Maailman Gunnm

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 16.5.2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .

Gunnmin maailma  on kuvitteellinen maailma , joka sijoittuu anime- ja mangaan Battle Angel ( Gunnm ). Juoni etenee maapallolla kaukaisessa tulevaisuudessa , laskelmiemme mukaan suunnilleen XXVI-luvulla [1] . Tämä maailmankaikkeus, joka on dystooppinen maailma [2] , on kuvattu sekä Yukito Kishiron luomassa alkuperäisessä Gunnm - mangassa että siihen perustuvassa animessa. Lisäksi Yukito Kishiro kehittää samaa maailmaa Gunnm: Last Orderissa (銃LastOrder , "Dreams of Weapons: The Last Order") ja Haisha mangassa , joka on täysin omistettu moottoripallon extreme- lajille . suosittu asukkaiden keskuudessa [3 ] . Tänne sijoittuu myös Gunnm: Martian Memory -videopelin toiminta , jossa on mahdollista saada esimerkiksi palkinto rikollisten päistä (eli suorittaa tavallista palkkionmetsästäjän työtä ) tai pelata moottoripalloa [ 4] .

Gunnmin maailma on tyypillistä kyberpunk -genrelle . Kirjailija ja kriitikko Lawrence Personin mukaan "klassiset kyberpunk-hahmot olivat syrjäytyneitä , syrjäytyneitä yksinäisiä, jotka elivät yhteiskunnan laidalla tavallisesti dystopisissa tulevaisuuksissa..." [5] Gunnm vie tämän genren ominaisuuden äärimmäisyyksiin: päähenkilöt jopa elävät. romukammiossa, vaikka tekniikka on edennyt tunnistamattomaksi ja raja ihmisten ja koneiden välillä on hämärtynyt [6] [7] . Yhteiskunnassa on vahva sosiaalinen kerrostuminen. Päähenkilö, kyborgityttö Gali , heitettiin romuttamoon . Galin ystävä Daisuke Ido , tiedemies Disuti Nova ja monet muut hahmot ovat menettäneet kansalaisoikeudet ja pääsyn korkeaan yhteiskuntaan. Eliitti asuu kaupungissa, joka kelluu maanpinnan yläpuolella, eikä melkein koskaan laskeudu. Kentälle, Alakaupungissa, ei ilmesty edes ulkopuolisen turvapalvelun työntekijöitä , joiden välitön tehtävä on valvoa, mitä alhaalla tapahtuu; paikallisia pidetään roskana. [8] Gunnm- kirjailija Yukito Kishiro selittää virallisella verkkosivustollaan, että hänen mangallaan on kaksi pääteemaa: "tumma", joka viittaa elämän pimeään todellisuuteen, ja "voittoinen", joka osoittaa ihmissielun hyvyyttä. Kishiro yritti näyttää heidän välillään silmiinpistävän kontrastin [9] .

Luontihistoria

Gunnm tunnetaan monimutkaisista kuvitteellisesta universumistaan . [2] Kirjoittaja itse myönsi, että hän on ensinnäkin mukana juonen ja teoksen pääteeman kehittämisessä, ja vasta myöhemmin keksii hahmoja [10] . Extra Business Jump Special Issue -lehden haastattelussa hän lisää, että koko teoksen perusta on maailma, jonka kehittämisen tulee edeltää juonen ja hahmojen luomista, koska loogisesti järkevä universumi on tapahtumien "säiliö". ja merkit [11] . Mutta koska aina ei ole mahdollista pohtia teoksen maailmaa etukäteen ennen mangan julkaisua lehdessä, joitain yksityiskohtia on keksittävä "tien päällä". Joka tekijän laiminlyönnissä voi helposti rikkoa kuvitteellisen universumin loogisen eheyden ja rikkoa siten itse teoksen loogisen yhtenäisyyden , joten Kishiro huomauttaa, että tekijän on aina muistettava teoksen maailma. [11] Säilyttääkseen loogisen eheyden ja noudattaakseen samalla kustantajan asettamia määräaikoja Gunnm- mangaa luodessaan hän itse aloitti luomalla maailman "luurangan", joka juonen kehittyessä alkoi. hankkia uusia yksityiskohtia säilyttäen samalla looginen johdonmukaisuus. [yksitoista]

Kaupungit

Gunnm- mangan pääympäristö on valtava kaupunki ja ympäröivät alueet. Kokonaisuutena kaupungilla ei ole omaa nimeä ja se koostuu kolmesta kaupungista: maa, taivas ja avaruus. Ja jos avaruuskaupunki Yeru on läsnä mangan kulissien takana, niin Taivaallinen kaupunki Salem on juonen liikkeellepaneva voima, ja toiminnan pääkohtaus oli Kuzu-tetsu-machin kaupunki, joka sijaitsee maan pinnalla ja sen ympäristössä. Myöhemmin manga-jatko-osassa Gunnm: Last Order toiminta siirtyy Sky Cityyn ja sitten Space Cityyn.

Salem

Salem (ザレム, Jaremu ) on utopistinen  taivaalla leijuva kaupunki, jossa "suhteellinen harmonia hallitsee". [8] [12] Monet ihmiset haaveilevat pääsevänsä tänne, joille Taivaallinen kaupunki on näkyvä ruumiillistuma paratiisista ja kauniista elämästä. Salem on ripustettu syklooppilaiseen avaruushissiin , jonka toisella puolella on Hyeroon avaruuskaupunki, jonka vastapainona toimii avaruussatama . Itse hissi on yhdistetty Salemin ja Hyeroon välisellä kiertoradalla olevaan kiertoradalle [13] muodostaen avaruussillan , Sky City on yhdistetty pintaan suurilla putkilla-köydillä, jotka johtavat tehtaille. Tehtaat tuottavat kaiken Salemin elämään tarpeellisen, mukaan lukien ruoan ja juoman, raaka-aineista satojen kilometrien päässä kaupungista sijaitsevilta maatiloilta ja kaivoksista. [14] [15]

Näin AniMag kuvaa kaupunkia: [16]

Valtava kiekko ylpeänä taivaalla kelluu on tulevaisuuden kaupunki nimeltä Salem alhaalta katsottuna, josta roskakasojen joukossa […] asuu niitä, jotka voivat vain haaveilla pääsevänsä sinne.

Sky City "futuristisena paratiisina" [17] on läsnä näkyvänä (joskin joskus epäsuorana) motiivina monille mangahahmoille: jotkut ovat pakkomielle ajatuksesta päästä Salemiin; [18] muut (kuten Gali ja Ido ) työskentelevät hänelle palkkionmetsästäjinä (saavat palkkaa rikollisten päistä) [19] ; yhden Factories Vectorin ovela omistaja , joka työskentelee vain itselleen ja haaveilee koko kaatopaikan haltuunotosta, itse asiassa työskentelee Taivaallisen kaupungin hyväksi: kaikki mikä Vectorin mukaan kuuluu hänelle, kuuluu itse asiassa taivaalliseen Kaupunki; Sky Cityä vihaava Dan elää unelmiensa kanssa Salemin vallasta. [kaksikymmentä]

Salem itse ja elämä hänessä esitetään vain lyhyesti mangassa. [comm. yksi]

Kaupungin nimi

Kaupungin nimi on lainattu raamatullisesta Saalemista tai Shalemista, muinaisesta kanaanilaiskaupungista Palestiinassa , myöhemmin nimeltään Jerusalem [21] ja joka mainitaan Mooseksen kirjassa ( 1. Moos. 14:18 ) ja Psalmeissa ( Ps. 75: 3 ). Ja Jerun kaupungin nimi, joka sijaitsee avaruushissin toisessa päässä ja muodostaa olennaisesti yhden kokonaisuuden Saalemin kanssa, yhdessä sanan "Salem" kanssa muodostaa "Jerusalem": Jeru + Salem = JeruSalem. ADV Filmsin animen virallisessa englanninkielisessä käännöksessä kaupungin nimi on Zalem [ comm .  2] ja VIZ Media -mangan virallisessa käännöksessä  - Tipheret (Typhares, hepr. תפארת ‎ - kauneus, ylellisyys) [22] [23] .

