Kaksi piispaa ritaria vastaan - monimutkainen shakkipääte , jossa laudalla on: a) vahvimmalla puolella on kuningas ja kaksi vastakkaista sukupuolta olevaa piispaa ; b) heikoimmalla puolella on kuningas ja ritari . Pelilaudalla ei ole pelinappuloita .
Loppua pidetään teoriassa voitettuna [1] [2] , vaikka näin ei aina ollutkaan - ennen Nalimovin loppupelipöytien tuloa sitä pidettiin tasapelinä. Nyt on todettu, että kun molemmat osapuolet pelaavat tarkasti, kaksi piispaa voittaa melkein aina ritarin. Poikkeuksen muodostavat sellaiset asemat, joissa tämän päätteen sattumisen jälkeen yksi piispoista on pakotettu menetetty. Sinun tulee myös varoa seuraavaa vetopaikkaa (katso alla).
Tämän loppupelin vahvimman puolen yleinen strategia on työntää ritari laudan reunaan tai nurkkaan nappuloidensa yhteisillä ponnistuksilla ja voittaa se. Tätä seuraa yksinkertainen matti kahden piispan kanssa . Joskus käy myös niin, että matti saavutetaan, kun laudalla on ritari.
Usein kestää yli 50 siirtoa voittaakseen tässä loppupelissä . Lisäksi "oravashakin pelaajien" on erittäin vaikea pelata tätä loppua laudan yli. Kaikki tämä vähentää minimiin mahdollisuudet realisoida etusi kasvotusten turnauksessa, vaikka tämä loppu onkin hyvin harvinainen. Kirjeenvaihtopelissä päinvastoin heikomman puolen ei ole järkeä pelata tätä loppua, koska vahvempi puoli voi aina käyttää Nalimovin pöytien apua ja kirjesahkin 50 liikkeen sääntö kumottiin jo vuonna 2014 [3] . Tämän loppupelin arvioinnin todistaminen on tärkeää myös shakkisävellyksen kannalta , sillä etüüdien säveltäjät voivat lähteä tästä arvioinnista eteenpäin .
Tässä asennossa Valkoisen nappulat ovat alkuasennoissaan ja Mustan nappulat ovat edullisimmilla paikoilla laudan keskellä. Nalimovin taulukoiden mukaan valkoinen voittaa 67 siirrolla [4] : 1.Bb2+ [5] Kf5 2.Ke2 Kf4 3.Bg2 Ne7 4.Bc1+ Ke5 5.Kf3 Nc6 6.Bb2+ Kd5 7.Ke3 Kc5 8.Ba3+ Kb5 9. Ke4 Na5 10.Kd5 Nb7 11.Be7 Kb6. Mustat rakensivat niin sanotun " Klingin ja Gorwitzin linnoituksen ". Useiden vuosien ajan uskottiin, että se riitti tasapeliin, mutta pienten lukujen päätteiden taulukoiden ilmestyminen on muuttanut tätä arviota radikaalisti. 12.Be4 Kc7 13.Bh4 Kb6 14.Bg3 Na5 15.Bf2+ Kc7 16.Ke6 Nb7 17.Ke7 Na5 18.Bg3+ Kb6 19.Kd7 Kc5 20.Bf2+ Kc4 21.Bg2d6 Nb6+ Kc4 21.Bg2d6 Nb6 26.Bf2 Ke2 27.Bc5 Kf3 28.Ke5 Nc4 29.Kd4 Ne3 30.Be4+ Ke2 31.Bb6 Kd2 32.Bg6 Nc2+ 33.Kd5 Ne3+ 34.Ke3a Nd4+Kd1 Nc4+Kd1 35.Ke28.B35.Ke28. .Kf4 Kf1 40.Bb6 Ke1 41.Ke4 Kd2 42.Ba5+ Kc1 43.Kd3 Kb2 44.Bc3+ Kc1 45.Be8 Na3 46.Ba4 Kb1 47.Bg8 Kc1 Kb3 Kd2 50.Kb the, and White
Ei kenenkään ansa. Valkoinen asetti nappulansa huonosti, ja kun Musta liikkuu, hän vetää väkisin 1…Nd3:lla! Sekä 2…Nxc1 että 2…Ne5+ uhkaavat. Suojaa ei ole. Voit tietysti pelata 2.Bf4:ää, mutta tämä johtaa pimeän ruudun piispan vaihtoon ja tasapeliin. 2.Bf7+ Kc3. Mikään ei ole muuttunut, musta piti molemmat uhkauksensa, joten tilanne on tasapeli.