Laserammuntarata on elektroninen ammuntasimulaattori, joka on suunniteltu harjoittelemaan ampumistaitoja , nimittäin sen tarkkuutta ja nopeutta [1] . Laser-ammuntarata löysi pääsovelluksensa koulutusprosessissa, erityisesti valmisteltaessa ampumisen TRP -standardien läpäisemistä [2] [3] . Lisäksi sitä käytetään laajalti kannattavana vetonaulana , joka löytyy usein viihdekeskuksista, puistoista ja leikkikentistä.
Ohjelmisto- ja laitteistokompleksi sisältää:
Tähän mennessä laser-ammuntaradoista on useita muunnelmia, mutta ne kaikki toimivat saman järjestelmän mukaisesti sen komponenttien monimutkaisen vuorovaikutuksen perusteella.
Laserampumagallerian valkokankaana voidaan käyttää tasaista valkoista mattapintaa (esimerkiksi: vinyyli (banneri) kangas, kipsilevy , maalattu valkoiseksi ja erityinen valkokangas suoraan projektorille).
Projektori ja valopisteisiin reagoiva siepparikamera on asennettu projektiokankaan vastapäätä
Nykyaikaisten ohjausohjelmien avulla voit luoda melkein minkä tahansa ammuntaharjoituksen juonen. Ampuja ampuu laseraseesta projisoituun kohdeympäristöön tai osallistuu interaktiivisiin peleihin.
Laser laukaisee laukaushetkellä aseeseen asennetun elektronisen merkin tyypistä riippuen tähtäyskohtaan punaisen pisteen tai ihmissilmälle näkymätön valopisteen, jonka tarkan sijainnin kiinnittää pyyntikamera. . Ohjausohjelma laskee osuman koordinaattien perusteella pisteen sijainnin ja ampuu vaadituista koordinaateista. Tähtäyksen tarkkuudesta riippuen ampuja näkee laukauksensa tuloksen reaaliajassa, kuten reiät kohteissa tai muutoksen interaktiivisen juonen kulussa, virtuaalisen vihollisen haavan muodossa.
Suurin haitta koulutuksessa on todellisen aseen rekyylin puute. Joillakin ampumaradoilla voit käyttää simuloitua rekyyliä pneumatiikkaa käyttämällä, mutta tämä ei korvaa todellista "rekyyliä" millään tavalla.