Kyyhkynen keltaisella niityllä

Dovecote in a Yellow Glade  on Vladislav Krapivinin tieteisromaani -trilogia , joka koostuu kolmesta kirjasta: Kyyhkynen Orekhovossa, Kesäfestivaali Starogorskissa ja Poika ja lisko. Vuosina 1983-1985 luodut kaksi ensimmäistä osaa olivat alun perin itsenäisiä teoksia, joiden tarinat yhdistettiin kolmannessa. Vieressä syklin " Suuren kristallin syvyyksissä ".

Trilogian maailma

Päätapahtumat tapahtuvat kahdessa rinnakkaisessa maailmassa , toinen maailma mainitaan.

Maa

Tässä maailmassa tapahtuu kirjan "Kesäloma Starogorskissa" toiminta ja osa kirjan "Poika ja lisko" toiminnasta.

Futuristinen maapallo, samanlainen kuin 1900-luvun tieteiskirjailijat kuvittelivat 2000 -luvun. Tekninen ja sosiaalinen kehitys on tehnyt tehtävänsä, maapallosta on tullut paljon mukavampi elämälle, paljon uutta teknologiaa, tietokoneita on ilmestynyt. Tähtienvälisiä avaruusaluksia luotiin (Super Cruisers of Long Range Reconnaissance - SKDR, puhekielessä - "skader"). Jokainen tällainen laiva maksaa kuin useat kaupungit, sen rakentaminen kestää useita vuosia. Astronautit (niitä kutsutaan "skadermeniksi") käyttävät niitä pitkän matkan etsintään, tutkiessaan galaksia. Vaikka projekti on jatkunut useita vuosia, mielessään olevia veljiä ei ole vielä löydetty avaruudesta, lukuun ottamatta SCDR-7- retkikuntaa , joka toimitti Maahan tietoja kiteisen elämänmuodon olemassaolosta galaksissa. yhteydenottoyritys, joka ei kuitenkaan onnistunut. Megakaupungeissa elämä on erittäin mukavaa, elämä on automatisoitua ja tietokoneistettua, mutta pienet kaupungit, kuten romaanissa kuvattu Starogorsk, ovat säilyttäneet paljon menneisyyden merkkejä, eikä elämä niissä ole niin erilaista kuin se oli . 1900- luvun jälkipuoliskolla .

Planeetta

Tässä maailmassa tapahtuu kirjan "The Dovecote in Orekhovo" toiminta ja osa kirjan "Poika ja lisko" toiminnasta. Ensi silmäyksellä se näyttää Maan kaksoismaailmalta, kuten se oli 1900-luvun lopulla, mutta vain ensi silmäyksellä. Ensimmäinen silmiinpistävä ero on se, että ihmiset kutsuvat planeettaansa yksinkertaisesti planeettaksi. On olemassa outoja tapoja, esimerkiksi numeroa "viisi" pidetään jostain syystä sopimattomana, ja tämä on aktiivinen universaali usko: meitä keräämään viisi tarkoittaa käyttäytymistä erittäin säädyttömästi. Ei ole edes viiden kopeikan kolikkoa, eikä koulussa ole "viisi" arvosanaa. Satuissa viisi heistä kerää vain negatiivisia hahmoja, mutta samalla viidestä tulee melkein voittamaton.

Vaikka tässä maailmassa, kuten meilläkin, on hallintoelimiä ja lakeja , itse asiassa sitä hallitsevat "ne, jotka käskevät" - olennot, jotka ottavat ihmisten muodon, mutta eivät ole ihmisiä. Kun he tarvitsevat jotain, he tulevat ihmisten luo ja käskevät heitä tekemään sitä tai tätä. Vastarinta on rangaistavaa olosuhteista riippuen eri mieltä olevien tuhoamiseen asti, mutta harvat uskaltavat vastustaa. Luodit tai muut tavanomaiset aseet eivät ota "niitä, joille kerrotaan". Kaikki tietävät "niistä, joille kerrotaan", mutta enemmistö mieluummin teeskentelee, ettei heitä ole olemassa. Useita vuosikymmeniä sitten niemimaalla, jossa toiminta tapahtuu, käytiin rantasotaa : siellä virtaavan suuren joen oikealta rannalta tulleet ihmiset taistelivat vasemmanpuoleisten kanssa. Siitä lähtien lähes kaikki niemimaan asukkaat näkevät miehen toiselta puolelta mahdollisena vihollisena, ainakin sellaisena, josta ei koskaan voi tulla ystävää, vaikka kukaan ei muistakaan, mistä sota alkoi. Tässä maailmassa on monia outoja asioita ja ilmiöitä , joita sen alkuasukkaat kuitenkin pitävät itsestäänselvyytenä.