Yukito Kishiron oman kertomuksen mukaan Encyclopedia of Weapon Dreamsissa hän halusi alun perin nimetä kaupungin Taivaan portiksi . taivaan portti). Mutta sitten hänellä oli taivaallisen kaupungin yhteys Jerusalemin kanssa, ja hän loi linkin Hyeruksen ja Saalemin kaupunkien välille. Japanilainen nimiザレム( zaremu ) johtuu siitä, että valitessaan alun perinサレム( saremu ), kirjoittaja päätti antaa sille hieman "saksalaisen aksentin" [24] . Nimi "Taivaan portti" annettiin sitten yhden hahmon, Vectorin, suosikkijuomalle. [viisitoista]

Elämä Salemissa

Salemia hallitsee keskustietokone nimeltä Melkisedek . Melkein ainoa rangaistus kansalaisille on "hoito" (tehostettu "aivopesu" ). [25] Tämän prosessin helpottamiseksi nuorille aikuisiksi tulleille tehdään erityinen aivoleikkaus, jonka avulla he voivat manipuloida sekä muistia että tietoisuutta. Tosiasia kirurgisesta toimenpiteestä on suuri salaisuus, mutta vielä suurempi salaisuus on se, että itse asiassa he eivät tee aivoille mitään leikkausta, vaan korvaavat aivot biosirulla , kirjoittamalla muistoja uudelleen ja lisäämällä usein käyttäytymisrajoituksia (mutta ei aina, kuten Daisuke Idon ja Newn tapauksessa). [26] Tämän avulla voit muokata sekä muistoja että itse persoonallisuutta. Samalla ihmisruumiit jätetään kansalaisille. Kuten professori Disuti Nova totesi keskustelussa kyborgi Galin kanssa, hänellä on alakaupungin edustajana konekeho, jossa on ihmisaivot, ja hänellä yläkaupungin edustajana koneaivot ihmisen kanssa. kehon. [26]

Hoidon korkean tehokkuuden ja rajoitusten vuoksi asukkaille suoritetaan vain erittäin heikkoa valvontaa, mikä antaa heille mahdollisuuden säilyttää illuusion vapaudesta, joten monet pitävät elämäänsä, jos ei utopistista, niin siedettävää [26] . The Sunny Spotin omistajan mukaan Salemin asukkaat ovat "heikkotahtoisia lampaita, jotka ovat onnellisia voidessaan elää tavallaan ja kuolevat samalla tavalla" [27] . Niille, jotka ovat pettyneet elämään, mutta eivät halua hakeutua hoitoon, on Suicide Booth [28] . Melkein ainoa rikos, josta voit vakavasti maksaa, on ystävyys ei-kansalaisten kanssa, joka ilmenee teoissa. Tätä varten ne voidaan hoidon sijaan heittää pois Salemista roskien mukana [29] . Tällaista karkottamista ei teoriassa pidetä kohtalokkaana, mutta pudotus suoritetaan suurelta korkeudelta. Edes laskuvarjon olemassaolo ei takaa selviytymistä, sillä tehtaan ilmapuolustus voi ampua laskuvarjohyppääjän alas.

Hissi, joka yhdistää Salemin sen kosmiseen kaksoiskaupunkiin Hyeru , on ollut virallisesti "väliaikaisessa korjauksessa" jo usean vuoden ajan. Kukaan Salemissa ei muista, milloin hissi oli toimintakunnossa, mutta kaikki tietävät sen tarkoituksen. Kuten professori Nova pystyi toteamaan, tätä hissiä ei ole käytetty yli kahteen sataan vuoteen [30] .

Ainoa tapa välttää hoito on paeta kaupungista etukäteen, sillä tohtori Ido ja tohtori Kieren pakenivat aikanaan , samoin kuin professori Nova yhdeksän vuotta aikaisemmin [31] . Koska pakenneet eivät yleensä ole uhka, heitä ei yleensä haluta, eikä onnistunut pako tee pakenevasta ikuista pakolaista. Ainoa pakolaisen ongelma on Salemin ulkopuolisen elämän ankara todellisuus. Joten esimerkiksi Kieren oli niin pettynyt ankaraan todellisuuteen, joka odotti häntä alla, että hän alkoi haaveilla palaamisesta Salemiin. Samaan aikaan Ido uskoo aluksi kasaantuneista vaikeuksista huolimatta edelleen, että Alakaupungissa voi olla onnellinen, mutta Saalemiin on mahdotonta tunkeutua [32] .

Tiedustelupalvelut MIB

Terve kroppa ja terve mieli! Tämä on Salemin asukkaiden selkäranka! [33]

MIB motto

MIB (lyhenne sanoista Englanti  Medical Inspection Bureau , kirjaimellisesti " Medical Inspection Bureau ", MIB ) on organisaatio, joka lääketieteen ja eugeniikan lisäksi hoitaa epäluotettavia kansalaisia ​​ja suorittaa sisäisen turvallisuuspalvelun tehtäviä, eli valvoo kansalaisia ​​mm. sekä muut turvallisuuspalvelut, mukaan lukien GIB - Ground Inspection Bureau. Monimutkaisia ​​kirurgisia operaatioita suorittavien lääketieteellisten robottien lisäksi MIB omistaa robotteja, jotka on suunniteltu rauhoittamaan väkivaltaisia ​​potilaita. Nämä robotit pystyvät ampumaan ruiskuja ja niitä käytetään kansalaisten lähettämiseen pakkohoitoon . [34]

Mangassa eugeniikan harjoittaminen Salemissa mainitaan vain ohimennen iskulauseissa , kuten "Salemin lapset ovat eugenikan ihme!" ja Salem on geneettisesti täydellinen yhteiskunta. [26] Osana eugeniikkaa mainitaan myös lukuisia (psykologisia ja fyysisiä) kokeita, jotka suoritetaan täysi-ikäisenä ennen kansalaisuuden myöntämistä . [26] Mitä tapahtuu niille, jotka eivät läpäise niitä, ei raportoida.

GIB

GIB (lyhenne sanoista Ground  Inspection Bureau , kirjaimellisesti " Ground Inspection Bureau ", NIB ) on Salemin turvallisuuspalvelu, joka suojelee kaupunkia ja sen omaisuutta [35] . Agentteja ja informaattoreita lukuun ottamatta GIB koostuu Salemin kansalaisista. Agenttien ja informanttien lisäksi GIB käyttää laajasti tiedusteludroneita , pienimmätkin aukot läpäiseviä hyönteisrobotteja sekä leluiksi ja maskoteiksi naamioituja pieniä robotteja . Agentit ovat joko alakaupungin ja sen ympäristön värvättyjä asukkaita tai itse GIB:n kyborgeja. Jokainen mahdollinen informantti tai agentti käy läpi pitkän soveltuvuustestin ennen rekrytointia , jossa häntä tarkkaillaan tarkasti erityisillä laitteilla, kuten heittelemällä talisman-lelua, jonka jatkuva läsnäolo ei herätä epäilyksiä [36] .

