Kultaiset metsät

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 27. kesäkuuta 2018 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 9 muokkausta .

Creative Club "Golden Forests" - Moskovan valtionyliopiston  kulttuuri- ja koulutusnuorisojärjestö . Lomonosov .

Klubin perustaminen ja sen toiminnan ohjaus

Kerhon perusti syksyllä 1999 joukko roolipeleihin intohimoisia opiskelijoita ja opettajia yliopiston eri tiedekunnista.

Seuran päätoimia ovat roolipelien , kulttuuritapahtumien järjestäminen, tanssin, miekkauksen, jousiammunta, henkisten keskustelujen ja seminaarien järjestäminen. "Kultaisten metsien" tapahtumat järjestetään Moskovan valtionyliopiston pohjalta. Lomonosov, TsDRA im. Frunze, Kolomenskoje-museo-suojelualue, Izmailovskin puisto ja muut valtion koulutus- ja kulttuurilaitokset.

Seura osallistuu myös AKIF:n (Association of Historical Fencing Clubs) -projekteihin, kuten historiallisiin miekkailuturnauksiin "Knight's Challenge" ja "Steel Cup".

Klubin pääjäseniä ovat Moskovan valtionyliopiston opiskelijat, työntekijät ja valmistuneet. Lomonosov ja muut Moskovan yliopistot voivat kuitenkin osallistua seuran toimintaan ilman ikärajoituksia. Jäsenyys klubiin annetaan epävirallisen suositusjärjestelmän kautta riippuen siitä, missä määrin ehdokas osallistuu klubin projekteihin.

Seuran symbolit ovat kultaiset vaahteranlehdet, valkoiset ja vihreät värit, hirvi.

Kerhon verkkosivuilla on kirjasto kerhon jäsenten ja ystävien kirjallisista teoksista, metodologisia materiaaleja ja artikkeleita erilaisista roolipeleistä sekä valokuvia tapahtumista.

Monien muiden vastaavien venäläisten järjestöjen joukossa ne erottuvat korostetusta ideologisesta messiaanisuudestaan. Klubin päämottona on lause "Tehdään maailmasta parempi paikka!", ja yksi pääelementeistä, jotka pitävät Klubin jäsenet yhdessä, ovat "kunnia- ja jalouden ihanteet", jotka näyttävät olevan kaikkien yhteinen. , mutta samalla niitä ei ole virallistettu missään.

Kriitikot syyttävät Golden Forestsia megalomaniasta (rakkaudesta suuriin projekteihin), snobismista (itsensä asettuminen älykkäämmiksi ja oikeammiksi kuin muut) ja halusta muotoilla roolipeliympäristöä, sosiaalistaa sitä.

Klubin entiset ja nykyiset jäsenet perustivat lukuisia koulutus-, kulttuuri- ja koulutus- ja hyväntekeväisyysjärjestöjä. Monet nykyiset ja entiset klubin jäsenet ovat myös menestyviä liikemiehiä ja/tai tiedemiehiä. Koska nämä ihmiset eivät aina ole jo intohimoisia roolipeleihin, heidän keskuudessaan on laajalle levinnyt ajatus Golden Forestsista American Ivy Leaguen - ns. Maple Leaguen - venäläisenä analogina.

Tunnetuimmat projektit

Live-toimintaroolipeli The Witcher . Andrzej Sapkowskin teoksiin perustuva Something More (järjestäjät: työpajaryhmä "Stairway to Heaven" ja TC "Golden Forests") pidettiin 4.-7.8.2005 Vladimirin alueella Kirzhach -joen rannalla ja siitä tuli roolipelikauden suurin tapahtuma, pääasiassa ennätysmäärän osallistujamäärän ansiosta - peliin saapui noin 2700 ihmistä Venäjältä ja entisen Neuvostoliiton tasavalloista. Koko Neuvostoliiton (Venäjä) laajamittaisten roolipelien historiassa saavutettiin kävijäennätys [1] . Roolipelien ja tieteiskirjallisuuden "Zilantcon" konventissa Kazanissa peli palkittiin "Durandal" -palkinnolla kauden 2005 lopussa.

Keskustakunnan roolipelikokous " Komkon " (järjestäjät: TK "Golden Forests" ja Kansainvälinen julkinen järjestö " Tulevaisuuden pelit ") on pidetty vuosittain vuodesta 2006 lähtien.

Vuodesta 2005 lähtien on järjestetty Great Friendly Maneuves -kevät  (toukokuussa) ja syksy (syys-lokakuussa).

Manöövereiden ydin on selvittää XIV-XVI vuosisatojen soturien mallin mukaan varustettujen taistelijoiden ryhmävuorovaikutus.

Liikkeet suoritetaan perinteisesti kahdessa kierrossa: "kevyt" tai "muovinen" osa - käyttämällä synteettisistä hartseista valmistettuja muinaisten aseiden jäljitelmiä ja "teräs" -osassa - teräksisiä urheiluaseita (sallittu historiallisen aidan normien mukaan, eli reunan leveys on vähintään 2 mm).

