Mannerliiga | |
---|---|
Aiemmin | SLTV:n tähtisarja |
Urheilulaji | eSports |
Perustettu | 2015 |
Ensimmäinen kausi | 2016 |
Joukkueiden lukumäärä | kahdeksan |
Poistu kohteeseen |
Keskikauden kutsutut maailmanmestaruuskilpailut |
Eliminaatio sisään | Challenger League |
Maa | Venäjä |
Viimeinen mestari | Unicorns of Love (5 nimeä) |
Nykyinen mestari | Rakkauden yksisarviset |
Useimmat otsikot | Rakkauden yksisarviset (5 nimeä) |
TV-kumppani(t) | E TV [1] |
Aiheeseen liittyvät kilpailut |
Championship Series Şampiyonluk Ligi LCL Open Cup |
Perustaja | Riot Games , GIG.ME |
Virallinen sivusto | LoL Esports |
League of Legends Continental League 2020 (kevätjako) |
IVY:n ulkopuolella sijaitseva Continental League tunnetaan nimellä Continental League (LCL) - ammattiliiga tietokonepelille League of Legends , jota ylläpitää Riot Gamesin esports-divisioona . Liigan studio sijaitsee Smolnaja-kadulla (rakennus 12) Moskovan pohjoisosassa [2] . Vuonna 2017 LCL-studio sijaitsi Glavkinon elokuva- ja televisiokompleksissa Moskovan alueella [3] .
Continental League pelataan kahdesti vuodessa ammattilaisten League of Legends -kilpailujen vakiosääntöjen mukaisesti .
LCL:n runkosarjaan osallistuvien joukkueiden luetteloa muokataan Promotion Tournaments -turnausten tulosten mukaan . Runkosarjan aikana kukin kahdeksasta joukkueesta pelaa seitsemän ottelua sinipunaisilla puolilla. Mikäli useat joukkueet saavat yhtä paljon pisteitä, määräytyy heidän sijoituksensa joko henkilökohtaisten tapaamisten tulosten tai välierojen perusteella .
Runkosarjan ensimmäisestä viidenneksi sijalle sijoitetut joukkueet pääsevät liigan pudotuspeleihin. Pudotuspelit pelataan Double Elimination -järjestelmän mukaisesti , joka määrittelee Mannerliigan edustajat kansainvälisissä turnauksissa - keväällä Mid-Season Invitational ja kesällä MM .
Ensimmäinen säännöllinen League of Legends -kilpailu, johon osallistuivat ammattijoukkueet neuvostoliiton jälkeisessä tilassa ennen LCL:ää, oli StarSeries-liiga, [4] [5] Star Ladder -alustan järjestämä [4] [5] , jonka mukaan Jotkut siihen osallistuneet esports-pelaajat [ 6 ] [7] jäivät kehityksessä jälkeen muiden alueiden mestaruuskilpailuista: riittämättömän taloudellisen tuen vuoksi pelaajat joutuivat osallistumaan muihin aktiviteetteihin. Täysammattimaisen liigan luomista IVY-maihin pidettiin yhtenä ratkaisuna tähän ongelmaan [4] [6] .
Joulukuussa 2015 Riot Games julkisti League of Legends Continental Leaguen, jonka oli määrä alkaa tammikuun 2016 puolivälissä. Challenger Leaguen käynnistäminen , jonka oli tarkoitus päivittää LCL:n osallistujaluettelo, ajoitettiin helmikuulle [8] . Mannerliigan kahden ensimmäisen kauden palkintorahasto oli 4,5 miljoonaa ruplaa vuodessa [9] . Ammattiliigan syntyminen neuvostoliiton jälkeiseen tilaan on osaltaan vaikuttanut siihen tosiasiaan, että sellaiset e-urheiluorganisaatiot kuten Team Empire , Natus Vincere ja Vega Squadron ovat koonneet League of Legends -listat osallistuakseen ensimmäiseen LCL-jakoon , pääasiassa edellisen vuoden pelaajista. piti SLTV StarSeries [8] [10] .
Esikaudella 2017 järjestettiin ensimmäinen avoin turnaus, johon osallistuivat liigajoukkueet - LCL Open Cup [11] , josta tuli ensimmäinen turnaus Virtus.pro e -urheiluorganisaation uudelle League of Legends -listalle , joka sai oikeuden. osallistua Mannerliigan uuteen kauteen. [12] . LCL Open Cupin palkintorahasto oli 1,5 miljoonaa Venäjän ruplaa , minkä lisäksi turnauksen jokaisen online-karsinnan voittaja sai lisäksi 100 000 Venäjän ruplaa ja paikan vuoden 2017 Ehdokasliigan kevään splitissä [11. ] [13] [14] [15]
Kaudella 2017 aiemmin Internetissä pidetyt Mannerliigan runkosarjan ottelut alettiin pitää LAN-turnauksen muodossa Glavkinon elokuva- ja televisiokompleksissa [3] [9] [16 ] . Maaliskuun lopussa järjestettiin LCL Summer Split Promotion Tournament , jonka seurauksena kumpikaan Continental Leaguen joukkue ei putoanut Challenger Leagueen [17] . LCL:n ja LP:n pelaajien mukaan [18] [19] [20] tämä johtui liigan tietomuodossa ilmenevistä eroista - Continental League ja promootioturnaukset alettiin pitää studiossa, kun taas Ehdokasliigan ottelut pelattiin edelleen verkossa [21] .
