Jongleeraus on kolmen tai useamman esineen taitavaa samanaikaista käsittelyä tietyssä rytmissä. Kuten pallot , poi , diabolot , kepit , nukat ja monet muut tavarat mukaan lukien erilliset urheiluvälineet eri lajeista . Nykyään se on urheilulaji, jossa on monia lajikkeita, mukaan lukien erityiset harjoitussarjat ja huippu-urheilun tekniikat . Ja tietysti sirkustaiteen genre .
Ihmiset aloittivat jongleerauksen jo kauan sitten, vanhin dokumentaalinen todiste tästä ovat egyptiläiset seinämaalaukset, jotka ovat peräisin vuosilta 1994-1781 eaa.
Kiinalaiset soturit, jotka mainittiin vuosina 770-476 eKr kirjoitetuissa kirjoituksissa, osoittivat viholliselle ennen taistelua aseiden jongleerauksen taitonsa, ja usein konflikti päättyi ennen kuin se alkoi. Esimerkiksi Songin valtakunnan soturi Lan Zi pystyi käsittelemään seitsemää miekkaa samanaikaisesti. Euroopassa jongleerausta pidettiin hyväksyttävänä Rooman valtakunnan romahtamiseen asti, ja se jäi suosiosta keskiajalla. Jongleerausta pidettiin moraalittomana käytöksenä tai jopa noituudena. Vuonna 1768 Philip Asli avasi ensimmäisen sirkuksen sanan nykyisessä merkityksessä. Siitä hetkestä lähtien jonglöörit saivat töitä ja liittyivät vahvasti sirkukseen. 1800-luvun puolivälistä lähtien jonglöörit olivat erityisen kysyttyjä pienissä teattereissa ja varieteesityksissä täyttämään maiseman aukkoja. He jongleerasivat verhon edessä.
1950-luvun puolivälissä jongleerauksesta tuli monien harrastus.
Kansainvälistä jonglööripäivää vietetään joka vuosi 18. huhtikuuta.
Maailman jongleerauspäivää vietetään joka vuosi lauantaina, joka on lähinnä kesäkuun 17. päivää (kesäkuun kolmas lauantai).
1900-luvun lopulla ja 2000-luvun alussa jongleerauksen suosio kasvoi räjähdysmäisesti - se lakkasi olemasta vain sirkustaidetta. Tavalliset ihmiset alkoivat jongleerata huvikseen, kokoontua jongleereihin, järjestää kilpailuja. Tällä hetkellä jongleerauskerhoja on useita tuhansia. Ja sellaiset järjestöt kuten International Association of Jonglers, World Jongling Federation ja Federation of Sports Jongling of Russia järjestävät vuosittain kilpailuja ja konventteja monissa maailman maissa.
Urheilujongleeraus kehittää kätevyyttä ja kestävyyttä, vaikuttaa positiivisesti hermostoon, stimuloi luomisprosessia, kehittää käsien hieno- ja karkeamotorisia taitoja, parantaa ryhtiä ja näköä, reaktiokykyä, liikkeiden koordinaatiota, kestävyyttä, ääreisnäköä, nopeutta, kyky arvata liikkuvien esineiden liikerata.
Jongleerauksessa aivojen molempien pallonpuoliskojen vuorovaikutuksen aktivoitumisen seurauksena aivojen hermoverkko alkaa kehittyä. Sen kehitys puolestaan aktivoi muistista vastuussa olevan aivojen alueen. Kaikki tämä auttaa: muistaa valtavan määrän tarpeellista tietoa, erittäin nopeaa lukemista ja vieraiden kielten ja muiden aineiden oppimista.