Earth-two

Maailma, josta toimittaja Gleb Vyatkin tuli maan päälle. Nimi on ehdollinen, tekstissä tätä maailmaa ei nimetä erikseen millään tavalla, sanotaan vain, että siinä olevat ihmiset kutsuvat planeettaansa myös Maaksi. Tämä maailma on samanlainen kuin Maan maailma, mutta on ilmeisesti hieman nuorempi, vähemmän mukava ja hyvin järjestetty. Siellä on Moskova , jossa Gleb opiskeli yliopistossa toimittajana , ja mainitaan myös Kolychin kaupunki, jossa Gleb työskenteli ja mistä hän pääsi maan päälle, menen paikalliselle liikematkalle ja nousemalla vahingossa junaan Most-asemalle. Ehkä kirjoittajalla oli mielessään 1900-luvun lopun todellinen maailma tai sen hyvin läheinen analogi.

Artefaktit ja ilmiöt

Romaanissa mainitaan esineitä ja ilmiöitä, jotka ovat täysin epätyypillisiä maan maailmalle ja sitä paitsi todellisuudelle. Suurin osa heistä ilmenee aktiivisesti vain planeetan maailmassa.

Invasion

Luonnonkatastrofin nimi, joka tapahtuu säännöllisesti planeetan maailmassa. Valtava musta pilvi lähestyy kaupunkia sähköllä ladattuina pienistä kimalaisen kokoisista sirpaleista. Puutalojen ja puiden polttaminen; kivirakennusten pintaa syödään pois; Avoimeen jätetyt ihmiset kuolevat sähköpurkauksiin. He odottavat hyökkäystä ja sulkeutuvat kivirakennusten kellareihin kahdeksi tai kolmeksi päiväksi. Hyökkäykset liittyvät jotenkin "tilaajien" toimintaan.

Mumbler

Ihmisen luoma älykäs (ainakin puhuen) olento, jonka voit luoda omin käsin kankaasta, muutamasta tikusta tai langanpalasta ja hiekasta. Mumisia voi tehdä vain rauhallisessa paikassa, jossa on vain ystäviä, eivätkä kaikki onnistu. Hiekka kaadetaan kankaaseen, kangas sidotaan, siihen piirretään tyylitelty kasvot, "kädet" kiinnitetään sivuilta, minkä jälkeen löysä ripustetaan jonnekin langalle. Tämän seurauksena hän herää henkiin ja voi puhua, kertoa satuja, tarinoita, vain keskustella henkilön kanssa. Mutta sinun on puhuttava hänen kanssaan huolellisesti, tärkeintä ei ole kysyä kysymyksiä, edes retorisia. Tosiasia on, että chatterbox voi vastata melkein mihin tahansa tiettyyn kysymykseen, mutta vain yhteen. Jos asetat toisen, se purkautuu välittömästi ja muuttuu vain kouralliseksi hiekkaa kankaassa.

Tyhjä kaupunki

Kaupunki yhdellä joen rannalla niemimaalla. Kaupungissa on valtavia kivirakennuksia, se näyttää äskettäin hylätyltä, vaikka kukaan ei muista kuka sen rakensi, eikä kukaan ole asunut siellä. Vain tuulet elävät kaupungissa.

