Bukhman, Dmitri Anatolievitš

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 3.6.2022 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .
Dmitri Anatolievitš Bukhman
Syntymäaika 27. toukokuuta 1985 (37-vuotias)( 27.5.1985 )
Syntymäpaikka Vologda , Neuvostoliitto
Ammatti yrittäjä
koulutus Vologdan osavaltion pedagoginen yliopisto
Osavaltio 7,9 miljardia dollaria ( kesäkuu 2021; Forbesin arvio) [1]

Dmitry Anatolyevich Bukhman (s . 27. toukokuuta 1985 , Vologda , Neuvostoliitto ) on venäläinen yrittäjä ja Playrix -videopelikehitysyrityksen perustaja . Vuoden 2020 lopussa yhtiö sijoittui kolmannella sijalla maailman mobiilijulkaisijoiden joukossa liikevaihdolla mitattuna. Vuonna 2016 hän sai Israelin kansalaisuuden, vuodesta 2020 lähtien hän on asunut Lontoossa.

Elämäkerta

Dmitry Bukhman syntyi 27. toukokuuta 1985 Vologdassa . Hän varttui köyhässä perheessä: hänen isänsä oli eläinlääkäri lihanjalostuslaitoksessa ja hänen äitinsä oli henkilöstöupseerina kuulalaakeroidussa tehtaassa. Yhdessä vanhemman veljensä Igorin (s. 1982) kanssa hän piti 1990-luvulla peleistä ja ohjelmoinnista [2] .

Vuonna 2002 hän tuli Vologdan osavaltion pedagogiseen yliopistoon sovelletun matematiikan laitokselle ja valmistui myöhemmin matemaatikoksi, järjestelmäohjelmoijaksi. Yliopistovuosina Dmitryn jatkokehitykseen vaikutti yksi opettajista, joka osoitti, että sharewarella voi ansaita rahaa [3] [2] [4] .

Vuonna 2001 hän alkoi kehittää pelejä yhdessä veljensä kanssa. Ensimmäinen Discovera - peli , joka julkaistiin samana vuonna, oli samanlainen kuin Xonix . Veljet maksoivat sen 15 dollariin, latasivat sen 200 sovellushakemistoon ja tienasivat 60 dollaria ensimmäisen kuukauden aikana [2] [4] [5] .

playrix

Vuoteen 2004 mennessä Igor ja Dmitry Bukhman olivat julkaisseet kolme peliä ja 30 näytönsäästäjää, jotka tuottivat noin 10 tuhatta dollaria kuukaudessa. Veljekset perustivat Playrix -yrityksen , vuokrasivat toimiston Vologdasta ja palkkasivat noin 10 työntekijää ensimmäisessä vaiheessa. Vuoden 2007 loppuun mennessä yritys oli julkaissut noin 15 arkipeliä ja ensimmäisen PC-pelinsä, ja sen kuukausitulot olivat saavuttaneet 300 000 dollaria [2] .

Vuonna 2009 veljekset kiinnostuivat ilmaisten pelien kehittämisestä älypuhelimille, mutta jatkoivat pelien luomista PC:lle. Vuonna 2012 yritys julkaisi ensimmäisen pelin sosiaaliseen verkostoon Facebook - Township , se oli myös ensimmäinen, joka siirrettiin iOS -alustoille ja sitten Androidille [2] [5] . Myöhemmin Playrix on julkaissut Gardenscapes (2016), Homescapes (2017) [2] , Wildscapes (2019) ja Manor Matters (2020) [7] .

Vuonna 2019 Playrix tuotti noin 1,7 miljardia dollaria tuloja ja käytti noin 100 miljoonaa dollaria ostaakseen osuuksia kolmannen osapuolen pelistudioista [8] [9] [2] . Vuonna 2020 yritys työllisti yli 2 500 henkilöä 25 toimistossa ympäri maailmaa [10] . Helmikuussa 2021 App Annie sijoitti Playrixin vuosituloillaan mitattuna maailman kolmanneksi suurimmaksi mobiilipelien kehittäjäksi [11] .

Kunto

Bloomberg Billionaires Indexin mukaan Dmitry Bukhmanin omistus Playrixissä oli syyskuussa 2020 3,9 miljardia dollaria [10] [12] . Huhtikuussa 2021 Forbes-lehti arvioi Dmitri Bukhmanin omaisuudeksi 7,9 miljardia dollaria, hän on Venäjän rikkaimpien ihmisten joukossa 22. [13] [14] ja 29. kesäkuuta 2021 311. maailmassa [1 ] .

Henkilökohtainen elämä

Naimisissa, kolme lasta. Asuu Lontoossa [14] [2] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 #311 Dmitry Bukhman , Forbes. Arkistoitu 21. toukokuuta 2021. Haettu 30. kesäkuuta 2021.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Anastasia Karpova. Kuinka Buchmanin veljekset rakensivat yhden maailman suurimmista peliyhtiöistä - Playrixin - ja heistä tuli miljardöörejä . Forbes (19. maaliskuuta 2020). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2021.
  3. Natalia Molchanova. Nerot Vologdasta. Mitä tiedetään "äkillisistä miljardööreistä" Buchmanista? . aif.ru (19. huhtikuuta 2019). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2021.
  4. 1 2 Pavel Merzlikin. ”Venäjällä pelimme ovat kärjessä. Mutta melkein kukaan ei tunne brändiä.” Kaksi Vologdasta kotoisin olevaa veljestä perustivat Playrix-yhtiön ja päätyivät Bloombergin miljardööriluetteloon. Otimme heidän ensimmäisen suuren haastattelunsa . Meduza (19. huhtikuuta 2019). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2021.
  5. 1 2 Playrixistä on tullut Euroopan hiljainen jättiläinen  mobiilipelaamisessa . Venture Beat (23. marraskuuta 2016). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 23. elokuuta 2020.
  6. Playrix julkaisee uuden Manor Matters -mobiilipelin . DTF (15. lokakuuta 2020). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 29. huhtikuuta 2021.
  7. Ilja Khrennikov, Aleksanteri Sazonov. Mobiilipelimiljardöörit ostavat kilpailijoita myymisen  sijaan . Bloomberg (5. joulukuuta 2019). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 12. helmikuuta 2021.
  8. Rinat Tairov. Vologdalaiset pelinkehittäjät ennustivat olevansa tulojen suhteen samassa sarjassa Call of Dutyn ja Warcraftin luojien kanssa . Forbes (5. joulukuuta 2019). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 2. maaliskuuta 2021.
  9. 1 2 Ilja Khrennikov, Alexander Sazonov. Millionaire Gaming Brothers ovat nyt Tencentin suurin  kilpailija . Bloomberg (29. syyskuuta 2020). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2021.
  10. Vologdan veljesten yritys pääsi kolmen menestyneimmän pelijulkaisijan joukkoon . RBC (2. helmikuuta 2021). Haettu 4. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2021.
  11. Playrixistä tuli tuloilla mitattuna toinen mobiilikehittäjä Tencentin jälkeen . DTF (30. syyskuuta 2020). Haettu: 18. helmikuuta 2021.
  12. 200 rikkainta venäläistä liikemiestä. Forbesin luokitus . Forbes Venäjä (22.4.2021). Haettu 30. kesäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2021.
  13. 1 2 Dmitri Bukhman . Forbes.ru Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 12. helmikuuta 2021.

Linkit

videohaastattelu