Twelve sticks [1] on lasten ulkopeli , monimutkainen versio piilosta . Sillä on kyky "pelastaa" löydettyjä pelaajia.
Pelin tavoitteena on löytää piilossa olevat pelaajat ja estää heitä pääsemästä lähtökohtaan.:
Pelin aloittamiseen tarvitset lankun ja 12 kpl 20-30 cm pitkiä puutikkuja, jotka asetetaan kiven, tiilen, lohkon tai paksun tikun päälle siten, että toinen pää koskettaa maata ja toinen on kohotettuna, eli ne tehdä "katapultti". 12 tikkua asetetaan laudan alapäähän.
Johtaja valitaan arvalla. Hän potkaisee lankun vapaata päätä jalkallaan, ja puukepit leviävät kaikkiin suuntiin. Kun kuljettaja kerää sauvat, kaikki muut osallistujat hajoavat ja piiloutuvat. Kun tikut on kerätty ja asetettu lankulle, kuljettaja alkaa etsiä piiloon jääneitä.
Pieni selvennys: pelin tikkujen määrä vastaa pelaajien määrää. Jokaisesta löydetystä kohden kuljettaja laittaa sauvan taululle. Vielä monimutkaisemmassa versiossa pelin aikana saa kuljettajan huomaamatta livahtaa paikalle potkimaan lankkua jalallaan. Kaikki aiemmin löydetyt pelaajat hajaantuvat ja peli alkaa alusta.
Vladimir Gugnin kuvailee teoksessaan "Kaksitoista keppiä" pelin sääntöjä näin: "Muiden merkityksettömien virallisten lauseiden jälkeen päätettiin pelata kaksitoista tikkua. Petka ei tiennyt tätä peliä, ja punatukkainen Kostja alkoi selittää hänelle, änkytellen hieman. - Laitoimme lankun kiveen. Laukun toisella puolella on kaksitoista keppiä, ja toinen meistä taputtelee toisella. Tikut lentävät eri suuntiin, ja kun vesi kerää niitä, kaikki piiloutuvat. Nyt meidän on laskettava [2]