Stereonäyttö on laite, joka on suunniteltu näyttämään tietoa ( näyttö ), ja se luo katsojalle illuusion siitä, että näytetyillä kohteilla on todellinen äänenvoimakkuus ja illuusion osittaisesta tai täydellisestä näkymään uppoutumisesta stereoskooppisen vaikutuksen vuoksi .
Stereoskopia on yksi tavoista muodostaa kolmiulotteinen kuva. Ei ole täysin oikein rinnastaa käsitteitä "stereo-näyttö" ja "kolmiulotteinen näyttö". Stereonäyttö on 3D-näyttö, mutta jokainen 3D-näyttö ei ole stereoskooppinen. Itse "kolmiulotteisen" määritelmä suhteessa graafisen tiedon tulostamiseen liittyy termin "3D" käyttöön tiedotusvälineissä sekä stereoskooppisen tekniikan että (pseudo) kolmiulotteisen (volumetrisen) tietokonegrafiikan yhteydessä. huolimatta termien " tilavuus " ja " stereoskooppinen " olemuksen eroista. Ainoa menetelmä, jolla voit saada todella kolmiulotteisen kuvan, on hologrammien käyttö.. Hologrammin luomiseen tarvitaan laser. Yhden hologrammin luominen on melko pitkä prosessi. Mutta hologrammin mikrorakennetta (6000 viivaa millimetriä kohti) ei voida vielä tallentaa tai toistaa käytettävissä olevilla elektronisilla menetelmillä. Tietovirta datan siirtämiseen 1 mm 2 hologrammeista (vähimmäispupillin koko kohtuullisena näytön kokona) vastaa suunnilleen 8K UHDTV :n virtaa , mikä itsessään on jo ongelma. Värikkyys huomioiden tietovirrasta tulee vähintään kolme kertaa suurempi.
Stereoskooppiset näytöt on jaettu kahteen tyyppiin:
Stereonäyttöjen valmistajat jatkavat teknologioiden kehittämistä näiden puutteiden lieventämiseksi. Philips ja NewSight [2] ovat kehittäneet omia multiview-näyttötekniikoita, WOWvx [3] ja MultiView [4] . SeeReal Technologies puolestaan rakentaa näyttöihinsä liikkuvan säteen jakajan ja katsojan pään asennon tunnistimen, mikä rakentaa kuvan uudelleen haluttuun katselukulmaan [5] .
Yhtenä lupaavina suunnana voidaan pitää valokentän ennallistamista. Samalla alkuperäisen kohtauksen valokenttä luodaan uudelleen tietyllä tarkkuudella. Tämän tekniikan vaikutelma muistuttaa hologrammin katselua. Kohtauskohteita voidaan tarkastella eri kulmista ilman havaittavia hyppyjä, kun havainnoijan sijaintia muutetaan.
Korkealuokkainen 3D-näyttö, jossa käytetään Content-Adaptive Parallax Barriers -tekniikkaa, käyttää kahta toistensa eteen sijoitettua LCD-näyttöä ja erittäin kehittynyttä ohjelmistoa kolmiulotteisen kuvan muodostamiseksi.
Toinen mielenkiintoinen ratkaisu tilavuuskuvien muodostamiseen voi olla Philipsin luoman 2D + Z -formaatin käyttö. Z-kanava on yksivärinen kuva, joka on syvyyskartta. Hyvä kuvaus löytyy täältä: 2D + Z-muoto . Formaattien luoja käyttää tätä kanavaa lisäkuvien laskemiseen moninäkymäjärjestelmissä.
Useiden yritysten nykyaikaisissa 3D-näytöissä on jo käytössä (mitä?) toisen LCD-näytön vasemman ja oikean kanavan erottamiseen, joista toinen on suunniteltu säätämään rako näyttö katsojien asentoon. Katso lisää täältä: Stereoskooppiset 3D-näytöt . On olemassa tekniikoita, joiden avulla voit käyttää pikselitaulukkoa eri tavalla. Yksi niistä on holografiset optiset elementit (HOE). LCD-paneelin eteen on asetettu minihologrammeista koostuva filmi. Jokainen hologrammi peittää yhden pikselin ja ohjaa läpäisevän valon johonkin annetuista suunnista. Pieni muutos näytön suunnittelussa muuttaa kolmiulotteisten kuvien muodostusmenetelmää.
Tärkeä askel kohti täysin erilaisen tavan luoda kolmiulotteisia kuvia voi olla kahden LCD-näytön ja holografisia elementtejä sisältävän filmin käyttö. Ensimmäinen näyttö näyttää tavanomaisen kaksiulotteisen kuvan, toinen LCD-näyttö ilman tulo- ja lähtöpolarisoijia kääntää ensimmäisen näytön polarisoimaa valoa syvyyskarttaan verrannollisen kulman verran. Holografiset elementit suorittavat mikrolinssien tehtävää , joiden taitekerroin riippuu polarisaatiokulmasta. Tällaisen tekniikan käyttö voi visuaalisesti "lähentää" ja "poistaa" vastaavat kohteet kohtauksesta. Silmä pystyy keskittymään lähellä ja kaukana oleviin esineisiin;
Suurimman 3D - LED -television on kehittänyt ukrainalainen yritys EKTA , ja sitä käytettiin suorana lähetyksenä UEFA:n Mestarien liigan viimeisestä ottelusta Göteborgissa ( Ruotsi) 28. toukokuuta 2011 [13] . Videolähetyksen toteutti Viasat-Sweden [14] . Maailmanennätys on kirjattu Guinnessin ennätysten kirjaan [15] .
