Akku Zirs

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 21. toukokuuta 2017 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .

Zirs -patteri on hevospatteri , jonka erikoisuutena on, että teeman mukainen valkoinen hevonen pelaa toisella ja kolmannella liikkeellä. Se on nimetty saksalaisen ongelmantekijän Theodor Siersin ( saksaksi: Theodor Siers ) mukaan, joka julkaisi vuonna 1948 kokoelman ongelmista hevospatterin pelissä.  

Haaste

1.Rc6! (~ 2.Kd6++ Kpe5 3.Qg7+ Rf6 4.Kf7#)
1...R1xf5 2.Qf4+ Nxf4 3.Kd2++ Kpe5 4.Kf3# ,
1...R8xf5 2.Qf6! ef 3.Kd6++ Kpe5 4.Kf7# , 1 … С: f5
2.Qe6+ N:е6 3.Kb6 + Ke5 4.Kd7 # peittokuva , jota käytetään pelattaessa Zirsin valkoista akkua.

Kritiikki

Tämän patterin katsotaan löytyneen kauan ennen hollantilaista shakkisäveltäjää T. Siersiä ja bulgarialaista ongelmantekijää V. Zabunovia . L.I. Zagoruiko esitteli aiemmin kaksivaiheista norsun ja hevosen akkua, jota Neuvostoliiton kirjailijat kehittivät edelleen , josta kirjoitettiin useammin kuin kerran lehdessä " Shakki Neuvostoliitossa " ja viikkolehdessä " 64 ", ja siitä tuli myös kuuluisa. alkuperäisestä työstä akun kanssa sotaa edeltävinä vuosina R. G Ponomarev .

Katso myös

Kirjallisuus

Linkit