Klaustrofobia (tehtävät)

Klaustrofobia
Pohja vuosi 2013
Perustajat
  • Bogdan Kravtsov
  • Timur Kadyrov
  • Sergei Kuznetsov
Sijainti  Venäjä ,Moskova, Derbenevskaya nab., 7с24
Verkkosivusto klaustrofobia.com

Claustrophobia  on yritys, joka loi ensimmäisenä Venäjällä todellisten seikkailuverkoston . Tämän tuotemerkin pakohuoneet ovat avoinna Venäjällä, Valko-Venäjällä, Virossa, Saksassa, Yhdysvalloissa, Isossa-Britanniassa ja muissa maailman maissa. Vuonna 2014 Claustrophobia-yritys sisällytettiin Moskovassa "Best in the City" -listalle Afishan toimesta [1] , ja se oli myös ehdolla RBC Prize - 2014 -palkinnolle kategoriassa "Vuoden startup" [2] .

Claustrophobia-brändin luojat ovat Bogdan Kravtsov, Timur Kadyrov ja Sergei Kuznetsov [3] .

Kuvaus

Tehtävien muoto todellisuudessa luotiin 90-luvun puolivälissä suosittujen tietokonepelien genren perusteella Escape the room ("Exit the room"). Pelaajan oli löydettävä ulospääsy huoneesta käsillä olevien työkalujen avulla, yhdistelemällä niitä ja ratkaisemalla erilaisia ​​pulmia [4] . Kaikki Claustrophobia-pelien toimet tapahtuvat todellisuudessa, oikeiden ihmisten ja konkreettisten esineiden kanssa [5] . 2-4 hengen ryhmä lukitaan huoneeseen 60 minuutiksi. Tänä aikana heidän on kyettävä poistumaan huoneesta ratkaisemaan tehtäviä kekseliäisyydellä tehtävän teemassa, olemaan vuorovaikutuksessa erilaisten esineiden kanssa ja käyttämällä logiikkaa. Jos yksi tunti ei riittänyt tehtävän suorittamiseen, ovet avautuvat edelleen, mutta osallistujat jättävät sen häviäjinä. Moskovassa ensimmäiset seikkailut "Claustrophobia", "Soviet Apartment" ja "Psychiatric Hospital" -brändeillä ilmestyivät joulukuussa 2013 [ 6] .

Franchising

Ensimmäiset franchising-sopimukset "Claustrophobia" alkoivat solmia joulukuussa 2013 [7] ja ensimmäiset franchising-pakohuoneet - "Escape from Sing Sing" ja "Australia Motel" - avattiin Moskovassa maaliskuussa 2014 [8] . Toukokuussa 2014 ensimmäiset tehtävät Pietarissa käynnistettiin, kesäkuussa avattiin piste Nižni Novgorodissa.

Tehtävät näyttelijöiden kanssa

Syyskuussa 2014 Claustrophobia-brändi esitteli uuden muodon sisäpeleihin - näyttelijöiden kanssa tehtävään tehtävään [9] . Se on sekoitus leikkiä ja interaktiivista teatteritoimintaa oikeiden näyttelijöiden kanssa, jossa osallistujista tulee päähenkilöitä ja ohjaavat juonen kehitystä. Toisin kuin klassiset tehtävät, tämä muoto ei keskity erilaisten loogisten ongelmien ratkaisemiseen, vaan adrenaliiniin ja tunteisiin. Ensimmäinen Claustrophobian suoritustehtävä on The Collector [10] .

Muut kohteet

Elokuussa 2015 Claustrophobia käynnisti uuden suunnan - lasten seikkailut [11] .

Arcade-peliformaatti lanseerattiin myös Aviaparkissa.

Muistiinpanot

  1. Julistekaupunki: 144 parasta paikkaa Moskovassa (linkki ei saavutettavissa) . Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. toukokuuta 2015. 
  2. RBC-PALKINTO 2015 . Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2015.
  3. Lukitse ihmiset huoneeseen ja ansaitse rahaa . Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. tammikuuta 2016.
  4. Moskova 24 - "Erikoisraportti": "Lukitut pelit" - M24 Network Edition . Käyttöpäivä: 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2014.
  5. Poistu huoneesta: Kuinka The Villagen toimittajat suorittivat tehtävän "Claustrophobia" - The Village . Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  6. Julistekaupunki: "Klaustrofobia" ja kaupunkimatkat - Arkisto (pääsemätön linkki) . Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 10. elokuuta 2015. 
  7. Elvytetyt tehtävät: kuinka Claustrophobian luojat tienasivat miljoonia siirtämällä tietokonepelejä todellisuuteen - RBC Newspaper . Käyttöpäivä: 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2015.
  8. Pako todellisuudesta: Kuinka Klaustrofobia-matkailusta tuli kannattava yritys Arkistoitu 5. maaliskuuta 2016 Wayback Machine Forbesiin
  9. "Performance" ilmestyi Moskovassa "Claustrophobia" |:n luojilta aikakatkaisu . Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2016.
  10. Uskomaton peli "Claustrophobia" Moskovassa . Käyttöpäivä: 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 9. helmikuuta 2016.
  11. Klaustrofobia . Haettu 31. toukokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2017.