Termiä "3D-näyttö" käytetään myös ns. volumetristen tai vokselinäyttöjen yhteydessä . Tällaisissa näytöissä kolmiulotteinen kuva muodostetaan (eri fyysisiä mekanismeja käyttäen) tietyn tilavuuden valopisteistä . Tällaiset näytöt toimivat vokseleilla pikseleiden sijaan . Volumetriset näytöt on rakennettu eri periaatteille. Ne voivat koostua esimerkiksi useista tasoista (tasot sijaitsevat toistensa päällä ja muodostavat kuvan), yhdestä värähtelevästä tasosta, pyörivistä litteistä tai kaarevista paneeleista [16] [17] . Värähteleviin tasoihin ja pyöriviin paneeleihin perustuvissa näytöissä käytetään visuaalisen inertian vaikutusta 3D-vaikutelman aikaansaamiseen. Liikkeensä aikana liikkuva (keinuva tai pyörivä) pinta kulkee koko tilavuuden läpi, jossa kuva sijaitsee, ja näyttää jokaisen kerroksensa erikseen. Katsoja näkee pinnan kaikki asennot samanaikaisina, näkee yhden pinnan sijasta kiinteän kappaleen.
Nyt[ milloin? ] samankaltaisia LEDeihin perustuvia matalaresoluutioisia näyttöjä (mukaan lukien kolmiväriset (RGB), jotka mahdollistavat jopa 16 miljoonan värisävyn saamisen), molemmat yksinkertaisimmat, resoluutiolla 3 × 3 × 3 ( yksivärinen ) ja huomattavan kokoisia ja resoluutio, ovat saamassa suosiota. Suurin tällainen näyttely sijaitsee Zürichin (Sveitsi) rautatieaseman rakennuksessa. Sen mitat ovat 5 × 5 × 1 metri , se koostuu 25 000 valopallosta (kukin 16 miljoonaa värisävyä), joiden virkistystaajuus on 25 Hz [18] .
Monet yritykset ovat mukana kehittämässä erilaisia stereonäyttöjä, mukaan lukien: Alioscopy , Apple , 3D Icon , Dimension Technologies Inc. , Fraunhofer HHI , Holografika , i-Art , NewSight [2] , StereoPixel [7] , DDD , SeeFront , SeeReal Technologies , Spatial View Inc. , Tridelity , VisuMotion , Zero Creative (xyZ) .
Lokakuussa 2008 Philips esitteli stereonäytön prototyypin, jonka resoluutio on 3840 × 2160 pikseliä ja ennätykselliset 46 "turvallista" katselukulmaa. Pian sen jälkeen yhtiö ilmoitti keskeyttävänsä stereonäyttöjen kehittämisen ja tutkimuksen [5] .
Huhtikuussa 2010 Samsung Electronics aloitti 3D-televisioiden kokoonpanolinjatuotannon Venäjällä Kalugan alueella sijaitsevalla tehtaallaan.
Syyskuussa 2010 LG Electronics esitteli ensimmäisen 3D-näytöllä varustetun kannettavan tietokoneen [19] ja vuonna 2011 - ensimmäisen älypuhelimen 3D-näytöllä LG Optimus 3D .
Lokakuussa 2010 CEATEC-näyttelyssä Toshiba julkaisi 3D- näytöillä varustetut televisiot, jotka eivät vaadi erityisiä laseja [20] . Uusi tekniikka käytti ohuita linssejä näytön etuosassa. Linssit erottivat kuvan ruudusta ja suuntasivat sen 9 referenssipisteeseen television edessä. 3D-tehoste syntyi, kun käyttäjä katsoi yhtä pisteistä. Nyt[ milloin? ] tällaiset autostereoskooppisen tekniikan näytteet mahdollistavat kolmiulotteisuuden illuusion säilyttämisen vain suhteellisen kapealla katselukulmalla (enintään 50 astetta). Tämänsuuntaista tutkimusta ja kehitystä jatkavat kaikki markkinoiden johtavat toimijat.
Vuoteen 2016 mennessä 3D-televisioiden tuotanto väheni merkittävästi melko korkeiden kustannusten ja 3D-elokuvien ja -ohjelmien pienen määrän vuoksi [21] .
Sony myönsi, että 3D-elokuvien katsomisesta ja 3D-pelien pelaamisesta aiheutuu epämiellyttäviä sivuvaikutuksia (huimaus, pahoinvointi jne.) ja suositteli rajoittamaan tällaista viihdettä lapsille, erityisesti alle 6- vuotiaille [22] . Samsung on aiemmin antanut samanlaisen varoituksen. Monia muita mahdollisia stereoelokuvan aiheuttamia häiriöitä on lueteltu, mukaan lukien näön hämärtyminen, lihaspyyhkeet, päänsärky ja suunnanhäiriö. Ei ole suositeltavaa katsoa 3D-videota päihtyneenä tai raskaana [23] [24] .
Näyttötekniikat _ | |
---|---|
Video näyttää |
|
Ei-video |
|
3D-näytöt |
|
Staattinen | |
Katso myös |
|
stereokuva | |
---|---|
Tekniikka | |
Havainto | |
Sovellus, tuotteet |