Yukito Kishiron haastattelun mukaan idea GIB-kyborgeista perustuu alkuperäiseen mangajuoniin, Reimeika 's doujinshiin , joka koski hallituksen erikoisjoukkoja TUNED ja koostui kyborgeista, mukaan lukien Gali. Juonen perusteellisen muokkauksen jälkeen nimi TUNED säilytettiin, ja siitä tuli GIB-kyborgien ominaisuus. [37]

Kuzu-tetsu-machi

Kuzu - tetsu - machi _ _ _ _ 3]  - kaupunki, joka sijaitsee lähellä Salemia ja on rakennettu jättimäisen kaatopaikan ympärille; "tyypillinen kyberpanilainen helvetti " [38] . Yhteiskunnan roskat elävät täällä, eläen ylhäältä kaadettujen roskien kustannuksella, ja "käsitys" ihmisestä "hämärtyi ..." [7] . Kaupungin ulkokehä on Salem's Factories, joka työllistää osan asukkaista. Siellä ihmiset kierrättävät kaatopaikalta kierrätettävää materiaalia ja tuottavat tavaroita Yläkaupunkiin, mukaan lukien ruokaa. Kudzu-tetsu-machin asukkaiden pääasiallinen ravinnonlähde on Salemille tarkoitettujen elintarvikkeiden valmistuksessa syntyvä jäte. [viisitoista]

Se on "väkivaltainen, groteskin paikka, jossa asuttavat pääasiassa rikolliset ja palkkionmetsästäjät", kirjoittaa kolumnisti SCI FI Weekly -lehden [39] . Koska Salem on huolissaan vain Tehtaiden turvallisuudesta, itse kaupungissa on erittäin korkea rikollisuus, jota hidastaa se, että suuret jengit voivat muodostaa uhan tehtaille. Ja siksi kuuluisien rikollisten päille jaetaan palkintoja. Monet asukkaista ovat kyborgeja tai puolikyborgeja [40] . Yksi syy on paikallisen lääketieteen taso, koska paikalliset roistolääkärit, jotka yrittävät saada potilailta mahdollisimman paljon rahaa, tekevät pienimmälläkin verukkeella kalliita kirurgisia operaatioita korvaamalla elimet kyberneettisillä implanteilla [41] . Kyborgien ilmestyminen mangaan, Gunnm Yukito Kishiron luoja selitti olevansa kiinnostunut tieteellisestä ja teknisestä kehityksestä , sen eduista ja haitoista. "Kaupunkielämä on nykyään kuin kyborgien elämää", hän sanoi Animerica- lehden haastattelussa vuonna 1993.  "Ihmiset tulevat työkyvyttömiksi heti, kun sähköt katkaistaan." [kymmenen]

Tehdasrenkaan lisäksi Kuzu-tetsu-machia ympäröi korkea muuri, joka on kokonaan peitetty erittäin syövyttävän nesteen vesiputouksella ja peitetty ilmapuolustuksella [42] . Kaupungin harvat sisäänkäynnit ovat tiukasti vartioituja. Kaikki juna-asemat yhdistävät suoraan Salemin tehtaat Salemin maatiloihin ja kaivoksiin. [43] Kaikki nämä toimitukset kaupungin ulkopuolelta on tarkoitettu ensisijaisesti Salemiin, ja Kuzu-tetsu-machi päätyy yleensä jätteeseen.

MangaLife.com -sivuston arvostelija kuvailee Kuzu-tetsu-machia paikaksi, jossa "kyberneettinen teknologia ja matalan elämän roistot kohtaavat", "ihmiskunnan roskat kerääntyvät ja missä köyhyys, julmuus ja rikollisuus ovat yleisiä" [2] JapanVisitorin mukaan .com , "alkuperä on teollisuuden ympäristölle aiheuttama vahinko - ongelma, joka hallitsee japanilaisia ​​mieliä tällä hetkellä." [6] Artikkelin kirjoittaja kutsuu kaupunkia " neonmetallimereksi , jossa ei ole jälkiä kasvillisuudesta , linnuista tai eläimistä (paitsi koiria)". [6]

Yukito Kishiro ei valinnut vahingossa toiminnan kohtausta - kaupungin kaatopaikkaa. Animerica- lehden haastattelussa hän selitti: [10]

Paikalla, jossa synnyin, koko metsä kaadettiin ja vain muutama talo oli pystyssä. Isäni, eksentrinen mies, oli pakkomielle dyynipyöriin. Hän kaiveli romutilojen läpi loputtomasti etsiessään osia, joita voitaisiin käyttää. Joskus hän vei minut mukaansa... Rakastan edelleen viettää aikaa kaatopaikoilla.

Kaupungin alla on viemäri , joka on jättimäinen luola täynnä vaaroja, joista liikkuu kauheita huhuja mutanteista ja myrkyllisen jätteen joista [44] . Gunnm : Gaidenin mukaan Salemin varjo Alakaupungissa laskee keskilämpötilaansa 5-15°C.

Viihde

Yksi asukkaiden suosikkiviihteistä on gladiaattoritaistelut areenalla " Coliseum ". [45] Toisin kuin roomalaiset amfiteatterit , paikallinen areena on korkea tasanteella, joka sijaitsee altaassa. Mangan ja animen välillä on eroa gladiaattorien korkeudessa: jos animessa pituus voi ylittää ihmisen enintään puolitoista kertaa, niin mangassa ei ole rajoituksia. Joten esimerkiksi mangassa gladiaattori Kinuballa on ihmisen pään paksuiset sormet ja nyrkit leveämmät kuin hänen oma päänsä. Korkeusero pätee myös päiden koon eroihin - animessa gladiaattorien päät, vaikka ne ovat suuret, ovat silti ihmisen kokoisia, ja mangassa ne ovat useita kertoja suurempia kuin ihmisen päät.

Lisäksi extreme-laji moottoripallo on erittäin suosittu . Suurin osa moottoripalloradoista on Salemin rakentamia [46] . JapanVisitor.com on sitä mieltä, että väkivaltaisen urheilun on tarkoitus rauhoittaa tyytymättömiä kaupunkilaisia, kuten elokuva " Running Man ". [6]

Tuliaseet

Huolimatta siitä, että mangan ensimmäisen painoksen kannessa Gali on kuvattu aseen kanssa [47] , ampuma-aseet ovat kiellettyjä alakaupungin alueella [48] . Mangan ensimmäisessä osassa Gali ei käytä pistoolia, eikä sellaista asetta esiinny mangassa, vain kuudennessa osassa Gali tuomitaan kuolemaan revolverin käytöstä [48] . Tähän asti kaikista tuliaseista on ilmestynyt vain kranaatinheittimiä (virallisesti Salemia edustaville roboteille) ja kertakäyttöinen itseliikkuva ase ampumiseen yksinomaan pisteestä (hullulle moottorisairaalle fanille, joka päätti tappaa Galin) [49] . Mangan kuudennessa osassa selitetään, että Salemin virkamiehet myöntävät tilapäisesti ampuma-aseita junien vartijoille, jotka kuljettavat tarvikkeita tehtaille, jotka tuottavat kaikkea elämään Yläkaupungissa. Jotta vartijat eivät juokse aseineen karkuun, jokaisen vartijan tulee käyttää räjähteillä varustettua vartalopanssaria palveluksessa , joka räjähtää sekä aseella paeta yritettäessä että siirrettäessä sitä kolmansille osapuolille [50] . Vartalopanssarin poistaminen itse johtaa myös räjähteeseen.

Laws and Robots Factories

Ainoat Salemin valtuutetut edustajat alakaupungissa ovat Deck Man -nimiset robotit (デ キマン Deck Man , englanniksi  kansiupseeri , lit. "kansi" upseeri , esimerkiksi veneilijä avustajineen - lastista ja huollosta vastaava henkilö) ja Net Man ( japaniksi ネットマン Netto Man , englanniksi  net  - " verkko ") [51] . Tehdasrobotit perustavat ja jakavat palkkioita rikollisten pään päälle ja vahvistavat siten "tehtaan lait" [45] .