Tuulet

Kaupungissa, yhdessä torneista, ylätasanteesta, loitsu on kaiverrettu kiveen. Pojan täytyy uida joen yli, kiivetä torniin ja opetella loitsu ulkoa. Sen jälkeen sinun täytyy hypätä kerran suurelta korkeudelta ja heittää tämä loitsu kaatuessasi. Sitten pojasta tulee tuulta - muuttuu pieneksi kierteiseksi ilmapyörteeksi, joka voi lentää missä haluaa ja muuttuu eläväksi ihmiseksi tai tuuleksi.

Jos riitin suorittanut poika kuolee, hän ei kuole, vaan muuttuu ikuisesti tuuleksi. Monet tuulet elävät kaupungissa. Kuolemasta selvinneistä veteristä voi tulla ihminen lyhyeksi ajaksi - muutamasta minuutista useisiin tunteihin päivässä. He osaavat myös muuttua eläviksi vauvoiksi, jotka heitetään johonkin perheeseen (eikä välttämättä planeetan maailmaan). Tätä kutsutaan "nukkumaan menoksi". "Löytäjä" elää tavallista lapsuuden elämää menneisyyttä muistamatta siihen ikään asti, jolloin hän kerran kuoli. Kun hän saavuttaa tämän iän, hän muistaa kaiken ja muuttuu pian tuuleksi ja lentää pois. Harva "menee löytölapsiin" - mahdollisuudesta elää muutaman vuoden ihmiselämää joutuu maksamaan eron katkeruudella.

Junalla Most Stationiin

Pieni, vanhanaikaisen näköinen juna, joka löytyy rautateiltä tai asemalta jossain syrjässä, missä tahansa maailmoissa, mutta useimmiten planeetan maailmassa. Kilvessä, jossa on lähtö- ja saapumisasemien nimi, on: "st. Silta - st. Silta". Juna on nähty ja ajanut monet, planeetan maailmassa sitä käytetään täysin tavallisena ajoneuvona, mutta Eniten asemaa ei ole kukaan koskaan nähnyt - yleensä matkustajat nousevat junaan, kun se kulkee heidän tarvitsemaansa suuntaan, ja jää pois, kun he saapuvat määränpäähänsä. Itse asiassa juna ei ole kaukana yksinkertaisesta - se kulkee useiden rinnakkaisten tilojen läpi (vähintään kolme), joten jos astut siihen ja ajat tarpeeksi kauan, voit löytää itsesi toisesta maailmasta.

Maapallolla tunnetaan 2 paikkaa, joissa voit tavata junan - rautatien vaihteen Starogorskin läheisyydessä ja sillan kaatopaikalla (myös Starogorskin läheisyydessä). Maa-kakkosella juna kulkee toisinaan Kolychin provinssikaupungin aseman läpi pysähtyen muutamaksi minuutiksi jollakin pitkän matkan radalla.

Bridge

Rautatiesilta, joka ilmestyy maan päälle täysikuun aikaan, autiolla kaatopaikalla Starogorskin läheisyydessä (voi esiintyä myös muissa maailmoissa). Silta on olemassa noin 5-7 minuuttia, jonka jälkeen se liukenee ilmaan. Kun silta kutee, "Juna sillan asemalle" kulkee aina sen yli.

Sparkle

Sinun täytyy sekoittaa pisara verta kolmelta, neljältä tai viideltä ystävältä, vähän sahanpurua pyörästä, laivan ankkurista ja lentokoneesta. Tuloksena oleva seos on sytytettävä auringonlaskun aikaan juhlallisesta tulesta. Tuloksena on Sparkle - pieni valopiste, joka näyttää tulikärpäseltä pimeässä. Kipinä on ikuinen (ainakin se voi olla olemassa hyvin pitkään), se sisältää valtavan energian. Pyörän akselille tuotuna se saa sen liikkeelle. Kipinä kuuluu niille, jotka sen loivat. Se voidaan antaa, lahjoittaa, mutta sitä ei voi viedä väkisin tai varastaa. Kun katsot Sparklea suurella suurennuksella, voit nähdä, että se on spiraalikiekko, joka muistuttaa spiraaligalaksia. "Niiden, jotka kertovat" mielipiteen mukaan Sparkle on malli todellisesta galaksista, juuri siitä, jossa se luotiin, ja malli liittyy alkuperäiseen: siihen vaikuttamalla voit vaikuttaa galaksiin.

