Arvaa melodia | |
---|---|
TV-ohjelman logo 2.1.2013 alkaen | |
Genre | musiikillinen tv-peli |
Kirjailijat) | Vladislav Listyev |
Ohjaaja(t) |
Alla Plotkina [1] [2] (1995-1999) Daniil Mishin (2003-2005) [3] [4] Saksalainen Efimov (vuodesta 2013) |
Tuotanto |
TV-yhtiö "VID" (1995-2005) " Red Square " (vuodesta 2013) "Fremantle Media" (vuodesta 2013) |
Esittäjä(t) | Valdis Pelsh (ohjelmapäällikkö vuodesta 2013) |
Säveltäjä |
Elena Dedinskaya (1995-2005) Oleg Litvishko (sovittaja) (vuodesta 2013) |
Alkuperämaa | Venäjä |
Kieli | Venäjän kieli |
Vuodenaikojen lukumäärä |
5 (1) 2 (2) 10 (3) |
Tuotanto | |
Tuottaja(t) |
Andrey Razbash [5] (1995-1999) (1) Juri Nikolaev (1995) (1) Larisa Sinelštšikova (2003-2005, vuodesta 2013) (2-3) Alexander Lyubimov (2003-2004) (2) Ilja Krivitski (vuodesta ) 2013) (3) |
Kuvauspaikka |
Moskova : Ostankinon televisiokeskus , 4. studio (1995-1999, 2003-2005, 2013-2017, 2019) Glavkino , 4. paviljonki (2013) Kalibrovskaya street , 31, Telemost Group of Companies, En studio " 20118 2013" Street of Enthusiasts , 5, rakennus 5 (2020) elokuvastudio " Mosfilm " (vuodesta 2021) |
Kamera | monikamerakuvaus |
Kesto |
≈ 25 minuuttia (1995–1999, 2020) ≈ 22 minuuttia (2003–2005) ≈ 29 minuuttia (2013–2017) ≈ 60 minuuttia (2018–2019) ≈ 40 minuuttia (vuodesta 201) |
Lähetys | |
TV-kanava(t) | ORT/Channel One |
Kuvan muoto |
4:3 (1995-2005) 16:9 HDTV (vuodesta 2013) |
Äänimuoto |
mono (1995-1999, 2003) stereo (vuodesta 2003) |
Lähetysjakso | 3. huhtikuuta 1995 - nykyhetkellä |
Toistetaan |
1996-1998 ORT 2006-2007 NTM 2009, 2015 Vremya 2011-2019 Kysymyksiä ja vastauksia |
Kronologia | |
Myöhemmät siirrot |
"Arvaa ja seuraa" "Voitko? Laulaa!" |
Linkit | |
TV-ohjelmasivu Channel One -kanavan virallisella verkkosivustolla |
"Guess the melody" on venäläinen musiikki -tv-peli Channel One -kanavalla , lokalisoitu versio amerikkalaisesta TV-pelistä Name That Tune (Venäjän ja Yhdysvaltojen lisäksi peliä esitetään Armeniassa, Saksassa, Indonesiassa, Italiassa, Mongoliassa ja Puola ). Isäntä Valdis Pelsh tarkistaa pelin osallistujien "musiikkilukutaidon" ja arvioi sen Venäjän keskuspankin kurssilla . Kolmesta pelaajasta vain yksi onnistuu osallistumaan superpeliin, jossa hänen on arvattava seitsemän melodiaa 30 sekunnissa. Studiossa soittaa elävä orkesteri.
TV-ohjelma sai ensi-iltansa 3. huhtikuuta 1995 ORT:llä [6] .
Televisioprojektin "Arvaa melodia" on tuottanut yritysryhmä " Red Square " [7] (vuodesta 2013), aiemmin TV-ohjelman tuotti televisioyhtiö " VID " [8] .
Telepeli on uusin televisioprojekti, jonka ilmentymä TV-juontaja ja toimittaja Vladislav Listyev [9] .
Vuoden 1994 lopulla Listyev alkoi yhdessä kollegansa ja ystävänsä Juri Nikolajevin kanssa kehittää ideaa uudesta musiikkiohjelmasta tulevalla ORT -televisiokanavalla . Ensimmäinen ehdokas TV-ohjelman isännöitsijän rooliin oli Bravo - ryhmän laulaja Valeri Syutkin , mutta hän kieltäytyi uskoen, että tämä johtaisi musiikkiryhmän romahtamiseen [10] . Syutkinin [11] suosituksesta Vladislav Listyev osallistui ryhmän " Accident " konserttiin ja huomasi siellä yhden sen jäsenistä, Valdis Pelshin [12] . Listjev kutsui Pelshin televisioyhtiöön " VID " ja selitti hänelle näkemyksensä tv-ohjelmasta , joka perustui amerikkalaiseen muotoon Name That Tune , jonka jälkimmäinen hyväksyi [13] . Lisäksi Listjev yhdisti työhön ohjaajan ja näyttelijä Alla Plotkinan [13] sekä Valko-Venäjän tasavallan kansallisen akateemisen konserttiorkesterin johtajan Mihail Finbergin [14] . Pelin pääteema on kappale "Songs, Seconds, Notes".