Deck Man on sylinteri, jossa on aivot ja elämää ylläpitävä järjestelmä , ilman omia raajoja (vaikka siellä on "silmät", suu ja kuuloelin, ja tarvittaessa ne asetetaan kävelytelineelle manipulaattoreiden kanssa). Net Man on mobiili itseliikkuva päätelaite, jossa on tulostin , näppäimistö ja näyttö, joka on varustettu omalla manipulaattorilla, elävällä sormilla, aseen aukolla, "silmillä", suulla ja jatkuvalla radioyhteydellä tehtaan kanssa [41] . [52] Robottien eri fysikaaliset ominaisuudet liittyvät eri toimintoihin: Deck Manin modifikaatiot sijaitsevat lähes jatkuvasti valvotuilla alueilla (tehtaissa, maatiloilla, kaivoksissa jne.) ja ne on kytketty laitteisiin, ja Net Manin modifikaatiot edustavat Salemia muualla kaupunki, jota varten heillä on terminaali ja aseistettu. Edustustehtävien lisäksi Net Manin robotit suorittavat ilmapuolustustehtäviä , Tehtaiden ja kaupunkiporttien suojaustoimintoja ja pystyvät myös tukemaan palkkionmetsästäjiä hätätilanteissa . [45] Kaikki nämä robotit eivät toimi tuotannossa, vaan suojelevat vain Salemin etuja, koska he ovat jatkuvasti tehtaissa ja harvoissa alakaupungin uloskäynneissä. Vakavan hätätilanteen sattuessa Tehtaissa on jatkuvasti todellisia sotilasjoukkoja - turkikset , Net Manin jalkaväen tehtäviä suorittavien robottien tuella .

Ei vain yläkaupunkia, vaan myös ketä tahansa alakaupungin asukasta voidaan pitää tehtaan omistajana. Tällainen omistaja harjoittaa organisointityötä, palkkaa työntekijöitä [53] ja tekee voittoa, mutta ei voi päättää kuinka paljon ja mitä tavaroita tuottaa, minne toimittaa tuotteet - kaikki nämä asiat kuuluvat Salemia edustavien robottien toimivaltaan.

Robottien käyttäytymistä säätelevät lait, joiden tiukka noudattaminen johtaa joskus järjettömyyteen. Erityisesti lentokielto on johtanut siihen, että alakaupungissa tai sen ympäristössä ei ole lintuja, koska ne kaatuvat robottien toimesta. Mangan kahdeksannessa osassa kanarialintu ammuttiin alas Disuti Novan nuoren pojan edessä , jonka hän sielunsa ystävällisyydestä päätti vapauttaa [54] .

Huolimatta siitä, että roboteilla on ihmisaivot, monet toiminnot, mukaan lukien tahto, ovat niin tukahdutettuja [45] , että Alakaupungin asukkaiden keskuudessa on tapana nähdä niitä ei elävinä olentoina tai kyborgeina , vaan "mekaanisina" robotteina. Tehtaan vieraantumisen tehostamiseksi Alakaupungista robotit valmistettiin erityisesti kaikkein epäinhimillisimmistä metallikappaleista, jotka yhdessä käyttäytymisensä kanssa eivät aiheuta assosiaatioita kyborgiin, joita Kuzu-tetsussa on monia. -machi. Robottien täydennyslähde ovat vapaaehtoiset, jotka haluavat suorittaa eutanasia , heille tarjotaan virallisesti tulla yhdeksi roboteista. [ 41] Tehtaan robotit luodaan elävien aivojen avulla, kun taas muu ruumis joko lähetetään Salemiin tai myydään Alakaupunkiin laadusta riippuen . Laki määrittelee kaksi rikosluokkaa: [41]

A-luokan rikokset B-luokan rikokset
  • Tehtaan tuhoaminen
  • Tehdasvarkaus
  • Estää toimitukset Sky Citylle
  • Tuliaseiden luominen
  • Palkkionmetsästäjän vastustaminen
  • Murha tai aivovaurio areenan ulkopuolella
  • Elävien aivojen myyminen tai ostaminen
  • Elävien ruumiinosien varkaus
Tehtaan robotit suorittavat rikollisen täyden tutkinnan ja etsinnän. Palkkionmetsästäjät voivat osallistua etsintään. Tehtaan robotit tekevät lyhyttutkinnan, jos rikoksentekijää ei tunnisteta, tutkinta lopetetaan, mutta tiedot säilyvät edelleen tietokannassa. Rikollista etsivät palkkionmetsästäjät.
Esimerkki: Tehdasrobotit pidättivät Galin revolverin käytöstä. [48] Esimerkki: Ennen kuin selkäydinvarastanut Yugo törmäsi palkkionmetsästäjään, häntä ei asetettu etsintälistalle, mutta heti kun henkilöllisyys saatiin selville, yhteys muihin aikaisempiin rikoksiin löydettiin. [56]

Yeru

Yeru ( Eru )  on avaruuskaupunki, jossa on avaruussatama, Salemin kaksois, joka sijaitsee avaruushissin toisessa päässä. Nimi tulee japanista Erusaremu ( ルサレム) - Jerusalem , [24] VIZ Media -mangan virallisessa englanninkielisessä käännöksessä kaupunki nimettiin uudelleen Ketheriksi (Ketheres, hepr. כתר ‏‎ - kruunu).

Aluksi se näyttää hylätyltä asumattomalta paikalta, jota automaatio tukee, mutta myöhemmässä Gunnm: Complete Editionissa (uudelleenjulkaisu muokatulla lopulla) Salemin ja Hyeroon yksityiskohtainen kuvaus poistettiin. Gunnm-mangan jatko-osassa ,  Gunnm : Last Order [57]  , tämä paikka on asuttu ja sillä on omat turvallisuusorganisaatiot ja -palvelut. Yerun lisäksi viimeiseen järjestykseen ilmestyi monia muita paikkoja , esimerkiksi Mars  - Galin syntymäpaikka, Dysonin pallo Jupiterin ympärillä , terraformoitu (maan olosuhteisiin mukautettu) Venus ja niin edelleen.

Lisätietoja Yerun organisaatioista ja elämästä sisällä, katso Gunnm: Last Order .

Maailma Salemin ja Kudzu-tetsu-machin ympärillä

Suurin osa Salemin ja Kudzu-tetsu-machin ympäröivästä alueesta on jättiläinen aavikko , jossa on entisten kaupunkien rauniot . Taivaalliseen kaupunkiin kuuluvat maatilat ovat hajallaan muutamien jokien varrella . Niiden maatilojen ja kaivosten lisäksi, joista rautatiet kulkevat Salemin tehtaille, [43] on myös useita ainutlaatuisia paikkoja:

  • Alhambra on kalastajakylä samannimisen kaupungin raunioilla.
  • Graniittitalo on professori Novan uusi laboratorio ja koti.
  • Underground City on hiekan täyttämän kaupungin asutut rauniot.

Koska Kuzu-tetsu-machia ympäröivä alue on velvollinen toimittamaan raaka-aineita ja ruokaa Salemin omistamille tehtaille, ei ole lakeja, ja aseelliset jengit vaeltavat vapaasti. Kunnes kansannousun nostaneen Bar Jackin armeija ilmestyi, kaupungin ulkopuolella (lukuun ottamatta maatiloja) ei ollut valtarakenteita ja täydellinen anarkia hallitsi . Bar Jack perustaa myös omia valtarakenteita (vaikka ne koostuvat "entistä" rosvoista ) ja Farms-tilojen ulkopuolelle.

Junat eivät kuljeta matkustajia, mutta jos paikkaa on vapaana, voit palkata junaan vartijan ja tehdä siten ilmaisen matkan, ja he myös maksavat työn. Ainoa haittapuoli tässä matkustustavassa on, että junien hyökkäävät rosvojoukot [58] . Ja armeijan johtaja Bar Jack (Dan) on armoton "pettureille", toisin sanoen Salemin palkkasotureille. Lisäksi selviytymismahdollisuudet pienenevät, koska palkkasoturit käyttävät matkan aikana räjähteillä varustettua panssaria , joka räjähtää paenessaan. Jos rosvot jättävät jonkun hengissä, selviytyjä kuolee hitaasti nälkään ja janoon keskellä ryöstettyä junaa tai nopeaan kuolemaan omasta panssarivaatteestaan ​​yrittäessään paeta. [50] Vaihtoehtoinen tapa matkustaa autolla tai kuorma-autolla on huono siinä mielessä, että jos he kohtaavat rosvoja, heillä on selvä numeerinen etu. Ennen Bar Jackia junalla matkustaminen oli paljon turvallisempaa kuin autolla matkustaminen.

