Ikuinen hyökkäys

"Ikuinen hyökkäys"  on eräänlainen asemointiveto , samoin kuin teema shakkitutkimuksessa . Heikompi puoli pelastuu jahtaamalla jatkuvasti yhtä tai useampaa vastustajan nappulaa, jolloin häneltä viedään tarvittava tempo materiaali- ja/tai asemaetunsa hyödyntämiseen.

"Ikuisella hyökkäyksellä" on useita eri motiiveja - halu vaihtaa vihollisnappula, viedä se pois tietystä laudan osasta, saavuttaa umpikuja , jos uhri hyväksytään (" hullu pala "). On olemassa useita erilaisia ​​"ikuisia hyökkäyksiä" - " ikuinen tarkistus ", keskinäinen hyökkäys ja vaihtoehtoinen hyökkäys .

On olemassa eräänlainen "ikuinen hyökkäys", kun heikompi puoli pakottaa vastustajan, matin tai pattitilan uhalla, suorittamaan "ikuisen hyökkäyksen".

Shakkiopinnoissa "ikuinen hyökkäys" voidaan suorittaa paitsi todellisessa ratkaisussa, myös väärässä pelissä .

Esimerkkejä

1. Kc3 Kra4 2. d5 Nb3 3. Kc4 Ka5+ 4. Kc5 Nb7+ 5. Kc6 Kd8+ 6. Kpd7 Kf7 7. Ke6 Kg5+ 8. Kpf5 Kf3! (Ritari ei saa mennä ison renkaan yli, muuten Valkoinen pystyy edentämään d-soturia, esimerkiksi: 8. … Kh7 9. Ke6 Kf8+ 10. Ke7 Kg6+ 11. Kpf6 Kf4 12. Ke5 Kd3+ 13. Kpd4 Ke1 14. d6 ja niin edelleen). Nyt kuningas jatkaa ritarien jahtaamista: 9. Ke4 Kd2+ 10. Kpd3 Nb3 11. Kc4  — ympyrä on valmis. Jos 11. … Kd2+ , niin 12. Kpd3 Kf3 13. Ke4 Kg5+ 14. Kpf5 Kf7 15. Ke6 Kd8+ 16. Kpd7 Kb7 17. Kpc6 Ka5+ 18. Kpc5 Kb3+ 19. Kpc4  — palat liikkuvat vastapäivään.

False play 1. Re4? Kf1! 2. Rf4+ Kg2! 3. Re4 Kf1! - paikallinen tasapeli , jossa on "ikuinen" pelinappulan ylennyksen uhka.

1. Ng5! Kf2 2. Rf4+ Kg3
(2…Ke3 3. Rf3+ Kpd4 4. Ra3/Rf8 e1Q 5. Nf3+)
3. Re4!
Väärä 3. Rf3+? Kg2 4. Re3 Kf2 5. Rf3 Kg2 - paikallinen tasapeli , jossa on "ikuinen hyökkäys" ja "ikuinen" ylennysuhka.
3…Kf2 4. Nh3+ Kf1 5. Rf4 Kg2 6. Rg4+!
Ei 6. Rf2+? Kh1! 7. R:e2 pattitilanne .
Kf1 7. Rg1#

Kirjallisuus