Heroes

Juoni

Dovecote in Orekhovo

Skaderman Yaroslav Igorevitš Rodin (Yar) on seuraavassa syväavaruuden etsinnässä SKDR-9-avaruusaluksella. Kun laiva on aliavaruudessa ja vain Yar on hereillä koko miehistöstä, laivaan ilmestyy poika, joka näyttää aivan tavalliselta maallisesta teini-ikäisestä, joka kutsui itseään Ignatikiksi (Tik). Hän vie Jaroslavin käsittämättömällä tavalla pois aluksesta ja siirtää hänet Planeetalle, jossa hän esittelee Alkan, Chitan ja Dankan. Hauskana pelinä tai odottamattomana paluuna lapsuuteen alkanut seikkailu päättyy traagisesti: vanha linnoitus, jossa Yar ja kaverit piiloutuvat hyökkäykseltä, romahtaa.

Yar, joka meni joelle vettä ennen linnoituksen romahtamista, on varma, että hän selvisi yksin. Hän lähtee höyrylaivaan jokea pitkin, laskeutuu toiselle puolelle, lähellä Tyhjää kaupunkia ja löytää yllättäen kaupungista elävän Ignatikin - katastrofin aikana hän putosi jonkinlaiseen maanalaiseen käytävään, ohitti sen ja päätyi joen toiselle puolelle. Yhdessä he menevät merelle, missä Yar menee töihin, ja Tik asettuu täällä asuvan tädin luo. Jonkin ajan kuluttua ne löytävät ne, jotka käskevät. Ignatik on peloissaan ja häntä kehotetaan katkaisemaan yhteys Yarin kanssa. Poika juoksee junassa Most-asemalle, Yar seuraa häntä. He suosittelevat jatkuvasti Yaria poistumaan planeetalta, mutta jostain syystä he eivät voi pakottaa häntä. Yar oppii keskustelusta yhden heistä, että heidän kaikki toimintansa on alisteinen yhdelle tavoitteelle - ajattelevan galaksin luomiselle. Techin mukaan ajatteleva galaksi on kehityksen korkein huippu, korkein saavutus, jonka sivilisaatio voi saavuttaa. Tämän projektin tarkoituksiin järjestetään epidemioita, invasioita ja muita katastrofeja. Ja vielä yksi asia - keskustelukumppani antaa luisua, että linnoituksen romahtamisen jälkeen ei vain Ignatik selvisi. Yar ei saa Tickiä kiinni - poika kuolee matkalla, ja Yar onnistuu vain saavuttamaan hautaan.

Kirjaimellisesti seuraavana päivänä Yar tapaa Alkan. Osoittautuu, että hän selvisi melkein samoin kuin Tick, ja päästyään ulos toiselta puolelta päätyi sisäoppilaitokseen. Yar ja Alka palaavat Orekhoviin, missä he todellakin löytävät Chitan ja Dankan elossa. Yarin hetkellistä heikkoutta hyödyntäen Ne, jotka käskevät hänet lähettämään hänet takaisin laivaan, mutta Alka onnistuu toistamaan Tickin aiemmin tekemän ihmeen: hän murtautuu risteilijään ja palauttaa Yarin planeetalle.