Army of Bar Jack

Bar Jack Army ( ージャック Ba: Jakku ) on Danin entinen jengi , joka nimettiin uudelleen armeijaksi . Heidän tavoitteenaan on tuhota Salem. [20] Jengistä on tullut legenda Salemia vihaavien keskuudessa. Tavallisten ihmisten asenne on moniselitteinen: toiset pitävät Dania rosvona, toiset (joidenkin sotilaiden teoista ja hänen henkilökohtaisesta julmuudestaan ​​huolimatta) vapauttajana, koska junahyökkäysten lisäksi Dan lupasi kaataa Salemin hallituksen ja on mukana vapauttamisessa. maatiloista. [20] Toimiessaan sekä väkisin että agitaatiolla hän pystyi sisällyttämään armeijaansa useita suuria ja pieniä ryhmiä. Viereisten ryhmien johtajat saivat viralliset komentopaikat ja komentoasemat armeijassa jatkaen oman kansansa komentamista. Armeija ei kuitenkaan koostu vain rosvoista, vaan sinne hyväksytään kaikki, jotka haluavat taistella Salemia vastaan. Mukaan lukien sekä tavalliset ihmiset että epäilyttävän maineiset. Esimerkiksi sellainen on herra Bewick - entinen mielipuoli ja sarjamurhaaja , joka pitää "taiteellisesta" valokuvaamisesta ruumiista ja kuolemasta, joka liittyi armeijaan valokuvaajana ja toimittajana [59] .

Paikka armeijassa on kaikille, sillä kirurgit ovat aina valmiita muuttamaan jokaisen vapaaehtoisen kyborgiksi. Haavoittuneista kyborgiksi muuttamista pidetään normina, vaikka loukkaantuminen ei olisi hengenvaarallista. Komponenttien korjauksen ja vaihdettavuuden yksinkertaistamiseksi luotiin yhtenäinen kyborgimuotoilu, jossa ihmisestä on jäljellä vain pää (tarkemmin sanottuna aivot ja kasvot), joka on yhdistetty kompaktiin elämää ylläpitävään järjestelmään . Runko on erillinen ja vaihdettavissa, joten jos se rikkoutuu, pää yhdistetään toiseen ruumiiseen, joka lähetetään korjattavaksi ja sotilas itse lähtee jälleen taisteluun. Sama tapahtuu, kun sotilas kuolee, eli kun hänen päänsä pettää - hänen ruumiinsa annetaan toiselle. Jotta Bar Jack -sotilas ei tunteisi pelkoa ennen taistelua, hänelle ruiskutetaan adrenaliinia pään takaosaan [60] . Koska pää on ainoa heikko kohta, se on peitetty panssaroidulla korkilla, jonka edessä on läpinäkyvä visiiri . Myös armeijassa on monia tavallisia, epäyhtenäisiä kyborgeja. Joten esimerkiksi upseerit, kuljettajat, konepistoolit , tykistömiehet , insinöörit, kirurgit eivät ole yhtenäisiä. Paikka on myös niille, jotka haluavat kuolla - niistä tehdään kyborgiohjuksia, jotka ovat pohjimmiltaan kamikazea [61] . He jättävät pään, joka ei ole yhteydessä vartaloon, vaan rakettiin.

Animerica-lehden haastattelussa Yukito Kishiro sanoi, että hän piti lapsena kovasti yhdestä lelusta - kyborgihahmosta, joka "oli kokonaan muovista ja sisäiset mekanismit olivat helposti nähtävissä. Voit irrottaa ruumiinosia." [10] Kirjoittaja selittää: "Luultavasti tästä syystä uskon, että kyborgeilla tulisi aina olla irrotettavia ruumiinosia." [kymmenen]

Armeija omistaa erilaisia ​​panssaroituja ajoneuvoja , jotka koostuvat pääasiassa muunnetuista henkilö- ja kuorma-autoista, joista erityisesti erottuvat raskaat kaivosautot . Tarjolla on myös erityisesti Bar Jackia varten rakennettuja panssaroituja ajoneuvoja - panssarivaunuja , joissa on kuutiotorni, jossa on lyhytpiippuinen ase, ja raskaita panssaroituja miehistönkuljetusajoneuvoja aseilla. On myös muutamia vangittuja junia, joita ei juuri koskaan käytetä taisteluissa, koska Dan haluaa ilmestyä äkillisesti ja katoaa nopeasti, ja juna on raiteilla eikä siinä ole arvaamattomuutta.

Bar Jack -ase on kopio muinaisesta aseesta, joka löydettiin vanhojen kaupunkien raunioista [62] . Herra Buickin haastattelema nimetön aseseppä kertoo kuinka hän aikoo luoda oman asemallinsa ja että vaikeinta oli saada aikaan ammusten tuotanto. Koska tavallisten aseiden kantama on lyhyt ja Salem on korkealla taivaalla, kehitetään superase: kolossaali tykki, jota vetää useita vetureita [63] . Super-aseen mitat ovat niin suuret, että se ei mahdu rautatieradalle, ja sen kuljetukseen asetettiin kaksi rinnakkaista raidetta; kuten "P"-kirjaimen yläpalkki, se on kahdessa junassa. Tulevaisuudessa se pystyy kaatamaan Salemin. [63]

Dan haluaa herättää pelkoa ja kunnioitusta muissa, hän haluaa merkitä polkunsa vihollisten ruumiilla, erityisesti laittaa ne paalulle [comm. 4] . Vapautetut maatilat on yleensä merkitty Salemia palvelleiden ruumiilla. Tyypillinen merkki on lipputanko , jossa on armeijabanneri, johon on lyöty Salemin virallisen ja täysivaltaisen edustajan ruumis ja naulattu lautanen asutuksen nimellä.

Maatilat

Tyypillinen Salemin omistama (tai Bar Jackin armeijan vapauttama) maatila on suuri kylä , jossa on matalia puutaloja, yhdestä kolmeen kerrosta. [64] Maatilat sijaitsevat yleensä joen rannoilla, osa taloista seisoo paalujen päällä, niiden välissä puisia siltoja-katuja. Patoa käytetään kalojen, rapujen jne. kasvatuson. Pienen järven kokoisen padon ympärillä liikkumiseen käytetään purjeveneitä. Kylän alueella kasvaa puutarhoja, ja sen ulkopuolella on laajoja peltoja. Kylässä on myös useita tuulivoimaloita ja rautatieasema, joka yhdistää sen Salemin tehtaisiin. Asemaa ympäröi muuri, jossa on torneja ja panssaroituja portteja. Aseman alueella (eli aidan takana) on varastotiloja. Siellä on myös vesitorni ja muita tärkeitä tiloja. Tällä suojelualueella ovat Salemin viralliset ja täysivaltaiset edustajat - robotit.

Toisin kuin Kuzu-tetsu-machin asukkaat, jotka syövät ruokajätettä, [15] maatilojen asukkaat syövät hyvin. Heiltä puuttuu kuitenkin yleensä lääkäreitä ja pätevää sairaanhoitoa, ja kaikki kyborgien lääkkeiden ja varaosien toimitukset ovat suoraan riippuvaisia ​​tehtaiden toimituksista. [41] Sama koskee muita teollisuustuotteita. [41] Bar Jackin armeijan vapauttamat maatilat ovat puolestaan ​​riippuvaisia ​​Bar Jackin toimituksista. Bar Jack on järjestänyt oman komponenttien ja aseiden tuotannon.

