Hybriditaidetta

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 26. heinäkuuta 2020 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .

Hybriditaide on nykytaiteen  suunta , jossa taiteilijat toteuttavat taiteellisia tavoitteitaan tieteen ja uuden teknologian raja-alueilla [1] . Taiteilijat ovat vuorovaikutuksessa tieteiden, kuten biologian , robotiikan , fysiikan , kokeellisten käyttöliittymätekniikoiden (kuten puhe, ele, kasvojentunnistus), tekoälyn ja tiedon visualisoinnin kanssa . Työtään luodessaan he ottavat metodologian tutkimuksesta, tekevät omaa tutkimusta, visualisoivat tutkimuksen tuloksia [1] .

Laajassa mielessä hybriditaidetta valaisevat modernit hybridi- ja tieteidenväliset projektit ja lähestymistavat mediataiteeseen [2] . Painopiste on prosessissa, jossa eri media- ja kulttuurilajit sulautuvat uusiksi taiteellisen ilmaisun muodoiksi, ja tärkeä osa on yritys ylittää tieteen ja taiteen, taiteen ja tietotilan väliset rajat.

Hybriditaide on yhdistelmä olemassa olevia muotoja ja suuntauksia. Sen kehitys kulkee tieteellisten kognitiivisten menetelmien ja viestintävälineiden kehityksen mukana. Tämä taiteen suunta on yleensä kokeellinen ja etsii uusia ideoita, jotka edellyttävät yhteistyötä muiden tieteenalojen kanssa. Joissakin tapauksissa taiteilijoiden saavutukset jätetään huomiotta tai tulkitaan väärin, joten monet tämän taiteellisen suunnan ideat katoavat tai testataan liian vähän, eivät saa tunnustusta eikä niitä enää pidetä taiteena [3] .

Taiteilijat asettavat teoksissaan etusijalle periaatteen, jonka mukaan tieteen ja teknologian kehitys on hallitseva nykytaiteessa. He ylittävät työssään nykyaikaisten teknisten välineiden ja erilaisten elektronisten laitteiden tavanomaisen käytön ja uppoavat tutkimusprosesseihin. Heidän käsityksensä mukaan raja tieteen ja taiteen välillä on pyyhkiytynyt kokonaan pois ja muodostumassa uusi alue, jota suurin osa nykyaikaisista tieteenaloista jättää huomiotta. He osallistuvat tutkimusprosesseihin kaikissa vaiheissa: tutkimusagendojen asettamisessa, tutkimusprosessien suunnittelussa, visualisoinnissa, tulosten tulkinnassa ja yleisön valistamisessa.

Viime vuosina on ollut epäselvyyttä siitä, mitä kutsua sellaiseksi taiteeksi, joka toimii useiden genrejen ja tieteenalojen risteyksessä. Hybriditaide on lähtöisin tietokone- ja internettaiteesta, mutta kattaa myös monia uusia tieteenaloja. Kansainvälinen järjestö Ars Electronica , jota pidetään yhtenä maailman johtavista kokeellisista taideorganisaatioista, on päättänyt luoda uuden rajataiteen kategorian [4] . He järjestävät joka vuosi kansainvälisen kilpailun näillä kokeellisilla aloilla työskenteleville taiteilijoille, joita yhdistää hybriditaiteen käsite [5] .

Ars Electronican terminologian mukaan hybriditaiteella tarkoitetaan kaikkia teoksia, jotka on luotu seuraavilla aloilla:

Taiteilijat


Katso myös

Muistiinpanot

  1. ↑ 1 2 Koneinspiraatiosta tekoelämään: Teknologisen taiteen kehitysvaiheet . cyberleninka.ru. Haettu: 16.9.2019.
  2. Intermediaalisuuden teorian mahdollisuudet sosiaalisen robotiikan tutkimuksessa . cyberleninka.ru. Haettu: 16.9.2019.
  3. Galkin D.V. Tekno-taiteelliset hybridit tai taide, politiikka ja digitaaliteknologiat 1900-luvun toisen puoliskon kulttuuridynamiikassa  // Humanitaarinen informatiikka. Ongelma. neljä..
  4. Ars Electronica Linz GmbH. Tietoja Ars  Electronicasta . Haettu 16. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. syyskuuta 2019.
  5. Ars Electronica | Prix ​​Ars Electronica . wayback.archive-it.org. Haettu: 16.9.2019.