Ystävät asuvat kauempana planeetalla ja taistelevat Niiden kanssa, joille kerrotaan. Lisäksi Chita toivoo kaikesta huolimatta, että Ignatik on elossa. Hän uskoo, että ne, jotka kertovat, järjestivät show'n pakottaakseen Yarin pois planeetalta ja pitämään Ticin lukittuna. Chitan pyynnöstä hän ja Yar lähtevät hylätylle postitoimistolle ja soittavat Ignatikille hätäradioaseman kautta. Cheeta uskoo, että Tick, missä hän on, kuulee kutsun kykyjensä kautta. Välittömästi lähetyksen jälkeen yksi Tech hyökkää Chitan ja Yarin kimppuun. Mikään ase ei vie sitä, edes säteilijä, jonka Yar vangitsi aluksesta lähtiessään, mutta yhdellä iskulla vihollinen tuhotaan tavallisella kumipallolla, jota pelattiin kerran viiden reiän pelissä. Se on tehty. Yar, vaikka hän teki kaiken, mitä Chita pyysi, ei usko menestykseen. Vasta nyt palvelijoiden ikkunalaudalle jättämä kynttilä syttyy yhtäkkiä itsestään. Vain Tik saattoi sytyttää kynttilän halunsa voimalla, ja vain silloin, kun heitä oli viisi.

Kesäfestivaali Starogorskissa

Maa, Starogorskin maakunta, retkien välinen aika SKDR-7 ja SKDR-9, kesälomat. Kaksi ystävää - Gelka Travushkin ja Yurka - tutustuvat viulisti Yankaan, robotti Eremaan ja nuoreen toimittajaan Gleb Vyatkiniin, jotka ilmestyivät tyhjästä, asettuivat asemalle vanhaan vaunuun sivuraiteelle. Yeryomalta, joka haaveilee robottilapsen Vaskan kokoamisesta, he oppivat "tyypin B moottorin" olemassaolosta - moottorin, jonka energialähde on Sparkle, ja päättävät tehdä Yeryoma Sparklen. Kun suunnitelma onnistuu ja Twilight, aivan kuten miniatyyri spiraaligalaksi, luodaan, havaitaan, että jotkut omituiset olennot ovat erittäin innokkaita saamaan Twilightin. Yerema, oppinut jotain vastustajistaan, kuolee olosuhteissa, jotka muistuttavat eniten harkittua murhaa - matkalla autoon hänet murtuu palasiksi metallitangon iskusta, joka ilmestyi aseman läpi kulkevasta tuntemattomasta sähköveturista.

Robotin kuolemasta peloissaan ("On hyvä, että rautainen päikkä loukkaantui, eikä eläviä ihmisiä"), aseman päällikkö vaatii, että kaverit ja Gleb poistuvat välittömästi autosta. Koko yhtiö viettää viimeisen yön ennen häätöä vaunuissa. Saatuaan Sparklen lähemmäs yhden pyöräkerran akselia , sankarit siirtävät auton paikaltaan, jättävät aseman siihen ja menevät jonnekin joksikin aikaa. Yö jatkuu luonnottoman pitkään. Yurka kertoo pitkäaikaisesta keskustelusta äitinsä kanssa, josta hän päätteli, että hänen isänsä oli skaderman. Sankarit saavuttavat haaran jossain aroissa. Sen sisäänkäynnissä Gleb onnistuu näkemään tuttuja paikkoja: näyttää siltä, ​​​​että he onnistuivat löytämään pisteen, jossa Maan kaksi ja Maan radat yhdistyvät. Gleb voi palata maailmaansa, mutta hän päättää, ettei hänellä ole siellä mitään tekemistä, ja lähtee polkuja pidemmälle tuntemattomaan. Yurka hajoaa ja lähtee hänen kanssaan. Hän toivoo, että hän voi löytää isänsä sieltä, tuntemattomasta maailmasta. Gelka ja Yanka lähettävät Sparklen paperikyyhkyssä lähteneiden ystäviensä perään ja palaavat polkuja pitkin takaisin. Kääntyessään ympäri ennen lähtöä he huomaavat, että hylätty vaunu on kadonnut ikään kuin sitä ei olisi koskaan ollutkaan. Autosta otetusta vanhasta takista he löytävät Glebin muistiinpanot ja täydelliset piirustukset Vaskan robotista, minkä jälkeen he päättävät keksiä sen ja rakentaa Vaskan.