Alhambra

Alhambra  on kalastajakylä samannimisen kaupungin puoliksi veden alla olevissa raunioissa, [65] riippumaton sekä Salemista että Bar Jackin armeijasta. Paikka sijaitsee meren rannalla, siellä on paljon kalastusveneitä ja jahteja , surffaajia ratsastaa kaikkialla . Vanhan kaupungin rauniot, joista osa työntyy ulos suoraan vedestä, ovat itse asiassa muuttuneet tekokiviksi ja ovat tiheään lintujen asuttamia, joten ne näyttävät todellisilta lintutorilta . Meri on kalarikas, ja siellä on myös 20 metriä pitkä jättimäinen merikäärme, jota käärmeet metsästävät harppuunalla . [65]

Merikäärme ei ui tälle alueelle joka vuosi, vain kerran muutamassa vuodessa turkishylkeitä takaa, joten sen saapuminen nähdään melkein lomana. [65] Koko kylä osallistuu suoraan tai epäsuorasti metsästykseen, sillä leija ei ole vain vaarallinen, vaan edustaa myös erittäin suurta ja arvokasta saalista. Ensimmäisenä käärmeeseen osuva käärmetaistelija saa erikoispalkinnon. Metsästyksessä käytetyissä kalastusveneissä on "leikattu" jousi ja kolmion muotoinen vino purje. [65]

Underground City

Haudatun maanalaisen kaupungin asutut rauniot sijaitsevat Bar Jackin armeijan hallitsemalla alueella. Kaupungin yläpuolella on rajamerkki Bar Jack, joka koostuu hiiltyneistä ruumiista ja paalulle asetetun auton hiiltyneestä luurangosta [ 66 ] .

Underground Cityssä on monia erilaisia ​​luolia , joiden holveja ja seiniä tukevat osittain säilyneet rakennusten luurangot. Tästä johtuen pilvenpiirtäjien välissä sijaitsevien maanalaisten luolien korkeus voi olla kymmeniä metrejä. Maanalaiset joet ja järvet eivät ole vain hyödyllisiä, ne tarjoavat asukkaille vettä, vaan ne voivat myös pestä maaperän pois aiheuttaen romahtamisen. Tyypillinen maanalaisen kaupungin asukkaan ulkonäkö on sellainen, että on vaikea sanoa, onko kyseessä kyborgi vai ihminen. Kaikki paljaat kehon osat, mukaan lukien kasvot ja sormet, on sidottu voimakkaasti. [67] Rohkeiden vaatteiden lisäksi asukkaat käyttävät taskulampulla varustettua kaivoskypärää , kengät usein puuttuvat - ne korvataan siteillä, jotka kiedoivat jokaisen varpaan, jotta niitä voidaan siirtää. Ulkoasun täydentäminen on kaivosmiehen muuttumaton valinta . [67]

Kaupungissa vierailee usein Disuti Novan poika DJ Chaos , jonka auktoriteetti täällä on niin suuri, että hänen läsnäolonsa ajaksi hänestä tulee kaupungin epävirallinen johtaja [68] . Koska Chaos on kiinnostunut arkeologiasta , hänen omistukseensa lasketaan erilaisia ​​raunioista löydettyjä omituisia esineitä. Päivinä, jolloin hän oleskelee Underground Cityssä, hänen henkilökohtaisella osallistumisellaan päätetään mitä ja minne kaivaa.

Graniittitalo

Graniittitalo  on fanaattisen tiedemiehen Disuti Novan [69] laboratorio ja koti . GIB:n (Salem Security Services) mukaan graniittitalo sijaitsee Cheyenne-vuorella [ 69] entisen NORADin sotilasbunkkerin sisätiloissa . [comm. 5]

Yläkerroksen valtava luola on muutettu surrealistiseksi huvipuistoksi, jossa on karusellit , jotka on tehty elävistä olennoista, jotka eivät pääse karusellista pois, koska ne on istutettu siihen ja pakotettu juoksemaan ympyröitä. Jotta he eivät kuole nälkään ja janoon, ravinneliuosta ruiskutetaan suoraan heidän vereensä. [71] Käytännössä kaikilla laitteilla ja porteilla on bareljeefit, joissa on puhuvat elävät kasvot - professori Novan ulkonäkö ja ääni. Heillä on yllään omituiset lasit (täsmälleen kuten Novalla) ja pellepanta . [comm. 6] Puistossa on myös peililabyrintti , jossa on kammottavia mutta vaarattomia ansoja.

Koko puiston keskellä sijaitsevat professori Novan asunnot keittiön ja ruokailutilan yhteydessä. Novan korttelin alla on laaja laboratoriokompleksi, jossa on omat varastot, joissa on muun muassa koehenkilöitä, eli niitä, jotka Bar Jackin armeija vangitsi ja jotka jätettiin eloon kokeiden uhreiksi [72] . GIB:n johtajan Bigott Eisenburgin vahvistamattomien oletusten mukaan on mahdollista, että professori Nova maksaa niistä aseilla.

Maantiede

Alkuperäisen mangan kahdeksanteen osaan asti tarkkaa sijaintia ei paljasteta, vain kahdeksannessa osassa näkyy kaksi karttaa. Toinen niistä kuvaa Salemin ja Kuzu-tetsu-machin ympäristöä ja toinen professori Novan uuden tukikohdan sijaintia (vanha oli Salemin hylätyssä tehtaassa Kuzu-tetsu-machissa) suhteessa tiloihin 20, 21. ja 23, tämän kartan otsikossa on kirjoitettu, että tämä on vanha sotilastukikohta  - NORAD . Näin ollen näiden kahden kartan sisältämät tiedot mahdollistavat Salemin ja Kudzu-tetsu-machin ympäristön tunnistamisen entisen USA :n alueeksi .

Mangan kahdeksannen osan kartta kuvaa Yhdysvaltojen keskustaa, ja siinä on seuraavat osumat todellisen kartan kanssa: [73]

Arvostelut ja kritiikki

Yukito Kishiron luoma fantasiamaailma on saanut positiivisia arvosteluja monilta verkkosivustoilta . MangaLife.com -sivuston arvioija kutsuu Gunnm -universumia "monimutkaiseksi ja hämmästyttävän houkuttelevaksi". [2] Animefringe , animelle ja mangalle omistettu verkkolehti , ylistää "Kishiron luomisen majesteettisuutta" ja "elävää, hengittävää, pelottavaa, uskomattoman uskottavaa, ehkä jopa profeetallista näkemystä ihmiskunnan tulevaisuudesta" [74] . On näkökulma, että Yukito Kishiroon vaikutti Nietzschen filosofia . [45]

THEM Anime Arvostelut kirjoittaa:

Kiva piirre tässä teoksessa on kybernetiikan ja teknologian esittäminen ympäröivän maailman kontekstissa keskittymättä itse juoneen [75] .

Anime News Networkin kriitikko ylistää kirjailijan huolellista taustatyötä [76] , kun taas JapanVisitor.com panee merkille Kishiron vaikutteet kirjailijoihin, kuten Philip Dickiin (" Do Androids Dream of Electric Sheep? ") ja Isaac Asimoviin (" Minä, robotti "). [6] Erityisesti kiitosta saa Gunnmin "maailmanlaajuus" ja se, että kirjoittaja osoittaa nanoteknologian kaksinaisuuden: niitä voidaan käyttää sekä hyviin että pahoihin tarkoituksiin. [12]

