Canasta

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 10. joulukuuta 2016 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 7 muokkausta .

Canasta ( espanjaksi  canasta - kori) on korttipeli, joka sai alkunsa 1900-luvun alussa Etelä-Amerikasta, oletettavasti Uruguaysta. 1950-luvulla peli eteni Yhdysvaltoihin, missä siitä tuli suosittu, ja sitten se tuli Eurooppaan. Kanastasta on useita muunnelmia, joista yleisin on kaksi - klassinen canasta ja amerikkalainen kanasta.

Yleensä canastaa soittaa neljä henkilöä, pari parille, vaikka on mahdollisuus soittaa kaksi, kolme (kukin itselleen) ja kuusi (kolme paria). Pelissä käytetään kahta täyttä pakkaa jokereineen . Pelin tarkoitus on kerätä käteen ja sitten asettaa korttiyhdistelmiä pöydälle. Canastan yhdistelmät ovat samanarvoisten korttien yhdistelmiä - kolme tai enemmän (kolme yhdeksän, neljä kuningatarta jne.), joita voidaan täydentää kakkosilla ja jokereilla, jotka ovat erityisen tärkeitä tässä pelissä, sekä kakkosten ja korttien lukumäärällä. jokereita yhdistelmässä ei saa ylittää puolta (esimerkiksi kahden viiden ja jokerin yhdistelmä on sallittu, mutta viisi ja kaksi jokeria eivät ole sallittuja). Peli koostuu useista tasapeleistä, joiden tarkoituksena on saada eniten pisteitä pöydälle asetetuista yhdistelmistä. Arvonnan lopettamiseksi yhden pelaajista on hylättävä kaikki kortit, jos hänen kumppaninsa asettelussa on seitsemän kortin yhdistelmä, jota kutsutaan canastaksi.

Klassinen kanasta

Heti alussa jakaja määräytyy arvalla, jonka jälkeen heidät jaetaan vuorotellen. Kun pelataan neljällä pelaajalla, jaetaan 12 korttia (kolme niistä - 13 kpl, kaksi - 15 kpl). Toinen kortti asetetaan kuvapuoli ylöspäin pakan viereen muodostaen potin alun. Aloituskortti ei voi olla jokereita, kakkosia ja kolmioita, vaan ne on korvattava millä tahansa muulla pakan kortilla.

Kortit arvostetaan seuraavasti: mustat kolmoset ja kortit neljästä seitsemään - kukin 5 pistettä, kahdeksasta kuningas - 10 pistettä, kakkoset ja ässät - kukin 20 pistettä, jokerit - 50 pistettä. Punaiset kolmoset eivät ole mukana pelissä, ja ne tulee välittömästi vaihtaa muihin kortteihin, jos ne osuvat käsiin. Rallin lopussa jokainen punainen kolmikko tuo 100 plus pistettä, jos pelaajapari sulkeutuu ensin, eli voittaa rallin (ei ole välttämätöntä, että kumppanit keräävät enemmän pisteitä kuin vastustajat, jos he voivat voittaa), tai 100 miinuspisteitä, jos ralli häviää. Neljä punaista kolmosta antavat 800 plus- tai miinuspistettä. Peliä pelataan 5000 pisteeseen (tai 7000 asti).

