Smith, Harvey

Harvey Smith
Englanti  Harvey Smith
Syntymäaika 1966( 1966 )
Syntymäpaikka Austin (TX)
Maa
Ammatti Pelin suunnittelija
Palkinnot ja palkinnot

"Game Design Challenge" ( GDC -palkinto ), 2006

Verkkosivusto witchboy.net
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Harvey Smith  on amerikkalainen pelisuunnittelija . Hän työskentelee peleissä, joissa on vahva tarinan eheys ja jotka kannustavat tutkimiseen ja pelaajien itsensä ilmaisuun ( Deus Ex on loistava esimerkki tällaisesta pelistä ).

Smith luennoi videopelien tasosuunnittelusta, videopelitrendien interaktiivisesta tarinankerronnasta ja monista muista aiheista. Vuoden 2006 GDC :ssä hän voitti Nobel-palkinnon Game Design Challengen luomalla mobiilivideopelikonseptin, joka edistää poliittista ja sosiaalista aktiivisuutta.

Smith on työskennellyt pelikehitysyrityksissä, kuten Origin Systems , Multitude , Ion Storm , Midway [1] . Hän työskentelee tällä hetkellä Arkane Studiosin Austin - divisioonassa .

Smith on osallistunut seuraavien tietokonepelien kehittämiseen [2] :

Muistiinpanot

  1. Vahvistettu: Harvey Smith lähtee Midwaystä  (downlink)
  2. MobyGames profiili . Haettu 22. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2010.

Linkit