Mobiilipelit

Mobiilipeli  on videopeli , jota yleensä pelataan matkapuhelimella [1] . Termi tarkoittaa myös kaikkia pelejä, joita pelataan millä tahansa kannettavalla laitteella, mukaan lukien matkapuhelimella (ominaisuuspuhelin tai älypuhelin), tabletilla , PDA:lla kannettavaan pelikonsoliin, kannettavaan mediasoittimeen tai graafisella laskimella, verkon saatavuuden kanssa tai ilman [1] . Varhaisin tunnettu matkapuhelinpeli oli Tetris-variantti Hagenuk MT-2000 [2] [3] [4] laitteessa .

Vuonna 1997 Nokia lanseerasi Snaken [5] . Pelistä, joka oli esiasennettu useimpiin Nokian valmistamiin mobiililaitteisiin, on sittemmin tullut yksi suosituimmista peleistä, ja se on asennettu yli 350 miljoonaan laitteeseen maailmanlaajuisesti [6] . Pelin infrapunaa käyttävä Nokia 6110 -versio oli myös ensimmäinen kahden pelaajan peli matkapuhelimille.

Nykyään mobiilipelit ladataan yleensä App Storesta tai PlayMarketista , mutta joissain tapauksissa valmistaja tai matkapuhelinoperaattori lataa ne myös kämmenlaitteille, kun ne ostetaan infrapuna-, Bluetooth- tai muistikortilla tai ladataan puhelimeen käyttämällä kaapeli.

Ladattavat mobiilipelit kaupallistettiin ensimmäisen kerran Japanissa NTT DoCoMon I-mode- alustan lanseerauksen aikoihin vuonna 1999, ja 2000-luvun alkuun mennessä ne olivat saatavilla useilla alustoilla Aasiassa , Euroopassa , Pohjois-Amerikassa ja lopulta useimmilla alueilla, joilla nykyaikaiset operaattoriverkot ja puhelimet olivat saatavilla 2000-luvun puolivälissä. Matkapuhelinoperaattoreiden ja kolmansien osapuolien portaalien jakamat mobiilipelit (kanavat, jotka alun perin oli suunniteltu rahallistamaan ladattavia soittoääniä, taustakuvia ja muuta pientä sisältöä käyttämällä maksullisia tekstiviestejä tai suoria operaattorimaksuja laskutusmekanismina) jäivät kuitenkin marginaaliseksi pelimuodoksi vuoteen 2008 asti. Apple App Storea iOS : lle ei julkaistu . Ensimmäisenä mobiilialustan omistajan suoraan ylläpitämänä mobiilisisällön markkinapaikkana App Store on muuttanut merkittävästi kuluttajien käyttäytymistä ja laajentanut nopeasti mobiilipelimarkkinoita, kun lähes jokainen älypuhelimen omistaja on alkanut ladata mobiilisovelluksia [7] .

Muistiinpanot

  1. ↑ 1 2 Dal Yong Jin. Mobiilipelaaminen Aasiassa: politiikka, kulttuuri ja kehittyvät teknologiat . - Springer, 29.7.2016. — 245 s. - ISBN 978-94-024-0826-3 .
  2. Tämä oli maailman ensimmäinen matkapuhelin, johon oli ladattu peli - PhoneArena . web.archive.org (22. toukokuuta 2019). Haettu: 5.9.2022.
  3. Microsoft Devices -blogi.  10 asiaa, joita et tiennyt mobiilipelaamisesta  ? . Microsoft Devices -blogi (16. tammikuuta 2013). Haettu: 5.9.2022.
  4. Handy-Sammler.de - Hagenuk MT-2000 . web.archive.org (17. kesäkuuta 2013). Haettu: 5.9.2022.
  5. Nokia - Snake - peli - Mobiilivallankumous - Nokian tarina - Yritys - Tietoja Nokiasta . web.archive.org (9. helmikuuta 2009). Haettu: 5.9.2022.
  6. 7 Nokian maailmanennätystä, jotka räjäyttävät mielesi! | Nokia Connects . web.archive.org (30. maaliskuuta 2012). Haettu: 5.9.2022.
  7. Wayback Machine . web.archive.org (5. toukokuuta 2017). Haettu: 5.9.2022.