Tässä kirjassa ei ole niin paljon toimintaa kuin syklin kahdessa muussa teoksessa, mutta paljon tilaa annetaan Gelka Travushkinin sisäisen maailman kuvaukselle, jonka puolesta tarina kerrotaan. Gelka muistelee tarinaa tutustumisestaan ​​parhaan ystävänsä Yurkan kanssa, kuvailee yksityiskohtaisesti hänen vaikutelmiaan, tunteitaan, unelmiaan, pelkojaan ja epäilyksiään. Gelkan lukemat Gleb Vjatkinin muistiinpanot annetaan, joissa hän kertoo elämästään Earth-twin maailmassa ja odottamattomasta siirtymisestä toiseen maailmaan oudossa junassa .

Poika ja lisko

Kirjan ensimmäinen osa kertoo pojasta planeetalta, yhden merilyseumin opettajan pojasta, joka asui siellä vanhempiensa kanssa. Pojan nimeä ei kerrota, sanotaan vain, että hänellä oli pieni kesy lisko - tästä syystä koko kirjan nimi. Toiminta tapahtuu 40 vuotta ennen ilmestymistä Planet Yarille, aikaan, jolloin Rantojen sota oli juuri päättynyt, Naval Lyceumissa, josta on itse asiassa tullut sodassa vanhempansa menettäneiden lasten orpokoti. . Aluksi lyseumissa tapahtui jatkuvasti yhteenottoja oikean ja vasemman rannan lasten välillä, mutta kaikki muuttui muusikon ilmestyessä - oudossa muodossa oleva poika, joka ei tiennyt mistä pankista hän oli, mutta joka onnistui yhdistä osa oppilaista ja lopeta vihollisuus. Pojat matkaavat salaa Tyhjään kaupunkiin (joka on ehdottomasti kielletty), saavat selville Tuulien salaisuuden, joista osa on jo tullut Breezeiksi. Useita vartijoiden jäljittämiä oppilaita pidätetään vankilaan. Kaverit päättävät lyödä vangit pois väkisin. Poika kertoo uusille ystävilleen mistä saa aseita. Seuraavissa osissa mainitaan kapinan tulokset: kapinalliset onnistuivat karkottamaan vangit, mutta heillä ei ollut aikaa lähteä omin päin - Tech-osasto esti heidät torniin ja yritti ottaa heidät huomioon ottamatta tarjousta. antaa heidän lähteä ilman tappelua. Luodit eivät ottaneet Tehiä, mutta Teh ei myöskään kyennyt lähestymään kapinallisia, kun he löivät rummuille kaiken mahdollisen, viiden askelen marssin. Sitten Te yksinkertaisesti sytytti tornin tuleen. Kavereista, joista onnistui tulla Veterki, tuli heitä ikuisesti. Loput kuolivat. Kuolleiden joukossa oli poika, jolla oli lisko.

Planet, Orekhov, aika "Dovecote in Orekhov" -tapahtumien päättymisen jälkeen, uudenvuodenaatto. Jaroslav Rodin toimii koulun johtajana, jossa hänen nuoret ystävänsä opiskelevat. Eräänä päivänä Mestari tulee kouluun - yksi niistä, jotka on määrätty. Hän kertoo Yarille, että kirjailija Gleb Vyatkin, lempinimeltään Wild, asuu lähellä Orekhovoa. Glebillä on Sparkle, jonka Magister haluaa saada. Hän tarjoaa Yarille jotenkin ottavan Sparklen Glebistä ja lupaa vastineeksi palauttaa Ignatikin elossa. Kävi ilmi, että Tick on ollut täällä pitkään ystävien kanssa - Niiden, jotka käskevät häntä pitämään hänet puoliunessa, hypnoosin alla, mutta heti kun hän kuuli kutsun radiosta, hän heräsi ja pakeni. Jostain syystä hänen katoamistaan ​​ei huomattu. Mestari jää eläkkeelle, ja Yar Tikin ja Alkan kanssa menee Glebin luo oppimaan hänen tarinansa. Osoittautuu, että Gleb tuli planeetalle aivan Rantojen sodan lopussa, tajusi nopeasti, että He olivat useimpien tämän maailman ongelmien takana, ja alkoi johdonmukaisesti taistella valtaansa vastaan ​​ensin aseilla, sitten voimalla. taivuttelua käyttämällä kirjallista kykyään herättääkseen ihmisissä halun taistella. Yar saa tietää Yurkan olemassaolosta ja Glebin muistamien keskustelujen katkelmista hän on vakuuttunut siitä, että Yurka on hänen poikansa. Gleb kertoo, että Yurka päätti palata Starogorskiin Sparklen saatuaan heidät kiinni. Toisella vierailullaan mestari näyttää Yarille, Glebille ja kavereille muistiinpanon kapinan tapahtumista Naval Lyseumissa. Nauhoituksen viimeisissä ruuduissa Gleb yllättyy tunnistaessaan Yurkan. Yurka ei palannut kotiin, hän päätyi lyseumiin, osallistui kansannousuun, ja nyt hän on yksi monista planeetan yli lentävistä tuulista. Oppiakseen lisää tuulista ja löytääkseen Yurkan ystävät tapaavat tuulet metsässä, kokoontumisen aikana, kun tuulet muuttuvat hetkeksi taas pojiksi.