Peli alkaa siten, että pelaaja istuu jakajan vasemmalla puolella. Hänen on otettava yksi kortti pakasta, päätettävä, asettaako hän kädessään olevan yhdistelmän pöydälle, jos sellainen on, suoritettava kumppanin layout vai ei, ja hylättävä yksi kortti pottiin. Kun kortti on heitetty pankkiin, on mahdotonta asettaa kortteja, vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään. Alkuyhdistelmien asettamiseen tarvitaan tarvittava määrä pisteitä tässä yhdistelmässä, jotka kovenevat pelin edetessä. Joten jos kumppanien pisteet ovat 0-1495 pistettä, niin alkulaskennassa tulee olla vähintään 50 pistettä, 1500 - 2995 - 90 pistettä, 3000 - 120 pistettä (pelattaessa 7000 pisteeseen asti nämä vaatimukset muuttuvat hieman : 0-1495 - 50 pistettä, 1500-2995 - 70 pistettä, 3000-4995 - 90 pistettä, 5000 ja enemmän - 120 pistettä). Jos kumppaneilla on negatiivinen pistemäärä, niin ensimmäiseen laskelmaan riittää 15 pisteen esittäminen, mikä tyydytetään millä tahansa yhdistelmällä. Jos kädessä on kanasta, se on sallittua asettaa joka tapauksessa, jopa täyttämättä ehtoa tietyn pistemäärän saamisesta. Käsiyhdistelmiä voidaan pitää yhden laskutoimituksen pidemmälle, mikä antaa lisäpisteitä. Vain pelaajalla, jolla (tai hänen kumppanillaan) on laskelmissa kanasta, on oikeus poistua. Muuten, jos hänellä on yksi kortti kädessään, hän ei heitä sitä pankkiin, vaan ohittaa vuoron.

Canasta voi olla "puhdas" (tai punainen) tai "likainen" (tai musta). "Puhaalla" kanastalla on vähintään seitsemän samanarvoista korttia ilman kakkosia tai jokereita. "Likaisessa" kanastassa voi olla kakkosia tai jokereita, enintään puolet määrästä. Laskemisen helpottamiseksi "puhtaiden" ja "likaisten" kanastojen kortit pinotaan osoittamaan, että yhdistelmä on suljettu, ylimpänä punainen tai musta kortti. Jatkossa kanataan saa lisätä kortteja, ja kakkosen tai jokerin lisääminen ”puhtaan” kanastaan ​​muuttaa sen välittömästi ”likaiseksi”.

Kortit voi ottaa myös pankista. Tämä edellyttää, että kädessäsi on kaksi korttia, jotka ovat samalla tasolla kuin potin ylin, jos potti on estetty, tai että sinulla on pöydällä samanarvoinen korttipakka, jos potti ei ole estetty. Kun ylin kortti otetaan pankista ja tehdään vähimmäisvaatimukset täyttävä asettelu, jos se on ensimmäinen, pelaaja ottaa kaikki muut kortit pankista. Pankki on estetty, jos siinä on vähintään yksi kakkonen tai jokeri. Osoittaakseen, että potti on tukossa, estokortti asetetaan kohtisuoraan muihin nähden. Mustat kolmoset estävät myös potin, mutta vain seuraavalle pelaajalle. Tämä tehdään, jotta joukkuetoverilleen jää mahdollisuus ottaa pankki, jolloin vastustaja ei voi ottaa pankkia vuorollaan. Heti arvonnan alussa pankki suljetaan [1] .

Mustat kolmoset ovat myös sallittuja asettaa pöydälle kolmen tai neljän kortin yhdistelmänä. Tämä on sallittua vain, kun hylkäät kaikki kortit kädestäsi. Jokainen musta kolmikko on 5 pisteen arvoinen.

Pisteytys

Arvonnan lopussa, kun yksi pelaajista luovutti korttinsa (vasemmalla), jos hänellä tai hänen kumppanillaan on kanasta laskelmissa, pisteet lasketaan. Kaikki kädessä jäljellä olevat kortit lasketaan miinuksiksi. Jos vastustajilla ei ole arvonnan loppuun mennessä laskelmassa yhtään kanastaa, asetetut kortit lasketaan miinukseksi.

Pisteitä myönnetään seuraavista:

Klassisen canastan olemassa olevat lajikkeet edellyttävät kanastan läsnäoloa jokaiselle parin pelaajalle, vähintään kahden kanastan läsnäoloa paria kohden, ne mahdollistavat korttien asettamisen lähellä (mutta vain kaikki ) ja kumppani, he eivät saa heittää viimeistä korttia pankkiin, vaan raportoida kumppanin laskelmaan, ja myös muita ehtoja on.

Muistiinpanot

  1. Canasta . ToyTales (30. syyskuuta 2018). Haettu 8. syyskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2020.

Linkit