistetaan Frobozzin Frobozz Wizard of Frobozz ,  kerran voimakas velho, ja nyt rappeutunut vanha mies , joka karkotettiin Lord Dimwit Flatheadin hovista . Hän on kuitenkin edelleen vahva ja hänen kanssaan on otettava huomioon. Pelaajan päätavoitteena on välttää rappeutuneen velhon oikkuja ja ymmärtää maagisen taiteen salaisuudet.  

Kuten ensimmäisessä pelissä, pelattavuus keskittyy aarteen löytämiseen, mutta tämä ei ole pelin päätavoite. Löydetyt aarteet ovat vain keino saavuttaa pelin todellinen tavoite.

Kritiikki

Zork II oli myynyt 173 204 kappaletta vuoteen 1986 mennessä [2] . Softline arvioi positiivisesti huumoria ja nokkelat löydöt, mutta varoitti pelin monimutkaisuudesta. Lopullinen tuomio - peliä suositellaan sekä kokeneille seikkailijoille että aloittelijoille, jotka haluavat nauttia hyvin harkitun seikkailun valmistumisesta [3] .

PC Magazine pani myös merkille pelin vaikeuden, mutta piti sitä viihdyttävänä [4] .

Muistiinpanot

  1. Steam - 2003.
  2. Carless, Simon Great Scott: Infocomin kaikkien aikojen myyntiluvut paljastettiin . GameSetWatch . Think Services (20. syyskuuta 2008). Haettu 23. syyskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2008.
  3. Repstad, Tom . Zork II , Softline  (Toukokuu 1982), s. 17. Arkistoitu alkuperäisestä 3. tammikuuta 2019. Haettu 16.9.2021.
  4. Leibson, Steve . Space Wars and Earth Games , PC Magazine  (joulukuu 1982), s. 165. Arkistoitu alkuperäisestä 16. syyskuuta 2021. Haettu 16.9.2021.

Linkit