Starogorskissa alkaa uusi lukuvuosi. Yurkan katoaminen on huomattu, mutta suuri skandaali ei ole vielä alkanut: täti päätti, että Yurka oli paennut Neyskiin, äitinsä luo, ja koulussa he ovat vain yllättyneitä siitä, miksi hän ei ottanut asiakirjoja. Sinä päivänä, jolloin Gleb ja Yurka lähtivät tuntemattomaan, Yanka ja Gelka, jotka palasivat asemalle, yllättyivät huomatessaan, että heidän jättämänsä auto seisoi paikallaan. Matka saattoi tuntua unelmalta, jos ei olisi ollut Yeryoman takkia, jonka kaverit ottivat mukaansa autosta palatessaan. Tämä takki jäi heidän harteilleen, mutta toinen, sama, riippui autossa Glebin muistiinpanojen ja Vaskan piirustusten kanssa. Samasta paikasta, autosta, löytyy kokonainen arkku yksityiskohdilla. Loman viimeisinä viikkoina Yanka, Gelka ja heidän uusi ystävänsä Aljoshka Listov (Listik) keräävät Jankan isoisän ohjauksessa Vaskan ja tekevät hänelle kolme lisää Sparklea. Yhtäkkiä Janka alkaa kärsiä korkeuden pelosta. Muutamaa päivää myöhemmin Yanka muistaa: käy ilmi, että hänen oikea nimensä on Danka tai Denyok. Hän on yksi Naval Lyceumin kansannousuun osallistuneista tuulista, joka kuoli ja sitten neljäkymmentä vuotta myöhemmin tapasi Yarin ja hänen ystävänsä. Tuulet päättivät auttaa Yaria, vetää Yurkan planeetan maailmaan, sillä tämä Danka "meni löytölapsiksi". Hänen piti viedä Yurka isälleen nyt, kun hän muistaa kaiken, mutta Glebin ilmestymisen vuoksi, jota kukaan ei odottanut, kaikki tapahtui aikaisemmin. Nyt Danka ymmärtää, että Lyseumissa vähän ennen kansannousua ilmestynyt Muusikko oli Yurka. Mutta SKDR-9:ää ei ole vielä rakennettu, Yurka lähti kuukausi sitten, Danka on ollut löytöpoika 12 vuotta, ja kapina tapahtui 40 vuotta ennen kuin Yar ilmestyi planeetalle. Vaska, joka onnistui opiskelemaan matematiikkaa ja fysiikkaa yliopistotasolla, auttaa yhdistämään ristiriidat ajassa. Hänen ansiostaan ​​kaverit ymmärtävät: Tilatut ovat sulkeneet tietyn ajan kehässä, minkä vuoksi tapahtumajärjestystä rikotaan. Tätä varten Temin oli luotava ja liitettävä malli; tämä malli on juna Bridge-asemalle - se kulkee aina yhteen suuntaan, ei koskaan pääse lopulliselle asemalle, kulkee useiden tilojen läpi. Suurin osa asemasta on tämän junan koko reitti. Danka, josta on tullut jälleen tuulta, ei palaa Yarin ja hänen ystäviensä luo: hän putoaa ajan kehään , tulee lapseksi, selviää jälleen kapinasta, kuolemasta, ja tämä jatkuu. Ajan renkaan rikkomiseksi on tarpeen tuhota mallin renkaan sulkeutuminen. Ei kaukana Starogorskista, kuurossa rotkossa, täysikuussa, usean minuutin ajan ilmestyy silta, jota pitkin juna kulkee. Tämä tuskin on sattumaa - juna on luultavasti sama. Kaverit päättävät kiivetä sillalle, odottaa, kunnes juna ohittaa, ja sitten räjäyttää kiskot Vaskan keksimällä hätäpanoksella. Dankalla ei ole aikaa odottaa ratkaisevaa päivää - hän muuttuu tuuleksi ja katoaa. Gelka ja Leaf menevät rotkoon yhdessä. Gelka nousee sillalle, vahvistaa panosta, horjuttaa kiskoja, mutta ei ehdi mennä alas - silta katoaa aivan sen alta, Gelka kaatuu kuoliaaksi.

