Symbiont | |
---|---|
Pelin venäjänkielisen version kansi | |
Kehittäjä | Kohdepelit |
Kustantaja | Buka |
Julkaisupäivä |
23. lokakuuta 2008 29. syyskuuta 2010 24. syyskuuta 2010 |
Genre | Toiminta/ TPS |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Nikolai Seleznev |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Microsoft Windows , Xbox 360 |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | CD / DVD |
Järjestelmävaatimukset _ |
Windows 2000 / XP / Vista ; Intel P4 2800 MHz / AMD Athlon XP 2800+; 512 Mt RAM -muistia ; Radeon 9600pro ; tuki sm20-varjostimille; DirectX 9 -yhteensopiva äänikortti; |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Symbiont on Targem gamesin kehittämä tietokonepeli, jonka julkaisi Buka Venäjällä ja 505 Games IVY : ssä nimellä Swarm. Pelin julkaisun jälkeen Xbox 360:lle pelin nimi oli MorphX.
Juoni kertoo ihmisten taistelusta hyökkääjien kanssa. Tapahtumat sijoittuvat post-apokalyptiseen Moskovaan 2 vuotta hyökkäyksen jälkeen. Muukalaisvankeudesta paennut päähenkilö saa tartunnan ja kokee peruuttamattomien mutaatioiden sarjan. Hän löytää kyvyn muuttaa kehoaan absorboimalla ulkomaalaisia geenejä, jotka antavat hänelle yli-inhimillistä voimaa ja kykyjä sekä menettää yhä enemmän ihmisen ulkonäköään.
Peli yhdistää ampuja - ja slasher - elementtejä . Tarinan aikana on saatavilla sekä pienaseita että kranaatteja sekä lähitaisteluaseita, joita voidaan käyttää vihollisten tappamiseen. Ajoittain vihollisten viimeisteleminen erikoisiskuilla on käytettävissä. Voit kuljettaa kahta tyyppiä aseita ja kranaatteja samanaikaisesti. Pelaaja saa erityisiä taitoja, kuten näkemistä pimeässä, raivoa ja parvivammaa, jotka vaativat energiaa. Terveys palautetaan ensiapulaukuilla, ulkomaalaisten koteloiden ylläpidolla, energialla - koteloista. Lisäksi terveyttä ja energiaa voidaan osittain palauttaa imemällä voitettujen vihollisten ruumiit.
Kookonit ovat melko yleisiä monissa paikoissa. Ne sisältävät monivärisiä fragmentteja. Punaiset palauttavat terveyttä, oranssit - energiaa, valkoiset - käytetään taitojen kehittämiseen, siniset - sisältävät salaisia tietoja.
Jokainen taito kehitetään minipelin muodossa kuusikulmiokentällä, jossa on tarpeen yhdistää punaiset ja vihreät geenit. Ne on yhdistetty kuusikulmioihin sijoitettujen viivojen fragmenteilla. Se voi olla suoria viivoja, vinoja viivoja tai haarukoita.
Samanlainen minipeli antaa pääsyn vihollisen ohjauspaneeleihin.
Vuonna 2008 maailmaa vastaan hyökkäsivät avaruusoliot, joiden lempinimi oli "The Swarm". He matkustivat planeetalta planeetalle tuhansia vuosia. ahmimalla erilaisia paikallisia lajeja ja luomalla niistä olentoja omiin tarpeisiinsa. Ihmisaseet eivät aiheuttaneet heille merkittäviä vahinkoja, ja väestön jäännökset pakotettiin piiloutumaan käymään sissisotaa. Myöhemmin kaupunkien raunioille alkoi ilmestyä muukalaisten, mukaan lukien ihmiset, mutatoimia maanpäällisiä olentoja.
Vähän muistava päähenkilö tulee järkiinsä kellareissa, joissa sotilaat kuolivat äskettäin taistelussa muukalaisten kanssa. Aseistettuna hän etsii ulospääsyä ja tappaa olennon, joka kuluttaa sotilaiden ruumiita. Tämä olento imeytyy yhtäkkiä kehoonsa ja pelaajahahmo menettää tajuntansa.
Sotilaat löytävät hänet ja vievät hänet pois, mutta pian he huomaavat hänessä epäilyttävän käytöksen ja hyökkäävät hänen kimppuunsa. Samaan aikaan ilmenee kyky käyttää ulkomaalaisia koteloita omaksi hyödykseen. Kadulla on tapaaminen hirviön kanssa, jota sotilaat kutsuvat "The Thingiksi". Sankari ampuu ilmatorjuntatykistä ja käyttää tilaisuutta hyväkseen helikopterien saapuessa taistelemaan ja pakenee.
Pyörittyään uudelleen metrossa, hän herää osittain mutatoituneena, mutta saanut enemmän voimaa, orgaaninen miekka ja kilpi. Metron syvyydessä sankari löytää ja poistaa käytöstä vihollisreaktorin, joka poistaa alueen muukalaisten tekniikan käytöstä. Sankari, joka toivoo löytävänsä lääkkeen mutaatiolleen, nousee pintaan. Lopulta hän löytää sotilaat, jotka eivät ammu häntä. Yksi taistelijoista sanoo auttaneensa häntä laboratorioissa, mutta sankari ei muista tätä. Käytyään mainituissa laboratorioissa hän mutatoituu entisestään, mutta alkaa muistaa tämän paikan.
Jatkomatkojen aikana hän löytää itsensä alienien keskusrakenteesta, jossa yksi parven johtajista kommunikoi telepaattisesti sankarin kanssa. Roy sanoo olevansa hänen täydellisin luomuksensa, koska hän säilytti mielensä, toisin kuin muut mutantit, paljasti avaruusolioille myös ihmisvoimien sijainnin ja tarjosi erinomaista materiaalia uudentyyppisten olentojen kasvattamiseen. Raivostuneena sankari tuhoaa rakenteen keskustan menettäen täysin ihmismuotonsa.
Pian hän muistaa - hän on ihmisten, ei muukalaisten, kokeen tulos. Ihmiset ovat kehittäneet mutaatioille vastalääkkeen, jonka avulla voit pelastaa mielen, mutta kuten kävi ilmi, se ei suojaa kehon vääristymistä vastaan. Hänen testiään he valitsivat miehen, jolla ei ollut mitään menetettävää.
Sankari auttaa sotilaita tappamaan olennon, joka on kävellyt ympäri kaupunkia tähän asti, ja juoksee taistelemaan parven jäänteitä vastaan.
Arvostelijat ottivat pelin yleisesti ottaen hyvin vastaan. "Tuomio" -sarakkeen "Uhkapeli" tiivisti arvostelunsa sanoilla: "Symbiont" on vahva toimintapeli, joka on voideltu runsaasti muukalaisella biomassalla. Tämä on thrashia sanan parhaassa merkityksessä: väkivaltaista, dynaamista ja paikoin jopa hauskaa. Jos odotat tinkimättömästi geenikokeiden pelejä, idioottimaista dialogia, valtavia pomoja ja lihakasoja, niin Targem Gamesillä on kaikki." [ 1 .] [2] .
Xbox 360 -versio sai huonot pisteet kriitikoilta (keskimäärin 33/100) [3] .
Peli sai KRI Awards -seremoniassa "KRI 2008:n epätyypillisimmän projektin" [4] tilan .
_ | Kohdepelit|
---|---|
Sodan taikuutta |
|
Ex Machina |
|
Muut |
|
![]() |
|
---|