Pelin muutos

Pelin muutos on suunta shakin kokoonpanossa . Tämän suunnan pääperiaate on yhden illusorisen pelin muunnelmien [1] ideologisen kompleksin ja (tai) temaattisen väärän jäljen korvaaminen uudella kompleksilla, joka syntyy todellisen päätöksen johdantoliikkeen tai muun väärän jäljen seurauksena. .

Ensimmäiset esimerkit pelin muutoksesta ilmestyivät 1900-luvun alussa lohkotehtävien muodossa . Pääasiallisia pelien muutoksen tyyppejä pohti ensimmäisen kerran italialainen ongelmamies Alberto Mari kahdessa artikkelissa, jotka julkaistiin belgialaisessa L'Echiquer-lehdessä vuonna 1928. Neuvostoliiton shakkisäveltäjä Lev Loshinsky [2] luokitteli tärkeimmät pelin muutoksen tyypit vuonna 1951 kahden liikkeen ongelman perusteella . Pelin vaihtamisen teemaa voidaan laajentaa myös enemmän liikkeitä koskeviin ongelmiin.

Pelin vaihtamisen vaiheiden vähimmäismäärä on kaksi. Kaksivaiheisen muutoksen päätyypit:

Monivaiheinen muutos on kolmen tai useamman muunnelman rinnakkainen synteesi. Monivaiheiset tehtävät voidaan jakaa ehdollisesti neljään ryhmään:

Esimerkkejä

Illusorinen leikki :
1…f5 2.Qd6#, 1…f6 2.Qe4#

Ratkaisu:
1.Qg5! zugzwang
1…f5 2.Qe7#, 1…f6 2.Qd5#

Yksinkertainen pelinvaihtaja. Mustan liikkeet 1…f5 ja 1…f6 toistetaan kahdessa vaiheessa . Whiten vastaukset kussakin vaiheessa ovat erilaisia.
Estä tehtävä .

Väärä jälki :
1.Ked4? zugzwang
1…Kpd3[a] 2.Q:e2#[A], 1…Kpe3[b] 2.Qf3#[B]
mutta 1…Kpf4!

Ratkaisu:
1.Ka3! zugzwang
1…Kpd3[a] 2.Qf3#[B], 1…Kpe3[b] 2.Q:e2#[A]

Yksinkertainen mattojen vaihto. Kahdessa vaiheessa sekä mustan liikkeet että valkoisen vastaukset toistetaan. Mutta Whiten liikkeet toisessa vaiheessa ovat päinvastaisia.

Muistiinpanot

  1. Kahden liikkeen tehtävässä jokainen käsitteellinen muunnelma sisältää yhden mustan liikkeen ja vastaavan valkoisen matin. Kolmen ja monen liikkeen ongelmassa ideologinen variaatio alkaa myös Mustan ensimmäisestä liikkeestä ja Valkoisen vastauksesta.
  2. Loshinsky L. I. Pelin muuttamisen teema // Shakkitehtävä. la /Toim. R. Kofman ja E. Umnova. - M .: Fyysinen kulttuuri ja urheilu, 1951.
  3. Kahden liikkeen tehtävässä yksinkertaista pelin vaihtoa kutsutaan yleisesti "mattiksi".
  4. V. F. Rudenko kirjassaan "Pursuit of the Theme" (1983) pitää termiä "puolustuksen muutos" epäonnistuneena, koska termin soveltaminen mustan motivoimattomaan siirtoon (esim. alkuperäisen illusorisen pelin muunnelmissa ) ei vastaa sen yleisesti hyväksyttyä semanttista merkitystä. Rudenko ehdottaa sen sijaan termiä "Rukhlis-teema".
  5. Kahden liikkeen tehtävässä pelin vuorottelua kutsutaan yleisesti "kaverivuorotteluksi".

Kirjallisuus