Mania.com-arvostelija uskoo, että maailma itsessään on kauhea, mutta se heijastelee maailmaamme: "kärsimystä ja tietämättömyyttä myötätuntoa ja ihmisyyttä vastaan" [77] . Gunnm-Cyclopedia.org kutsuu kirjoittajan tulevaisuudennäkemystä erittäin pessimistiseksi . [40] AniMagin arvostelija on samaa mieltä tästä ja kuvailee "toivottomuuden dramaattista ilmapiiriä, umpikujaa, johon ihmiskunta on ajanut itsensä - genren pysyvää ominaisuutta". [16] The Comics Get Seriousin mukaan yhteiskunta, joka on "omituinen sekoitus ihmisiä, kyborgeja, robotteja ja mutantteja, on katseenvangitsija". [7] DVDVerdict.com kuvaili maailmaa myös hyvin synkäksi, mutta mielenkiintoiseksi ja kiehtovaksi, ja se sisältää elementtejä BattleTech- ja Blade Runner -taistelukoneuniversumista [78] . Eräs Kotaku -kirjoittaja kutsui Yukito Kishiron maailmaa "silmäänpistäväksi" ja lisäsi, että manga paljastaa jatkuvasti "tämän yhteiskunnan erilaisia ​​yksityiskohtia", jotka vaihtelevat kyborgimalleista "jotka vaihtelevat karkeasta käytännöllisestä suorastaan ​​hulluun" ja arkkitehtuuriin. [79]

Kommentit

  1. Salem näytettiin tarkemmin mangan lopussa, joka myöhemmin poistettiin jatkaakseen tarinaa Gunnm: Last Orderissa .
  2. Englanninkielisen transkription mukaan japaniザレムkirjoitetaan Zaremuksi , ja "r"-ääni korvataan japanista puuttuvalla "l":llä. Japanissa vieraita sanoja kirjoitettaessa "l"-ääni kirjoitetaan aina "r", ja siksi käänteisessä transkriptiossa tehdään käänteinen korvaus.
  3. Alakaupungin nimi on kuzu-tetsu-machi (クズ鉄町): kuzu = roskakori, tetsu = metalli, machi = kaupunki, kirjaimellisesti "romumetallin kaatopaikka", englanninkielisessä versiossa käännettynä romutehtaaksi. Jako "alempiin" ja "ylempiin" kaupunkeihin oli tyypillistä keskiaikaisille siirtokunnille. Yläkaupunki rakennettiin yleensä muurin ympäröimälle kukkulalle - alkuperäisen rakennussuunnitelman mukaan sen piti kestää pitkä piiritys. Ne, jotka eivät syystä tai toisesta voineet asua yläkaupungissa, asuivat alakaupungissa.
  4. Tarkemmin sanottuna hän ei lyö, vaan yksinkertaisesti paneelee erilaisia ​​korkeita esineitä, kuten lipputankoja ja liikennemerkkejä. Se näyttää paaluun panemiselta sillä erolla, että useita ihmisiä paadettiin harvoin samaan aikaan samaan aikaan.
  5. Cheyenne-vuoren bunkkeri on todella olemassa, ja vuoteen 2006 asti siinä todella sijaitsi NORAD ( eng.  North American Aerospace Defense , kirjaimellisesti "North American Aerospace Defense"). [70]
  6. ↑ "Huvipuiston" mangaluku  on nimeltään "Thousand Faces of Madness   " . [71]