TV-pelin ensimmäinen kuvaus tapahtui maaliskuussa 1995, kaksi viikkoa Vladislav Listjevin murhan jälkeen [12] . Aluksi Valdis Pelsh ei pystynyt selviytymään esittäjän työstä kehyksessä (esimerkiksi ohjelman johto ei pitänyt kahdesta ensimmäisestä pilottijaksosta ja ne poistettiin myöhemmin) [12] , mutta alkoi pian tottua siihen. Tämä kuvaussykli toteutettiin 40 päivää peräkkäin, jona aikana kuvattiin 143 jaksoa - tämä on yksi ainutlaatuisista tapauksista paitsi itse TV-ohjelman myös koko Venäjän television historiassa [13] . VID-televisioyhtiön kanssa tehdyn sopimuksen mukaan Pelshillä ei ollut oikeutta esiintyä kolmannen osapuolen ORT-projekteissa [15] . Yhden numeron kuvaaminen maksoi "VID" :lle 4 000 dollaria , mukaan lukien heidän organisaationsa kustannukset ja ostettu lisenssi [16] .
Televisio esitettiin 3. huhtikuuta 1995 [17] - 1. heinäkuuta 1999 ORT:llä ja 27. lokakuuta 2003 [18] - 1. heinäkuuta 2005 Channel Onella [19] . Molemmissa tapauksissa tv-ohjelman lähetys keskeytettiin eri syistä. Ensinnäkin sekä vuosina 1999 että 2005 TV-ohjelman luokituksessa havaittiin merkittävä lasku, johon sen yksitoikkoisuus saattoi Valdis Pelshin mukaan vaikuttaa [20] [21] . Toinen syy on se, että talouskriisin puhjettua vuonna 1998 kanavan ostohinnat laskivat ja VID alkoi lähettää tappiolla. Tekijänoikeuksien haltija Sandy Frank Entertainment kieltäytyi alentamasta TV-ohjelman lisenssin kustannuksia ja alkoi vaatia lisäksi paljon rahaa [12] (noin puolet itse TV-ohjelman hinnasta) [22] . Näitä ehtoja ei hyväksytty VID:ssä, eikä sopimusta jatkettu [22] [16] .
20. marraskuuta 1999 12. elokuuta 2000 välisenä aikana lähetettiin ajoittain vastaavaa tv-ohjelmaa "Guess and Company" (" Arvaa ") hieman muokatussa muodossa [23] , jonka ovat kehittäneet Valdis Pelsh ja Andrey Razbash [16] . Tämän seurauksena tämä TV-ohjelma päätettiin sulkea alhaisten luokituksen vuoksi, koska yleisö ei yksinkertaisesti ymmärtänyt TV-ohjelman radikaalisti uutta konseptia [24] [25] .
12. heinäkuuta - 28. joulukuuta 2008 Channel One esitti TV-projektin, joka on samankaltainen, Can You? Laula!”, jossa tehtävänä oli jatkaa linjaa suositussa kappaleessa [26] . Huolimatta lehdistössä julkaistuista artikkeleista, joissa viitattiin uuden ohjelman samankaltaisuuteen "Arvaa melodia" [27] , toimittajat vertasivat juontaja Dmitri Shepelevia Valdis Pelshiin ilmaisun suhteen kehyksessä ja Ivan Urgantiin ilmaisun suhteen. huumoria [28] , TV-ohjelma ei voinut toistaa "Arvaa melodia" -sarjan menestystä - TV-ohjelma alkoi arvosanalla 3,2 ja osuudella 14,6, ja se sijoittui vain 56. sijalle sadan suosituimman tv-ohjelman joukossa ajanjaksolta alkaen. 7.–13. heinäkuuta 2008 [29] .
