Keiji Inafune | |
---|---|
Japanilainen 稲船敬二 | |
Syntymäaika | 8. toukokuuta 1965 (57-vuotias) |
Syntymäpaikka | Kishiwada , Japani |
Kansalaisuus | |
Genre | taiteilija , tuottaja |
Opinnot | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Keiji Inafune (稲 船 敬二 Inafune Keiji , 8. toukokuuta 1965 , Kishiwada , Japani ) on japanilainen pelitaiteilija ja Capcomin tuottaja , joka tunnetaan parhaiten Mega Man -sarjan hahmojen suunnittelusta sekä Onimushan ja Dead Risingin tuottamisesta .
Vuonna 1987 22-vuotias Keiji Inafune palkattiin Capcom Corporationin kuvittajaksi lyhyen työnhaun jälkeen . Nuoren graafisen suunnittelijan ensimmäinen tehtävä oli Street Fighter , joka johti kokonaiseen pelisarjaan ja josta tuli myöhemmin yksi maailman tunnetuimmista taistelupeleistä . Tuolloin koko yrityksen toiminta oli suunnattu perhepelitietokoneiden markkinoiden valloittamiseen , erityisesti Nintendon Famicomiin . Tältä osin päätettiin luoda Rockman -nimike - uusi hahmo ja hänelle omistettu peli, joista piti tulla yrityksen pääfranchising tällä nopeasti kasvavalla konsolilla. Vuonna 1987 Capcomin kehitystiimi oli lapsenkengissään, joten Inafune ylennettiin välittömästi uuden projektin päätaiteilijaksi. Kun tuli suunnitella Rockman ( otsikko muutettiin Mega Maniksi Pohjois-Amerikan painokselle ), Inafune valmisti yksin kaikki tarvittavat kuvat ja konseptipiirustukset. Lisäksi hän muunsi itsenäisesti kaikkien hahmojen kuvat pikselitaideksi , suunnitteli pelin logon, kannen ja ohjekirjan suunnittelun. Sininen valittiin uuden hahmon pääväriksi, kuten Inafune itse sanoi, tämän vuoksi sankari sai fanipiireissä lempinimen " sininen pommimies ". Taiteilija sai paljon vaikutteita japanilaisesta animaatiosta ja muiden tuolloin suosittujen hahmojen, kuten Marion , ulkonäöstä .
Keiji Inafune jätti Capcomin 31. lokakuuta 2010. [yksi]
Temaattiset sivustot | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
|