Pitkään uskottiin, että aikuisella aivosolut eivät kasva, vaan päinvastoin vain katoavat sairauksien ja luonnollisen ikääntymisprosessin vuoksi. Vuonna 2004 ryhmä Jenan ja Regensburgin yliopistojen tutkijoita osoitti, että kun aikuiset oppivat jongleeraamaan, aivomassa kasvaa noin 3 %. Regensburgin yliopiston ArneMayn neurologin ohjauksessa suoritettiin seuraava koe: aikuiset jongleerasivat kolmella pallolla päivittäin vähintään minuutin ajan kolmen kuukauden ajan. Koehenkilöiden aivot tutkittiin kolme kertaa tomografilla: ennen harjoittelua, kolmen kuukauden jongleerauksen jälkeen ja kolmen kuukauden ilman harjoittelua. Kolmen kuukauden harjoittelun jälkeen aloittelevat jonglöörit lisäsivät huomattavasti kahta aivojen aluetta, jotka ovat vastuussa liikkuvien esineiden visuaalisesta havainnosta. Kolmen kuukauden harjoittamisen jälkeen nämä alueet kutistuivat jälleen alkuperäiseen tilaansa. Samat aivotutkimukset tehtiin kontrolliryhmässä, joka ei harjoitellu jongleerausta. Muutoksia ei tapahtunut.
Tämän tyyppisessä jongleerauksessa pallot (nukot, renkaat jne.) heitetään pääasiassa ilmaan. Tällainen jongleeraus voi olla kvantitatiivista, kun jonglööri työskentelee eri määrän esineiden kanssa ilmassa (kolme, neljä, viisi, seitsemän jne.), kun taas mitä enemmän, sitä parempi, tai hankalaa, kun jonglööri yrittää tehdä niin monta esinettä. erilaisia jongleerauksen yhdistelmiä kuin mahdollista.temppuja samalla määrällä esineitä. Klassisen jongleerauksen päätemppuja ovat jongleeraus kaskadissa ja ympyrässä.
Tämän tyyppisessä jongleerauksessa kaksi tai useampi jonglööri heittää tai siirtää esineitä toisilleen tietyssä järjestyksessä.
Tällainen jongleeraus on pomppivien pallojen heittämistä lattiaan. Täällä, kuten klassisessa jongleerauksessa, voit työskennellä erilaisten pallojen kanssa ja tehdä erilaisia temppuja.
Kontaktijongleerauksessa pallot (mailat) kierretään kehon yli. Suurimman osan ajasta pallo on kosketuksissa jonglöörin kehoon. Tällainen jongleeraus voidaan jakaa kahteen pääalueeseen - bodyrollingiin ja monipalloon. Bodyrollingissa jonglööri pyörittää palloa koko kehon yli. Työstettävimmät alueet ovat kädet, hartiat, pää ja niska. Multiball on useiden pallojen pyörittämistä jonglöörin kämmenissä.
Flairing on pullojen ja lasien jongleerausta cocktailien valmistuksessa baarimikon työssä. Käännetty englannista "flaire" - lentävä ja "rengas" - ympyrä. Flaming on jaettu kahteen osa-alueeseen: työsoihdutus - baarilaitteet ovat käytössä ja show soihdutus - vapaa tyyli. Vuonna 2003 Sevillassa International Association of Bartenders -kilpailussa Moskovan baarimikko Alexander Rodoman voitti 1. sijan tässä nimityksessä, ennen kuin parhaat amerikkalaiset, englantilaiset ja italialaiset baarimikot.
Kendama (japanista: "ken" - "pin", "tama" - "pallo") on japanilainen peli, joka koostuu kahvasta, vasaran tyypistä, kahdesta kupista-reiästä ja pallosta, jonka reikä on sidottu köydellä. vasara. Pelin ydin on jongleerata palloa, heittää sitä reiästä reikään ja pujottaa se tapille. Kendaman kanssa on 30 000 yhdistelmää. Kendama-turnauksia järjestetään kaikkialla maailmassa, myös Venäjällä. Japanissa työnantajat ottavat tällaiset kilpailut erittäin vakavasti. Hyvin kendamaa soittavan henkilön uskotaan olevan kärsivällinen ja sinnikäs, ja tämä on erittäin tärkeää japanilaiselle työntekijälle.
