Eskapismi , eskapismi [1] , eskapismi [2] ( englanniksi escape - "paeta, paeta") - epämiellyttävien, tylsien asioiden välttäminen elämässä, erityisesti lukemalla, ajattelemalla jne. jotain kiinnostavampaa [3] ; poistuminen arkitodellisuudesta toiseen olemassaoloon, toiseen todellisuuteen, toiseen maailmaan [4] [5] ; paeta todellisuudesta [6] .
Vuonna 1939 englanninkielinen sana escapism ("escapism") esiintyi ensimmäisen kerran englanninkielisessä Webster's New International Dictionary -sanakirjassa . 1960-luvulta lähtien useimmissa englanninkielisissä sanakirjoissa "paeta todellisuudesta" tai vastaavat määritelmät on kiinnitetty yhdeksi verbin "paeta" (paeta) virallisista merkityksistä [7] .
Sana juontaa juurensa vanhaan ranskalaiseen. eschaper , joka muodostettiin latinalaisten keskiaikaisten komponenttien perusteella ex- "from" + cappa "viitta" (tarkoittanut luultavasti "päästä eroon vaatteista", "rentoutua") [6] .
"Eskapismin" käsitettä käytetään kuvaamaan ilmiöitä kulttuurissa [8] , sosiologiassa [5] [7] , kirjallisuudessa [6] , psykologiassa [6] ja psykiatriassa [9] . Jokaisella näistä tieteenaloista se määritellään omalla tavallaan [6] [7] , mutta yleisesti sitä pidetään lähtönä tai lennona, riippumatta selvityksistä, mistä ja mistä [4] [6] .
Kaikesta aktiivisesta toiminnasta ( ura , taide , urheilu , muoti , roolileikit , seksi , uskonto jne.) voi tulla keino pakenemiseen, jos henkilö käyttää sitä korvauksena ratkaisemattomista henkilökohtaisista ongelmista. Passiivisista aktiviteeteista (elokuvien katsominen, kirjojen lukeminen, videopelit, juopuminen, meditaatio jne.) voi myös tulla keino paeta. Eskapismi voi ilmetä fyysisenä vetäytymisenä maailmasta (syrjäisiin kyliin , vaikeapääsyisille alueille) ja ilman sitä - kun ihminen lakkaa osoittamasta kiinnostusta arvoja kohtaan , koska hän ei ole eristäytynyt yhteiskunnasta. Hänelle tuttu ja yhteiskunnassa hyväksytty, mieluummin hänen unelmamaailmansa .
Eskapismi ei ole sairaus, eikä sitä ole lueteltu missään lääketieteellisessä hakuteoksessa, vaikka kolmannen osapuolen syistä äärimmäisyyteen joutuessaan siitä voi tulla pakkomielteinen halu (esimerkiksi Baijerin kuninkaan Ludwig II: n äärimmäinen eskapismi tunnustettiin seurausta mielenterveyshäiriöstä, ja Pink Floydin perustaja Syd Barret joutui LSD :n väärinkäyttöön ) [10] . Psykiatriassa on käsite autismi - kun ihminen menee fantasiamaailmaan ja menettää kyvyn erottaa todellisuus ja fantasia [9] . Tämä äärimmäinen todellisuudesta pakenemisen muoto on mielenterveyden häiriön oire . Toisaalta maltillisessa muodossa eskapismi on eräänlaista virkistystä ja voi auttaa selviytymään stressistä.
Kirjoittaja ja kirjallisuuskriitikko John R. R. Tolkien piti kirjoituksissaan pakenemista todellisuudesta mielikuvituksen ja kirjallisuuden synnyttämiin "toissijaisiin maailmoihin" puhtaasti positiivisena ilmiönä, joka tuo lohtua ja tyydytystä. Hän uskoi, että kirjallisuuden "pako" palvelee onnellisia loppuja ja sankarien odottamattomia pelastuksia [11] . Kirjoissaan hän ilmentää näitä ajatuksia, ja tähän päivään asti monet Tolkien-fanit ( tolkienistit ) "sijoittavat" hänen kuvittelemaansa maailmaan ja samaistuivat hahmoihin. Tolkien kirjoitti [6] :
"Uskon, että eskapismi on yksi sadun päätehtävistä, ja koska hyväksyn sen kaikki toiminnot, olen luonnollisesti eri mieltä säälittävästä ja halveksivasta sävystä, jolla sana "eskapismi" usein lausutaan ... että autot ovat "elävämpiä" kuin esimerkiksi kentaurit ja lohikäärmeet, on melko yllättävää. Ja ajatus, että ne ovat "todellisempia" kuin esimerkiksi hevoset, on niin absurdi, että se on valitettavaa. Todellakin, kuinka todellinen, kuinka hämmästyttävän elävä on tehdaspiippu verrattuna jalavaan - kurja, vanhentunut, "pakoilijan" kestämättömien unelmien kohde!
Tolkienin ystävä Clive Lewis , joka oli samaa mieltä hänen kanssaan, lisäsi, että he yleensä "pakenevat" vankilasta, mikä on arkipäivää luoville ihmisille.
Nykymaailmassa uudet teknologiat ja massakulttuuri tarjoavat valtavasti erilaisia tapoja paeta todellisuudesta: videopelit, Internet, virtuaalitodellisuus, elokuva, televisio. Erityisen kiinnostava psykologeja ja sosiologeja on online-roolipelien ilmiö , jossa pelaajat uppoavat täysin kuvitteelliseen maailmaan [8] .
Sigmund Freud piti eskapismia kiinteänä osana ihmiselämää: ”Elämä sellaisena kuin se meille on annettu, on meille liian vaikeaa, se tuo meille liikaa kipua, pettymystä, ratkaisemattomia ongelmia. Sellaisen elämän kestämiseksi emme voi tulla toimeen ilman keinoja, jotka antavat meille helpotusta ("Emme voi tulla ilman apurakenteita", sanoi Theodore Fontane )" [12] [13] .
Pedagogiiassa eskapismi on käyttäytymistä, jolle on ominaista epätavalliset toimet, jotka eivät yleensä vastaa yleisesti hyväksyttyjä normeja [7] . Samalla eskapismi tulee erottaa järkyttävästä persoonasta: shokeerauksella pyritään erottumaan joukosta, usein protestin vuoksi, ja siihen liittyy yllätyksen ja arvaamattomuuden vaikutuksia. Toisin kuin tämä käyttäytyminen, eskapismi voi esiintyä passiivisessa muodossa (välttäminen, vieraantuminen, vetäytyminen) ja perustuu yksilön tiettyihin vakaisiin asenteisiin [5] .
Sanakirjat ja tietosanakirjat |
---|