Hyväksyessään kritiikin Riot Games päätti siirtää Spring Split 2018 Promotion Tournament -ottelut verkkoon. Tämä aiheutti toisenlaisen ongelman: RoX - tiimi sarjan ensimmäisessä pelissä Elements Pro Gamingia vastaan sai tappion pelaajansa yhteysongelmien vuoksi [22] ja sellainen oli mahdollista saada koko sarjalle, jota seurasi paikan menetys LCL-tulossa, jos ongelmaa ei ratkaista 40 minuutin kuluessa [23] ). Jotkut pelaajat [24] [25] kutsuivat tätä promootioturnauksen muotoa suureksi vitsiksi, toiset huomauttivat, että DoS-hyökkäyksestä [26] [27] voi tulla voittoväline sellaisessa turnauksessa .
Ripin Internet putoaa kesken Promotion Tournament -pelin, ja heti kun tuomarit sanovat, että saamme forfeit-tappion, se nousee heti uudestaan, hmm... Kaikki on aivan normaalia, mitään epäilyttävää ei tapahdu.Tim "Zen" Stempihar, RoX-kouluttaja [28]
Yöllä 30. marraskuuta 2017 [29] " M19 " Kirill " Likkrit " entinen pelaaja streamissaan Malofeev sanoi, että he hajosivat jonkin konfliktin vuoksi LoL-listat ja jättivät organisaation "Virtus" liigan. .pro" ja "Natus Vincere" (jälkimmäinen ei ollut tuolloin vielä ilmoittanut tästä) [30] . Likkritin mukaan näiden organisaatioiden lähtö- ja saapumisaikoja suunniteltiin pienentävän [31] , mutta vähän ennen kevätjaon alkua [32] järjestäjä päätti myydä näiden joukkueiden paikat Dragon Armylle ja Elements Pro Gamingille, ja Likkrit hylättiin kuudeksi kuukaudeksi [33] .
12. elokuuta 2020 – Riot Games ilmoitti pitkäaikaisesta kumppanuudesta turnausjärjestäjä GIG.ME:n kanssa, jonka mukaan yhtiöstä tulee Riot Gamesin yksinoikeudellinen lisenssinhaltija League of Legends esports -tapahtumien järjestämiseen Venäjällä ja IVY-maissa. [34]
”Olemme tutkineet Mannerliigan ja opiskelukumppaneiden progressiivista lisenssimallia noin kahden vuoden ajan. Yhteistyöstä saatujen positiivisten kokemusten perusteella näemme yhteistyön laajentamisen loogisena seuraavana askeleena. Yksi tärkeimmistä syistä GIG.ME:n valintaan oli näkemyksemme samankaltaisuudesta Continental Leaguen kehityksestä tärkeänä välineenä League of Legends -yleisön sitouttamisessa.Andrey Korshunov, Esports Riot Gamesin johtaja Venäjällä ja IVY-maissa
Riot Games ja GIG.ME ovat tehneet yhteistyötä vuoden 2017 alusta lähtien, jolloin Continental League lanseerasi oman esports-studion isännöidäkseen maailmanluokan suoratoistoa. Siitä lähtien GIG.ME on johtanut Riot Games -studiota ja järjestänyt e-urheilutapahtumia Continental Leaguelle.
Esportsista on tullut vakava bisnes ja houkutteleva ura silmieni edessä. Rakkaus eSportsia ja videopelejä kohtaan yhdistää yrityksemme perustajia. Riot Gamesin entisenä työntekijänä rakastan todella League of Legendsiä ja sen kilpailua. Olen varma, että uusista Riot-peleistä tulee myös eSports-markkinoiden selkäranka maailmassa ja erityisesti alueellamme.Oleg Sukalkin, yksi GIG.ME:n perustajista
Tiiviissä yhteistyössä Riot Gamesin kanssa GIG.ME on vastuussa toimintojen toteuttamisesta kaikilla League of Legends esportsin osa-alueilla IVY:ssä.
Pelaamisesta ja esportista on tullut uskomattoman vaikutusvaltainen media viime vuosina. Tämä läpimurto edistää uusien teknologioiden ja mainontamahdollisuuksien kehitystä, ja brändit ovat innokkaita olemaan osa tätä tulevaisuutta.Sergei Kochurov, yksi GIG.ME:n perustajista
Kausi | Mestari | Varamestari |
---|---|---|
2016 kevät | kova satunnainen | Team Empire |
2016 kesä | Albus NoX Luna | Vegan laivue |
2017 kevät | Virtus.pro | Vaevictis eSports |
2017 kesä | Gambit Esports | M19 |
2018 kevät | Gambit Esports | RoX |
2018 kesä | Gambit Esports | Dragon Army |
2019 talvi | Vegan laivue | Elements Pro Gaming |
2019 kesä | Rakkauden yksisarviset | Vegan laivue |
2020 kevät | Rakkauden yksisarviset | RoX |
2020 kesä | Rakkauden yksisarviset | Gambit Esports |
2021 kevät | Rakkauden yksisarviset | CrowCrowd |
2021 kesä | Rakkauden yksisarviset | CrowCrowd |
League of Legends Continental League | |
---|---|
Joukkueet | |
Vuodenajat |
Ammattimaiset League of Legends -kilpailut | |
---|---|
Kansainvälinen |
|
Alueellinen | |
League of Legends |