Muistiinpanot

  1. Gunnmissa kalenteri on "Sputnikin aikakaudelta " (ES), eli ensimmäisen keinotekoisen satelliitin Sputnik-1 laukaisulta (1957). Tapahtumien tarkka päivämäärä on kuvattu Battle Angel Alita: Last Order -kirjan kolmannessa osassa ( Yukito Kishiro. Battle Angel Alita: Last Order . Angel Eternal. - Shueisha , 2004. - Vol . 3. - P. 50. - ISBN 1591161355. ).
  2. 1 2 3 4 Adam Volk. Battle Angel Alita v1: Rusty Angel (linkki ei saatavilla) . manga elämää. Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 27. tammikuuta 2011. 
  3. Peter Van Huffel. Kishiro Yukito 木城ゆきと (englanti) . PRISMS: Ultimate Manga -opas. Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  4. ↑ GUNNM : Marsin muistin UKK/  Peliopas . Pelin usein kysytyt kysymykset (10. tammikuuta 2000). Haettu 10. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  5. " Notes Toward a Postcyberpunk Manifesto Arkistoitu 20. elokuuta 2008 Wayback Machinessa ". Lawrence Person , Nova Express , numero 16, 1998
  6. 1 2 3 4 5 Japanin kirjoja: Battle Angel Alita. Volumes 1-4  Review . Vierailija Japanissa. Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  7. 1 2 3 Aviva Rothschild. Sarjakuvat alkavat vakaviksi -- Katsaus Battle Angel  Alitan . The Comics Get Serious (2000). Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  8. 1 2 Yukito Kishiro. Luku 1 // Taisteluenkeli Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - P. 3.
  9. Battle Angel ALITA (Gunnm) Yukito Kishiron virallisella  verkkosivustolla . web.archive.org (sivuston 9. helmikuuta 2007 päivätty versio). Haettu: 12. heinäkuuta 2008.
  10. 1 2 3 4 5 Haastattelu Battle Angel Alitan kirjoittajan Yukito Kishiron kanssa . Animerica (1993). Haettu 12. heinäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 27. tammikuuta 2011.
  11. 1 2 3 Extra Business Jump -erikoisnumero 8/10, 1995 (sisältyy Gunnm Encyclopediaan ).
  12. 1 2 kirjaa Japanista: Battle Angel Alita. Katsaus osiin 5-9  (englanniksi) . Vierailija Japanissa. Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  13. Yukito Kishiro. Luku 4 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin Ascension. - Viz Communications , 1998. - T. 9. - S. 161.
  14. Yukito Kishiro. Luku 4 // Taisteluenkeli Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 116.
  15. 1 2 3 4 Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin kyyneleet. - Viz Communications , 1994. - T. 2. - S. 64.
  16. 1 2 Anime Classic. Taistelun enkeli. (linkki ei saatavilla) . AniMag (2005). Haettu 30. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011. 
  17. AnimeNfo.Com: Battle Angel . AnimeInfo. Haettu 30. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  18. Battle Angel-Anime -versio (englanniksi) (downlink) . The Girls Entertainment Network (10. maaliskuuta 2008). Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.   
  19. Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 33.
  20. 1 2 3 Yukito Kishiro. Luku 5 // Taisteluenkeli Alita. Kuoleman enkeli. - Viz Communications , 1996. - T. 6. - S. 182.
  21. Random House Unabridged Dictionary, versio 1.7 (c) Novell 1944, Salem-sanakirjamerkintä.
  22. Anime News Network . Battle Angel Alita (manga): Trivia  (englanniksi) . Haettu 6. huhtikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 11. huhtikuuta 2011.
  23. Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin kyyneleet. - Viz Communications , 1994. - T. 2. - S. 10.
  24. 1 2 Yukito Kishiro. Gunnmcyclopedia (Encyclopedia of Weapon Dreams) // Business Jump Extra. Shueisha . - 10. elokuuta 1995 .
  25. Yukito Kishiro. Luku 3 // Taisteluenkeli Alita. Langennut enkeli. - Viz Communications , 1997. - T. 8. - S. 88.
  26. 1 2 3 4 5 Yukito Kishiro. Luku 1 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin Ascension. - Viz Communications , 1998. - T. 9. - S. 17-19.
  27. ↑ GUNNM - Tarina  . Aurinkoinen paikka. Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  28. Yukito Kishiro. Luku 5 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin Ascension. - Viz Communications , 1998. - T. 9. - S. 176.
  29. Yukito Kishiro. Luku 5 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin Ascension. - Viz Communications , 1998. - T. 9. - S. 182.
  30. Yukito Kishiro. Luku 5 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin Ascension. - Viz Communications , 1998. - T. 9. - S. 208.
  31. Tapahtumien päivämäärä ennen kuin Ido löysi Galin roskapostilta, katso Gunnm Gaiden . Animen mukaan Kieren ilmeisesti lähti Salemista Idon kanssa, mutta mangan mukaan Ido pakeni yksin (Kiren ei ole mangassa)
  32. Yukito Kishiro. Luku 4 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin kyyneleet. - Viz Communications , 1994. - V. 2. - S. 166, 167.
  33. Yukito Kishiro. Luku 1 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin Ascension. - Viz Communications , 1998. - T. 9. - S. 20.
  34. Yukito Kishiro. Luku 1 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin Ascension. - Viz Communications , 1998. - T. 9. - S. 22, 23.
  35. Yukito Kishiro. Luku 1 // Taisteluenkeli Alita. Kaaoksen enkeli. - Viz Communications , 1997. - T. 7. - S. 15.
  36. Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. Kaaoksen enkeli. - Viz Communications , 1997. - T. 7. - S. 51.
  37. Yukito Kishiron haastattelu // Business Jump Extra. - Shueisha , 1995. - Numero. elokuun 10 .
  38. Extrarange. Gunnm Manga Review (alias Battle Angel Alita) (19. helmikuuta 2007). Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  39. Tasha Robinson. Taistelun enkeli. Rakkautta selkävarkaiden keskuudessa . SCI FI Weekly. Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 16. kesäkuuta 1997.
  40. 1 2 L'univers de Gunnm . Gunnm-Cyclopedia. Haettu 28. syyskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä Arkistoitu 20. elokuuta 2011. 8. joulukuuta 2007
  41. 1 2 3 4 5 6 Teknisten huomautusten mukaan . Tech Notes (englanniksi "technical notes") - liite mangan japaninkieliseen versioon, joka puuttuu englanninkielisestä versiosta ja sisältää lisämateriaalia kyborgeista, nanoteknologiasta, avaruushissistä jne. Jotkut tekniset huomautukset sisältävät humoristisia minitarinoita jotka selittävät tekstin.
  42. Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. Kuoleman enkeli. - Viz Communications , 1996. - T. 6. - S. 31.
  43. 1 2 Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. Kuoleman enkeli. - Viz Communications , 1996. - T. 6. - S. 32-33.
  44. Yukito Kishiro. Luku 5 // Taisteluenkeli Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 164-165, 183.
  45. 1 2 3 4 5 Gunnm UKK  (englanniksi)  (downlink) . reimeika.ca. Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  46. Yukito Kishiro. Luku 3 // Taisteluenkeli Alita. Voiton enkeli. - Viz Communications , 1995. - T. 4. - S. 115.
  47. 1. painoksen tankōbonin esiintyminen Arkistoitu 5. helmikuuta 2007 Wayback Machinessa (poikkeaa Complete Editionin kansista , joka oli jaettu 6 tankōboniin )
  48. 1 2 3 Yukito Kishiro. Luku 1 // Taisteluenkeli Alita. Kuoleman enkeli. - Viz Communications , 1996. - T. 6. - S. 10.
  49. Yukito Kishiro. Luku 3 // Taisteluenkeli Alita. Voiton enkeli. - Viz Communications , 1995. - T. 4. - S. 129.
  50. 1 2 Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. Kuoleman enkeli. - Viz Communications , 1996. - T. 6. - S. 67.
  51. Mangassa Net Mans on merkitty "Factory Law"/"Factory Police" ja animessa "Factory Network Interface" selittääkseen nimensä.
  52. Yukito Kishiro. Luku 5 // Taisteluenkeli Alita. Lunastuksen enkeli. - Viz Communications , 1996. - V. 5. - S. 142.
  53. Ensimmäisen osan teknisissä muistiinpanoissa on kirjoitettu, että tehtaat ovat autioina ja tuottavat kaikkea Salemin elämään tarvittavaa. Toisessa osassa kuitenkin mainitaan tehtailla työskenteleviä ihmisiä (mukaan lukien Yugon veli). Edelleen kuudennen osan teknisissä tiedoissa tätä ristiriitaa selittää se, että ihmiset työskentelevät sekä ruoantuotannossa että jätteiden käsittelyssä.
  54. Yukito Kishiro. Luku 1 // Taisteluenkeli Alita. Langennut enkeli. - Viz Communications , 1997. - T. 8. - S. 19.
  55. Choo, Kukhee. Visuaalinen kehitys Tyynenmeren alueella: Anime- ja videopelien vaikutus Yhdysvaltain elokuvamediaan  (englanniksi)  // Post Script : aikakauslehti. - 2009. - Vol. 28 , ei. 2 .
  56. Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin kyyneleet. - Viz Communications , 1994. - T. 2. - S. 95.
  57. Battle Angel Alita: Last Order (manga  ) . Anime-uutisverkosto . Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 31. lokakuuta 2010.
  58. Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. Kuoleman enkeli. - Viz Communications , 1996. - T. 6. - S. 35.
  59. Yukito Kishiro. Luku 5 // Taisteluenkeli Alita. Langennut enkeli. - Viz Communications, 1997. - T. 8. - S. 128-129.
  60. Yukito Kishiro. Luku 4 // Taisteluenkeli Alita. Kuoleman enkeli. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 138.
  61. Yukito Kishiro. Luku 5 // Taisteluenkeli Alita. Langennut enkeli. - Viz Communications , 1997. - T. 8. - S. 131.
  62. Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. Kuoleman enkeli. - Viz Communications , 1996. - T. 6. - S. 46.
  63. 1 2 Yukito Kishiro. Luku 4 // Taisteluenkeli Alita. Kaaoksen enkeli. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 145.
  64. 1 2 Yukito Kishiro. Luku 2 // Taisteluenkeli Alita. Langennut enkeli. - Viz Communications , 1997. - T. 8. - S. 28-29.
  65. 1 2 3 4 Yukito Kishiro. Luku 3 // Taisteluenkeli Alita. Kuoleman enkeli. - Viz Communications , 1996. - T. 6. - S. 124-125.
  66. Ruumiit lyötiin metallipaalulle kuten perhoset neulaan . Yhdellä paalulla on useita ruumiita ja auton luuranko. ( Yukito Kishiro. Luku 3 // Taisteluenkeli Alita. Kaaoksen enkeli. - Viz Communications , 1997. - T. 7. - S. 79. )
  67. 1 2 Yukito Kishiro. Luku 3 // Taisteluenkeli Alita. Kaaoksen enkeli. - Viz Communications , 1997. - T. 7. - S. 90.
  68. Yukito Kishiro. Luku 3 // Taisteluenkeli Alita. Kaaoksen enkeli. - Viz Communications , 1997. - T. 7. - S. 95-98.
  69. 1 2 3 Yukito Kishiro. Luku 1 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin Ascension. - Viz Communications , 1998. - T. 9. - S. 32.
  70. Lenta.ru:n artikkeli NORADista “Ghost of the Apocalypse. Yhdysvaltain armeija on lakannut pelkäämästä Venäjän ydiniskua . Haettu 23. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 29. elokuuta 2006.
  71. 1 2 Yukito Kishiro. Luku 3 // Taisteluenkeli Alita. Langennut enkeli. - Viz Communications , 1997. - T. 8. - S. 95, 96.
  72. Yukito Kishiro. Luku 1 // Taisteluenkeli Alita. Enkelin Ascension. - Viz Communications , 1998. - T. 9. - S. 36, 37.
  73. Kunnia! Lista arkistoitu 10. helmikuuta 2018 Wayback Machinessa  - Popkulttuurin  elementtejä Battle Angel Alitassa .
  74. Patrick King. Battle Angel Alita - Viimeinen tilaus Vol.1: Angel Reborn  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Animefringe (elokuu 2003). Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  75. Rafael Katso. Battle Angel  (englanniksi) . THEM Anime Arvostelut. Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  76. Theron Martin. Battle Angel Alita: Viimeinen käsky. GN 9  (englanniksi) . Anime News Network (19. syyskuuta 2007). Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2008.
  77. Eduardo M. Chavez. Battle Angel Alita (Action Edition) Vol.#2  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . Mania.com (23. maaliskuuta 2004). Haettu 27. marraskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  78. Tuomari Norman Short. DVD-tuomion arvostelu - Battle  Angel . DVD-tuomio (21. kesäkuuta 2000). Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  79. Keskustelkaa keskenänne. Battle Angel Alita/Gunnm: The TAY Manga Review  . Kotaku (17. maaliskuuta 2014). Haettu 15. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2014.

Linkit