Roolipelaaminen

Takaisinvoitto  on yksi avauksista Venäjän luonnoksissa . Avaustabia tapahtuu 1. cd4 dc5 2. bc3 cd6 3. cb4 ba5 4. d:b6 a:c7 jälkeen ja kuvaa taistelun alkua takaisin 4…a5:c7.

On olemassa useita kehitettyjä vanhan alun avausjärjestelmiä, joilla on itsenäinen nimi.

Palautus 2.dc3 :sta : 1.cd4 dc5 2.dc3

Palautus 3.ab2 :sta : 1.cd4 dc5 2.bc3 cd6 3.ab2

Paluu 3.gf4 : 1.cd4 dc5 2.bc3 cd6 3.gf4

Sokovin voittaminen takaisin 2.gh4:llä : 1.cd4 dc5 2.gh4

Rullaa eteenpäin: 1. cd4 dc5 2. cb4 ba5 3. cd6 ab3 4. db4 ac5

Käänteisen kierrätysaukon pelaa musta, toisin kuin panostustabialla , toisella puolella (valkoisella) on yksi ylimääräinen siirto.

Vasily Sokov antoi suuren panoksen uusien avausmuunnelmien tutkimukseen

Hän sovelsi uutuutta vuonna 1934: 1.c3-d4 d6-c5 2. g3-h4 c7-d6 3. h2-g3 [1]

Ja uusi vedonlyöntijärjestelmä, jota L. Ramm kutsui "Sokovin järjestelmäksi": 1.c3-d4 d6-c5 2. b2-c3 c7-d6 3. g3-f4 [2] . Vaihtoehtona - 3.c3-b4 b6-a5 4.d4:b6 a5:c7 5. e3-d4 , jolloin keskipiste on musta, jonka myöhemmin valkoinen peittää kyljestä [3]

Mestari E. Tsoukernik pidettiin aikanaan tämän aukon asiantuntijana, ja teoksessaan "Aukkojen teoria" hän yritti tutkia sitä mahdollisimman paljon.

Historia

Alun nimen antoi Davyd Sargin . Hän analysoi peliään Romanychevin (Musta) kanssa Shashechnitsa (Moskova) -lehdessä , joka alkoi näin: 1. cd4 dc5 2. bc3 cd6 3. gf4 ba5 4. d: b6 a: c7, hän totesi:

”Tätä takavaihtoa käyttävät usein kaupunkipelaajat; se on niin sanotusti takaisinvoiton peli"

(lainattu kirjasta: Venäjän vetopelaajat. - M., 1987. - S. 19.)

Entinen nimi on vedonlyönti mustille , toisin kuin vedonlyönti valkoisille  – moderni käänteinen panostus .

Muistiinpanot

  1. Rubinstein, 1952 , s. 39.
  2. L. M. Ramm . Roolipelaaminen. V. Sokovin järjestelmä // Luonnosten alku. - M . : Fyysinen kulttuuri ja urheilu, 1953. - S. 41.
  3. Rubinstein, 1952 , s. 40.

Kirjallisuus