Brasilialainen tammi (toinen nimi on Small Polish Checkers ) on yksi yleisimmistä tammipelivaihtoehdoista venäläisten ja kansainvälisten (sadasoluisten) tammipelien ohella . Suosittuja Brasiliassa ja Puolassa (jossa niitä kutsutaan klassikoiksi). Peliä pelataan 8×8 solun laudalla kansainvälisten luonnosten sääntöjen mukaisesti.
Brasilian luonnoksissa järjestetään maailmanmestaruuskilpailut , erilaiset turnaukset sekä Brasilian (vuodesta 1967), Puolan (vuodesta 1991) ja Liettuan (vuodesta 1993) mestaruuskilpailut.
Peliä pelataan laudalla, jossa on 8 × 8 solua ja 12 mustavalkoista tammua. Tammi sijoitetaan kummankin puolen kolmen ensimmäisen vaakarivin mustiin kenttiin. Valkoinen pelaaja liikkuu ensin, sitten liikkeet tehdään vuorotellen. Tammi on jaettu yksinkertaisiin ja kuningattareihin. Alkuasennossa kaikki tammi ovat yksinkertaisia.
Siirrä säännötPeli katsotaan voitetuksi seuraavissa tapauksissa:
Peli katsotaan päättyneen tasapeliin seuraavissa tapauksissa:
Kaikissa mustissa kentissä on numeroita (1-32). Taulujen numerointi alkaa mustalta puolelta ja jatkuu vasemmalta oikealle. Tallentaaksesi yksinkertaisen nappulan tai kuninkaan liikkeen, määritä ensin kenttä, jossa tammi tai kuningas seisoi, laita sitten viiva ja kirjoita muistiin kenttä, johon se on asetettu (esimerkiksi: 8-12). Kun tallennetaan vangitsemista (taistelua), kaksoispiste laitetaan viivan sijaan (esimerkiksi: 12:19, 11:18:27).
1. Jos nappulalla on liikkeensä aikana useita vaihtoehtoja vastustajan nappuloiden taisteluun, on ehdottomasti valittava se, jossa suurin osa vastustajan nappuloista voittaa ( enemmistön sääntö ).
2. Jos valittavana on taistella kuningattaren tai yksinkertaisen nappulan kanssa, voit ottaa niistä minkä tahansa, mutta noudattaen tässä tapauksessa sääntöä ottaa suurin määrä vastustajan nappuloita ( enemmistön sääntö ) [1] .
3. Siirtyessään suorittaessaan taistelua kuningatarkentän läpi (kauimpana pelaajasta vaakasuunnassa), nappula osuu yksinkertaisen pelin sääntöjen mukaan ja jatkaen lyömistä poistuen kuningatarkentältä saman liikkeen sisällä, ei muutu kuningattareksi. Jos siirto taistelun kanssa päättyy kuningattaren kentälle, nappula tällaisen liikkeen lopussa julistetaan kuningattareksi; samalla hän pystyy lyömään kuin kuningas vasta seuraavasta liikkeestä lähtien.