Jojo koostuu kahdesta identtisestä kiekosta, jotka on yhdistetty akselilla, johon on kiinnitetty köysi. Heitettäessä köysi vapautuu ja jojo palaa pelaajalle, minkä ansiosta voidaan suorittaa erilaisia manipulaatioita. Klassisen "silmukan" ja usein heitettyjen heittojen lisäksi voit suorittaa elementtejä "slip"-sarjasta - kun jojo pyörii kelatun köyden päässä.
Diabolo näyttää jojolta, vain rakenteeltaan erilainen ja paljon suurempi, ja siinä oleva köysi on kiinnitetty kepeillä. Jonglööri, joka pyörittää diaboloa niin paljon kuin mahdollista, tarttuu sen lankaan ja pakottaa diabolon liukumaan sitä pitkin.
Volleyclub-peli on joukkuelaji ja jongleerausta. Siinä yhdistyvät lentopallo ja mailan jongleeraus, jossa pallon sijaan heitetään nuija verkon yli. Tavallisen nuijan lisäksi jokaisella pelaajalla on omat kaksi. Sääntöjen mukaan pelaaja heittää kiinni yhden omansa ja alkaa jongleerata kolmea nukkaa - kahta omaa ja yhtä yhteistä. Lisäksi tavallinen nuija annetaan solaan tai verkon kautta pitämällä kahta omaa käsissään. Vain pelaaja, jolla on pelinuija käsissään, jongleeraa. Kuten lentopallossa, pelimailaa saa koskea korkeintaan kolme kertaa, minkä jälkeen se täytyy heittää verkon yli.
Voimajongleeraus - jongleeraus kahvakuulilla, koskee myös urheilulajeja. Voit jongleerata yhdellä tai kahdella eripainoisella kahvakuulalla - 16, 24 tai 32 kg, yksin tai parin kanssa, silmät auki tai kiinni. Erittäin suosittu Venäjällä.
Combat Jongling on joukkuepeli ja urheilujongleerauksen laji. Jokaisella pelaajalla on kolme mailaa, mutta hänen tehtävänsä on jongleerata siten, että löytää oikea hetki ja tyrmätä vastustajan maila. Pelaajat liikkuvat kentällä yrittäen päästä mahdollisimman lähelle vihollista ja pudottamatta nuikojaan lyödäkseen ainakin yhden vastustajan nuijoista niin, että se putoaa kentälle. Vihollisen tahallinen koskettaminen ei ole sallittua. Pelin voittaja on se, joka on viimeisenä jäänyt kentälle jongleeraamassa kolmea nukkaa, eikä välttämättä omaansa.
Lenkkeily on esineiden jongleerausta juosten aikana. Sanojen "jongleeraaminen" (jongleeraaminen) ja "hölkkä" (hölkkä) yhdistelmä muodostaa sanan "jongleeraus" (hölkkä). Amerikkalainen Bill Gidaz oli ensimmäinen, joka yritti yhdistää juoksun jongleeraukseen vuonna 1979. Ensimmäinen ennätys tällä alueella kuuluu Owen Morselle. Vuonna 1988 britti juoksi 100 metrin jongleerauksessa viidellä esineellä 13,8 sekunnissa. Ennätys suurimmalla mahdollisella juoksumäärällä kuuluu venäläiselle urheilijalle Oleg Yakimukille, joka vuonna 1990 jongleeraten 7 (seitsemän) esineellä juoksi 100 metriä 45,3 sekunnissa. Pisimmän matkan ennätys kuuluu Peri Romanovskylle, joka juoksi 50 mailin ultramaratonin jongleeraten kolmella laitteella vuonna 2007. 8 tunnissa 23 minuutissa 52 sekunnissa.
Poi ovat köysissä tai ketjuissa olevia palloja tai sydäntä, jotka pyörivät ottamalla köyden toisesta päästä. Poystereissa käytetään kirkkaanvärisiä tai valaistuja poikia. Tämä mahdollistaa kauniiden geometristen muotojen ja kuvioiden luomisen ilmaan. Erittäin suosittu kaikkialla maailmassa ja Venäjällä. Elementtejä ja yhdistelmiä poi:n kanssa käytetään pääasiassa tulinäytöksissä.