Suurin osallistujamäärä Maneuversissa: jopa 450 henkilöä "kevyessä" osassa ja jopa 100 "teräsosassa".

Viimeiset Grand Friendly Maneuversit järjestettiin syyskuussa 2018.

Temaattiset pallot

Perustamisestaan ​​lähtien klubi on järjestänyt epävirallisia juhlia tanssien kera. Etusijalle annettiin klassinen ohjelma (valssit, polkat) lisäten vanhoja tansseja (folk ja juhlasali).

Vuodesta 2004 lähtien kahdesti vuodessa - keväällä ja syksyllä - klubi on järjestänyt avoimia teemajuhlia, jotka on omistettu tietylle historialliselle aikakaudelle tai kirjalliselle teokselle, ja niissä on asianmukaiset tanssit ja pukuvaatimukset.

Kuka tahansa voi tulla juhliin edellyttäen, että järjestäjien määrittelemää pukukoodia noudatetaan ja sisäänpääsylippu maksetaan (lipun hinta määräytyy tilojen vuokrakustannusten mukaan eikä sisällä kaupallista marginaalia).

Vuosina 2003-2004 pallot pidettiin Moskovan valtionyliopiston tiloissa, vuodesta 2005 lähtien - TsDRA im. Frunze. Ballien yleisö koostuu muinaisten tanssien, historiallisen jälleenrakentamisen, roolipelien ja modernin juhlatanssin ystävistä.

Moskovan valtionyliopiston "Golden Forests" luovan klubin antiikin tanssin studio perustettiin vuonna 2000. Heti olemassaolonsa alussa studio oli pieni ryhmä ihmisiä, jotka olivat intohimoisia historiallisiin tansseihin. Studion osallistujat osallistuivat 1200-1800-luvun länsieurooppalaisten kansan- ja juhlatanssien tutkimiseen ja rekonstruoimiseen, mukaan lukien tansseja, joita Venäjällä ei tuolloin vielä tunnettu. Tällä hetkellä studio on vakavan Venäjän tanssin historian tutkimuksen päällikkö.

Live action -roolipeli "Konstantinopoli: Toinen kevät"

Heinäkuussa 2007 mestariryhmä "Stairway to Heaven" ja TC "Golden Forests" järjestivät live-roolipelin " Constantinople : Another Spring".

Pelin juonen historiallinen perusta oli kevään 1453 tapahtumat, jolloin ottomaanien sulttaani Mehmed II :n joukot valloittivat Konstantinopolin .

Peliin osallistui noin 600 henkilöä. Osallistujat muistivat pelin työpajaryhmän kustannuksista, jotka olivat ennennäkemättömiä venäläisen roolipeliliikkeen standardien mukaan, materiaalisesta tuesta (puutavara, ruoka ja pyrotekniset efektit) ja epätyypillisestä lähestymistavasta juonen luomiseen.

Pelin historiallisen päälinjan rinnalla kehittyi "mystinen" linja, jonka mestariryhmä asetti viittauksilla synteettiseen imagoon Konstantinopoli - Konstantinopoli postmodernissa kirjallisuudessa ( Umberto Eco , Milorad Pavich ).

Lukhovitsyn kaupungin lähellä olevasta järven rannasta tuli pelin monikulmio .

Ehdollinen Konstantinopoli sijaitsi niemimaalla, jonka kannaksen peitti kokonaan yli 60 metriä pitkä ja n. 4 m

Malli St. Sophia oli puurakenne 12 × 12 m tyvestä, jonka korkeus (kupolin kanssa) oli yli 6 m.

Pelin piiritysaseista käytettiin tykkejä ja trebucheteja. Muurin myrskyämiseksi rakennettiin puiset piiritystornit.

Yksi pelin riskitekijöistä oli vesiliikenteen käyttö.

Pelin pääjakso - turkkilaisten hyökkäys kaupunkiin, joka tapahtui 7. heinäkuuta - alkoi noin yhden aikaan iltapäivällä ja jatkui useiden tuntien ajan puisilla piiritysmoottoreilla ja pyroteknisilla tuliaseilla.

Valitettavasti järjestäjät eivät onnistuneet toteuttamaan kaikkia pelin juoneeseen ja suunnitteluun liittyviä ideoita, koska hakeneet pelaajat eivät saapuneet täydellisesti paikalle.

Kauden 2007 lopussa peli valittiin parhaaksi [2] Zilantconin vuosikongressissa Kazanissa ja se sai useita myönteisiä arvosteluja roolipeliyhteisössä [3] .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Vladimir Dorofejev. Matka toiseen todellisuuteen. Chas, Latvian päivälehti, 3. syyskuuta 2005  (linkki ei ole käytettävissä)
  2. Raportti Zilantconista 2005 . Haettu 1. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 19. joulukuuta 2007.
  3. Goldenwood-foorumi, jossa on linkkejä arvosteluihin

Linkit

Julkaisut tiedotusvälineissä