Tammikuun 2. ja 11. tammikuuta 2013 välisenä aikana pitkän lähetystauon jälkeen Guess the Melody julkaistiin uudet juhlalliset uudenvuoden versiot [30] . Sen jälkeen Channel One:n johto sai lukuisia pyyntöjä jättää tv-ohjelma pysyväksi näytöksi, mistä ovat osoituksena kommentit kanavan verkkosivuilla ja foorumilla . Saman vuoden tammikuun 8. päivänä Channel One -kanavan johto ilmoitti, että TV-ohjelma palaa pian jatkuvasti televisioon ja lupasi myös, että se lähetetään viikonloppuisin [31] . 8. maaliskuuta 2013 julkaistiin seuraava lomanumero, ja 30. maaliskuuta alkaen tv-ohjelma alkoi ilmestyä viikoittain jatkuvasti. Siitä lähtien oikeudet levittää Name That Tune -muotoa ulkomailla on siirretty brittiläiselle FremantleMedia -yritykselle . TV-peliin alkoivat osallistua vain näyttelijät, kulttuurin ja show-liiketoiminnan hahmot sekä kanavaan tavalla tai toisella sidoksissa olevat henkilöt [32] . Samaan aikaan 6. heinäkuuta - 3. elokuuta 2013 julkaistiin kolme numeroa, joissa tavalliset ihmiset osallistuivat.
Vuodesta 2014 vuoteen 2017 TV-ohjelma esitettiin ajoittain vuoden ensimmäisellä puoliskolla, tammikuusta kesäkuuhun [13] . Se lähetetään tällä hetkellä vuosittain vain uudenvuoden lomilla.
Koska jakeluyhtiö ei osallistu aktiivisesti TV-ohjelman kuvaamiseen, Guess the Melody -ohjelmassa on useita ominaisuuksia, jotka erottavat TV-ohjelman alkuperäisestä. Niistä voidaan mainita TV-ohjelman studio ja graafinen suunnittelu sekä Pelshin pelityyli: ruplan vaihtokurssin rinnastaminen satunnaisen valuutan yksikköön (ensimmäisessä versiossa ja uudenvuoden erikoisnumeroissa kolmas versio) ja ajoittain puhuminen yleisölle piilokameran kautta , jos joku pelaajista ei ole heti tai ei ota riskiä painaa painiketta ollenkaan antaakseen vastauksen [33] .
Tammikuussa 2021 päivitetty esitysmuoto nimeltä Guess the Melody. Vuoden hype. Tämän muodon tärkeimmät innovaatiot olivat: videoviestintä kuuluisan muusikon, laulajan kanssa; arvoituksia emojin muodossa, joiden mukaan osallistujien on arvattava kappale kolmannella kierroksella; lisäkysymyksiä joihinkin melodioihin ensimmäisellä kierroksella, oikean vastauksen saamiseksi voit tuplata tuloksesi; orkesteri koostui nyt vain naisista [34] , ja myös elektronista musiikkia ilmestyi DJ Leonid Rudenkon soittamana [35] .
Tammikuussa 2022 ohjelma julkaistiin 1991-2021-muodossa, jossa Guess the Melody -tv-ohjelman uudenvuoden jaksoissa esitettiin hittejä 30-vuotisjuhlasta. Heidät arvasivat paitsi kotimaisen näyttämön "dinosaurukset", vaan myös " TikTokin " hyvin nuoret tähdet [36] .
Mukana on kolme pelaajaa. Tarjolla on neljä musiikkiluokkaa, joissa kussakin on neljä melodiaa (neljä " säveltä "). "Nuottien" hinta on erilainen - 15 - 100 ruplaa "Arvaa melodia" ja "Arvaa melodia-3" ja 500 - 1500 ruplaa "Arvaa melodia-2". Nuotin valinnan jälkeen kuuluu melodia ilman sanoja. Osallistujan tulee muistaa ensimmäisenä, millainen melodia se on, paina nappia ja vastaa. Jos vastaus on oikea, "huomautuksen" arvo kirjataan osallistujan tulostaululle, jolla on oikeus valita seuraava kategoria. Jos pelaaja tekee virheen, hänelle määrätään "sakko" - hän jättää väliin kaksi melodiaa ja on poissa pelistä.
Melodiat eivät voi kuulua loputtomasti, ennemmin tai myöhemmin musiikki lakkaa soimasta ja tässä tapauksessa "sävel" jää toistamatta. Kaikkia luokkia ja nuotteja ei voida pelata ensimmäisellä kierroksella, sen lopussa osallistujat eivät pudota.