Planeetta. Kaikki ei ole turhaa. Danka palaa aikaan, josta hän lähti. Sormuksen tuhoutuminen aiheutti toisen odottamattoman vaikutuksen - kaikista tuuleista tuli jälleen eläviä ihmisiä. Yar ja hänen ystävänsä kasvattavat ihmisiä ja käynnistävät etsintäoperaation, sillä laajalla alueella talvella tuhannet lapset joutuivat ilman ruokaa, lämpimiä vaatteita ja suojaa. Sillä välin löydetty Yurka tuodaan vihdoin isänsä luo.

Epilogissa kirjoittaja tekee selväksi, että Gelka ei kuollut kokonaan - hänen kuolemansa aikaan universumiin ilmestyi uusi galaksi, johon hän jotenkin inkarnoitui. Tarinassa "Kukon varis" syklistä " Suuren kristallin syvyyksissä " Vitka Mokhov kertoo Lucylle Itta-Dagin temppelissä Gelkan kuolemasta ja näyttää Gelka Travushkinin galaksin taivaalla.

Julkaisut

Trilogian ensimmäinen julkaisu julkaistiin Ural Pathfinder -lehdessä [1] vuosina 1983-1985. Siinä syklin ensimmäistä kirjaa, myöhemmin erillisenä painoksena, nimeltään "Kyhkynen Orekhovossa", kutsuttiin samalla nimellä kuin koko sykli, "Kyhkynen keltaisella luikolla":

Aluksi kahta ensimmäistä teosta ei ajateltu kahdeksi osaksi suuremmasta teoksesta, ja vasta sitten syntyi idea luoda kolmas osa ja yhdistää kaksi ensimmäistä osaa siihen [2] .

Erillisenä painoksena trilogian julkaisi ensimmäisen kerran vuonna 1985 Middle Ural Book Publishing House (Sverdlovsk), sitten vuonna 1988 kustantamo "Children's Literature" . Jokaisen julkaisun levikki oli 100 000 kappaletta [3] . Näiden painosten kansisuunnittelussa ja kuvissa on Evgenia Sterligovan piirustuksia  , muunnelmaa aikakauslehtijulkaisua varten luodusta kuvasarjasta. Jatkossa trilogia painettiin uudelleen useita kertoja, sekä erikseen että osana Vladislav Krapivinin kerättyjä töitä, myös muiden taiteilijoiden suunnittelussa. Paperikirjojen lisäksi versio on julkaistu myös äänikirjan muodossa, kolmella levyllä, tekstin lukee Vadim Maksimov .

Muistiinpanot

  1. Dmitri Baikalov. Mustat kristallipeilit . Haettu 12. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 8. helmikuuta 2015.
  2. Katso "Ural Pathfinder", 1985, nro 11.
  3. Writerin virallinen verkkosivusto arkistoitu 8. kesäkuuta 2020 Wayback Machinessa . Osio "Bibliografia"