ZX Spectrum -merkistö

ZX Spectrum -merkistö on ASCII -  muunnos , jota käytetään ZX Spectrum 8-bittisessä tietokoneessa , sen muunnelmissa ja klooneissa.

Tulostettavat merkit, joiden koodit ovat välillä 0x20-0x7F, ovat samat kuin ASCII-1963, paitsi puntamerkki (£) koodilla 0x60 aksenttimerkin (`) sijaan ja tekijänoikeusmerkki (©) ohjauskoodin 0x7F sijasta (DEL) ).

Lohkoa 0x80-0x8F käytetään pseudografisissa merkeissä. Alue 0x90-0xA4 on varattu käyttäjän määrittämille symboleille (User Defined Graphics, UDG). Koodit 0xA5-0xFF vastaavat BASIC-kielen avainsanoja. ZX Spectrum 128 käyttää myös kahta viimeistä UDG-merkkiä SPECTRUM- ja PLAY-avainsanoille.

0x 1x 2x 3x 4x 5x 6x 7x 8x 9x Kirves bx Cx Dx Esim fx
x0 MUSTE   0 @ P £ s (A) (Q) VAL USR MUOTO LPRINT LISTA
x1 PAPERI ! yksi A K a q (B) (R) LEN STR$ LIIKKUA LLIST PÄÄSTÄÄ
x2 FLASH " 2 B R b r (C) (S) SYNTI CHR $ POISTA LOPETTAA TAUKO
x3 KIRKAS # 3 C S c s (D) (T) * COS EI AVATA# LUKEA SEURAAVA
x4 KÄÄNTEINEN $ neljä D T d t (E) (U) ** TAN BIN KIINNI# TIEDOT POKE
x5 YLI % 5 E U e u (F) RND ASN TAI YHDISTÄÄ PALAUTTAA TULOSTA
x6 pilkku AT & 6 F V f v (G) INKEY$ ACS JA VAHVISTA UUSI POT
x7 TAB ' 7 G W g w (H) PI ATN <= PIIPPAUS RAJA JUOSTA
x8 vasemmalle ( kahdeksan H X h x (minä) FN LN >= YMPYRÄ JATKAA TALLENTAA
x9 oikein ) 9 minä Y i y (J) KOHTA EXP <> MUSTE HIMMEÄ RANDOMISOI
xA alas * : J Z j z (K) SCREEN$ INT LINJA PAPERI REM JOS
xB ylös + ; K [ k { (L) ATTR SQR SITTEN FLASH FOR CLS
xC poistaa , < L \ l | (M) AT SGN TO KIRKAS MENE PIIRTÄ
xD tulla sisään - = M ] m } (N) TAB ABS VAIHE KÄÄNTEINEN GO SUB ASIA SELVÄ
xE . > N ^ n ~ (o) VAL$ KURKISTAA DEF FN YLI INPUT PALATA
xF / ? O _ o © (P) KOODI SISÄÄN KISSA OUT LADATA KOPIO

(X) - symboli viittaa käyttäjän määriteltävään grafiikkaan
*  - SPECTRUM 128K BASICissa
**  - PLAY 128K BASICissa

Linkit