Vuonna 2019 ensimmäisellä kierroksella oli tällainen sääntö: yhden kappaleen soiton jälkeen bloggaaja ja parodisti Kirill Nechaev esitti tämän kappaleen kolmen kuuluisan muusikon kuvassa. Osallistujan, joka arvasi melodian, on myös arvattava Netšaevin näyttämä kuva. Jos hän onnistuu tässä tehtävässä, hänen melodian arvaamisesta ansaitsemansa pisteet tuplataan. Vuonna 2021 yhdestä sävelestä esitettiin kappaleeseen tai artistiin liittyvä kysymys, jonka oikeasta vastauksesta myös arvatusta sävelestä ansaitut pisteet tuplattiin.
Toisen kierroksen säännöt ovat samanlaiset kuin ensimmäisen kierroksen säännöt, mutta nyt luokissa ei ole "muistiinpanoja". Kun valitset yhden neljästä kategoriasta, musiikki alkaa soida välittömästi, ja sen toiston aikana melodian hinta nousee vastaavasti. Alkaa 50 p. in "Guess the melody" ja "Guess the melody-3" ja 1500 r. "Guess the melody-2":ssa se kasvaa sekunnissa noin 10 ja 3 p. vastaavasti. Jokaisessa kategoriassa on neljä melodiaa ja oma hinta.
Jos kukaan ei arvaa melodiaa, se jää arvottamatta, mutta palkinto yleensä kasvaa huomattavasti. Toisen kierroksen lopussa vähiten ansainnut osallistuja poistuu pelistä.
Kolmas kierros eroaa merkittävästi edellisistä. Isäntä antaa kahdelle jäljellä olevalle soittajalle vihjeen melodiaan - mistä kappaleessa on kyse. Sen jälkeen alkaa improvisoitu "tarjous" - pelaajat kertovat toisilleen, kuinka monesta nuotista he voivat arvata tämän melodian ("Arvaan tämän melodian seitsemästä nuotista ...", "Ja minä - kuudesta ..." ja niin edelleen päällä). Voit nimetä minkä tahansa määrän seteleitä 7 - 3. "Huutauksen" aloittaa se, jolla on enemmän rahaa tilillä. Sitten tilanne kehittyy, kuten huutokaupassa : pienimpään seteleiden määrään. Osallistuja voi milloin tahansa keskeyttää "tarjouksen" ja antaa vastustajalle oikeuden arvata melodia ("Arvaa!"). Tarjouskilpailu päättyy automaattisesti, jos joku sanoo arvaavansa melodian kolmesta nuotista. Studiossa sijaitsevalla pianolla he menettävät nuottimäärän, johon huutokauppa pysähtyi. Tämän jälkeen pelaajan on arvattava. Jos hän vastaa oikein, hän saa yhden pisteen. Jos ei, hänen vastustajansa saa pisteen. Peli jatkuu, kunnes joku saa kolme pistettä. Kolme pistettä kerännyt osallistuja tulee superpeliin, kun taas toinen osallistuja poistuu pelistä.
Kaikki pelin alustavassa vaiheessa ("Arvaa melodia-2" - kaikkien pelaajien ansaitsema rahasumma) ansaitut rahat jäävät joka tapauksessa pelaajalle. Osallistujan tulee arvata 7 melodiaa 30 sekunnissa. Jos hän epäröi jonkin kappaleen suhteen, hän voi ohittaa sen ja palata siihen myöhemmin. Et voi mennä pieleen. Osallistuja häviää, jos:
Jos osallistuja on arvannut kaikki melodiat, häntä pidetään ehdottomana voittajana ja hänen palkintonsa kasvaa. Palkinnon korotussumma on 500 ruplaa. "Arvaa melodia" ja "Arvaa melodia-3" ja 10 000 ruplaa. kohdassa "Arvaa melodia-2".
Jokaisen "Guess the Melody" -pelin lopussa pelaaja poistuu studiosta korokkeen kautta, ja Pelsh katoaa orkesterin joukkoon. TV-ohjelman musiikki soi. Guess the Melody-2:ssa juontaja poistuu lavalle soittimen mukana.
Jokaisen Guess the Melody 2 -pelin lopussa seitsemännen superpelin sävelmä (vaikka pelaaja ei olisi saavuttanut sitä) esittää crooner, laulaja tai bändi.
¹ — Dana Borisova, joka hävisi kolmannella kierroksella Tatiana Arnolle, esiintyy finaalissa.
TV-pelin kategoriat voivat olla nimellisiä (eli yhden esiintyjän tai säveltäjän kappaleita), temaattisia (laulut ilmiöstä, esineestä, tunteesta, ihmisistä), genreä tai tietyn ajan kappaleiden luokkia (70-, 80-, 90- ja pian). Joillakin luokilla voi olla useita vaihtoehtoja, joten isäntä määrittää aina, mistä kunkin luokan kappaleet liittyvät.